Différences entre les versions de « Opération : SPEARBREAKER »

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**Au moins 1 [[Colosse (UNSC)|Colosse]]
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**1 capitaine Chasseur
**1 capitaine Chasseur
*Un nombre inconnu de véhicules
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* 1 chasseur de classe Despair
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**[[Sentinelles forerunners|Sentinelles]] : ([[Agresseur]]s, [[Protector]]s, [[Contrôleur]]s, [[Excavators]])
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L''''opération : SPEARBREAKER''' était une opération durant la [[seconde bataille de l'Installation 00]].
L''''opération : SPEARBREAKER''' est une opération menée par les forces [[UNSC]] du ''[[Spirit of Fire]]'' contre celles des [[Parias]] en [[2559]], durant la [[seconde bataille de l'Installation 00]].


==Déroulement==
==Déroulement==
Un mois après la destruction de l'''Enduring Conviction'' et le lancement du Halo, soit début mai 2559, à 0247, les drones du ''Spirit'' détectèrent un dispositif de camouflage forerunner activé cinq mois plus tôt par [[Colony]]<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Un nouveau commandant</ref> sur la Spire Nord de l'Arche.
Un mois après la destruction de l'{{V|Enduring Conviction|}} et le lancement du [[Installation 09|Halo]], soit début mai [[2559]], à 0247, les drones de l'{{V|Spirit of Fire}} détectèrent un dispositif de camouflage [[forerunner]] activé cinq mois plus tôt par [[Colony]]<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Un nouveau commandant</ref> sur la Spire Nord de l'[[Petite Arche|Arche]].


Les compagnies [[Boomerang Company|Boomerang]] et [[India Company|India]] furent larguées aux abords du champ de camouflage où elles interceptèrent des communications parias qui leurs permirent d'apprendre que le champ de camouflage était contrôlé par cinq tour de contrôle. La Boomerang Company dut demander des renforts afin de sécuriser les tours protégées par les parias et les [[Sentinelles forerunners|Sentinelles]]. Une fois les tours désactivées, la Boomerang Company dut affronter une [[Sentinelle d'extraction]] afin de désactiver le champ de camouflage. Elle découvrit que les Parias s'était emparés du site de lancement d'un vaisseau forerunner de [[classe Despair]] et en déduisit que les Parias allaient s'en servir pour quitter l'Arche et amener des renforts.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Opération Spearbreaker]], niveau [[Intrus (niveau de Halo Wars 2)|Intrus]]</ref>
L'escouade [[Sunray 1-1]] et [[India Company]] furent larguées aux abords du champ de camouflage où elles interceptèrent des communications [[parias]] qui leur permirent d'apprendre que le champ de camouflage était contrôlé par cinq tours de contrôle. Sunray 1-1 dut demander des renforts afin de sécuriser les tours protégées par les Parias et les [[Sentinelles forerunners|Sentinelles]]. Une fois les tours désactivées, Sunray 1-1 dut affronter une [[Sentinelle d'extraction]] afin de désactiver le champ de camouflage. Elle découvrit que les Parias s'étaient emparés du site de lancement d'un vaisseau forerunner de [[classe Despair]] et en déduisit qu'ils comptaient s'en servir pour quitter l'Arche et amener des renforts.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Opération Spearbreaker]], niveau [[Intrus (niveau de Halo Wars 2)|Intrus]]</ref>


Afin de contrer le lancement du vaisseau, la Boomerang Company utilisa tout d'abord son [[Condor#G81|condor]] afin de détruire le vaisseau, mais le Condor fut détruit par une onde de choc provenant de l'aire de lancement. Le second plan consistait en le piratage du terminal du vaisseau afin de stopper le compte-à-rebours du lancement, mais il lui fallait avant tout désactiver les colonnes d'alimentation du vaisseau lui fournissait l'énergie pour le lancement.
Afin de contrer le lancement du vaisseau, Sunray 1-1 utilisa tout d'abord son [[Condor#G81|Condor]] pour détruire le vaisseau, mais le Condor fut détruit par une onde de choc provenant de l'aire de lancement. Le second plan consistait en le piratage du terminal du vaisseau afin de stopper le compte-à-rebours du lancement, mais il lui fallait avant tout désactiver les colonnes d'alimentation du vaisseau qui lui fournissait l'énergie pour le lancement.


Peu après, les techniciens du ''Spirit'' analysèrent l'orientation du vaisseau et se redirent compte que ce dernier était sur une trajectoire l'amenant en collision directe avec le ''Spirit'', transformant le vaisseau en menace immédiate.
Peu après, les techniciens du ''Spirit'' analysèrent l'orientation du vaisseau et se redirent compte que ce dernier était sur une trajectoire l'amenant en collision directe avec le ''Spirit'', transformant le vaisseau en menace immédiate.


