Différences entre les versions de « Halo 2 : Anniversary/Galerie »
m |
|||
Ligne 286 : | Ligne 286 : | ||
<gallery caption=" | <gallery caption="Concept arts de [[Pavel Berov]]"> | ||
Fichier:H2A-Cairo external (Pavel Belov).jpg|[[Station Le Caire]]. | |||
Fichier:H2A-Metropolis opening scene of the level (Pavel Belov).jpg|[[Métropole]]. | |||
Fichier:H2A Forerunner prop.jpg|Objets forerunners. | |||
Fichier:H2A-Giant column 01 (Pavel Belov).jpg|Colonnes à la surface du [[Halo Delta]]. | |||
Fichier:H2A-Giant column 02 (Pavel Belov).jpg | |||
Fichier:H2A-Giant column 03 (Pavel Belov).jpg | |||
Fichier:H2A-Delta Halo drop zone (Pavel Belov).jpg|Divers lieux du Halo Delta. | |||
Fichier:H2A-Build 01 (Pavel Belov).jpg | Fichier:H2A-Build 01 (Pavel Belov).jpg | ||
Fichier:H2A-Build 02 (Pavel Belov).jpg | Fichier:H2A-Build 02 (Pavel Belov).jpg | ||
Fichier:H2A-Damn heavy (Pavel Belov).jpg | Fichier:H2A-Damn heavy (Pavel Belov).jpg | ||
Fichier:H2A-Hangar 01 (Pavel Belov).jpg | Fichier:H2A-Hangar 01 (Pavel Belov).jpg | ||
Fichier:H2A-Wall 03 (Pavel Belov).jpg | Fichier:H2A-Wall 03 (Pavel Belov).jpg | ||
Ligne 314 : | Ligne 303 : | ||
Fichier:H2A-Tunnel wall (Pavel Belov).jpg | Fichier:H2A-Tunnel wall (Pavel Belov).jpg | ||
Fichier:H2A-Tower interior hall 02.jpg | Fichier:H2A-Tower interior hall 02.jpg | ||
Fichier:H2A-Threshold gas mine 04 (Pavel Belov).jpg | Fichier:H2A-Column tower 01 (Pavel Belov).jpg | ||
Fichier:H2A-Corridor hangar (Pavel Belov).jpg | |||
Fichier:H2A-Halo control rotors (Pavel Belov).jpg | |||
Fichier:H2A-Sentinel Factory interior (Pavel Belov).jpg|[[Usine de construction de Sentinelles]]. | |||
Fichier:H2A-Threshold gas mine 04 (Pavel Belov).jpg|[[Mine de gaz de Threshold]]. | |||
Fichier:H2A-Threshold gas mine 05 (Pavel Belov).jpg | Fichier:H2A-Threshold gas mine 05 (Pavel Belov).jpg | ||
Fichier:H2A- | Fichier:H2A-Cable room main device (Pavel Belov).jpg | ||
Fichier:H2A-High holo generator (Pavel Belov).jpg | Fichier:H2A-Gorshki (Pavel Belov).jpg|Plantes sur [[Grande Bonté]]. | ||
Fichier:H2A-Gorshok (Pavel Belov).jpg | |||
Fichier:H2A-Covenant gravity column (Pavel Belov).jpg|Colonne gravitationnelle sur Grande Bonté. | |||
Fichier:H2A-High holo generator (Pavel Belov).jpg|Générateur [[Holographie|holographique]] covenant. | |||
Fichier:H2A-Holo generator (Pavel Belov).jpg | Fichier:H2A-Holo generator (Pavel Belov).jpg | ||
Fichier:H2A-Plasma cannon (Pavel Belov).jpg | Fichier:H2A-Helmets Ranger (Pavel Belov).jpg|Casque d'[[Élite Ranger]]. | ||
Fichier:H2A-Beam rifle 01 (Pavel Belov).jpg | Fichier:H2A-Plasma cannon (Pavel Belov).jpg|[[Canon à plasma]]. | ||
Fichier:H2A-Beam rifle 01 (Pavel Belov).jpg|[[Fusil de sniper covenant]]. | |||
Fichier:H2A fusil sniper Covenant concept.jpg | Fichier:H2A fusil sniper Covenant concept.jpg | ||
