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Différences entre les versions de « Monde bouclier »

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[[Fichier:HW-0459 (Représentation holographique).png|right|300px|thumb|Hologramme du [[monde bouclier 0459]], montrant l'étoile en son centre et un point de sortie à travers sa structure (en rouge).]]
Un '''monde bouclier''' (''Shield World'' en VO), également orthographié ''monde-bouclier''<ref name=GoO /><ref>[[Halo : Silentium]]</ref><ref>[[Halo : Le Baptême du feu]]</ref>, est une micro-[[sphère de Dyson]] construite par les [[Forerunners]], conçues comme un moyen de faire face au [[Parasite]] en opposition au projet des [[Halo (structure)|Halos]]. Le projet fut abandonné mais plusieurs mondes déjà construits furent réutilisés, comme « bouclier »<ref group=Note>La traduction « rempart » est utilisée dans [[Halo 3]] (niveau [[La tempête (niveau de Halo 3)|La tempête]].)</ref> conjugués à l'''épée'' des Halos.<ref name=GoO33>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 33</ref>


[[Fichier:HBC-Monde bouclier 0673 (Cover).jpg|right|300px|thumb|Le monde bouclier 0673.]]
==Historique==
Un '''monde bouclier''' (''Shield World'' en VO) est une micro-[[sphère de Dyson]] construite par les [[Forerunners]]. Là où les [[Halo (structure)|Halos]] étaient l'''épée'', ils formaient le ''bouclier'' (le ''rempart'').<ref name="GoO33">[[Halo : Ghosts of Onyx]], ch. 33</ref>
===Conception et utilisation===
Le modèle de base ayant servi à la conception des mondes boucliers, [[Requiem]], fut construit bien avant l'arrivée du [[Parasite]] comme la base d'opération du [[Didacte]].<ref name=SIL34 />


Le projet des mondes boucliers a été pensé par un groupe de [[Prométhéens]] menés par le [[Didacte]] comme la solution au [[Parasite]]. Ils devaient alors être répartis stratégiquement dans la galaxie pour servir d'avant-postes de combat, de surveillance,<ref>[[Halo : Primordium]], ch. 19</ref> de réserve pour préserver des espèces en péril et de refuge en cas de crise. Leur projet, soutenu par des forces puissantes au sein des [[Serviteurs-guerriers]] et du [[Conseil forerunner]], était concurrent à celui des [[Halo (structure)|Halos]] auprès du Conseil, qui était potentiellement en violation du [[Manteau]] à cause des extinctions massives qu'il provoquerait.


