Différences entre les versions de « Artem Volchik »

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'''Artem Volchik''' habite à Lewisville dans la région de Orange County, Californie, aux États-Unis.
'''Artem Volchik''' est un artiste 3D ayant travaillé pour Blizzard Entertainment et dernièrement pour Riot Games. Il a occupé le poste d'artiste 3D chez [[Bungie]] où il a élaboré différents modèles pour le jeu [[Halo : Reach]], en passant des armes aux véhicules.


Ancien artiste 3D chez [[Bungie]] et occupant aujourd'hui le même poste chez Blizzard, il expose ses travaux qu'il a réalisé le long des projets auquel il a participé sur son site internet. En tant qu'artiste 3D, il a élaboré les différents modèles que vous ayez pu croiser dans le jeu de [[Halo Reach]], en passant des armes aux véhicules.


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==Galerie==
==Galerie==
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Fichier:HR-Phantom - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Phantom]].
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Fichier:HR-Phantom - Low poly (Artem Volchik).jpg
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Fichier:HR-Plasma pistol - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Pistolet à plasma]].
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Fichier:HR-Plasma pistol - Low poly (Artem Volchik).jpg
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Fichier:HR-Needle rifle - Low poly (Artem Volchik).jpg
Fichier:HR-Needle rifle - Low poly (Artem Volchik).jpg
Fichier:HR-Focus rifle - Renders & low poly (Artem Volchik).jpg|[[Fusil de précision]].
Fichier:HR-Focus rifle - Renders & low poly (Artem Volchik).jpg|[[Fusil de précision]].
Fichier:HR-Sniper rifle - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Fusil de sniper UNSC|Fusil de précision SRS99-AM]].
Fichier:HR-Sniper rifle - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Fusil de sniper UNSC]].
Fichier:HR-Sniper rifle - Low poly (Artem Volchik).jpg
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Fichier:HR-Frag grenade - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Grenade à fragmentation]].
Fichier:HR-Frag grenade - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Grenade à fragmentation]].
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Fichier:HR-Package datacore - Low poly (Artem Volchik).jpg
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==Divers==
==Divers==
*[http://www.artemstudios.com/2010/updates.htm Son site officiel]
*[http://www.artemstudios.com/2010/updates.htm Site officiel]
 
 




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[[Catégorie:Créateur-Développeur]]

Version actuelle datée du 3 août 2018 à 07:45

Artem Volchik.jpg

Artem Volchik est un artiste 3D ayant travaillé pour Blizzard Entertainment et dernièrement pour Riot Games. Il a occupé le poste d'artiste 3D chez Bungie où il a élaboré différents modèles pour le jeu Halo : Reach, en passant des armes aux véhicules.


Galerie[modifier]




Divers[modifier]