Différences entre les versions de « Fusil à aiguilles »

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*Sa cadence de tir est légèrement inférieure à celle de son prédécesseur, la carabine covenante.
*Sa cadence de tir est légèrement inférieure à celle de son prédécesseur, la carabine covenante.
*Un chargeur suffit à abattre trois ennemis en full-head (que des tirs à la tête) sans recharger.
*Un chargeur suffit à abattre trois ennemis en full-head (que des tirs à la tête) sans recharger.


==Divers==
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*Les projectiles de cette arme sont des aiguilles semblables à celles du [[Needler]] et explose aussi peu de temps après avoir planté l'ennemi ;
*Les projectiles de cette arme sont des aiguilles semblables à celles du [[Needler]] et explose aussi peu de temps après avoir planté l'ennemi ;
*Mais contrairement au Needler, les aiguilles ne suivent pas l'ennemi pour s'y planter, leur trajectoire est une ligne droite, comme pour le DMR.
*Mais contrairement au Needler, les aiguilles ne suivent pas l'ennemi pour s'y planter, leur trajectoire est une ligne droite, comme pour le DMR.
* La taille du chargeur est une référence à l'amour de [[Bungie]] pour le nombre [[sept]] (7 x 3 = 21).
*Le fusil à aiguille est en fait une arme entièrement automatique, et le feu est continu lorsque la détente est maintenue, mais sa cadence de tir est assez faible et il souffre d'un réticule trop compliqué. Peu de joueurs font véritablement usage de sa fonction tout automatique.
*Le fusil à aiguille est incroyablement efficace contre les [[Jiralhanae]]s. Comme la plupart ne possèdent pas de boucliers dans [[Halo: Reach]], ils peuvent être tués en trois coups de feu avec une détonation [[Super-Combine]].
*Les ennemis dans la [[campagne]] et le [[Firefight]] sont extrêmement prudents lorsque le fusil à aiguille est utilisé contre eux, en ce qui concerne ses projectiles, car c'est comme si ils étaient des explosifs (et avec raison). Les [[Grunt]]s les esquivent de la même façon qu'ils le font pour les grenades à plasma; les Brutes souvent esquivent ou utilisent l'[[Armor Lock]] lors des tirs, et les [[élite]]s s'y soustrayent en permanence, même si leurs boucliers sont au complet.
*Le fusil à aiguille n'est pas dans SWAT, même si c'est le [[DMR]] [[covenant]], tels que la carabine et le BR dans [[Halo 3]], car il peut créer un Super Explosion en 3 coups.
*Apparemment, ce fusil à l'origine devait avoir des pics verts, mais cela a été changé pour des raisons inconnues.





Version du 8 décembre 2010 à 01:41

Fusil à aiguilles

Fusil à aiguilles
Informations

Présentation

Le Fusil Type-31 (ou T31) est communément appelé Needle Rifle,traduit par "Fusil à Aiguilles" est une arme Covenant apparaissant dans le jeu Halo Reach. Ayant été utilisée durant la Bataille de Reach.

  • Munitions : 21 par chargeur


Caractéristiques

  • On peux retirer le bouclier d'un ennemi en 6 tirs, le tuer en 7 (7 comme le nombre d'aiguille de Needler nécessaire pour que l'ennemi explose) ; c'est 2 de plus que pour le DMR.
  • Son mécanisme de rechargement est semblable à celui de la Carabine Covenant.
  • Il suffit de toucher un ennemi sans bouclier avec 3 aiguilles pour qu'il explose ( voir Super-Combine ).
  • C'est une arme perforante, il suffit donc d'une aiguille dans la tête d'un ennemi sans bouclier pour le tuer d'un headshot.
  • Sa cadence de tir est légèrement inférieure à celle de son prédécesseur, la carabine covenante.
  • Un chargeur suffit à abattre trois ennemis en full-head (que des tirs à la tête) sans recharger.


Divers

C'est un compromis entre le DMR du CSNU et le Needler :

  • Les projectiles de cette arme sont des aiguilles semblables à celles du Needler et explose aussi peu de temps après avoir planté l'ennemi ;
  • Mais contrairement au Needler, les aiguilles ne suivent pas l'ennemi pour s'y planter, leur trajectoire est une ligne droite, comme pour le DMR.
  • La taille du chargeur est une référence à l'amour de Bungie pour le nombre sept (7 x 3 = 21).
  • Le fusil à aiguille est en fait une arme entièrement automatique, et le feu est continu lorsque la détente est maintenue, mais sa cadence de tir est assez faible et il souffre d'un réticule trop compliqué. Peu de joueurs font véritablement usage de sa fonction tout automatique.
  • Le fusil à aiguille est incroyablement efficace contre les Jiralhanaes. Comme la plupart ne possèdent pas de boucliers dans Halo: Reach, ils peuvent être tués en trois coups de feu avec une détonation Super-Combine.
  • Les ennemis dans la campagne et le Firefight sont extrêmement prudents lorsque le fusil à aiguille est utilisé contre eux, en ce qui concerne ses projectiles, car c'est comme si ils étaient des explosifs (et avec raison). Les Grunts les esquivent de la même façon qu'ils le font pour les grenades à plasma; les Brutes souvent esquivent ou utilisent l'Armor Lock lors des tirs, et les élites s'y soustrayent en permanence, même si leurs boucliers sont au complet.
  • Le fusil à aiguille n'est pas dans SWAT, même si c'est le DMR covenant, tels que la carabine et le BR dans Halo 3, car il peut créer un Super Explosion en 3 coups.
  • Apparemment, ce fusil à l'origine devait avoir des pics verts, mais cela a été changé pour des raisons inconnues.


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