Différences entre les versions de « Lance-roquettes »
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}}''' | }}Le '''Lance-roquettes M19 SSM''' (Surface-to-Surface Missile), aussi appelé '''Jackhammer''' ou '''SPNKr''' (abréviation de Spanker), est une arme d'infanterie lourde de l'UNSC, il fut très utilisé avant la démocratisation de son descendant, le M41 SSR MAV/AW. Il apparaît dans [[Halo CE]] et [[Halo 2]]. | ||
Le M19 SSM est une arme lourde conçue pour percer le blindage des tanks les plus solides, elle est précise avec son zoom x2 et relativement légère puisqu'un marine peut la manier assez aisément. On peut noter que dans Halo 2, elle possède en plus la capacité de verrouillage sur véhicules, la roquette allant directement exploser sur celui-ci, même si il est en mouvement. Le projectile finira cependant par se perdre et s'écraser n'importe où si la cible bouge trop. | Le M19 SSM est une arme lourde conçue pour percer le blindage des tanks les plus solides, elle est précise avec son zoom x2 et relativement légère puisqu'un marine peut la manier assez aisément. On peut noter que dans Halo 2, elle possède en plus la capacité de verrouillage sur véhicules, la roquette allant directement exploser sur celui-ci, même si il est en mouvement. Le projectile finira cependant par se perdre et s'écraser n'importe où si la cible bouge trop. | ||
===Avantages et | ===Avantages et inconvénients=== | ||
Ce lance-roquettes provoque d’énormes dégâts dans un rayon assez élevé, il permet de tuer en un coup n'importe quel type d'ennemi, et de détruire un tank en 2 coups. Il est précis et assez maniable malgré sa taille et son poids. Dans Halo 2, possédant un système de verrouillage de véhicules, il s’avérera extrêmement efficace contre ceux-ci, même quand il se déplacent. | Ce lance-roquettes provoque d’énormes dégâts dans un rayon assez élevé, il permet de tuer en un coup n'importe quel type d'ennemi, et de détruire un tank en 2 coups. Il est précis et assez maniable malgré sa taille et son poids. Dans Halo 2, possédant un système de verrouillage de véhicules, il s’avérera extrêmement efficace contre ceux-ci, même quand il se déplacent. | ||
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Le M19-B SAM a été utilisé par les | Le M19-B SAM a été utilisé par les [[Spartans-III]] des compagnies Alpha et Beta, principalement pour lutter contre les [[Séraphins]]. | ||
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On connait peu de chose sur ce modèle, on sait juste qu'il est très efficace contre les véhicules aériens comme les | On connait peu de chose sur ce modèle, on sait juste qu'il est très efficace contre les véhicules aériens comme les Séraphins ou les Banshees. | ||
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Le '''Lance-roquettes M41 SSR MAV/AW''' (Surface-to-Surface Rocket Medium Anti-Vehicle/Assault Weapon), lui aussi appelé '''Jackhammer''' ou '''SPNKr''', est une arme d'infanterie lourde de l'UNSC, il a remplacé peu à peu le M19 SSM dans les différentes branches de l'UNSC. Il apparait dans [[Halo 3]]. | |||
Le M41 MAV/AW est, comme son prédécesseur, une arme lourde conçue pour percer le blindage des tanks les plus solides, précise avec son zoom x2 et relativement légère puisqu'un marine peut la manier assez aisément. En revanche, il ne se limite plus à un usage anti-matériel, et devient plus efficace contre l'infanterie. Le système de guidage ne réapparaît que contre les véhicules aériens dans Halo Reach. | |||
Le M41 MAV/AW est, comme son prédécesseur, une arme lourde conçue pour percer le blindage des tanks les plus solides, précise avec son zoom x2 et relativement légère puisqu'un marine peut la manier assez aisément. En revanche, il ne se limite plus à un usage anti-matériel, et | |||
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Ce lance-roquettes provoque d’énormes dégâts dans un rayon assez élevé, il permet de tuer en un coup n'importe quel type d'ennemi, et de détruire un tank en | Ce lance-roquettes provoque d’énormes dégâts dans un rayon assez élevé, il permet de tuer en un coup n'importe quel type d'ennemi, et de détruire un tank en deux coups. Il est précis grâce à son zoom x2 et assez maniable malgré sa taille et son poids. | ||
