Différences entre les versions de « Apparition AA »

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==Description==
==Description==
Contrairement à son pendant terrestre, qui tire une boule de [[plasma]] explosif à la manière d'un mortier et suit donc une trajectoire en forme de cloche, l'Apparition AA est équipée d'une tourelle composée de deux jeux de trois tubes lançant des barreaux à combustible de classe 3. Ceux-ci peuvent être utilisés contre les cibles ennemies avec un effet particulièrement dévastateur compte tenu que la tourelle peut tirer à une cadence rapide sans temps de recharge (jamais utilisé par l'IA qui tire par salves), mais c'est surtout contre les cibles aériennes légères que l'Apparition AA révèle son potentiel de destruction. En effet, ses munitions sont capable de suivre les cibles aériennes selon leur signature thermique. Cette particularité, absente chez le [[canon à combustible]], s'explique par le fait que l'arme d'épaule utilise des munitions de classe 2, dont la portée est suffisante contre l'infanterie, mais l'élimination de cibles aériennes demande une plus grande portée, ainsi qu'un système de guidage, présent dans les munitions de classe 3. Comme la version T-26, l'Apparition AA dispose d'un [[canon à plasma moyen]], contrôlée par un artilleur auxiliaire pour défendre le véhicule contre les ennemis au sol.
Contrairement à son pendant terrestre, qui tire une boule de [[plasma]] explosif à la manière d'un mortier et suit donc une trajectoire en forme de cloche, l'Apparition AA est équipée d'une tourelle composée de deux jeux de trois tubes lançant des barreaux à combustible de classe 3. Ceux-ci peuvent être utilisés contre les cibles ennemies avec un effet particulièrement dévastateur compte tenu que la tourelle peut tirer à une cadence rapide sans temps de recharge, mais c'est surtout contre les cibles aériennes légères que l'Apparition AA révèle son potentiel de destruction. En effet, ses munitions sont capable de suivre les cibles aériennes selon leur signature thermique. Cette particularité, absente chez le [[canon à combustible]], s'explique par le fait que l'arme d'épaule utilise des munitions de classe 2, dont la portée est suffisante contre l'infanterie, mais l'élimination de cibles aériennes demande une plus grande portée, ainsi qu'un système de guidage, présent dans les munitions de classe 3. Comme la version T-26, l'Apparition AA dispose d'un [[canon à plasma moyen]], contrôlée par un artilleur auxiliaire pour défendre le véhicule contre les ennemis au sol.


L'Apparition anti-aérienne est principalement déployée dans des situations où la place et le temps manquent pour mettre en place des canons AA [[Mantis (canon AA)|Mantis]] ou [[Tyrant (canon AA)|Tyrant]]<ref name=EVG /> ou dans des zones urbaines. Elle fut rencontrée tardivement dans la [[guerre Humain contre Covenant]].<ref>[[Canon Fodder - Blitz Coverage]]</ref> Les pilotes d'Apparition AA sont appelés ''skyhunters''.<ref>[[Canon Fodder - Bounty Hunters]]</ref>
L'Apparition anti-aérienne est principalement déployée dans des situations où la place et le temps manquent pour mettre en place des canons AA [[Mantis (canon AA)|Mantis]] ou [[Tyrant (canon AA)|Tyrant]]<ref name=EVG /> ou dans des zones urbaines. Elle fut rencontrée tardivement dans la [[guerre Humain contre Covenant]].<ref>[[Canon Fodder - Blitz Coverage]]</ref> Les pilotes d'Apparition AA sont appelés ''skyhunters''.<ref>[[Canon Fodder - Bounty Hunters]]</ref>


Dans [[Halo 5 : Guardians]], la tourelle de l'Apparition AA a la particularité de protéger son tireur avec un [[bouclier énergétique]].
===Variante des Lames de Sanghelios===
Une variante de l'Apparition AA fut utilisé par les [[Lames de Sanghelios]] au cours de [[guerre civile sangheilie]]. Cette dernière, arborant un design beaucoup plus dérivé de l'esthétique Sangheili traditionnelle, bénéficie d'un blindage renforcé, de canons antiaériens et sa tourelle a la particularité de protéger son tireur avec un [[bouclier énergétique]]. De plus, sur quelques unités, les membres des Lames de Sanghelios, conformément aux souhaits de l'[[Arbiter]] [[Thel 'Vadam]], ont incorporé un éclat irisé verdoyant dans la coloration du véhicule pour honorer les [[Séparatistes|Séparatistes Sangheilis]] qui ont combattu aux côtés des forces humaines à la fin de la guerre Humain contre Covenant.<ref>[[Canon Fodder - Bounty Hunters]]</ref>


 
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==Apparitions==
*Dans Halo 3, ce véhicule est vu dans les niveaux [[La tempête]], [[L'Arche]] et [[L'Alliance Covenante]].
*Dans Halo 3 : ODST, il est vu dans les niveaux [[Station Kikowani (niveau de Halo 3 : ODST)|Station Kikowani]] et [[Autoroute côtière (niveau de Halo 3 : ODST)|Autoroute côtière]].




