Différences entre les versions de « Commando (fusil) »

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Le '''Commando''', formellement ''VK78 Tactical Rifle'', est un fusil-mitrailleur employé par l'[[UNSC]] et produit par [[Vakara GesmbH]].


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==Personnalisation Halo Infinite==
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==Gameplay==
*Voir : '''[[Commando (fusil)/Gameplay]]'''
==Divers==
==Divers==
*Le Commando est apparu pour la première fois dans la démo de [[Halo Infinite]] présentée à la XGS 2020 où il était décrit comme un fusil tactique (''Tactical Rifle'') automatique tirant des munitions cinétiques.<ref name=XGS2020>[https://www.youtube.com/watch?v=HZtc5-syeAk YouTube - Halo Infinite <nowiki>|</nowiki> Campaign Gameplay Premiere – 8 Minute Demo]</ref>
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*La description du Commando sur le site [https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/6882880281364-Halo-Infinite-Weapon-Equipment-and-Vehicle-Inventory Halo Support] indique que l'arme passe du mode semi-automatique à automatique lorsque le viseur est utilisé. Dans la description de la [[Forge de Halo Infinite#Armes|Forge de Halo Infinite]], les deux modes de tir sont inversés. [[Halo Encyclopedia (2022)]] confirme cette dernière description. Cette fonctionnalité est toutefois absente en jeu où le Commando ne tire qu'en mode automatique.


==Galerie==
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Fichier:HINF-VK78 Commando WIP in-engine render.png|Version non finale dévoilée dans l'[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-january-2021 Inside Infinite de janvier 2021].
Fichier:HINF-VK78 Commando WIP in-engine render.png|Version non finale dévoilée dans l'[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-january-2021 Inside Infinite de janvier 2021].
Fichier:HINF-Zvezda helmet (pre-release).png|[[Spartans-IV]] armés de Commandos en [[Jeux de guerre]].
Fichier:HINF-VK78 Commando (pre-release 01).png|Version finale.
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Fichier:HINF-Decal atlas VK78 Commando (pre-release).jpg|Détails des inscriptions sur l'arme.
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Fichier:HINF-Dynamo grenade effect.jpg|Vue à la première personne.
Fichier:HINF-Commando 1st person reloading (MP Beta).jpg|Ici pendant le rechargement.
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Fichier:HINF-Courage (wallpaper horizontal).png|Artwork du [[Major]] faisant feu avec un Commando. Le fusil est ici muni d'une [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mire_métallique hausse], absente en jeu.
Fichier:HINF-WU Joint Fire Key Art (textless).jpg|Artwork pour l'événement [[Tir interarmée]] le représentant également avec une hausse.
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Fichier:HINF-Zvezda helmet (pre-release).png
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Fichier:HINF-Catherine-B320 armor kit & Commando.jpg
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Fichier:HINF-CU29 Cyber Showdown III armor 12.jpg|[[Modèles (Halo Infinite)|Modèle d'arme]] Eclipse Phase.
Fichier:HINF-Commando Optic concept (Molly McLaughlin).jpg|Concept art de la lunette.
Fichier:HINF S3 Going Commando emblem.png|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]].
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==Sources==
==Sources==
<references />
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{{Armes}}
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[[Catégorie:Arme UNSC]]
[[Catégorie:Arme UNSC]]

Version actuelle datée du 29 juin 2024 à 20:55

Commando
VK78 Tactical Rifle[1]
HINF Commando Rifle (render).png
Informations
Longueur :
111,1 cm[1]
Capacité :
20 balles[1]
Type de munition :
M259 6,5 x 48 mm[1]
Modes de tir :
Automatique, semi-automatique[1]
Zoom :
x2[1]
Fabricant :
«

Fusil automatique de précision au recul important. Efficace à moyenne et longue portées.

Precision automatic rifle with heavy recoil. Effective at medium to long range.

»

Le Commando, formellement VK78 Tactical Rifle, est un fusil-mitrailleur employé par l'UNSC et produit par Vakara GesmbH.

En 2495, il fut sélectionné par la CMA afin de remplacer les stocks de HMG-38 vieillissant qui équipaient les forces frontalières,[2] faisant de lui un incontournable au sein des forces expéditionnaires durant des années avant que la CMA ne soit dissoute.[1] Des versions plus récentes du Commando furent adoptées par le Corps des Marines de l'UNSC et sont dotées de systèmes optiques améliorés qui offrent une portée effective plus importante. Lorsque ces optiques sont utilisés, le fusil passe instantanément en mode de tir semi-automatique pour une meilleure précision. Le viseur offre un grossissement double[1] et le côté droit du fusil possède un compteur de munitions numérique indiquant le nombre de balles dans l'arme. De nombreux Commandos furent employés par les forces de l'UNSC durant la campagne du Halo Zêta en 2560.[4]

Le Commando Impact est une version modifiée du VK78 avec un chargeur de 40 balles et des munitions à haute puissance qui réduisent la précision mais augmentent la portée.[5]

Personnalisation Halo Infinite[modifier]


Acquisitive Reach — Légendaire      
HINF CU32 Acquisitive Reach weapon model.png
Conditions

Boutique de Halo Infinite, super-lot Cutthroat Business

Fabricant Parias
Description? We'll be taking a little bit off the top.
Enlevez-en juste un petit peu.
CMA VK78 — Légendaire      
HINF CU32 CMA VK78 weapon model.png
Conditions

Opération Fleetcom, pass premium

Fabricant Vakara GesmbH
Description? The Colonial Military Authority stockpiled vast numbers of early model VK78 rifles on Reach during the height of the insurrection. Many remain there now, waiting to be freed from tombs of glass.
L'Autorité militaire coloniale avait constitué de grands stocks des premiers modèles de fusils VK78 sur Reach au pire de l'Insurrection. Beaucoup y sont toujours, attendant d'être libérés de leur tombe vitreuse.
Eclipse Phase — Légendaire      
HINF CU29 Eclipse Phase weapon model.png
Conditions

Boutique de Halo Infinite, lot Grimghast

Fabricant Fracture : Firewall
Description? The algorithm sought perfection, with imperfect results.
L'algorithme cherchait la perfection, et le résultat fut imparfait.
Offworld Holiday — Légendaire      
HINF WU24 Offworld Holiday weapon model.png
Conditions

???

Fabricant 343 Industries
Description? Raise your sights on this festive night.
Une nuit festive dans le viseur.


Gameplay[modifier]

Divers[modifier]

  • Le Commando est apparu pour la première fois dans la démo de Halo Infinite présentée à la XGS 2020 où il était décrit comme un fusil tactique (Tactical Rifle) automatique tirant des munitions cinétiques.[6]
  • La description du Commando sur le site Halo Support indique que l'arme passe du mode semi-automatique à automatique lorsque le viseur est utilisé. Dans la description de la Forge de Halo Infinite, les deux modes de tir sont inversés. Halo Encyclopedia (2022) confirme cette dernière description. Cette fonctionnalité est toutefois absente en jeu où le Commando ne tire qu'en mode automatique.

Galerie[modifier]

Sources[modifier]