Comme son prédécesseur, il engendre beaucoup de dégâts, donc il faut faire attention a ne pas tirer trop près de soi. Les roquettes sont légèrement plus rapides que | Comme son prédécesseur, il engendre beaucoup de dégâts, donc il faut faire attention a ne pas tirer trop près de soi. Les roquettes sont légèrement plus rapides que dans Halo CE ou Halo 2, mais restent relativement lentes et donc un tir de loin aura toujours moins de chance d'aboutir. | ||
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==Divers== | ==Divers== | ||
*Dans Halo Wars, le | *Dans Halo Wars, le lance-roquettes est la deuxième amélioration de l'unité ''Marines''. En remplaçant les grenades de leur attaque spéciale par des Lances-Roquettes, elle permet notamment à cette unité de pouvoir toucher des cibles aériennes et d'accroître leurs dégâts. | ||
*Sur le M19 SSM, on peut voir écrit M41 SSR MAV/AV, surement une autre appellation, on pourrait en conclure que c'est bien la version qui précède le M41 SSR MAV/AW. | *Sur le M19 SSM, on peut voir écrit M41 SSR MAV/AV, surement une autre appellation, on pourrait en conclure que c'est bien la version qui précède le M41 SSR MAV/AW. | ||
*Sur tous ces modèles, on peut aussi lire une indication sur le sens dans lequel tenir l'arme. | *Sur tous ces modèles, on peut aussi lire une indication sur le sens dans lequel tenir l'arme. | ||
*Dans Halo 3, 2 modes de jeu privilégient le Lance-roquettes (qui est disponible dès le début de partie), le Rocket-Race et le Team Rockets. | *Dans Halo 3, 2 modes de jeu privilégient le Lance-roquettes (qui est disponible dès le début de partie), le Rocket-Race et le Team Rockets. | ||
*Ces roquettes n'ont pas les même formes dans Halo 1 ou 2 et dans Halo 3, elles sont également plus rapides, surement une évolution. | *Ces roquettes n'ont pas les même formes dans Halo 1 ou 2 et dans Halo 3, elles sont également plus rapides, surement une évolution. | ||
*Il est possible de dévier (voir faire exploser en vol) une roquette grâce au | *Il est possible de dévier (voir faire exploser en vol) une roquette grâce au [[marteau-antigravité]], au [[fusil sniper]] et au [[BR]] dans Halo 3 ainsi qu'avec le [[fusil de précision]] dans Halo Reach. Egalement dans Halo Reach, il possible de faire ricocher le projectile sur une surface tel qu'un mur ou une partie du plastron d'un [[Chasseur]] peut après le tir. | ||
*Ces lance-roquettes sont inspirés du SPNKR-X17/18 SSM que l'on trouve dans la série Marathon de Bungie. | *Ces lance-roquettes sont inspirés du SPNKR-X17/18 SSM que l'on trouve dans la série Marathon de Bungie. | ||
==Sources== | ==Sources== |
Version du 24 décembre 2014 à 22:50
M19 SSM
Modèle:InfoboxarmeunscLe Lance-roquettes M19 SSM (Surface-to-Surface Missile), aussi appelé Jackhammer ou SPNKr (abréviation de Spanker), est une arme d'infanterie lourde de l'UNSC, il fut très utilisé avant la démocratisation de son descendant, le M41 SSR MAV/AW. Il apparaît dans Halo CE et Halo 2.
Le M19 SSM est une arme lourde conçue pour percer le blindage des tanks les plus solides, elle est précise avec son zoom x2 et relativement légère puisqu'un marine peut la manier assez aisément. On peut noter que dans Halo 2, elle possède en plus la capacité de verrouillage sur véhicules, la roquette allant directement exploser sur celui-ci, même si il est en mouvement. Le projectile finira cependant par se perdre et s'écraser n'importe où si la cible bouge trop.
Avantages et inconvénients
Ce lance-roquettes provoque d’énormes dégâts dans un rayon assez élevé, il permet de tuer en un coup n'importe quel type d'ennemi, et de détruire un tank en 2 coups. Il est précis et assez maniable malgré sa taille et son poids. Dans Halo 2, possédant un système de verrouillage de véhicules, il s’avérera extrêmement efficace contre ceux-ci, même quand il se déplacent.
Attention tout de même, tirer de trop près pourra vous tuer, et essayer de tirer sur un ennemi situé loin aura moins de chance d'aboutir puisque la roquette n'est pas très rapide, l'ennemi pourra avoir le temps de se pousser en la voyant arriver.
