Différences entre les versions de « Halo Infinite/Galerie »
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Fichier:HINF-Bazaar concept 01 (Josh Kao).png|Carte [[Bazaar]]. | Fichier:HINF-Bazaar concept 01 (Josh Kao).png|Carte [[Bazaar]]. | ||
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Fichier:HINF-Tuk Tuk concept (Josh Kao).jpg|Tuk-tuk apparaissant sur Bazaar. | |||
Fichier:HINF-Behemoth Mood concept (Josh Kao).jpg|Carte [[Behemoth]], version préliminaire. | Fichier:HINF-Behemoth Mood concept (Josh Kao).jpg|Carte [[Behemoth]], version préliminaire. | ||
Fichier:HINF-Behemoth concept (Josh Kao & Sparth).png|Behemoth, en collaboration avec [[Sparth]]. | Fichier:HINF-Behemoth concept (Josh Kao & Sparth).png|Behemoth, en collaboration avec [[Sparth]]. | ||
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Fichier:HINF-Habitat Map concept (Josh Kao).jpg|Idée de carte multijoueur appelée ''Habitat''. | |||
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Fichier:HINF-Concept art (PAX West 2018).png|Concept de la [[PAX]] West de 2018. | Fichier:HINF-Concept art (PAX West 2018).png|Concept de la [[PAX]] West de 2018. | ||
Fichier:HINF-Concept art 37.jpg|Idée préliminaire de l'architecture paria. | Fichier:HINF-Concept art 37.jpg|Idée préliminaire de l'architecture paria. | ||
Fichier:HINF-Escharum concept (XGS 2020).jpg|[[Escharum]]. | |||
Fichier:HINF-Razorback concept (Darren Bacon & Sparth).jpg|[[Razorback]], en collaboration avec [[Darren Bacon]]. | Fichier:HINF-Razorback concept (Darren Bacon & Sparth).jpg|[[Razorback]], en collaboration avec [[Darren Bacon]]. | ||
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Fichier:HINF-Cylix concept (Molly McLaughlin).jpg|[[Kylix]]. | Fichier:HINF-Cylix concept (Molly McLaughlin).jpg|[[Kylix]]. | ||
Fichier:HINF-Commando Optic concept (Molly McLaughlin).jpg|Viseur du fusil [[Commando (fusil)|Commando]]. | Fichier:HINF-Commando Optic concept (Molly McLaughlin).jpg|Viseur du fusil [[Commando (fusil)|Commando]]. | ||
Fichier:HINF-BUTLR concept (Molly McLaughlin).jpg|[[IA et couleurs d'IA|Modèles d'IA]], ici BUTLR. | |||
Fichier:HINF-Circ concept (Molly McLaughlin).jpg|Circ. | |||
Fichier:HINF-Fret concept (Molly McLaughlin).jpg|Fret. | |||
Fichier:HINF-Lumu concept (Molly McLaughlin).jpg|Lumu. | |||
Fichier:HINF-Superintendent concept (Molly McLaughlin).jpg|Surintendant. | |||
Fichier:HINF-UNSC Door concept (Molly McLaughlin).jpg|Porte de l'UNSC en multijoueur. | Fichier:HINF-UNSC Door concept (Molly McLaughlin).jpg|Porte de l'UNSC en multijoueur. | ||
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Fichier:HINF-Brute Life concept 02 (Daniel Chavez).jpg | Fichier:HINF-Brute Life concept 02 (Daniel Chavez).jpg | ||
Fichier:HINF-Small Brute Outpost concept (Daniel Chavez).jpg|Petit avant-poste brute. | Fichier:HINF-Small Brute Outpost concept (Daniel Chavez).jpg|Petit avant-poste brute. | ||
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Fichier:HINF-Marine Story Beat concept (Daniel Chavez).jpg|[[Marines]] au combat. | Fichier:HINF-Marine Story Beat concept (Daniel Chavez).jpg|[[Marines]] au combat. | ||
