Différences entre les versions de « Réseau de combat covenant »

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{{quote|texte=J'ai piraté le réseau de combat des Covenant. Ils sont en train de diffuser des données tactiques sur les chaînes décryptées. Nous devons leur montrer de quoi il s'agit.|auteur=Cortana au Major.{{tosource2}}}}
{{quote|texte=J'ai piraté de réseau radio des Covenants. Ils sont en train de diffuser des données tactiques sur les canaux non codés. Ils vont voir à qui ils ont affaire !|small=I've hacked into the Covenant battle network. They're actually broadcasting tactical data on unencrypted channels. We should show them who they're dealing with.|auteur=Cortana au Major.<ref name=HCE1>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Halo (niveau de Halo CE)|Halo]]</ref>}}
Le '''réseau de combat Covenant''' (''Covenant Battle Network''  ou ''BattleNet'' en VO), est un système de communications instantanées permettant de maintenir le contact entre les forces terrestres et aériennes, les navires et les colonies [[Covenantes]]. Il est l'équivalent du [[COM|système COM]] des humains.
Les canaux sont parfois diffusés sur les mêmes fréquences que le COM, mais à ce jour, il n'y a pas d'explication du pourquoi.


Le réseau de combat peut être isolé dans l'espace lointain, ainsi que les transmissions inter-navire et entre les unités sur le terrain. Il convient également de noter que le réseau de combat a été diffusé sur l'ensemble de l'[[Installation 04]]. [[Cortana]] a été en mesure de discerner son activité au cours des événements sur l'anneau. Dans [[Halo CE]], Cortana utilisa l'[[armure Mjolnir]] de [[John-117]] pour accéder aux communication du réseau de combat.  
Le '''réseau de combat Covenant''', parfois appelé ''réseau militaire de combat''<ref name=HNB9 />, (''Covenant battle network'' ou ''battle net'' en VO)<ref group=Note>Traduit par « Réseau radio des Covenant »  et par « Réseau Covenant » pour l'abréviation dans le niveau [[Halo (niveau de Halo CE)|Halo]] de [[Halo : Combat Evolved]]</ref>, est un système informatique<ref name=FLO4>[[Halo : Les Floods]], ch. 4, p. 160 (2013)</ref> de communications instantanées permettant de maintenir le contact entre les forces terrestres et aériennes<ref name=HCE1 /> ainsi que les navires<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 5, p. 63 (2013)</ref> de l'[[Alliance Covenante]].<ref name=HCE2>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Le Truth and Reconciliation (niveau de Halo CE)|Le Truth and Reconciliation]]</ref> Il est l'équivalent du [[COM|système COM]] de l'[[UNSC]] {{tosource2|et les canaux covenants sont parfois diffusés sur les mêmes fréquences que celles des humains.}}


Les chaînes du réseau de combat sont également en clair, probablement parce que les Covenants ne pensent pas que les humains constituent une menace et pensent que leur disparition est imminente et inévitable.  
Les réseaux d'informations semblent être le seul domaine dans lequel la technologie humaine rivalise avec celle des Covenants.<ref name=FLO4 /> Lors de la [[bataille de l'Installation 04]], l'[[IA]] [[Cortana]] de l'UNSC fut en mesure d'accéder aux canaux non codés du réseau en le piratant via le transpondeur de l'[[armure Mjolnir]] de [[John-117]], obtenant des données tactiques échangées entre les forces covenantes.<ref name=HCE1 /> L'IA s'y connecta une nouvelle fois pendant le [[Raid du Truth and Reconciliation|raid du ''Truth and Reconciliation'']], permettant à l'UNSC d'apprendre que le [[Halo (structure)|Halo]] était une arme et que les Covenants avaient l'intention de l'utiliser.<ref name=HCE1 /><ref name=FLO4 /> Cortana s'y introduisit une dernière fois pour découvrir l'emplacement où était retenu le [[CAPT|capitaine]] [[Jacob Keyes|Keyes]]<ref name=FLO10>[[Halo : Les Floods]], ch. 10, p. 375 (2013)</ref> ainsi que le site du crash de l'{{V|Pillar of Autumn}}.<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Deux trahisons (niveau de Halo CE)|Deux trahisons]]</ref> À ce moment, le réseau avait été durement touché.<ref name=FLO10 />


