Saisons de Halo Infinite

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HINF Battle Pass Screen Prerelease.png

Halo Infinite organise une partie de son contenu en saisons, chacune associée à un thème et à un pass combat (Battle Pass).

Le contenu des événements et de la boutique sont indépendants des saisons.

Fonctionnement

Il fut annoncé que les saisons dureraient environ 3 mois chacune afin de laisser le temps à la majorité des joueurs de compléter le pass combat, et introduiront de nouvelles fonctions dans le jeu en plus de nouvelles options de personnalisation. Les mises à jour correctives seront publiées en-dehors du cycle des saisons.[1] La première et la deuxième saisons furent cependant prolongées de 3 mois, portant leur durée à 6 mois chacune,[2][3] La saison 2 fut prolongée une seconde fois pour une durée totale de 10 mois.[4] Le cycle de 3 mois est prévu pour être adopté à partir de la saison 3.[5]

La stratégie d'engagement du jeu est gérée par l'équipe Live Team de 343 Industries, dont l'objectif est de mettre régulièrement à jour Halo Infinite avec du contenu en recueillant les avis des joueurs sur les réussites et échecs dans les modes expérimentaux proposés. Des événements limités dans le temps seront proposés, mais une majorité des options de personnalisation seront déblocables en jouant naturellement en multijoueur, en campagne, en validant des défis, via le système de progression ou débloquée par l'activité sur les jeux précédents, comme la texture d'armure Cerbère offerte aux joueurs ayant atteint le grade SR 152 sur Halo 5 : Guardians sur leur compte Xbox. Certaines personnalisations d'armure seront accessibles uniquement en microtransactions. Les objets déblocables concerneront uniquement la personnalisation et n'impacteront pas le gameplay afin d'éviter un système de pay to win. Les développeurs s'engagent à ne pas bloquer les options derrière des objectifs répétitifs, une discrimination au temps de jeu, forçant à jouer d'une certaine manière ou faisant intervenir de l'aléatoire comme le Requisition System.[6] De plus, l'équipe s'engage à ce que chaque élément ne puisse être gagné que par une seule source, donc ceux d'un évènement par le même évènement, un achat dans le magasin intégré uniquement dans ce magasin. La seule exception concerne ceux provenant de partenariat spécifique qui ne seraient pas disponibles pour tous les joueurs,[7] notamment ceux qui concerne des offres uniquement disponibles dans certaines pays.

Pass combat

Interface en fin de partie avec à gauche l'EXP par match et à droite les défis en cours de progression.

Le pass combat de Halo Infinite reprend le fonctionnement de celui de Halo : The Master Chief Collection[8] mais comporte une partie gratuite et une partie payante dite « premium ».[1] Il n'est pas limité dans le temps, permettant de débloquer les éléments des saisons passées même après leur fin,[8] mais il est toutefois nécessaire d'acheter le pass premium afin de pouvoir continuer à progresser une fois la saison terminées.[9] Le joueur pourra à tout moment sélectionner le pass combat à faire progresser, la progression ne pouvant se faire que dans un seul à la fois.[10] Pour progresser dans un pass, le joueur doit obtenir de l'EXP, ou bien dépenser des crédits (microtransaction). L'EXP est accumulée en complétant des défis journaliers ou hebdomadaires, ou bien en dépensant des Bons d'EXP (XP Grant).[8] La Mise à jour hivernale a introduit un nouveau système de progression, en bêta, récompensant les joueurs selon leurs performances en jeu.[11] Au lancement, l'EXP était réparti comme suit : 150 EXP par partie terminée en Arène, 250 EXP par partie terminée en Grand combat en équipe, 200 EXP par partie terminée dans une sélection mise en avant (événement, etc.), 50 EXP si le joueur fait partie de l'équipe gagnante, 50 EXP si le joueur fait partie des 50 % des meilleurs de son équipe, 50 EXP si le joueur est le MVP. Si le joueur reçoit les trois dernières récompenses, il obtient 50 EXP bonus. En Chacun pour soi, arriver premier donne 150 EXP, second 100 EXP puis de la troisième à la cinquième place 50 EXP.[12] L'accomplissement des défis rapporte toujours de l'EXP, mais devient cependant une source de progression secondaire.[11]

Les éléments disponibles dans le pass combat ne sont pas disponibles en microtransaction, permettant de conserver la valeur des efforts mis dans leur obtention, et tous les éléments seront déblocables en jouant. Le pass combat ne comporte que des équipements cosmétiques.[8] Un élément légendaire sera débloqué à environ chaque quart du pass combat saisonnier, comportant un effet unique ou étant fortement ancré dans l'univers Halo.[10]

Saison 1 : Héros de Reach

«

Grâce à vous, on a trouvé l'anneau, dévoilé ses secrets et détruit l'espoir de l'ennemi.

Description du pass combat (citation originale du docteur Halsey dans Halo : Reach).
»

La première saison, intitulée Héros de Reach (Heroes of Reach, également nommée Noble Sacrifice sur Halo Waypoint), a duré cinq mois et demi, lancée le 15 novembre 2021 avec la bêta multijoueur, et s'est terminée le 3 mai 2022.[2] Le thème de cette saison est porté sur Halo : Reach, dont de nombreux éléments déblocables sont inspirés d'armures et de personnages du jeu.