Fichier:H2A-Weevil gun tower 01 (Pavel Belov).jpg | Fichier:H2A-Weevil gun tower 01 (Pavel Belov).jpg|[[Weevil]]. | ||
Fichier:H2A-Weevil gun tower 02 (Pavel Belov).jpg | Fichier:H2A-Weevil gun tower 02 (Pavel Belov).jpg | ||
Fichier:H2A-Weevil gun tower 03 (Pavel Belov).jpg | Fichier:H2A-Weevil gun tower 03 (Pavel Belov).jpg | ||
Fichier:H2A-Spectre (Pavel Belov).jpg | Fichier:H2A-Chopper (Pavel Belov).jpg|[[Chopper]]. | ||
Fichier:H2A-Shadow (Pavel Belov).jpg | Fichier:H2A-Brute Prowler (Pavel Belov).jpg|[[Prowler covenant]]. | ||
Fichier:H2A-Scarab (Pavel Belov).jpg | Fichier:H2A-Spectre (Pavel Belov).jpeg|[[Spectre]]. | ||
Fichier:H2A-Spectre details (Pavel Belov).jpg | |||
Fichier:H2A-Shadow (Pavel Belov).jpeg|[[Shadow]]. | |||
Fichier:H2A-Shadow details (Pavel Belov).jpg | |||
Fichier:H2A-Scarab (Pavel Belov).jpeg|[[Scarab]]. | |||
Fichier:H2A-Scarab details (Pavel Belov).jpg | |||
Fichier:H2A-Scarab interior (Pavel Belov).jpg | Fichier:H2A-Scarab interior (Pavel Belov).jpg | ||
Fichier:H2A-Uberchassis (Pavel Belov).jpg | Fichier:H2A-Covenant boarding craft 01 (Pavel Belov).jpg|[[Tick]]. | ||
Fichier:H2A-Covenant boarding craft 02 (Pavel Belov).jpg | |||
Fichier:H2A-Covenant boarding craft 03 (Pavel Belov).jpg | |||
Fichier:H2A-Covenant boarding craft details (Pavel Belov).jpg | |||
Fichier:H2A-Uberchassis (Pavel Belov).jpg|[[Überchassis]]. | |||
Fichier:H2A-Bulleting screen (Pavel Berov).jpg | |||
Fichier:H2A-Traffic light 01 (Pavel Belov).jpg | |||
Fichier:H2A-Street dumpster (Pavel Belov).jpg | |||
</gallery> | </gallery> | ||
Version du 16 mai 2020 à 13:59
- Cinématiques
- H2A Arbiter.jpg
Thel 'Vadamee, l'Arbiter.
- H2A Prophète.jpg
- H2A-Verite (cinematique) 01.jpg
- H2A-Johnson (cutscene 02).jpg
- H2A-Terrence Hood 01.jpg
Amiral Terrence Hood.
Commandant Miranda Keyes.
- H2A-Tartarus (cinematique) 01.jpg
- H2A-UNSC In Amber Clad (engines).jpg
L'UNSC In Amber Clad près du Halo Delta.
John-117 armé d'un lance-roquettes.
- H2A cinématique 2.jpg
L'Arbiter et Rtas 'Vadumee devant la salle de contrôle.
Johnson, Miranda et 343 Guilty Spark dans la salle de contrôle.
- H2A-Bataille de la Terre - Solemn Penance (cinematique) 01.png
- H2A-Major et bombe antimatiere 01.jpg
- Illustrations de la Campagne.
- Cartes remastérisées
- H2A-Sanctuary 01.jpg
- Renders
- H2A-Master Chief - Render 01 (James Ku).jpg
- H2A Scorpion render.jpg
- H2A Scorpion render 2.jpg
- H2A-High Prophets heads (James Ku).jpg
Têtes des Hauts Prophètes.
- H2A-Prophet of Mercy - Render 01 (James Ku).jpg
- H2A-Prophet of Regret - Render 01 (James Ku).jpg
- H2A-Prophet of Truth - Render 01 (James Ku).jpg
- H2A-Tartarus (WIP).jpg
- H2A-Tartarus (render).jpg
- H2A-Brute Captain - Render 02 (James Ku).jpg
Brute Captain.