==Historique==
Pour contrer cette stratégie politique, le [[Maître-Bâtisseur]] [[Faber]] modifia ses Halos et la [[grande Arche]] pour qu'ils puissent eux aussi servir de refuges, annulant un des avantages des mondes boucliers mais s'assurant également le soutien obligatoire de [[la Bibliothécaire]], qui ne pouvait pas refuser de travailler sur des lieux conçus à cet effet. Cette augmentation des dépenses était également profitable aux [[Bâtisseurs]], qui soutinrent le projet, et une [[petite Arche|seconde Arche]] prévue, afin d'augmenter les dépenses à long terme et mettre en pratique les possibilités d'améliorations apparaissant durant la construction de la première.<ref name=SIL3 /> Les deux projets furent finalement mis en œuvre de manière complémentaires,<ref name=MYTH18 /><ref group=Note>La version établie par [[Halo Mythos]], où les deux projets furent acceptés en même temps, diffère de celle de la [[trilogie Forerunner]]. [[Halo : Cryptum]] (ch. 34) suggère que le projet des mondes boucliers fut rejeté. [[Halo : Primordium]] (ch. 19) indique que [[Faber]] convainquit le [[Conseil forerunner]] de ne pas accepter le projet des mondes-boucliers, faisant valoir que le Parasite était déjà trop étendu pour que le projet des mondes-boucliers soit viable (cette version repose sur l'idée que le Parasite attaquait déjà l'Écoumène avant la conception des Halos et des mondes-boucliers, ce qui est contredit par les deux autres livres de la trilogie). [[Halo : Silentium]] (ch. 3) suggère que le Didacte produisit des mondes-boucliers contre l'accord du Conseil, expliquant leur existence malgré le rejet du projet.</ref> un projet appelé {{citer|Alliance Halo/Bouclier}} ({{citer|''Halo/Shield Alliance''}}),<ref>[[Halo : Primordium]], Récit de Traqueur</ref> ou {{citer|''Sword and Shield''}},<ref name=GoO33 /><ref group=Note>« Épée et bouclier » dans la version française de [[Halo : Les Fantômes d'Onyx]].</ref> les Bâtisseurs étant également chargé de construire les mondes boucliers protégeant des effets des Halos. Cette collaboration des projets permit également la création de [[Mendicant Bias]].<ref name=MYTH18>[[Halo Mythos]], p. 18</ref> Plus d'une centaine de mondes de conceptions diverses étaient prévus, mais le nombre réel de mondes construits est inconnu.<ref name=Way>[[Canon Fodder - Have S'Moa]]</ref> Selon [[Enduring Bias]], le [[monde bouclier 0673]] fut le dernier à être construit,<ref>[[Halo : Broken Circle]], ch. 4</ref> mais cette information n'est pas considérée comme sûre.<ref name=Way />
===Conception et utilisation===
Le projet des mondes boucliers a été pensé par un groupe de [[Prométhéens]] menés par le [[Didacte]] comme la solution au [[Parasite]]. Ils devaient alors être répartis stratégiquement dans la galaxie pour servir d'avant-postes de combat et de laboratoires d'étude, afin d'opérer des frappes chirurgicales dès l'apparition d'un foyer d'infection. Leur projet était concurrent à celui des [[Halo (structure)|Halos]] auprès du [[Conseil Forerunner]]. Seul le projet des Halos fut retenu, le [[Maître-Bâtisseur]] [[Faber]] ayant convaincu le Conseil que la solution du Didacte n'était plus viable au stade de développement du Parasite.


Suite à la destitution de Faber et au retour du Didacte, réinvesti de ses fonctions en [[100 000 avant JC]], le projet fut réactualisé, et les mondes boucliers furent conçus comme des refuges contre les Halos, la stratégie initiale n'étant plus viable face à l'infection étendue.{{tosource2}} Plus d'une centaine de mondes de conceptions diverses étaient prévus, mais le nombre réel de mondes construits est inconnu.<ref name="Way">[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/canon-fodder-have-s-moa Halo Waypoint : Cannon fodder - Have S'Moa]</ref> Selon [[Enduring Bias]], le [[monde bouclier 0673]] fut le dernier à être construit,<ref>[[Halo : Broken Circle]], ch. ?</ref> mais cette information n'est pas considérée comme sûre.<ref name="Way" />
Continuant à promouvoir son projet et décrier celui de son adversaire, le Didacte se fit de plus en plus d'ennemis, éclipsant petit à petit la gloire récupérée lors de la [[guerre Humain contre Forerunner]] et déclenchant un conflit politique entre les [[Serviteurs-guerriers]] et les [[Bâtisseurs]] qui provoqua la chute des premiers. Finalement, Faber parvint à manipuler les [[Juristes]] pour faire condamner le Didacte à l'exil pour outrage au Conseil après qu'il ait refusé de cesser la création de mondes boucliers et de soumettre toutes ses données et ses [[intelligence artificielle|intelligences artificielles]].<ref name=SIL3>[[Halo : Silentium]], ch. 3</ref>


Lorsqu'ils durent être utilisés durant la [[Guerre Forerunner contre Parasite]], [[Mendicant Bias]] les scella, empêchant leur utilisation.
Certains mondes boucliers sont uniquement accessibles lorsque le tir d'un Halo est imminent tandis que d'autres peuvent l'être dans d'autres circonstances. Les Forerunners furent contraints de les abandonner en tant que refuges quand l'IA renégate [[Mendicant Bias]] révéla leur existence au [[Parasite]].<ref>[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 232</ref> La plupart devinrent alors inaccessible à quiconque.<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 417</ref>


