Différences entre les versions de « Commando (fusil) »

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Le Commando Impact est une version modifiée du VK78 avec un chargeur de 40 balles et des munitions à haute puissance qui réduisent la précision mais augmentent la portée.<ref>[[Halo Infinite]], [[Bravoure]]</ref>
Le Commando Impact est une version modifiée du VK78 avec un chargeur de 40 balles et des munitions à haute puissance qui réduisent la précision mais augmentent la portée.<ref>[[Halo Infinite]], [[Bravoure]]</ref>


==Personnalisation Halo Infinite==
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==Gameplay==
==Gameplay==
*Voir : '''[[Commando (fusil)/Gameplay]]'''
*Voir : '''[[Commando (fusil)/Gameplay]]'''
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==Galerie==
==Galerie==
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Fichier:HINF-VK78 Commando WIP in-engine render.png|Version non finale dévoilée dans l'[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-january-2021 Inside Infinite de janvier 2021].
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Fichier:HINF-Catherine-B320 armor kit & Commando.jpg
Fichier:HINF-Catherine-B320 armor kit & Commando.jpg
Fichier:HINF-Streets map (MP Beta 01).jpg
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==Sources==
==Sources==
<references />
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[[Catégorie:Arme UNSC]]
[[Catégorie:Arme UNSC]]

Version du 20 mars 2024 à 19:53

Commando
VK78 Tactical Rifle[1]
HINF Commando Rifle (render).png
Informations
Longueur :
111,1 cm[1]
Capacité :
20 balles[1]
Type de munition :
M259 6,5 x 48 mm[1]
Modes de tir :
Automatique, semi-automatique[1]
Zoom :
x2[1]
Fabricant :
«

Fusil automatique de précision au recul important. Efficace à moyenne et longue portées.

Precision automatic rifle with heavy recoil. Effective at medium to long range.

»

Le Commando, formellement VK78 Tactical Rifle, est un fusil-mitrailleur employé par l'UNSC et produit par Vakara GesmbH.

En 2495, il fut sélectionné par la CMA afin de remplacer les stocks de HMG-38 vieillissant qui équipaient les forces frontalières,[2] faisant de lui un incontournable au sein des forces expéditionnaires durant des années avant que la CMA ne soit dissoute.[1] Des versions plus récentes du Commando furent adoptées par le Corps des Marines de l'UNSC et sont dotées de systèmes optiques améliorés qui offrent une portée effective plus importante. Lorsque ces optiques sont utilisés, le fusil passe instantanément en mode de tir semi-automatique pour une meilleure précision. Le viseur offre un grossissement double[1] et le côté droit du fusil possède un compteur de munitions numérique indiquant le nombre de balles dans l'arme. De nombreux Commandos furent employés par les forces de l'UNSC durant la campagne du Halo Zêta en 2560.[4]

Le Commando Impact est une version modifiée du VK78 avec un chargeur de 40 balles et des munitions à haute puissance qui réduisent la précision mais augmentent la portée.[5]

Personnalisation Halo Infinite

Eclipse Phase — Légendaire      
HINF CU29 Eclipse Phase weapon model.png
Conditions

Boutique de Halo Infinite, lot Grimghast

Fabricant Fracture : Firewall
Description? The algorithm sought perfection, with imperfect results.

Gameplay

Divers

  • Le Commando est apparu pour la première fois dans la démo de Halo Infinite présentée à la XGS 2020 où il était décrit comme un fusil tactique (Tactical Rifle) automatique tirant des munitions cinétiques.[6]
  • La description du Commando sur le site Halo Support indique que l'arme passe du mode semi-automatique à automatique lorsque le viseur est utilisé. Dans la description de la Forge de Halo Infinite, les deux modes de tir sont inversés. Halo Encyclopedia (2022) confirme cette dernière description. Cette fonctionnalité est toutefois absente en jeu où le Commando ne tire qu'en mode automatique.

Galerie

Sources