Différences entre les versions de « Shadow »

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{{Homonymie|[[Shadow (homonymie)]]|}}
*'''Longueur''' : 13.8 mètres
{{Tosource}}
*'''Hauteur''' : 3.3 mètres
*'''Largeur''' : 2.1 mètres la Tourelle de Plasma d'Armement
*'''Masse''' : 8 tonnes
*'''Équipage''' :
**1 Conducteur
**1 Artilleur
*'''Passager''' :
**1 Ghost ou 8 Fantassins
**Grunts
**Brutes (jamais vu mais le codage est prévu pour cela)
**Élites
**Jackals


Le '''Shadow''', formellement ''Light Transport''<ref name=Ency2 /> ou {{hover|Transport de troupes/véhicules|''Troop/Vehicle Transport''}}, est un véhicule léger de transport [[covenant]].


'''Le Shadow''' est un véhicule lourd de transport Covenant. Il est exclusif à [[Halo 2]] et les joueurs ne peuvent le conduire.  
==''Adsk''==
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La [[design pattern]] '''''Adsk''''' est une version conçue avant le pattern ''Ruwaa'' mais produit après celui-ci. Ce design occupe une niche dans le transport de troupes terrestres puisque les armées covenantes étaient le plus souvent déployées depuis l'espace.  


Il est le pilier des transports d’infanterie sur le terrain. Il est lent et lourd. Il n’est pas bien équipé pour le combat, mais possède toutefois une tourelle a plasma pour sa défense.
Les armées covenantes utilisaient ces véhicules de manières très différentes selon les besoins. Dans la plupart des batailles, ils servaient de transport de troupes depuis l'arrière vers le front, parfois jusqu'au contact ennemi. Cependant, il était aussi utilisé directement comme véhicule de choc face à des lignes de l'[[UNSC]] bien préparées sans support d'infanterie. Les [[Sangheili]]s utilisaient peu ce véhicule, indiquant le peu d'expérience d'utilisation de celui-ci, les empêchant de comprendre ses capacités et ses faiblesses.<ref name=CF>[[Canon Fodder - Digsite Dissection]]</ref>
{{clear}}


Il est propulsé par un générateur anti-gravité à l’instar des autres véhicules Covenants. Il est piloté en général par un Elite.
==''Ruwaa''==
Ses capacités d’emport sont de 8 soldats ou 2 Ghosts.
{{infoboxvehicule
La faiblesse de ce véhicule réside dans sa lenteur, mais grâce à sa taille et sa lourde armure, il reste quand même difficile à éliminer.
|nom=Shadow
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|fabricant=[[Assembly Forges]]<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 172</ref><ref name=Ency2>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 276</ref>
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|masse=69,8 t<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/vehicles/shadow Halo Waypoint: Universe - Shadow]</ref><ref name=Ency2 /><ref group=Note name=Ency>Les mesures indiquées dans l'édition 2009 de [[Halo Encyclopedia]] sont de 14 m de longueur et 69,75 t.</ref>
|longueur=13,8 m<ref name=EVG /><ref name=Way /><ref group=Note name=Ency /><ref name=Ency2 />
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}}
Le [[design pattern]] '''''Ruwaa'''''<ref name=Ency2 /> ou {{hover|Transport de troupes/véhicules T-29|''Type-29 Troop/Vehicle Transport''}}, est un véhicule léger de transport [[covenant]] rencontré pour la première fois par l'[[UNSC]] en [[2529]].<ref name=Way /> Blindés et rapides, ils sont utilisés pour transporter des troupes dans des zones inaccessibles par les airs<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 246 (2009), p. 256 (2011)</ref> et se déplacent le plus souvent en convois de cinq à dix véhicules protégés par des [[Ghost]]s.<ref name=Way />


Il s'agit du principal moyen de transport terrestre des troupes covenantes.<ref name=Manuel>[[Halo 2]], manuel du jeu</ref> Il est déployé lors d'occupations prolongées lorsque les vaisseaux de largage ne peuvent pas assurer leurs missions. Il s'avère très utile dans les espaces urbains confinés ainsi que les tunnels. Pouvant transporter jusqu'à 8 soldats dans un compartiment ventral ou un véhicule léger tel qu'un [[Ghost]], le Shadow ''Ruwaa'' accomplit son rôle sans grande difficulté. En dépit de sa puissance de feu limitée à un [[canon à plasma moyen]] et un blindage correct, il reste un transporteur de troupes efficace. Les Shadows ''Ruwaa'' se déplacent généralement en groupes de cinq à dix transporteurs ou avec une escorte légère mais rarement seuls.<ref name=EVG />