Galerie
- M19 B SAM Halo Beta2.png
- UNSC Jackhammer logo.png
Détail du boîtier.
M19-B SAM
Modèle:InfoboxarmeunscLe Lance-missile M19-B SAM (Surface-to-Air Missile) est une variante du M19 SSM de l'UNSC, un système portatif de lancement de missile antiaérien. Il est mentionné dans Halo : Ghosts of Onyx.
Le M19-B SAM a été utilisé par les Spartans-III des compagnies Alpha et Beta, principalement pour lutter contre les Séraphins.
Avantages et inconvénients
On connait peu de chose sur ce modèle, on sait juste qu'il est très efficace contre les véhicules aériens comme les Séraphins ou les Banshees.
Galerie
- M19-B SAM - Specs.png
M41 SSR MAV/AW
« | Il est composé de deux parties : le magasin (la partie jetable de l'arme) et le lanceur. Halo Waypoint
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Le Lance-roquettes M41 SSR MAV/AW (Surface-to-Surface Rocket Medium Anti-Vehicle/Assault Weapon), lui aussi appelé Jackhammer ou SPNKr, est une arme d'infanterie lourde de l'UNSC, il a remplacé peu à peu le M19 SSM dans les différentes branches de l'UNSC. Il apparait dans Halo 3.
Le M41 MAV/AW est, comme son prédécesseur, une arme lourde conçue pour percer le blindage des tanks les plus solides, précise avec son zoom x2 et relativement légère puisqu'un marine peut la manier assez aisément. En revanche, il ne se limite plus à un usage anti-matériel, et devient plus efficace contre l'infanterie. Le système de guidage ne réapparaît que contre les véhicules aériens dans Halo Reach.
Avantages et inconvénients
Ce lance-roquettes provoque d’énormes dégâts dans un rayon assez élevé, il permet de tuer en un coup n'importe quel type d'ennemi, et de détruire un tank en deux coups. Il est précis grâce à son zoom x2 et assez maniable malgré sa taille et son poids.
Comme son prédécesseur, il engendre beaucoup de dégâts, donc il faut faire attention a ne pas tirer trop près de soi. Les roquettes sont légèrement plus rapides que dans Halo CE ou Halo 2, mais restent relativement lentes et donc un tir de loin aura toujours moins de chance d'aboutir.
Galerie
- M41 SSR.jpg
Dans Halo 3
- Lance-roquette.jpg
Artwork par Isaac Hannaford.
- Lance-roquette2.jpg
- M41 SSR Reach.jpg
Dans Halo Reach.
- Rocket race.jpg
Le mode Rocket Race.
- Ih rocketlauncher.jpg
Concept-Art par Isaac Hannaford.
- H4Lance-roquettesRender01.jpg
Divers
- Dans Halo Wars, le lance-roquettes est la deuxième amélioration de l'unité Marines. En remplaçant les grenades de leur attaque spéciale par des Lances-Roquettes, elle permet notamment à cette unité de pouvoir toucher des cibles aériennes et d'accroître leurs dégâts.
- Sur le M19 SSM, on peut voir écrit M41 SSR MAV/AV, surement une autre appellation, on pourrait en conclure que c'est bien la version qui précède le M41 SSR MAV/AW.
- Sur tous ces modèles, on peut aussi lire une indication sur le sens dans lequel tenir l'arme.
- Dans Halo 3, 2 modes de jeu privilégient le Lance-roquettes (qui est disponible dès le début de partie), le Rocket-Race et le Team Rockets.
- Ces roquettes n'ont pas les même formes dans Halo 1 ou 2 et dans Halo 3, elles sont également plus rapides, surement une évolution.
- Il est possible de dévier (voir faire exploser en vol) une roquette grâce au marteau-antigravité, au fusil sniper et au BR dans Halo 3 ainsi qu'avec le fusil de précision dans Halo Reach. Egalement dans Halo Reach, il possible de faire ricocher le projectile sur une surface tel qu'un mur ou une partie du plastron d'un Chasseur peut après le tir.
- Ces lance-roquettes sont inspirés du SPNKR-X17/18 SSM que l'on trouve dans la série Marathon de Bungie.
Sources
- Halo Combat Evolved
- Halo 2
- Halo 3
- Halo Wars
- Halo 3 : ODST
- Halo Reach
- Halo Combat Evolved Anniversary
- Halo Encyclopedia
- Halo : The Essential Visual Guide, p.156
- Bungie.net - Halo Reach : Ordnance