Différences entre les versions de « Répéteur plasma »

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Version du 25 septembre 2016 à 20:18

Répéteur plasma
Type-51 Directed Energy Rifle/Improved[1]
HR-Repeteur plasma 01.png
Informations
Longueur :
97,4 cm[1]
Capacité :
100 unités[1]
Type de munition :
Plasma surchauffé[1]
Modes de tir :
Automatique[1]
«

Cette arme n'a été découverte que très récemment, et en très petit nombre. Elle a sans doute été ajoutée il y a peu à l'arsenal des Covenants, ou il s'agit peut-être d'une arme propre à l'un de leurs corps d'armée.

Halo Waypoint
»

Le répéteur plasma[2] ou répéteur à plasma[3] (Plasma Repeater en VO), formellement Type-51 Directed Energy Rifle/Improved (ou T51 DER/I), est une arme Covenante semblable au fusil à plasma.

Elle est principalement utilisée par les Élites et les Brutes et est très efficace contre les boucliers énergétiques. Si l'utilisateur maintient un tir soutenu, l'arme perdra de sa précision mais lorsque l'arme sera proche de la surchauffe, sa précision redeviendra plus régulière au détriment d'une cadence de tir plus faible. Quand la surchauffe sera totale, la cadence de tir sera considérable réduite et il sera nécessaire d'attendre qu'elle refroidisse comme pour le fusil à plasma ou d'actionner le système qui permet d'accélérer le refroidissement, nécessitant quelques secondes mais la procédure peut être interrompue pour reprendre le tir.[2]

Une jauge visible sur les deux côtés du répéteur plasma indique la température de la batterie.


Gameplay

  • Bien que très imprécis, le répéteur plasma est assez efficace à courte et moyenne portée.
  • Comme la plupart des armes Covenantes, il est doté d'un mécanisme de batterie qui surchauffe et qui doit se recharger quelques secondes, mais plus vous approchez de la surchauffe, plus la cadence de tir se réduit et plus les tirs sont imprécis.
  • Les deux ou trois premiers tirs sont précis, mais le sont de moins en moins plus l'arme surchauffe, pour finalement redevenir précis lorsque cette dernière est complètement surchauffée.
  • Pour augmenter la vitesse de refroidissement de l'arme il suffit d'appuyer sur la touche de rechargement.
  • La cadence de tir est très proche du MA5B de Halo : Combat Evolved ou de sa variante, le MA5C de Halo 3.
  • Cette arme tue aussi vite qu'un MA5 (B ou C) dans leurs jeux respectifs.

Divers

  • L'extrémité avant de l'arme a une ressemblance frappante avec l'esthétique du fusil à plasma. Le réticule de visée de l'arme est également similaire à celui du fusil à plasma.


Galerie


Sources

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 et 1,4 Halo : The Essential Visual Guide, p. 144
  2. 2,0 et 2,1 Halo : Reach, manuel du jeu (page 9)
  3. Halo : Spartan Strike, Opération A : Lance orphique (A-1, opération d'assaut n°3)
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