===Redécouverte===
===Redécouverte===
Le premier monde bouclier découvert par l'[[UNSC]], à travers l'{{V|Spirit of Fire}} et les [[Covenants]] fut [[0459]] en février [[2531]]. Les deux factions suivirent les indications présentes dans des ruines [[Forerunners]] sur [[Harvest]] et [[Arcadia (Planète)|Arcadia]] pour en trouver la position, et s'y affrontèrent. Il fut finalement détruit lorsque le [[réacteur Shaw-Fujikawa]] du vaisseau fut utilisé pour faire exploser l'étoile contenue dans le monde bouclier. Cette découverte resta confidentielle, puisque l'''Spirit of Fire'' n'est toujours pas revenu à l'espace Humain.
{{quote|texte=That which must be protected behind the sharpened edge of the shield beyond the reach of the swords for the Reclaimers.|small=Ce qui doit être protégé derrière la barrière infranchissable du bouclier, hors de portée de l'épée, pour les [[Dépositaire (statut)|Dépositaires]].<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 36</ref>}}
Plusieurs mondes boucliers furent découverts par l'[[Alliance Covenante]], et participèrent grandement à leur évolution technologique, notamment en terme d'armement et de propulsion.<ref>[[Halo Wars]], [[Chronologie (Halo Wars)|Chronologie]], Extrait des Actions Punies, Vol. III (2531)</ref>


En novembre [[2552]], une brèche de [[sous-espace]] menant vers un monde bouclier fut découverte par l'UNSC au cœur de la planète [[Onyx]], au cours de la [[Bataille d'Onyx|bataille éponyme]]. Ce n'est qu'en février [[2553]] que la brèche fut détectée, et que l'équipe put en sortir. Le monde devint alors un laboratoire de l'UNSC, connu sous le nom de [[Centre de Recherche de l'ONI Trevelyan]].
Le premier monde bouclier découvert par l'[[UNSC]] fut [[Monde bouclier 0459|0459]] en février [[2531]], au terme de la poursuite d'un vaisseau covenant par l'{{V|Spirit of Fire}} durant la [[première bataille d'Arcadia]]. Il fut détruit lorsque le [[réacteur Shaw-Fujikawa]] du vaisseau humain fut utilisé pour faire exploser l'étoile contenue dans le monde bouclier. Cette découverte resta confidentielle, puisque le ''Spirit of Fire'' n'est toujours pas revenu à l'espace humain.<ref name=HW />


En novembre [[2552]], une brèche de [[sous-espace]] menant vers un monde bouclier fut découverte par l'UNSC au cœur de la planète [[Onyx]], au cours de la [[Bataille d'Onyx|bataille éponyme]].<ref name=GoO>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]]</ref> Ce n'est qu'en février [[2553]] que la brèche fut détectée, et que l'équipe put en sortir. Le monde devint alors un laboratoire de l'UNSC, connu sous le nom de [[centre de recherche de l'ONI Trevelyan]].<ref name=GLAS>[[Halo : Les Mondes de verre]]</ref>


En [[2557]], un nouveau monde bouclier, [[Requiem]], fut atteint par la partie du {{V|Forward Unto Dawn}} contenant [[John-117]] et [[Cortana (IA)|Cortana]], rejoints par l'{{V|Infinity}}.
En [[2554]], un nouveau monde bouclier, [[Requiem]], fut découvert par les [[Covenants de Jul 'Mdama]] puis atteint par la partie du {{V|Forward Unto Dawn}} contenant [[John-117]] et [[Cortana]], rejoints par l'{{V|Infinity}} en [[2557]].<ref name=H4 /> Il fut détruit au terme de la [[campagne de Requiem]] l'année suivante.<ref>[[Spartan Ops]]</ref>