Fichier:HINF-Day in the Chief's Life storyboard 01 (Daniel Chavez).jpg|Storyboards du [[Major]] abordant une barge aérienne paria, y récupérant un [[Index]] après avoir tué un le commandant brute, puis s'en échappant sous les tirs d'une autre barge suite à l'arrivée d'[[Atriox]]. | Fichier:HINF-Day in the Chief's Life storyboard 01 (Daniel Chavez).jpg|Storyboards du [[Major]] abordant une barge aérienne paria, y récupérant un [[Index]] après avoir tué un le commandant brute, puis s'en échappant sous les tirs d'une autre barge suite à l'arrivée d'[[Atriox]]. | ||
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Fichier:HINF-Halo landscape concept (XGS 2020).jpg|Concepts de la XGS de 2020. | Fichier:HINF-Halo landscape concept (XGS 2020).jpg|Concepts de la XGS de 2020. | ||
Fichier:HINF-Banished AA Cannon concept (XGS 2020).jpg | Fichier:HINF-Banished AA Cannon concept (XGS 2020).jpg | ||
Fichier:HINF-Banished Installations Interior concept.png|Concepts dévoilés dans les chroniques Inside Infinite. | Fichier:HINF-Banished Installations Interior concept.png|Concepts dévoilés dans les chroniques Inside Infinite. | ||
Fichier:HINF-Grappleshot concept.png|[[Lance-grappin]]. | Fichier:HINF-Grappleshot concept.png|[[Lance-grappin]]. | ||
Fichier:HINF-Drop Wall concept.png|[[Mur portatif]]. | Fichier:HINF-Drop Wall concept.png|[[Mur portatif]]. | ||
Fichier:HINF-Banished Skewer concept.jpg|[[Empaleur]]. | Fichier:HINF-Banished Skewer concept.jpg|[[Empaleur]] par [[Sam Brown]]. | ||
Fichier:HINF-GEN3 Mark VII concept (Isaac Hannaford).jpg|[[Mark VII]] [[GEN3]] par [[Isaac Hannaford]]. | Fichier:HINF-GEN3 Mark VII concept (Isaac Hannaford).jpg|[[Mark VII]] [[GEN3]] par [[Isaac Hannaford]]. | ||
Fichier:HINF-Tovarus concept (Nuare & Zack Lee).jpg|[[Tovarus]] par Nuare Studio et Zack Lee. | Fichier:HINF-Tovarus concept (Nuare & Zack Lee).jpg|[[Tovarus]] par Nuare Studio et Zack Lee. | ||
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Version du 17 janvier 2022 à 18:07
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Images de l'E3 2018
- HINF E3 2018 Megacerops.png
- HINF E3 2018 Megacerops Herd.png
Images de l'E3 2019
- HINF-E3 2019 concept Halo ring alone.jpg
Xbox Game Showcase 2020
- HINF-Banished AA Cannon concept (XGS 2020).jpg
- HINF-Halo landscape concept (XGS 2020).jpg
Première lithographie Mondo.
Trailer Step Inside
Images de l'E3 2021
Inside Infinite
Carte multijoueur (Recharge).
- HINF-Grappleshot concept.png
Concept du Grappleshot.
- HINF-Drop Wall concept.png
Concept du Drop Wall.
- HINF-Banished Installations Interior concept.png
Concept de l'intérieur d'une installation paria.
- HINF-The Tower concept 02 (Martin Deschambault).png
Concept de la Tour.
Concept de l'Empaleur.
Carte Behemoth.
Statistiques de la preview technique du 29 juillet au 2e août 2021.
- HINF-MP S1 Cinematic Intro concept.png
Concept du trailer de la saison 1.
Mode Capture du drapeau.
- HINF-Behemoth concept (Espen Olsen Sætervik).png
Interface des défis
Fernando Esparza, le pilote.
VISR.
Logos de diverses sociétés fictives.
Bêta multijoueur
Kit d'armure de Emile-A239.
Kit d'armure de Carter-A259.
Kit d'armure de Jorge-052.
Armure personnalisée sur un noyau Mark VII.
Armure personnalisée sur un noyau Yoroi.
Texture pour Warthog.
Carte Bazaar.
Carte Live Fire.
Carte Behemoth.
Carte Fragmentation.
Carte Recharge.
Carte Streets.
Carte Deadlock.
Carte Launch Site.
Carte Aquarius.
Événements de la saison 1.
Emblèmes et plaques nominatives CSR.
