Différences entre les versions de « Halo : Reach/Galerie »

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==Artworks==
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Fichier:HR keyart.jpg
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Fichier:HR Title Screen.png
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Fichier:HR-Noble Team (concept art 02).jpg
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Fichier:HR-Noble Team (concept art 03).jpg
Fichier:HR-Noble Team (concept art 03).jpg
Fichier:HR-Spartans deployment (concept).jpg|Déploiement des Spartans.
Fichier:HR-Spartan Deploy concept (Dorje Bellbrook).jpg|Déploiement des Spartans.
Fichier:HR-Spartan engagement 01 (Isaac Hannaford).jpg
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Fichier:HR-Spartan engagement 02 (Isaac Hannaford).jpg
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Fichier:HR-Planet Reach (concept art 01).jpg
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Fichier:HR-Outpost (concept art).jpg
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Fichier:Halo Reach-Artwork 4.jpg
Fichier:HR-Theater (wallpaper).jpg
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Fichier:HR-Concept Pelican Airfield.jpg
Fichier:HR-Concept Pelican Airfield.jpg
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Fichier:HR-Double wide doors concept.jpg
Fichier:HR-Double wide doors concept.jpg
Fichier:HR-Anchor 9 Overbay concept.jpg
Fichier:HR-Anchor 9 Overbay concept.jpg
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==Concept arts de [[Dorje Bellbrook]]==
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Fichier:HR-Early concept 01 (Dorje Bellbrook).jpg|Concepts préliminaires.
Fichier:HR-Spartan Deploy concept (Dorje Bellbrook).jpg
Fichier:HR-Elite early concept (Dorje Bellbrook).jpg
Fichier:HR-Breakpoint concept (Dorje Bellbrook).jpg|[[Point de rupture (Multijoueur de Halo : Reach)|Point de rupture]].
Fichier:HR-Anchor 9 concept 01 (Dorje Bellbrook).jpg|[[Anchor 9 (Multijoueur de Halo : Reach)|Anchor 9]].
Fichier:HR-Anchor 9 concept 02 (Dorje Bellbrook).jpg
Fichier:HR-Forge World concept.jpg|[[Univers Forge]].
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Version du 15 août 2020 à 22:57

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Renders de l'E3 2010

Renders de la bêta multijoueur

Renders finaux

Artworks

Concept arts d'Isaac Hannaford

Concept arts de Steve Chon

Concept arts de Dorje Bellbrook

Modèles 3D de Milton Cadogan

Modèles 3D de Travis Brady

Modèles de Kayl Myers

Modèles d'Artem Volchik

Modèles de Daniel Phillips

Modèles d'Esequiel Garcia

Screenshots issus de la Master Chief Collection PC