Différences entre les versions de « Grille de téléportation »
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La '''grille de téléportation'''<ref name=FLO10>[[Halo : Les Floods]] ch. 10</ref>, ou ''grille de translocation'',<ref>[[Halo : Escalation]], [[Halo : Escalation n°15|n°15]]</ref> (''teleportation grid'' ou ''translocation grid'') est une technologie [[forerunner]] permettant la transportation quasi-instantanée de corps dans l'espace sans qu'il y ait de parcours physique. La majorité des installations forerunners disposent d'une grille de téléportation. Mais seules les unités disposant d'un matériel adapté, telles que les [[Monitor]]s, peuvent l'utiliser. | La '''grille de téléportation'''<ref name=FLO10>[[Halo : Les Floods]] ch. 10</ref>, ou ''grille de translocation'',<ref>[[Halo : Escalation]], [[Halo : Escalation n°15|n°15]]</ref> (''teleportation grid'' ou ''translocation grid'') est une technologie [[forerunner]] permettant la transportation quasi-instantanée de corps dans l'espace sans qu'il y ait de parcours physique. La majorité des installations forerunners disposent d'une grille de téléportation. Mais seules les unités disposant d'un matériel adapté, telles que les [[Monitor]]s, peuvent l'utiliser. | ||
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===Téléporteur=== | ===Téléporteur=== | ||
[[Fichier:HCE-Téléporteurs.jpg|right| | [[Fichier:HCE-Téléporteurs.jpg|right|400px|thumb|Un téléporteurs deux sens (à droite) et une sortie de téléporteur un sens (à gauche) dans [[Halo : Combat Evolved]].]] | ||
Il existe aussi des '''téléporteurs''', ceux-ci sont capables de faire voyager tout corps sans matériel adapté. Mais ces téléporteurs ont l'inconvénient d'être limités sur leur destination. En effet lorsqu'un corps voyage par un téléporteur et se dématérialise, il lui faut un autre téléporteur pour pouvoir être rematérialisé. | Il existe aussi des '''téléporteurs''', ceux-ci sont capables de faire voyager tout corps sans matériel adapté. Mais ces téléporteurs ont l'inconvénient d'être limités sur leur destination. En effet lorsqu'un corps voyage par un téléporteur et se dématérialise, il lui faut un autre téléporteur pour pouvoir être rematérialisé. | ||
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*Des spires télémétriques étaient nécessaires pour assurer le bon fonctionnement des grilles de translocation sur les [[Halos]].<ref>[[Halo : Reach]], Description [[Canyon de guerre (Multijoueur de Halo : Reach)|Canyon de guerre]]</ref> | *Des spires télémétriques étaient nécessaires pour assurer le bon fonctionnement des grilles de translocation sur les [[Halos]].<ref>[[Halo : Reach]], Description [[Canyon de guerre (Multijoueur de Halo : Reach)|Canyon de guerre]]</ref> | ||
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Fichier:HCE-Grille de téléportation.jpg| | Fichier:HCE-Grille de téléportation.jpg|[[John-117]] téléporté dans [[Halo : Combat Evolved]]. | ||
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Fichier:H5G-Forerunner Teleporter.jpg|Dans [[Halo 5 : Guardians]]. | Fichier:H5G-Forerunner Teleporter.jpg|Dans [[Halo 5 : Guardians]]. | ||
Fichier:H5G-Forerunner Teleporter concept.jpg|Concept art. | Fichier:H5G-Forerunner Teleporter concept.jpg|Concept art. |
Version du 1 août 2018 à 16:35
La grille de téléportation[1], ou grille de translocation,[2] (teleportation grid ou translocation grid) est une technologie forerunner permettant la transportation quasi-instantanée de corps dans l'espace sans qu'il y ait de parcours physique. La majorité des installations forerunners disposent d'une grille de téléportation. Mais seules les unités disposant d'un matériel adapté, telles que les Monitors, peuvent l'utiliser.
Onyx possédait des plateformes de translocation (translocation platforms) larges de quatre mètres et possédant sept côtés. Grâce aux découvertes du docteur Halsey, les survivants Spartans-II et III utilisèrent ces plateformes afin de se déplacer rapidement sur la planète, notamment pour rejoindre l'usine de construction de Sentinelles située au pôle Nord[3] et l'antichambre du cœur d'Onyx.[4] Les troupes d'Élites les poursuivants utilisèrent également ce système.[5] Un grand nombre de téléporteurs unidirectionnels étaient présents à l'intérieur du monde bouclier 0459.[6]
Les voyages via les grilles de téléportations sont très désagréables, causant vertiges[7] et nausées.[8]
Gameplay
Téléporteur
Il existe aussi des téléporteurs, ceux-ci sont capables de faire voyager tout corps sans matériel adapté. Mais ces téléporteurs ont l'inconvénient d'être limités sur leur destination. En effet lorsqu'un corps voyage par un téléporteur et se dématérialise, il lui faut un autre téléporteur pour pouvoir être rematérialisé.
Ont peut noter différents types de téléporteurs :
- Émetteur : permet l'envoi d'un corps sur la grille de téléportation vers un récepteur.
- Récepteur : permet la réception d'un corps depuis un émetteur.
- Bidirectionnel : fait office à la fois d’émetteur et de récepteur.
Les téléporteurs fonctionnent sur différents canaux les reliant aux autres téléporteurs, ceci permettant des destinations précises.
Halo Wars
Dans Halo Wars, des téléporteurs unidirectionnels peuvent être utilisés par le joueur. Ils sont bien plus gros que ceux rencontrés dans les autres jeux.
Divers
- Le matériel permettant les voyages sur la grille de téléportation a pu être utilisé notamment par le Prophète du Regret grâce à son siège antigravité, mais aussi par le Fossoyeur[9] et l'IA Cortana.[1][10]
- Des spires télémétriques étaient nécessaires pour assurer le bon fonctionnement des grilles de translocation sur les Halos.[11]
Galerie
John-117 téléporté dans Halo : Combat Evolved.
Téléporteur dans Halo 2.
- HW - Téléporteur 01.png
Dans Halo Wars.
- HW - Téléporteur 02.png
Entrée.
- HW - Téléporteur 03.png
Arrivée.
Dans Halo 5 : Guardians.
Dans Halo Wars 2.
Une station télémétrique sur le Halo Alpha.
Sources
- ↑ 1,0 et 1,1 Halo : Les Floods ch. 10
- ↑ Halo : Escalation, n°15
- ↑ Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 33
- ↑ Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 37
- ↑ Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 36
- ↑ Halo Wars
- ↑ Halo : Les Floods ch. 9
- ↑ Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 33
- ↑ Halo 2
- ↑ Halo : Combat Evolved
- ↑ Halo : Reach, Description Canyon de guerre