Saison 1
- HINF-MP S1 Cinematic Intro concept.png
Concept.
Concept arts
Espen Olsen Sætervik
Concepts du trailer de l'E3 2018.
- HINF-Concept art 44.jpg
Divers concepts de l'Installation 07.
- HINF-Concept art 16.jpg
- HINF-Foundation concept (Espen Olsen Sætervik).jpg
Carte Behemoth.
Josh Kao
Concepts du trailer de l'E3 2019.
Le Halo Zêta brisé.
Sentinelles réparant le Halo.
- HINF-Foundation Entrance concept (Josh Kao).jpg
Entrée des dans fondations du Halo.
Idées de redesign du Spiker.
Idée préliminaire des combats spatiaux au-dessus du Halo, ici montrant le crash de l'UNSC Infinity sur le Halo.
Idée préliminaire d'une base rebelle sangheilie.
Idée préliminaire du scénario se déroulant sur Sanghelios, montrant ici une rencontre entre l'Arbiter, Kelly-087 et des humains.
Idée préliminaire prenant place sur Reach.
Idée préliminaire d'un monde humain sous occupation des Entités.
Carte Live Fire.
Carte Bazaar.
Carte Behemoth, version préliminaire.
Behemoth, en collaboration avec Sparth.
Carte Streets.
Carte Aquarius.
Martin Deschambault
- HINF-The Tower concept 02 (Martin Deschambault).png
- HINF-Ring's Breaches concept 01 (Martin Deschambault).jpg
- HINF-Ring's Breaches concept 02 (Martin Deschambault).jpg
- HINF-Banished Dreadnought Drop Base Bay concept (Martin Deschambault).jpg
- HINF-House of Reckoning concept (Martin Deschambault).jpg
- HINF-Concept art 25.jpg
En collaboration avec Darren Bacon.
Nicolas « Sparth » Bouvier
Concept de la PAX West de 2018.
Razorback, en collaboration avec Darren Bacon.
Darren Bacon
- HINF-Concept art 38.jpg
Molly McLaughlin
Viseur du fusil Commando.
Modèles d'IA, ici BUTLR.
David Heidhoff
- HINF-Concept art 13.jpg
Divers concepts de l'Installation 07.
- HINF-Concept art 14.jpg
- HINF-Concept art 15.jpg
- HINF-Concept art 30.jpg
Daniel Chavez
Environnements du Halo Zêta.
Représentations de l'UNSC Infinity ainsi que son crash sur l'anneau.
Brutes parias sur le Halo.
Marines au combat.
Divers éléments d'architecture forerunner.
Objets divers de l'UNSC.
- HINF-UNSC Miscellaneous concept 02 (Daniel Chavez).jpg
Casque du Pilote.
Élites réduits en escalavage.
Exostructure d'Adjutant Resolution.
- HINF-UNSC Combat Knife concept (Daniel Chavez).jpg
Redesign du logo du Bulldog.
Autres/Indéterminés
Concepts du trailer de l'E3 2019.
- HINF-E3 2019 concept Halo ring alone.jpg
- HINF-Halo landscape concept (XGS 2020).jpg
Concepts de la XGS de 2020.
- HINF-Banished AA Cannon concept (XGS 2020).jpg
- HINF-Banished Installations Interior concept.png
Concepts dévoilés dans les chroniques Inside Infinite.
- HINF-Grappleshot concept.png
- HINF-Drop Wall concept.png
Mark VII GEN3 par Isaac Hannaford.
Tovarus par Nuare Studio et Zack Lee.
Armure Yoroi par William « Pixelflare » Cameron.
- HINF-Broken Ring concept (Kory Lynn Hubbell).jpg
L'Installation 07 par Kory Lynn Hubbell.
- HINF-Concept art 03.jpg
- HINF-Concept art 12.jpg
- HINF-Concept art 01.jpg
- HINF-Concept art 41.jpg
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- HINF-Concept art 45.jpg
- HINF-Concept art 39.jpg
- HINF-Concept art 02.jpg
- HINF-MP S1 Cinematic Intro concept.png
Concept du trailer de la saison 1 du multijoueur par Axis Animation.
Autres
Fusil Commando.
Deuxième lithographie Mondo.