- H2A-Brute Captain - Render 03 (James Ku).jpg
- H2A-Brute Major - Render 02 (James Ku).jpg
- H2A-Brute Minor - Render 02 (James Ku).jpg
- H2A-Brute Guard - Render 01 (James Ku).jpg
Garde d'honneur brute.
- H2A-Arbiter - Render 01 (James Ku).jpg
- H2A-Elite Councilor - Render 01 (James Ku).jpg
- H2A-Elite Honor Guard - Render 01 (James Ku).jpg
Garde d'honneur élite.
- H2A-Elite Spec-Ops Commander - Render 01 (James Ku).jpg
Commandant Spec Ops.
- H2A-Sesa 'Refumee - Render 01 (James Ku).jpg
- H2A-Thel 'Vadam - Render 01 (James Ku).jpg
- H2A-Grunt Minor - Render 01 (James Ku).jpg
- H2A-Grunt Spec Ops - Render 01 (James Ku).jpg
- H2A-Jackal - Render 01 (James Ku).jpg
- H2A-Gravemind - Render 01 (James Ku).jpg
- H2A-Cairo station's armory (by Peinoit Damien).jpg
- H2A-Cairo station's bridge (by Peinoit Damien).jpg
- H2A-Quarantine Zone 01 (by Peinoit Damien).jpg
- Campagne
- H2A Major.jpg
- H2A Le Caire.jpg
Intérieur de la station Le Caire.
- Terminaux
- H2A - Jai-006 and Thel.jpg
- Concept arts de Josh Kao
- Concept arts de Michael Pedro
- Artworks de Andrew Averkin
La Bibliothèque.
Pont de la frégate UNSC In Amber Clad.
- H2A Longsword - render 01 (by Andrew Averkin).jpg
- H2A Longsword - render 02 (by Andrew Averkin).jpg
- H2A Longsword - render 03 (by Andrew Averkin).jpg
- H2A Longsword - render 04 (by Andrew Averkin).jpg
- H2A Longsword - render 05 (by Andrew Averkin).jpg
- H2A Marathon-class heavy cruiser - render 01 (by Andrew Averkin).jpg
Croiseur de classe Marathon.
- H2A Marathon-class heavy cruiser - render 02 (by Andrew Averkin).jpg
- H2A Marathon-class heavy cruiser - render 04 (by Andrew Averkin).jpg
- H2A Marathon-class heavy cruiser - render 03 (by Andrew Averkin).jpg
- H2A Seraph - render 01 (by Andrew Averkin).jpg
- H2A Seraph - render 02 (by Andrew Averkin).jpg
- H2A Seraph - render 03 (by Andrew Averkin).jpg
Lich.
- Renders de Davide Di Giannantonio
- H2A-BR85HB SR 01 (by Davide Di Giannantonio).jpg
- H2A-BR85HB SR 02 (by Davide Di Giannantonio).jpg
- H2A-BR85HB SR 03 (by Davide Di Giannantonio).jpg
- H2A-BR85HB SR 04 (by Davide Di Giannantonio).jpg
- H2A-BR85HB SR 05 (by Davide Di Giannantonio).jpg
- Renders de Alexander Boluzhenkov
Mauler avec accessoires.
- Renders de Digital Forms
- Renders de Tom Tran
Render du Spartan Locke.
Prologue de la cinématique d'introduction à Halo 5 : Guardians, mettant notamment en scène Locke et l'Arbiter.
Grognard Mineur apparaissant dans Une autre journée à la plage.
- Renders de Jesse Sandifer
- Concept arts de Pavel Berov
Colonnes à la surface du Halo Delta.
Plantes sur Grande Bonté.
Générateur holographique covenant.
Casque d'Élite Ranger.
Tick.
- H2A-Bulleting screen (Pavel Berov).jpg
- Concept arts de Jason Borne
Chargeur des munitions du fusil de sniper.
Objets du mode de jeu Assaut.
Carte multijoueur Zénith.
- Concept arts de Daniil Kuksov
- Concept arts de David Edwards
Hangar avec Pélican.
Surface d'un Halo.
Station de recherche scientifique, la station Io.
- Concept arts de Vlad Marica
- Concept arts et modèle 3D de Graeme McCormack