Le réseau de combat de navire à navire de l'Alliance a une curieuse caractéristique : un système de communication de commandes dans l'ensemble de la flotte Covenante. Les transmissions portent des communiqués sub-incorporés contenant des ordres (commandes) aux vaisseaux de sauts aléatoires, de rendez-vous et des tâches. Toutefois, il semble avoir une mauvaise sécurité anti-intrusion, car l'IA Cortana semble n'avoir aucun problème avec ce piratage.
Les [[Huragoks]] sont capables de se connecter au réseau de combat sans matériel particulier.<ref name=HNB9>[[Halo : Sang Nouveau]], ch. 9, p. 120 (2016)</ref><ref>[[Halo 3 : ODST]], [[Cinématique finale (niveau de Halo 3 : ODST)|cinématique finale]] (épilogue)</ref>


Les [[Huragok]]s sont capables de se connecter au réseau de combat sans matériel particulier.<ref>[[Halo : New Blood]], ch. 9</ref>
Les [[Covenants de Jul 'Mdama]] possédaient eux aussi un réseau de combat auquel Cortana se connecta durant la [[bataille de Requiem]].<ref>[[Halo 4]], niveaux [[Requiem (niveau de Halo 4)|Requiem]] et [[Forerunner (niveau de Halo 4)|Forerunner]]</ref>
 
 
{{tosource2|Les chaînes du réseau de combat sont également en clair, probablement parce que les Covenants ne pensent pas que les humains constituent une menace et pensent que leur disparition est imminente et inévitable.}}{{tosort2}}
 
 
==Notes==
<references group=Note />




==Sources==
==Sources==
*[[Halo Combat Evolved]], niveaux [[Le Truth and Reconciliation (niveau de Halo CE)|Le Truth and Reconciliation]] et [[Deux trahisons (niveau de Halo CE)|Deux trahisons]]
*[[Halo : Les Floods]], ch. 8 et 9
*[[Halo : Les Floods]], ch. 8 et 9
*[[Halo 4]], niveaux [[Requiem (niveau de Halo 4)|Requiem]] et [[Forerunner (niveau de Halo 4)|Forerunner]]
*[[Halo 3 : ODST]], [[Cinématique finale (niveau de Halo 3 : ODST)|cinématique finale]]
<references />
<references />




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Version du 6 juillet 2016 à 04:37

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J'ai piraté de réseau radio des Covenants. Ils sont en train de diffuser des données tactiques sur les canaux non codés. Ils vont voir à qui ils ont affaire !

I've hacked into the Covenant battle network. They're actually broadcasting tactical data on unencrypted channels. We should show them who they're dealing with.

Cortana au Major.[1]
»

Le réseau de combat Covenant, parfois appelé réseau militaire de combat[2], (Covenant battle network ou battle net en VO)[Note 1], est un système informatique[3] de communications instantanées permettant de maintenir le contact entre les forces terrestres et aériennes[1] ainsi que les navires[4] de l'Alliance Covenante.[5] Il est l'équivalent du système COM de l'UNSC et les canaux covenants sont parfois diffusés sur les mêmes fréquences que celles des humains.[Source manquante]

Les réseaux d'informations semblent être le seul domaine dans lequel la technologie humaine rivalise avec celle des Covenants.[3] Lors de la bataille de l'Installation 04, l'IA Cortana de l'UNSC fut en mesure d'accéder aux canaux non codés du réseau en le piratant via le transpondeur de l'armure Mjolnir de John-117, obtenant des données tactiques échangées entre les forces covenantes.[1] L'IA s'y connecta une nouvelle fois pendant le raid du Truth and Reconciliation, permettant à l'UNSC d'apprendre que le Halo était une arme et que les Covenants avaient l'intention de l'utiliser.[1][3] Cortana s'y introduisit une dernière fois pour découvrir l'emplacement où était retenu le capitaine Keyes[6] ainsi que le site du crash de l'UNSC Pillar of Autumn.[7] À ce moment, le réseau avait été durement touché.[6]

Les Huragoks sont capables de se connecter au réseau de combat sans matériel particulier.[2][8]

Les Covenants de Jul 'Mdama possédaient eux aussi un réseau de combat auquel Cortana se connecta durant la bataille de Requiem.[9]


Les chaînes du réseau de combat sont également en clair, probablement parce que les Covenants ne pensent pas que les humains constituent une menace et pensent que leur disparition est imminente et inévitable.[Source manquante][Passage confus]


Notes

  1. Traduit par « Réseau radio des Covenant » et par « Réseau Covenant » pour l'abréviation dans le niveau Halo de Halo : Combat Evolved


Sources