Différences entre les versions de « Gungnir »
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|Description=L'armure supplémentaire, Pauldron, MJOLNIR Mk. V [G] a été développée dans le programme GUNGNIR.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère légèrement de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Le supplément d'armures d'épaule MJOLNIR Mk. V [G] a été développé dans le cadre du programme GUNGNIR.}}</ref> | |Description=L'armure supplémentaire, Pauldron, MJOLNIR Mk. V [G] a été développée dans le programme GUNGNIR.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère légèrement de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Le supplément d'armures d'épaule MJOLNIR Mk. V [G] a été développé dans le cadre du programme GUNGNIR.}}</ref> | ||
|DescriptionVO=The Supplemental Armor, Pauldron, MJOLNIR Mk. V [G] was developed as part of the GUNGNIR Program.}} | |DescriptionVO=The Supplemental Armor, Pauldron, MJOLNIR Mk. V [G] was developed as part of the GUNGNIR Program.}} | ||
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|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 25 000 [[cR]]. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 25 000 [[cR]]. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 48]]. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 48]]. | ||
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|Description=Le programme GUNGNIR a aussi produit de nombreux systèmes d'armure supplémentaires. | |Description=Le programme GUNGNIR a aussi produit de nombreux systèmes d'armure supplémentaires. | ||
|DescriptionVO=The GUNGNIR Program also produced many supplementary armor systems.}} | |DescriptionVO=The GUNGNIR Program also produced many supplementary armor systems.}} | ||
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Fichier:HR-Gungnir | Fichier:HR-Gungnir 01.jpg|Casque Gungnir. | ||
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Fichier:HR-Gungnir helmet concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept-art du casque Gungnir par [[Isaac Hannaford]]. | Fichier:HR-Gungnir helmet concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept-art du casque Gungnir par [[Isaac Hannaford]]. | ||
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Version du 20 juin 2021 à 16:05
- Misriah Armory[1] (GEN1)
- Hannibal Weapon Systems[2] (GEN2)
- Rajtom Facility[1] (GEN1)
- WG/Facility 93-00/Kotka[2] (GEN2)
La variante Gungnir des armures Mjolnir est une armure développée spécifiquement pour être utilisée avec le laser Spartan. Elle a été adaptée pour les armures de GEN1 et GEN2.
GEN1 (Halo : Reach)
Dénommée système d'armure d'assaut Mjolnir/G (Mjolnir Powered Assault Armor/G), Gungnir est une variante de l'armure Mjolnir Mark V, conçue par Misriah Armory et testée aux installations de Rajtom sur Reach. Elle est l'une des seules armures Mjolnir développées pour optimiser l'utilisation d'un équipement, en l'occurrence, le laser Spartan. Elle fait partie intégrante du programme GUNGNIR (dont le symbole se retrouve sur l’œil droit), ce qui explique que l'équipe en charge de sa conception était parallèle à celle chargée du laser Spartan.
Cette variante utilise le système d'optimisation par synchronisation Wyrd III, permettant une concentration et une visée optimale lorsque le tireur utilise un Laser Spartan. Dans son développement, elle est une simple modification d'un modèle déjà existant, et présentant une optimisation des capacités de suivi de cible et de perception lors de l'utilisation d'armes non-linéaires.
Casque
« | La variante Mk. V [G] a été développée dans le programme GUNGNIR avec le système d'arme M6 G/GNR. The Mk. V [G] was developed as part of the GUNGNIR Program alongside the M6 G/GNR Weapon system. |
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Base
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Conditions | ||
Description | Le programme GUNGNIR impliquait le développement de nombreux systèmes d'armure supplémentaires. The GUNGNIR Program involved the development of the many supplementary armor systems. |
HU/RS
{{{Nom}}} | ||
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Conditions |
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Description | Pack renforcé émission / capteur à distance. Les unités de snipers l'adorent.[Note 1]. Hardened uplink/remote sensor package. A favorite of sniper units. |
CBRN
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Conditions |
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Description | Pour les opérations en zone dangereuse. For operations in hazard zones. |
Épaulières
{{{Nom}}} | ||
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Conditions | ||
Description | L'armure supplémentaire, Pauldron, MJOLNIR Mk. V [G] a été développée dans le programme GUNGNIR.[Note 2] The Supplemental Armor, Pauldron, MJOLNIR Mk. V [G] was developed as part of the GUNGNIR Program. |
Genouillères
{{{Nom}}} | ||
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Conditions | ||
Description | Le programme GUNGNIR a aussi produit de nombreux systèmes d'armure supplémentaires. The GUNGNIR Program also produced many supplementary armor systems. |
Galerie
Concept-art du casque Gungnir par Isaac Hannaford.