==Gameplay==
==Gameplay==
*Voir : '''[[Apparition/Gameplay#Apparition AA|Apparition AA/Gameplay]]'''
*Voir : '''[[Apparition/Gameplay#Apparition AA|Apparition AA/Gameplay]]'''
===REQ Card===
*Apparition Antiaérienne (super rare) : Les chasseurs des Lames de Sanghelios et Covenants déclenchent 1 myriade de tirs pour éliminer tout appareil aérien ennemi. Cette apparition bénéficie d'un blindage renforcé, de canons antiaériens et d'une tourelle plasma à répétition avec bouclier.
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Fichier:H5G REQ Card Apparition antiaérienne.jpg
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Fichier:HSA Assault on the Supply Lines.png|Dans [[Halo : Spartan Assault]].
Fichier:HSA Assault on the Supply Lines.png|Dans [[Halo : Spartan Assault]].
Fichier:CF - Blitz Coverage (HGC-AA Wraith turnaround).jpg|Modèle dans [[Halo : Ground Command]].
Fichier:CF - Blitz Coverage (HGC-AA Wraith turnaround).jpg|Modèle dans [[Halo : Ground Command]].
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Version du 10 décembre 2016 à 23:02

Apparition anti-aérienne
H3-Apparition AA (render).png
Informations
Affiliation :
Arme primaire :
Arme secondaire :
Nombre de places :
1 pilote + 1 tireur[1]
Apparition :

L'Apparition anti-aérienne (Anti-Air Wraith en VO), ou Apparition DCA,[2] souvent appelée Apparition AA, formellement Type-52 Anti-Aircraft Artillery (Artillerie anti-aérienne T-52 en français), est un modèle d'Apparition spécialisé dans le contrôle de l'espace aérien, qui se différencie du modèle classique par sa tourelle principale et sa couleur cuivrée.

Dans les campagnes de Halo 3 et Halo 3 : ODST, elle est surtout réputée pour pouvoir être contrôlée en exploitant une faille du jeu, alors qu'elle n'est normalement pas pilotable. Elle a été ajoutée dans le multijoueur de Halo 5 : Guardians avec la mise à jour Monitor's Bounty.


Description

Contrairement à son pendant terrestre, qui tire une boule de plasma explosif à la manière d'un mortier et suit donc une trajectoire en forme de cloche, l'Apparition AA est équipée d'une tourelle composée de deux jeux de trois tubes lançant des barreaux à combustible de classe 3. Ceux-ci peuvent être utilisés contre les cibles ennemies avec un effet particulièrement dévastateur compte tenu que la tourelle peut tirer à une cadence rapide sans temps de recharge, mais c'est surtout contre les cibles aériennes légères que l'Apparition AA révèle son potentiel de destruction. En effet, ses munitions sont capable de suivre les cibles aériennes selon leur signature thermique. Cette particularité, absente chez le canon à combustible, s'explique par le fait que l'arme d'épaule utilise des munitions de classe 2, dont la portée est suffisante contre l'infanterie, mais l'élimination de cibles aériennes demande une plus grande portée, ainsi qu'un système de guidage, présent dans les munitions de classe 3. Comme la version T-26, l'Apparition AA dispose d'un canon à plasma moyen, contrôlée par un artilleur auxiliaire pour défendre le véhicule contre les ennemis au sol.

L'Apparition anti-aérienne est principalement déployée dans des situations où la place et le temps manquent pour mettre en place des canons AA Mantis ou Tyrant[1] ou dans des zones urbaines. Elle fut rencontrée tardivement dans la guerre Humain contre Covenant.[3] Les pilotes d'Apparition AA sont appelés skyhunters.[4]

Variante des Lames de Sanghelios

Une variante de l'Apparition AA fut utilisé par les Lames de Sanghelios au cours de guerre civile sangheilie. Cette dernière, arborant un design beaucoup plus dérivé de l'esthétique Sangheili traditionnelle, bénéficie d'un blindage renforcé, de canons antiaériens et sa tourelle a la particularité de protéger son tireur avec un bouclier énergétique. De plus, sur quelques unités, les membres des Lames de Sanghelios, conformément aux souhaits de l'Arbiter Thel 'Vadam, ont incorporé un éclat irisé verdoyant dans la coloration du véhicule pour honorer les Séparatistes Sangheilis qui ont combattu aux côtés des forces humaines à la fin de la guerre Humain contre Covenant.[5]

H5G-Apparition AA (render).png


Gameplay

REQ Card

  • Apparition Antiaérienne (super rare) : Les chasseurs des Lames de Sanghelios et Covenants déclenchent 1 myriade de tirs pour éliminer tout appareil aérien ennemi. Cette apparition bénéficie d'un blindage renforcé, de canons antiaériens et d'une tourelle plasma à répétition avec bouclier.


Galerie


Sources

  1. 1,0 1,1 1,2 et 1,3 Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées EVG
  2. Halo : Spartan Strike
  3. Canon Fodder - Blitz Coverage
  4. Canon Fodder - Bounty Hunters
  5. Canon Fodder - Bounty Hunters