==Opérations==
Il est apparemment équipé pour transporter des [[Élites]], des [[Brutes]], des [[Grognards]] ou des [[Rapaces]], jusqu'à huit en fonction du type de Covenant qui monte à bord. À l’instar des autres véhicules covenants, il dispose d'une propulsion à antigravité accélérée (''Boosted Gravity Propulsion Drive'').<ref name=Manuel /><ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=1637 Bungie.net - The Bungie Guide to Vehicles] ([https://web.archive.org/web/20210115011010/http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=1637 archive])</ref>
Les Shadows sont le principal mode de déplacement pour un grand nombre de troupes au sol autour des champs de bataille. Ils ont un conducteur, un tireur, et jusqu'à huit occupants, selon l'espèce des passagers. On pourrait le comparer à un "Bus".  


Le Shadow peut donc transporter de petits véhicules comme les Ghosts. Toutefois, leur principal objectif est de déployer l'infanterie, principalement des Elites, Brutes, Grunts, et des Jackals, tout droit dans la lutte. Pour leur défense, ils sont équipés d'un canon lourd à plasma, qui semble être du même modèle que la tourelle du shadow dans Halo: Combat Evolved, mais les boules de feu Plasmatiques identiques à ceux du [[Shade|Shielded Plasma Cannon]] dans Halo 2, mais plus rapide.  
La faiblesse de ce véhicule réside dans sa lenteur, mais grâce à sa taille et sa lourde armure, il reste néanmoins difficile à éliminer.


ce véhicule a à sa disposition un "boost" comme les Ghosts et Spectres. Cette impulsion donne de la difficulté à l'arrêter pendant quelques secondes.
Plusieurs de ces véhicules ont été déployés dans la [[Nouvelle Mombasa]] en [[2552]] lors de la [[bataille de la Terre]].<ref name=EVG /><ref name=H2>[[Halo 2]], niveau [[Banlieue (niveau de Halo 2)|Banlieue]]</ref> Certains servirent à conduire des prisonniers [[humains]] au stade de [[Cleveland]].<ref name=UPR>[[Halo : Uprising]], [[Halo : Uprising n°1|n°1]]</ref>
{{clear}}


==Gameplay==
*Voir : '''[[Shadow/Gameplay]]'''


==Mode combat==
==Développement==
[[Image:Shadow.jpg|left|350px]]  
Le Shadow devait initialement apparaître dans [[Halo : Combat Evolved]] comme l'équivalent du [[Warthog]] mais l'idée fut abandonnée lorsque Bungie décida que Halo serait un jeu de tir à la première personne.<ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?cid=630 Bungie.net - The Origin of Halo]</ref> Le nom Shadow était à l'origine porté par le [[Spectre]] avant d'être réassigné dans [[Halo 2]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/cutting-room-floor Halo Waypoint - Cutting Room Floor]</ref>
Le Shadow est volumineux, lourd et un véhicule blindé. En tant que tel, il est en mesure de prendre une immense quantité de coups avant de succomber à ses dommages. Le Shadow peut être exposé à de multiples explosions internes qui secouent l'ensemble de son châssis ou le soulève du sol. Toutefois, il continuera son déplacement en dépit de cette situation.  


En conséquence, il est conseillé de concentrer toutes les attentions sur le conducteur, après tout, l'élite ne peut prendre autant de coups. Souvent, le tireur doit être éliminé en premier lieu, même en raison de sa position abritée cela pose peu de problème. La puissance de feu de la tourelle est comparable à celle d'un fantôme , mais elle peut tirer plus vite avec un taux de rendement plus élevé.  
==Divers==
 