En [[2557]], les restes du {{V|Mantle's Approach|}} avec [[Cortana]] atteignirent le monde bouclier [[Genesis]] où l'IA humaine accéda au [[domaine]] via la passerelle située dans la planète. L'année suivante, elle mit à exécution son [[Entités|plan]] et y regroupa un grand nombre de [[Gardien]]s, amenant avec eux de des Covenants, des machines [[prométhéen]]nes ainsi que la [[Blue Team]] et la [[Fireteam Osiris]]. La [[bataille de Genesis]] s'y tint suite à l'arrivée des des diverses belligérants en octobre [[2558]].<ref>[[Halo 5 : Guardians]]</ref><ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 361</ref>


==Caractéristiques==
==Caractéristiques==
Les mondes boucliers sont des sphères creuses d'un diamètre titanesque (près de 3 000 km pour 0459), renfermant une étoile, qui est la source d'énergie de l'installation. Des tunnels gigantesques permettent le passage à travers la coque du monde pour en atteindre l'intérieur.
Les mondes boucliers sont des sphères creuses d'un diamètre titanesque (près de 3 000 km pour 0459), renfermant une étoile, qui est la source d'énergie de l'installation. Des tunnels gigantesques permettent le passage à travers la coque du monde pour en atteindre l'intérieur (pour 0459).<ref name=HW />


Les trois mondes connus possèdent des caractéristiques différentes :
Les trois mondes connus possèdent des caractéristiques différentes :
*0459 était terraformé sur sa face externe et interne, et abritait une étoile artificielle.
*0459 était terraformé sur sa face externe et interne, et abritait une étoile artificielle.
*Trevelyan était terraformée uniquement sur sa face interne, et abritait une étoile.
*Trevelyan était terraformée uniquement sur sa face interne, et abritait une étoile.
*Requiem n'abrite pas une étoile mais une planète habitable.
*Requiem n'abritait pas une étoile mais une planète habitable.
*Genesis était terraformé sur sa face externe, et abritait une passerelle menant au [[domaine]].


Là où 0459, Requiem et Genesis semblent être présents dans l'espace normal, Trevelyan n'était accessible que par la brèche de sous-espace située au [[Core Room Antechamber|cœur]] d'Onyx, une planète artificielle probablement conçue pour la seule défense de ce passage. Ce dernier ne s'est ouvert que pendant quelques jours après les événements qui amenèrent la mise en stand-by des Halos, dans une situation où les Halos étaient sur le point d'être activés et donc que les mondes boucliers étaient nécessaires.<ref name=GoO /> Le monde étant placé dans un espace différent, il était inatteignable par le tir du Halo.


Là où 0459 et Requiem semblent être présents dans l'espace normal, Trevelyan n'était accessible que par la brèche de sous-espace située au cœur d'Onyx, une planète artificielle probablement conçue pour la seule défense de ce passage. Ce dernier ne s'est ouvert que pendant quelques jours après les évènements qui amenèrent la mise en stand-by des Halos, dans une situation où les Halos étaient sur le point d'être activés et donc que les mondes boucliers étaient nécessaires. Le monde étant placé dans un espace différent, il était inatteignable par le tir du Halo.
Des [[Huragoks]], dédiés à la maintenance du monde, sont présents sur Trevelyan, mais pas sur 0459 ni sur Requiem.<ref name=GLAS />


Des [[Huragok]]s, dédiés à la maintenance du monde, sont présent sur Trevelyan, mais pas sur 0459 ni sur Requiem.
Lors de leur conception, les mondes boucliers étaient assemblés en de nombreuses étapes réparties dans tout l'[[Écoumène]] afin d'empêcher une connaissance complète de leurs capacités d'armement par les [[Bâtisseurs]]. Seuls les [[Prométhéens]] connaissaient entièrement ces spécifications.<ref name=SIL34>[[Halo : Silentium]], ch. 34</ref>


