Différences entre les versions de « Terraformation »

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La '''terraformation''' décrit à la fois l'action et la technique permettant de transformer une planète inhabitable en un monde colonisable.
La '''terraformation''' décrit à la fois l'action et la technique permettant de transformer une planète inhabitable en un monde colonisable.


Grâce à des machines appelées ''atmospheric processors'', l'humanité peut modifier l'atmosphère d'une planète pour la rendre habitable. Néanmoins, ce procédé n'est fonctionnel que pour des planètes dont l'habitabilité est déjà élevée.<ref>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 1</ref> Une méthode, nommée ''spallation-heavy'', consiste à appliquer une seconde couche au manteau tellurique de la planète en transférant une grande partie de l'hélium-3 contenu dans l'exosphère de la planète dans cette seconde couche.<ref>[[Halo : Evolutions]], [[Blunt Instruments]], ch. 1</ref> Le processus de terraformation est notablement plus difficile sur les planètes volcaniquement actives, ce qui réduit leur nombre parmi les colonies de l'[[UEG]].<ref>[[Halo : Sang Nouveau]], ch. 12</ref> Il est possible d'établir une colonie sur un monde toujours en cours de terraformation.<ref>[[Halo : Evolutions]], [[Pariah]], Prologue</ref>
Grâce à des machines appelées processeurs atmosphériques (''atmospheric processors''), l'humanité peut modifier l'atmosphère d'une planète pour la rendre habitable. Néanmoins, ce procédé n'est fonctionnel que pour des planètes dont l'habitabilité est déjà élevée.<ref>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 1</ref> Une méthode, nommée ''spallation-heavy'', consiste à appliquer une seconde couche au manteau tellurique de la planète en transférant une grande partie de l'hélium-3 contenu dans l'exosphère de la planète dans cette seconde couche.<ref>[[Halo : Evolutions]], ''[[Blunt Instruments]]'', ch. 1</ref> Le processus de terraformation est notablement plus difficile sur les planètes volcaniquement actives, ce qui réduit leur nombre parmi les colonies de l'[[UEG]].<ref>[[Halo : Sang nouveau]], ch. 12</ref> Il est possible d'établir une colonie sur un monde toujours en cours de terraformation.<ref>[[Halo : Evolutions]], ''[[Pariah]]'', Prologue</ref>


Les [[Forerunner]]s employaient un équipement appelé ''world engines'' pour terraformer des planètes.<ref>[https://www.halowaypoint.com/fr-fr/games/halo-5-guardians/updates/infinitys-armory Halo Waypoint - Infinity's Armory]</ref>
Les [[Forerunner]]s employaient un équipement appelé ''world engines'' pour terraformer des planètes.<ref>[https://www.halowaypoint.com/fr-fr/games/halo-5-guardians/updates/infinitys-armory Halo Waypoint - Infinity's Armory]</ref>

Version du 15 février 2017 à 18:20

Un vaisseau vraisemblablement en train de terraformer Reach.

La terraformation décrit à la fois l'action et la technique permettant de transformer une planète inhabitable en un monde colonisable.

Grâce à des machines appelées processeurs atmosphériques (atmospheric processors), l'humanité peut modifier l'atmosphère d'une planète pour la rendre habitable. Néanmoins, ce procédé n'est fonctionnel que pour des planètes dont l'habitabilité est déjà élevée.[1] Une méthode, nommée spallation-heavy, consiste à appliquer une seconde couche au manteau tellurique de la planète en transférant une grande partie de l'hélium-3 contenu dans l'exosphère de la planète dans cette seconde couche.[2] Le processus de terraformation est notablement plus difficile sur les planètes volcaniquement actives, ce qui réduit leur nombre parmi les colonies de l'UEG.[3] Il est possible d'établir une colonie sur un monde toujours en cours de terraformation.[4]

Les Forerunners employaient un équipement appelé world engines pour terraformer des planètes.[5]


Divers

  • À long terme, il est possible que la plupart des colonies vitrifiées par les Covenants aient à nouveau été terraformées par l'Homme, à l'instar de Reach en 2589.[6]


Sources