GEN2
Halo 4
Manufacturée par Hannibal Weapon Systems, et testée au WG/Facility 93-00/Kotka, dans la région de Pori sur la Nouvelle Carthage, la Gungnir GEN2 n'est plus, comme son modèle GEN1, utilisé spécifiquement en binôme avec un laser Spartan. L'armure est maintenant portée dans une plus grande variété de situations n'impliquant pas forcément le maniement de l'arme,[2] le système d'acquisition et de suivi de cible étant installé sur un plus grand nombres d'armes.[3]
{{{Nom}}} | ||
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Conditions |
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Description | Désormais très répandue, cette armure a été conçue en parallèle avec le fusil non-linéaire.[Note 3] Now widely used, this armor was originally designed in parallel with the nonlinear rifle.[Note 4] |
Livrée
Nom | PULS (Pulse) |
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Conditions |
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Halo 5 : Guardians
La variante Dvalin a été ajoutée dans la mise à jour Infinity's Armory.
REQ Cards
Gungnir (Gungnir) — Super rare | |||
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Gungnir (Gungnir) — Super rare | |||
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Gungnir Dvalin (Gungnir Dvalin) — Légendaire | |||
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Gungnir Dvalin (Gungnir Dvalin) — Légendaire | |||
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Divers
- Dans la mythologie nordique, Dvalinn est le nom d'un nain apparaissant à plusieurs reprises dans les légendes.
Notes
- ↑ La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère légèrement de celle dans Halo : Reach : « Pack renforcé liaison/capteur à distance. Les unités de snipers l'adorent. »
- ↑ La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère légèrement de celle dans Halo : Reach : « Le supplément d'armures d'épaule MJOLNIR Mk. V [G] a été développé dans le cadre du programme GUNGNIR. »
- ↑ La version dans Halo : The Master Chief Collection ajoute des descriptions pour chaque pièce d'armure :
- Casque : « Conçu parrallèlement au laser Spartan M6 G/GNR. »
- Épaulières : « Épaulière gauche/droite modulable de l'armure de classe Gungnir. »
- Torse : « Les circuits éléctroniques de l'armure sont blindés pour être isolés des interférences radiométiques. »
- ↑ La version dans Halo : The Master Chief Collection ajoute des descriptions pour chaque pièce d'armure :
- Casque : « Designed in parallel with the M6 G/GNR "Spartan Laser. »
- Épaulières : « Modular left/right spaulder from Gungnir-class armor. »
- Torse : « Suit electronics are shielded against intense radiometric conditions. »
Sources
- ↑ 1,0 et 1,1 Halo : The Essential Visual Guide, p. 89
- ↑ 2,0 2,1 et 2,2 Halo 4 : The Essential Visual Guide, p. 158
- ↑ Halo 5 : Guardians, REQ Card Casque Gungnir
Armures : Air Assault • Aviator • CIO • Commando • Deadeye • Defender • Enforcer • Engineer • EOD • EVA • Fotus • Gungnir • HAZOP • Infiltrator • Locus • Mark V • Mark VI • Oceanic • ODST • Operator • Orbital • Pathfinder • Pioneer • Prefect • Protector • Raider • Ranger • Recon • Recruit • Ricochet • Rogue • Scanner • Scout • Soldier • Stalker • Strider • Tracker • Vanguard • Venator • War Master • Warrior • Wetwork • Exclusif TMCC : Keystone | |||||||||||||||||||
Avant-bras : Contoured • Fotus • GV-09 Locking • Inner-plated • Mark V • Mark VI • ODST • Outer-plated • Prefect • Recruit • Ricochet • XV-27 Shifting • Twin-plated | |||||||||||||||||||
Jambières : Contoured • Fotus • LG-50 Bulk • Mark V • Mark VI • ODST • Outer-plated • Over-locking • Prefect • Recruit • RG-63 Counter • Ricochet • XG-89 Narrow | |||||||||||||||||||
Couleurs de visières • Livrées • Poses • Spécialisations Exclusif TMCC : Effets d'armure • Poses • Livrées |