Différences entre les versions de « Calcineur »

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Fichier:HINF-Heatwave disintegration (MP Beta).jpg|Tirs de Calcineur désintégrant un Spartan.
Fichier:HINF-Heatwave disintegration (MP Beta).jpg|Tirs de Calcineur désintégrant un Spartan.
Fichier:HINF-Heatwave 1st person reloading (MP Beta).jpg|Vue à la première personne pendant le rechargement.
Fichier:HINF-Heatwave 1st person reloading (MP Beta).jpg|Vue à la première personne pendant le rechargement.
Fichier:HINF-Scatterbound Heatwave.jpg|Calcineur Scatterbound.
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Version du 14 février 2023 à 13:17

Calcineur
HINF Heatwave (render).png
Informations
Longueur :
102,3 cm[1]
Capacité :
8 unités[1]
Type de munition :
Particules ionisés[1]
Modes de tir :
Semi-automatique[1]
«

Arme semi-automatique à lumière solide tirant six projectiles selon une disposition définie. Le tir alternatif permet à son porteur de changer l'angle de tir.

Description dans le menu exercices armés de Halo Infinite.
»

Le Calcineur (Heatwave) est une arme d'origine forerunner introduite dans Halo Infinite. Il s'agit d'une arme semi-automatique[2] à lumière solide pouvant changer de géométrie de tir.[3] À chaque tir, une ligne de six coups est envoyée suivant une ligne verticale ou horizontale. La touche de zoom est utilisée pour changer de mode de tir. Cette arme était employée par les Scutariis[1] et les Serviteurs-guerriers, les munitions tranchant toute matière biologique mais rebondissant sur les surfaces solides.[3][1]

Divers

  • Apparu pour la première fois dans le trailer du multijoueur à l'E3 2021[4] puis dévoilé dans la chronique Inside Infinite de juillet, le Calcineur était utilisable dans la première et la seconde démo technique.[5][6] Dans la première, la description de l'arme était une version préliminaire de celle du Crémator, la décrivant à tort comme un lance-grenades : « Hardlight grenade launcher with a deadly, implosive blast. Can control projectile while zoomed in. »[7]
  • L'arme est considérée comme une Specialist Weapon dans Halo Infinite.[8]

Galerie

Sources