*Le Shadow n'apparaît qu'au cours du niveau [[Banlieue (niveau de Halo 2)|Banlieue]] de Halo 2, transportant des Ghosts dans un tunnel de [[Mombasa]]. On peut en apercevoir 7. Il est aussi visible dans le trailer de l'[[E3]] 2004. Il a également fait une brève apparition dans l'histoire ''[[Les Derniers Jours de New Mombasa]]'' de [[Halo Graphic Novel]] (p. 94).
Comme tous les véhicules covenants, une fois descendu, il y aura une explosion secondaire. C'est de loin la plus importante de toutes les réactions explosives de tout véhicule covenant, résultant en une immense explosion qui a la capacité de catapulter le véhicule dans l'air.  
*Dans [[Halo Wars 2]], l'une des unités du [[Chefs (Halo Wars 2)|chef]] [[Yapyap|Yapyap le DESTRUCTEUR]] est le [[:Fichier:HW2-Methane Wagon render (Vincent Chai).jpg|tank de méthane]] (''Methane Wagon''). Il s'agit d'une version modifiée du Shadow employée comme véhicule de soutien utilisant du méthane pour renforcer les Grognards proches et affaiblir les ennemis.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Tank de méthane</ref>
 
Toutefois, si vous décidez tout simplement de ne pas prendre le tireur, tout ce que vous avez à faire est de tirer de l'arrière en évitant le feu de l'ennemi en vous rapprochant du véhicule. De cette façon, vous infligez des dommages énormes, tout en évitant la tourelle mortelle, qui ne peut pas vous frapper à cet angle. Comme il y a une pente à l'arrière menant à l'artilleur, il vous suffit de pousser contre le véhicule, de sauter sur le véhicule, monter la pente, et de prendre l'arme. De cette façon, vous n'avez pas à dépenser tout votre temps à détruire le véhicule quand il vous suffit d'éliminer le tireur.


==Galerie==
<gallery caption="[[Halo 2]] / [[H2A|Anniversary]]">
Fichier:H2-Shadow (render).png
Fichier:H2-Shadow 01.jpg|Un Shadow dans les tunnels de Mombasa.
Fichier:H2A-Shadow 01.jpg
Fichier:H2-Shadow (E3 2004).jpg|Dans la démo de l'[[E3]] 2004.
</gallery>


==Divers==
<gallery caption="Concepts">
*Saviez-vous que le Shadow avait été fait pour être dans Halo: Combat Evolved, comme l'équivalent d'une version du Warthog, mais cette idée a été abandonnée quand Bungie a décidé que Halo serait un jeu de shoot à la première personne.
Fichier:H2 concept covbus 2 (Shadow).jpg|Par [[Shi Kai Wang]].
*Le Shadow n'est visible que dans le périphérique de Halo 2, transportant des Ghosts dans le nouveau tunnel de Mombasa.  
Fichier:HB 28-06-2011 Covenant Bus concept (Eddie Smith).jpg|Par [[Eddie Smith]].
*Dans Halo: Uprising, les Shadows ont été utilisés pour prendre des prisonniers civils au stade de Cleveland.  
Fichier:Shadow 2.jpg
*Il a également fait une apparition dans l'histoire ''Second Sunrise Over Mombasa'' de Halo Graphic Novel.  
Fichier:H2A-Shadow (Pavel Belov).jpeg|Pour Halo 2 : Anniversary.
*Au niveau ''Outskirts'' , il y a un total de 7 Shadows.
Fichier:H2A-Shadow details (Pavel Belov).jpg
</gallery>


<gallery caption="Autres">
Fichier:HCE Shadow Prototype.jpg|Prototype pour [[Halo : Combat Evolved]], en haut à gauche.
Fichier:HGN Shadow.jpg|Dans [[Halo Graphic Novel]].
Fichier:UPR1-Battle of Cleveland 03.png|Dans [[Halo : Uprising]].
</gallery>


==Galerie==
==Notes==
[[Image:Shadow 2.jpg|300px]] [[Image:Shadow 3.jpg|300px]]
<references group=Note />


==Sources==
<references />




{{Vehicules}}
{{Modèle:Véhicules}}
[[Catégorie:Véhicule Covenant]]

Version actuelle datée du 30 juillet 2023 à 21:39

Pour les articles homonymes, voir : Shadow (homonymie).


Le Shadow, formellement Light Transport[1] ou Troop/Vehicle Transport, est un véhicule léger de transport covenant.