===Armement===
===Armement===
Parmi les trois mondes boucliers rencontrés par les humains, deux ne semblaient pas disposer d'armement. Cependant, comme cela a pu être remarqué sur Requiem, divers [[Artillerie Forerunner|tourelles]] et [[Canon à particules|canons]] défendent l'intérieur de la planète. Le monde bouclier 0459 contenait quant à lui une grande flotte de vaisseaux de combat.
Parmi les trois mondes boucliers rencontrés par les humains, deux ne semblaient pas disposer d'armement. Cependant, comme cela a pu être remarqué sur Requiem, divers [[Artillerie forerunner|tourelles]] et [[Canon à particules|canons]] défendent l'intérieur de la planète.<ref name=H4>[[Halo 4]]</ref> Le monde bouclier 0459 contenait quant à lui une grande flotte de cuirassés [[Sojourner]]s.<ref name=HW>[[Halo Wars]]</ref>
 


==Mondes connus==
==Mondes connus==
*[[Requiem|0001 (Requiem)]]
*[[Requiem|0001 (Requiem)]]
*[[Monde bouclier 006|006 (Trevelyan)]]
*[[Monde bouclier 0006|0006 (Quarantine Safeguard/Trevelyan)]]
*[[Monde bouclier 0459|0459]]
*[[Genesis|0111 (Genesis)]]
*[[Monde bouclier 0459|0459 (Etran Harborage/Trove)]]
*[[Monde bouclier 0673|0673 (Refuge)]]
*[[Monde bouclier 0673|0673 (Refuge)]]
 
*[[Monde bouclier 10021|10021 (Juridical Archive)]]
*[[Cloister]]


==Galerie==
==Galerie==
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Fichier:monde bouclier.jpg|Le ''Spirit of Fire'' se glissant dans le monde bouclier 0459.
Fichier:HW-Monde bouclier 0459 (Way-Exterior).png|Le ''Spirit of Fire'' se glissant dans le monde bouclier 0459.
Fichier:Requiem.png|Requiem.
Fichier:Requiem.png|Requiem.
Fichier:H4-Ouverture de Requiem (Concept 01).jpg|Artwork de l'ouverture de Requiem.
Fichier:H4-Ouverture de Requiem (Concept 01).jpg|Artwork de l'ouverture de Requiem.
</gallery>
</gallery>


==Notes==
<references group=Note />


==Sources==
==Sources==
*[[Terminaux (Halo 3)]]
*[[Terminaux (Halo 3)]]
*[[Halo Wars]]
*[[Halo 4]]
*[[Terminaux (Halo 4)]]
*[[Terminaux (Halo 4)]]
*[[Halo : Ghosts of Onyx]]
*[[Halo : Glasslands]]
*[[Halo : Cryptum]]
*[[Halo : Cryptum]]
*[[Halo : Primordium]]
*[[Halo : Primordium]]
*[[Halo Encyclopedia]]
*[[Halo Encyclopedia]], p. 232 (2009)
*[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 174
*[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 174
*[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 198
*[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 198
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{{InstallationsForerunners}}
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Hologramme du monde bouclier 0459, montrant l'étoile en son centre et un point de sortie à travers sa structure (en rouge).

Un monde bouclier (Shield World en VO), également orthographié monde-bouclier[1][2][3], est une micro-sphère de Dyson construite par les Forerunners, conçues comme un moyen de faire face au Parasite en opposition au projet des Halos. Le projet fut abandonné mais plusieurs mondes déjà construits furent réutilisés, comme « bouclier »[Note 1] conjugués à l'épée des Halos.[4]

Historique[modifier]

Conception et utilisation[modifier]

Le modèle de base ayant servi à la conception des mondes boucliers, Requiem, fut construit bien avant l'arrivée du Parasite comme la base d'opération du Didacte.[5]

Le projet des mondes boucliers a été pensé par un groupe de Prométhéens menés par le Didacte comme la solution au Parasite. Ils devaient alors être répartis stratégiquement dans la galaxie pour servir d'avant-postes de combat, de surveillance,[6] de réserve pour préserver des espèces en péril et de refuge en cas de crise. Leur projet, soutenu par des forces puissantes au sein des Serviteurs-guerriers et du Conseil forerunner, était concurrent à celui des Halos auprès du Conseil, qui était potentiellement en violation du Manteau à cause des extinctions massives qu'il provoquerait.