La Boomerang Company dut se servir de [[Colosse (UNSC)|Colosses]] afin de désactiver les colonnes d'alimentation. Une fois toutes les colonnes désactivées et les forces parias éliminées, [[Quinn]] pirata le terminal du vaisseau et annula le lancement puis [[Vaughan]] décida de saborder le vaisseau afin d’empêcher toute future tentative des Parias. Mais avant que cela ne puisse être fait, [[Colony]] déploya des renforts menés par un Capitaine chasseur, les empêchant de détruire le vaisseau. Les forces parias furent vaincues et le vaisseau put être détruit.
Sunray 1-1 dut se servir de [[Colosse (UNSC)|Colosses]] afin de désactiver les colonnes d'alimentation. Une fois toutes les colonnes désactivées et les forces parias éliminées, [[Quinn]] pirata le terminal du vaisseau et annula le lancement puis [[Vaughan]] décida de saborder le vaisseau afin d’empêcher toute future tentative des Parias. Mais avant que cela ne puisse être fait, [[Colony]] déploya des renforts menés par un [[Lekgolo#Anatomie et physiologie|capitaine Chasseur]], les empêchant de détruire le vaisseau. Les forces parias furent vaincues et le vaisseau put être détruit.


Un avant-poste scientifique fut installé à proximité de l'aire de lancement afin qu'[[Isabel]] puisse analyser les restes du vaisseau.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Opération Spearbreaker]], niveau [[Départ arrêté (niveau de Halo Wars 2)|Départ arrêté]]</ref>
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Version du 26 janvier 2020 à 21:53

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Vous cherchez peut-être : Opération Spearbreaker (extension de Halo Wars 2).


Opération : SPEARBREAKER
HW2 Operation Spearbreaker - Engagement (artwork).jpg
Informations
Date :
Début mai 2559
Lieu :
Spire nord, Installation 00
Issue :
Victoire de l'UNSC
Faits notables :
  • Destruction d'un vaisseau forerunner de classe Despair.
  • Découverte de Colony et de ses formes de Lekgolos par l'UNSC.
Belligérants
Forces
Commandants
Pertes
  • Un nombre inconnu de troupes
  • Un nombre inconnu de véhicules
    • 1 Condor G81
  • Un nombre inconnu de troupes
    • 1 capitaine Chasseur
  • Un nombre inconnu de véhicules
  • 1 chasseur de classe Despair

L'opération : SPEARBREAKER est une opération menée par les forces UNSC du Spirit of Fire contre celles des Parias en 2559, durant la seconde bataille de l'Installation 00.

Déroulement

Un mois après la destruction de l'Enduring Conviction et le lancement du Halo, soit début mai 2559, à 0247, les drones de l'UNSC Spirit of Fire détectèrent un dispositif de camouflage forerunner activé cinq mois plus tôt par Colony[1] sur la Spire Nord de l'Arche.

L'escouade Sunray 1-1 et India Company furent larguées aux abords du champ de camouflage où elles interceptèrent des communications parias qui leur permirent d'apprendre que le champ de camouflage était contrôlé par cinq tours de contrôle. Sunray 1-1 dut demander des renforts afin de sécuriser les tours protégées par les Parias et les Sentinelles. Une fois les tours désactivées, Sunray 1-1 dut affronter une Sentinelle d'extraction afin de désactiver le champ de camouflage. Elle découvrit que les Parias s'étaient emparés du site de lancement d'un vaisseau forerunner de classe Despair et en déduisit qu'ils comptaient s'en servir pour quitter l'Arche et amener des renforts.[2]

Afin de contrer le lancement du vaisseau, Sunray 1-1 utilisa tout d'abord son Condor pour détruire le vaisseau, mais le Condor fut détruit par une onde de choc provenant de l'aire de lancement. Le second plan consistait en le piratage du terminal du vaisseau afin de stopper le compte-à-rebours du lancement, mais il lui fallait avant tout désactiver les colonnes d'alimentation du vaisseau qui lui fournissait l'énergie pour le lancement.

Peu après, les techniciens du Spirit analysèrent l'orientation du vaisseau et se redirent compte que ce dernier était sur une trajectoire l'amenant en collision directe avec le Spirit, transformant le vaisseau en menace immédiate.

Sunray 1-1 dut se servir de Colosses afin de désactiver les colonnes d'alimentation. Une fois toutes les colonnes désactivées et les forces parias éliminées, Quinn pirata le terminal du vaisseau et annula le lancement puis Vaughan décida de saborder le vaisseau afin d’empêcher toute future tentative des Parias. Mais avant que cela ne puisse être fait, Colony déploya des renforts menés par un capitaine Chasseur, les empêchant de détruire le vaisseau. Les forces parias furent vaincues et le vaisseau put être détruit.

Un avant-poste scientifique fut installé à proximité de l'aire de lancement afin qu'Isabel puisse analyser les restes du vaisseau.[3]

Galerie

Sources