Différences entre les versions de « Carabine covenante »

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La '''Carabine''' est un fusil à recul, semi-automatique, à chargeur, capable de tirer à une distance signifiante. Elle est quelque peu unique parmi les armes Covenant dans le fait qu'elle n'est pas dépendante de la surchauffe due au plasma ou autres matériels basés sur l'énergie, mais utilise plutôt des projectiles radioactifs.
La '''carabine Covenante''' est un fusil semi-automatique efficace à moyenne et longue portée, utilisée par les [[Alliance Covenante|forces des alliances Covenantes]]. Elle se distingue des autres armes utilisées par les Covenants notamment par le fait qu'elle n'est pas dépendante d'une quelconque surchauffe due au plasma mais utilise au contraire des projectiles radioactifs.


==T-51==
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*[[Halo 4]]
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La '''T-51 Carbine''' est une arme [[Covenante]] conçue par [[Iruiru Armory]] sur [[Sanghelios]], basée sur les fusils des tireurs d'élites utilisés durant les nombreuses guerres qui constellaient l'histoire [[Sangheili]]. Elle peut s'utiliser de plusieurs façons, les [[Kig-Yar]] l'utilisent souvent à longue portée en tant que tireur d'élite alors que les [[Sangheili]]s et les [[Jiralhanae]]s l'utilisent souvent directement au milieu du champs de bataille à moyenne portée.
La '''carabine T-51''' est une arme [[Covenante]] conçue par [[Iruiru Armory]] sur la planète [[Sanghelios]]. L'arme s'inspire des fusils utilisés par les tireurs de précision durant les nombreuses guerres de l'histoire [[Sangheili]]. Elle peut être utilisée de plusieurs manières : si les [[Kig-Yar|Rapaces]] l'utilisent souvent à longue portée en retrait du champ du bataille, les [[Sangheili]]s et les [[Jiralhanae]]s l'utilisent à courte ou moyenne portée, face à l'ennemi.


C'est une arme semi-automatique combinée à une cadence de tir élevée et une bonne précision. Il peut tirer ses munitions balistiques (recouverte de matériau protégé) à 700 mètres par secondes, ce qui peut stopper efficacement une cible jusqu'à 600 m. Pour le rechargement, le chargeur s'éjecte grâce à une pression exercée par l'arme. Une jauge visible sur le chargeur montre le taux de munitions encore présent dans l'arme. Elle est souvent utilisée pour des combats à moyenne portée, mais son zoom lui permet de toucher à une plus longue distance. À la différence de beaucoup d'armes Covenantes, celle ci ne possède pas de batterie. La seule imperfection de la carabine est le fait que le tireur se fait rapidement repérer à cause de la trainée verte que laissent les balles.
La carabine est une arme semi-automatique possédant une cadence de tir élevée et une bonne précision générale. La portée utile de ses projectiles est d'environ 700 mètres. L'arme est alimentée par des chargeurs de 18 coups, qui s'éjecte lorsque l'utilisateur souhaite la réapprovisionner. Une jauge visible sur le chargeur montre, à la manière d'une batterie se déchargeant, la quantité de projectiles encore utilisables. Afin d'augmenter sa précision à moyenne portée, l'arme est équipée d'un zoom x2. Bien que l'arme soit relativement silencieuse, le tireur risque à tout moment de révéler sa position du fait de la traînée verte que laissent les balles sur leur chemin. Les balles en question sont des projectiles classiques mélangés à des isotopes radioactifs, qui empoisonnent rapidement la cible si jamais le coup balistique porté n'était pas déjà létal.<ref>[https://www.halowaypoint.com/fr-fr/universe/weapons/type-51-carbine Halo Waypoint - Carabine Type 51]</ref>


Les projectiles radioactifs sans douilles sont sans aucun doutes mortels. Lors de l'impact, ils libèrent des matières toxiques dans le sang d'une victime qui peut tuer en quelques minutes si elle n'est pas traitée immédiatement. Les munitions peuvent venir d'un certain nombre de compositions mais les Covenants emploient surtout un composé extrêmement toxique extrait de la lune radioactive dans le système Sangheili.
L'arme est d'une technologie similaire aux armes à combustible, telles que le [[canon à combustible]].
 
On ne sait pas quand est-ce que les Covenants ont développé cette arme, mais elle est basée sur une technologie similaire aux armes à combustible, telles que le [[canon à combustible]].


===Divers===
===Divers===
*Dans la bêta d'[[Halo 2]], la lueur du chargeur était bien plus lumineuse et ne se vidait pas à mesure que la carabine tirait.
*Dans la bêta d'[[Halo 2]], la lueur du chargeur était bien plus lumineuse et ne se vidait pas à mesure que la carabine tirait.
*Dans [[Halo 2]], l'utilisation de la carabine contre les [[Parasites]] est mortelle en un seul coup si l'on vise le [[Parasite d'infection]] présent sur les [[forme de Combat|Formes de combat]].


===Galerie===
===Galerie===

Version du 3 janvier 2015 à 16:52

La carabine Covenante est un fusil semi-automatique efficace à moyenne et longue portée, utilisée par les forces des alliances Covenantes. Elle se distingue des autres armes utilisées par les Covenants notamment par le fait qu'elle n'est pas dépendante d'une quelconque surchauffe due au plasma mais utilise au contraire des projectiles radioactifs.

T-51

Carabine Covenante
Type-51 Carbine
Informations
Longueur :
127.1 cm[1]
Largeur :
15.2 cm
Hauteur :
44.9 cm
Capacité :
18 balles
Type de munition :
Caseless Radioactive Projectiles (8.7 x 60 mm)
Zoom :
x2

La carabine T-51 est une arme Covenante conçue par Iruiru Armory sur la planète Sanghelios. L'arme s'inspire des fusils utilisés par les tireurs de précision durant les nombreuses guerres de l'histoire Sangheili. Elle peut être utilisée de plusieurs manières : si les Rapaces l'utilisent souvent à longue portée en retrait du champ du bataille, les Sangheilis et les Jiralhanaes l'utilisent à courte ou moyenne portée, face à l'ennemi.

La carabine est une arme semi-automatique possédant une cadence de tir élevée et une bonne précision générale. La portée utile de ses projectiles est d'environ 700 mètres. L'arme est alimentée par des chargeurs de 18 coups, qui s'éjecte lorsque l'utilisateur souhaite la réapprovisionner. Une jauge visible sur le chargeur montre, à la manière d'une batterie se déchargeant, la quantité de projectiles encore utilisables. Afin d'augmenter sa précision à moyenne portée, l'arme est équipée d'un zoom x2. Bien que l'arme soit relativement silencieuse, le tireur risque à tout moment de révéler sa position du fait de la traînée verte que laissent les balles sur leur chemin. Les balles en question sont des projectiles classiques mélangés à des isotopes radioactifs, qui empoisonnent rapidement la cible si jamais le coup balistique porté n'était pas déjà létal.[2]

L'arme est d'une technologie similaire aux armes à combustible, telles que le canon à combustible.

Divers

  • Dans la bêta d'Halo 2, la lueur du chargeur était bien plus lumineuse et ne se vidait pas à mesure que la carabine tirait.

Galerie


T-52

Type-52 Carbine
Informations

La Carabine T-52 possède un système optique intelligent relié au matériel porté par les snipers Covenants. Ce modèle n'a jamais été vu dans un jeu.


Sources