Pour contrer cette stratégie politique, le Maître-Bâtisseur Faber modifia ses Halos et la grande Arche pour qu'ils puissent eux aussi servir de refuges, annulant un des avantages des mondes boucliers mais s'assurant également le soutien obligatoire de la Bibliothécaire, qui ne pouvait pas refuser de travailler sur des lieux conçus à cet effet. Cette augmentation des dépenses était également profitable aux Bâtisseurs, qui soutinrent le projet, et une seconde Arche prévue, afin d'augmenter les dépenses à long terme et mettre en pratique les possibilités d'améliorations apparaissant durant la construction de la première.[7] Les deux projets furent finalement mis en œuvre de manière complémentaires,[8][Note 2] un projet appelé « Alliance Halo/Bouclier » (« Halo/Shield Alliance »),[9] ou « Sword and Shield »,[4][Note 3] les Bâtisseurs étant également chargé de construire les mondes boucliers protégeant des effets des Halos. Cette collaboration des projets permit également la création de Mendicant Bias.[8] Plus d'une centaine de mondes de conceptions diverses étaient prévus, mais le nombre réel de mondes construits est inconnu.[10] Selon Enduring Bias, le monde bouclier 0673 fut le dernier à être construit,[11] mais cette information n'est pas considérée comme sûre.[10]

Continuant à promouvoir son projet et décrier celui de son adversaire, le Didacte se fit de plus en plus d'ennemis, éclipsant petit à petit la gloire récupérée lors de la guerre Humain contre Forerunner et déclenchant un conflit politique entre les Serviteurs-guerriers et les Bâtisseurs qui provoqua la chute des premiers. Finalement, Faber parvint à manipuler les Juristes pour faire condamner le Didacte à l'exil pour outrage au Conseil après qu'il ait refusé de cesser la création de mondes boucliers et de soumettre toutes ses données et ses intelligences artificielles.[7]

Certains mondes boucliers sont uniquement accessibles lorsque le tir d'un Halo est imminent tandis que d'autres peuvent l'être dans d'autres circonstances. Les Forerunners furent contraints de les abandonner en tant que refuges quand l'IA renégate Mendicant Bias révéla leur existence au Parasite.[12] La plupart devinrent alors inaccessible à quiconque.[13]

Redécouverte[modifier]

«

That which must be protected behind the sharpened edge of the shield beyond the reach of the swords for the Reclaimers.

Ce qui doit être protégé derrière la barrière infranchissable du bouclier, hors de portée de l'épée, pour les Dépositaires.[14]

»

Plusieurs mondes boucliers furent découverts par l'Alliance Covenante, et participèrent grandement à leur évolution technologique, notamment en terme d'armement et de propulsion.[15]

Le premier monde bouclier découvert par l'UNSC fut 0459 en février 2531, au terme de la poursuite d'un vaisseau covenant par l'UNSC Spirit of Fire durant la première bataille d'Arcadia. Il fut détruit lorsque le réacteur Shaw-Fujikawa du vaisseau humain fut utilisé pour faire exploser l'étoile contenue dans le monde bouclier. Cette découverte resta confidentielle, puisque le Spirit of Fire n'est toujours pas revenu à l'espace humain.[16]

En novembre 2552, une brèche de sous-espace menant vers un monde bouclier fut découverte par l'UNSC au cœur de la planète Onyx, au cours de la bataille éponyme.[1] Ce n'est qu'en février 2553 que la brèche fut détectée, et que l'équipe put en sortir. Le monde devint alors un laboratoire de l'UNSC, connu sous le nom de centre de recherche de l'ONI Trevelyan.[17]