Adsk[modifier]

Shadow
Adsk-pattern Shadow
CF - Digsite Dissection (Shadow screenshot).jpg
Informations
Affiliation :
Longueur :
10,9 m[2]
Masse :
63,3 t[2]
Arme primaire :
Nombre de places :
1 pilote + 1 artilleur + 6 passagers[2]
Fabricant :
Apparition :
Non-utilisable : Halo : Combat Evolved (Élément supprimé, ajouté à la MCC)

La design pattern Adsk est une version conçue avant le pattern Ruwaa mais produit après celui-ci. Ce design occupe une niche dans le transport de troupes terrestres puisque les armées covenantes étaient le plus souvent déployées depuis l'espace.

Les armées covenantes utilisaient ces véhicules de manières très différentes selon les besoins. Dans la plupart des batailles, ils servaient de transport de troupes depuis l'arrière vers le front, parfois jusqu'au contact ennemi. Cependant, il était aussi utilisé directement comme véhicule de choc face à des lignes de l'UNSC bien préparées sans support d'infanterie. Les Sangheilis utilisaient peu ce véhicule, indiquant le peu d'expérience d'utilisation de celui-ci, les empêchant de comprendre ses capacités et ses faiblesses.[2]

Ruwaa[modifier]

Shadow
Ruwaa-pattern Light Transport[1]
H2A-Shadow 02.jpg
Informations
Dénomination UNSC :
Type-29 Troop/Vehicle Transport[3]
Affiliation :
Longueur :
Largeur :
7,6 m[3][4][1]
Hauteur :
6,8 m[4][1]
Masse :
Blindage :
Faible[1]
Arme primaire :
Autres armes et équipements :
Nombre de places :
1 pilote + 1 artilleur + 8 passagers[3][1]
Vitesse :
106 km/h[4]
Apparition :
Non-utilisable : Halo 2 (Anniversary)

Le design pattern Ruwaa[1] ou Type-29 Troop/Vehicle Transport, est un véhicule léger de transport covenant rencontré pour la première fois par l'UNSC en 2529.[4] Blindés et rapides, ils sont utilisés pour transporter des troupes dans des zones inaccessibles par les airs[5] et se déplacent le plus souvent en convois de cinq à dix véhicules protégés par des Ghosts.[4]

Il s'agit du principal moyen de transport terrestre des troupes covenantes.[6] Il est déployé lors d'occupations prolongées lorsque les vaisseaux de largage ne peuvent pas assurer leurs missions. Il s'avère très utile dans les espaces urbains confinés ainsi que les tunnels. Pouvant transporter jusqu'à 8 soldats dans un compartiment ventral ou un véhicule léger tel qu'un Ghost, le Shadow Ruwaa accomplit son rôle sans grande difficulté. En dépit de sa puissance de feu limitée à un canon à plasma moyen et un blindage correct, il reste un transporteur de troupes efficace. Les Shadows Ruwaa se déplacent généralement en groupes de cinq à dix transporteurs ou avec une escorte légère mais rarement seuls.[3]

Il est apparemment équipé pour transporter des Élites, des Brutes, des Grognards ou des Rapaces, jusqu'à huit en fonction du type de Covenant qui monte à bord. À l’instar des autres véhicules covenants, il dispose d'une propulsion à antigravité accélérée (Boosted Gravity Propulsion Drive).[6][7]

La faiblesse de ce véhicule réside dans sa lenteur, mais grâce à sa taille et sa lourde armure, il reste néanmoins difficile à éliminer.

Plusieurs de ces véhicules ont été déployés dans la Nouvelle Mombasa en 2552 lors de la bataille de la Terre.[3][8] Certains servirent à conduire des prisonniers humains au stade de Cleveland.[9]

Gameplay[modifier]

Développement[modifier]

Le Shadow devait initialement apparaître dans Halo : Combat Evolved comme l'équivalent du Warthog mais l'idée fut abandonnée lorsque Bungie décida que Halo serait un jeu de tir à la première personne.[10] Le nom Shadow était à l'origine porté par le Spectre avant d'être réassigné dans Halo 2.[11]

Divers[modifier]

Galerie[modifier]

Notes[modifier]

  1. 1,0 et 1,1 Les mesures indiquées dans l'édition 2009 de Halo Encyclopedia sont de 14 m de longueur et 69,75 t.

Sources[modifier]