En 2554, un nouveau monde bouclier, Requiem, fut découvert par les Covenants de Jul 'Mdama puis atteint par la partie du UNSC Forward Unto Dawn contenant John-117 et Cortana, rejoints par l'UNSC Infinity en 2557.[18] Il fut détruit au terme de la campagne de Requiem l'année suivante.[19]

En 2557, les restes du Mantle's Approach avec Cortana atteignirent le monde bouclier Genesis où l'IA humaine accéda au domaine via la passerelle située dans la planète. L'année suivante, elle mit à exécution son plan et y regroupa un grand nombre de Gardiens, amenant avec eux de des Covenants, des machines prométhéennes ainsi que la Blue Team et la Fireteam Osiris. La bataille de Genesis s'y tint suite à l'arrivée des des diverses belligérants en octobre 2558.[20][21]

Caractéristiques[modifier]

Les mondes boucliers sont des sphères creuses d'un diamètre titanesque (près de 3 000 km pour 0459), renfermant une étoile, qui est la source d'énergie de l'installation. Des tunnels gigantesques permettent le passage à travers la coque du monde pour en atteindre l'intérieur (pour 0459).[16]

Les trois mondes connus possèdent des caractéristiques différentes :

  • 0459 était terraformé sur sa face externe et interne, et abritait une étoile artificielle.
  • Trevelyan était terraformée uniquement sur sa face interne, et abritait une étoile.
  • Requiem n'abritait pas une étoile mais une planète habitable.
  • Genesis était terraformé sur sa face externe, et abritait une passerelle menant au domaine.

Là où 0459, Requiem et Genesis semblent être présents dans l'espace normal, Trevelyan n'était accessible que par la brèche de sous-espace située au cœur d'Onyx, une planète artificielle probablement conçue pour la seule défense de ce passage. Ce dernier ne s'est ouvert que pendant quelques jours après les événements qui amenèrent la mise en stand-by des Halos, dans une situation où les Halos étaient sur le point d'être activés et donc que les mondes boucliers étaient nécessaires.[1] Le monde étant placé dans un espace différent, il était inatteignable par le tir du Halo.

Des Huragoks, dédiés à la maintenance du monde, sont présents sur Trevelyan, mais pas sur 0459 ni sur Requiem.[17]

Lors de leur conception, les mondes boucliers étaient assemblés en de nombreuses étapes réparties dans tout l'Écoumène afin d'empêcher une connaissance complète de leurs capacités d'armement par les Bâtisseurs. Seuls les Prométhéens connaissaient entièrement ces spécifications.[5]

Armement[modifier]

Parmi les trois mondes boucliers rencontrés par les humains, deux ne semblaient pas disposer d'armement. Cependant, comme cela a pu être remarqué sur Requiem, divers tourelles et canons défendent l'intérieur de la planète.[18] Le monde bouclier 0459 contenait quant à lui une grande flotte de cuirassés Sojourners.[16]

Mondes connus[modifier]

Galerie[modifier]

Notes[modifier]

  1. La traduction « rempart » est utilisée dans Halo 3 (niveau La tempête.)
  2. La version établie par Halo Mythos, où les deux projets furent acceptés en même temps, diffère de celle de la trilogie Forerunner. Halo : Cryptum (ch. 34) suggère que le projet des mondes boucliers fut rejeté. Halo : Primordium (ch. 19) indique que Faber convainquit le Conseil forerunner de ne pas accepter le projet des mondes-boucliers, faisant valoir que le Parasite était déjà trop étendu pour que le projet des mondes-boucliers soit viable (cette version repose sur l'idée que le Parasite attaquait déjà l'Écoumène avant la conception des Halos et des mondes-boucliers, ce qui est contredit par les deux autres livres de la trilogie). Halo : Silentium (ch. 3) suggère que le Didacte produisit des mondes-boucliers contre l'accord du Conseil, expliquant leur existence malgré le rejet du projet.
  3. « Épée et bouclier » dans la version française de Halo : Les Fantômes d'Onyx.

Sources[modifier]