Les événements 20e anniversaire de Halo, HCS Spotlight, Winter Contingency, Cyber épreuve de force ainsi que Opérations tactiques ont eu lieu pendant cette saison,[13] et l'événement Fracture : Tenrai était disponible à six occasions.[14]

Scénario

Pass combat

Aperçu du pass combat premium.
Rang 1
Gratuit Arrière-plan FUI
Payant Noyau d'armure Mark V [B]


Rang 2
Payant Accessoire de casque UA/Type B1


Rang 3
Gratuit Changement de défi
Payant Torse UA/Kit d'infiltration D0-01-CCR


Rang 4
Payant Poignet UA/Bracelet P1DA


Rang 5
Gratuit Changement de défi
Payant Texture d'armure Saccage bleu


Rang 6
Gratuit Visière Bryce
Payant Boost d'EXP


Rang 7
Payant Épaulière gauche SAP/EVA


Rang 8
Gratuit Changement de défi
Payant Épaulière droite SAP/EVA


Rang 9
Payant Accessoire de casque TAC/RS/Willow


Rang 10
Gratuit Changement de défi
Payant Casque EVA


Rang 11
Gratuit Texture d'armure Vert pierre
Payant Boost d'EXP


Rang 12
Payant Torse TAC/Communicateur MAT-2519C


Rang 13
Gratuit Changement de défi
Payant Poignet TAC/Tacpad MC5


Rang 14
Payant Texture d'armure Noble principe


Rang 15
Gratuit Changement de défi
Payant Casque Commando


Rang 16
Gratuit Pose Calme floraison
Payant Boost d'EXP


Rang 17
Payant Visière Noble


Rang 18
Gratuit Changement de défi
Payant Accessoire de casque HUL[3]/BNR/Courier Pearl


Rang 19
Payant Pose Noble commandement


Rang 20
Gratuit Changement de défi
Payant Kit d'armure Carter A259


Rang 21
Gratuit Torse UTIL/Balise ENAV
Payant Boost d'EXP


Rang 22
Payant Plaque nominative Noble


Rang 23
Gratuit Changement de défi
Payant Porte-bonheur Noble


Rang 24
Payant Torse UA/Kit tactique D0-06-FGM


Rang 25
Gratuit Changement de défi
Payant Accessoire de casque FC-I/Fascia


Rang 26
Gratuit Visière Vandal
Payant Boost d'EXP


Rang 27
Payant Poignet TAC/SRT UGPS


Rang 28
Gratuit Changement de défi
Payant Arrière-plan Système de systèmes


Rang 29
Payant Torse TAC/T-MAGS


Rang 30
Gratuit Changement de défi
Payant Casque Aviator


Rang 31
Gratuit Couleur d'IA Code ancestral
Payant Boost d'EXP


Rang 32
Payant Épaulière gauche SAP/SNP


Rang 33
Gratuit Changement de défi
Payant Épaulière droite SAP/SNP


Rang 34
Payant Texture d'armure Noble observateur


Rang 35
Gratuit Changement de défi
Payant Casque Scout


Rang 36
Gratuit IA Lumu
Payant Boost d'EXP


Rang 37
Payant Accessoire de casque HUL-I/RS/Argon


Rang 38
Gratuit Changement de défi
Payant Torse UTIL/Patrouille du désert


Rang 39
Payant Pose Noble frappe


Rang 40
Gratuit Changement de défi
Payant Kit d'armure Jun A266


Rang 41
Gratuit Texture d'armure Lilas des tempêtes
Payant Boost d'EXP


Rang 42
Payant Emblème d'armure Noble


Rang 43
Gratuit Changement de défi
Payant Torse TAC/Pack de reconnaissance


Rang 44
Payant Pose Rechercher et évaluer


Rang 45
Gratuit Changement de défi
Payant Casque Recon


Rang 46
Gratuit Épaulière gauche UA/Agathius
Payant Boost d'EXP


Rang 47
Payant Accessoire de casque MK59E CBRN/Glance


Rang 48
Gratuit Changement de défi
Payant Gants Challenger


Rang 49
Gratuit Épaulière droite UA/Agathius
Payant Arrière-plan Chemin critique


Rang 50
Gratuit Changement de défi
Payant Effet de frag Phénix Judgment


Rang 51
Gratuit Visière Dynasty
Payant Boost d'EXP


Rang 52
Payant Genouillères UA/Type FJ


Rang 53
Gratuit Changement de défi
Payant Utilitaire Boîtier rigide M45


Rang 54
Payant Texture d'armure Noble intercesseur


Rang 55
Gratuit Changement de défi
Payant Casque Air Assault


Rang 56
Gratuit Texture d'armure Gris spectral
Payant Boost d'EXP


Rang 57
Payant Emblème de véhicule Noble


Rang 58
Gratuit Changement de défi
Payant Accessoire de casque TAC/RS/Starlight


Rang 59
Payant Pose Noble confiance


Rang 60
Gratuit Changement de défi
Payant Kit d'armure Catherine B320


Rang 61
Gratuit Arrière-plan Frags au compteur
Payant Boost d'EXP


Rang 62
Payant Épaulière gauche SAP/ODST


Rang 63
Gratuit Changement de défi
Payant Épaulière droite SAP/ODST


Rang 64
Payant Visière Helljumper


Rang 65
Gratuit Changement de défi
Payant Casque ODST


Rang 66
Gratuit Texture d'armure Karaba sirocco
Payant Boost d'EXP


Rang 67
Payant Torse UA/ASCO


Rang 68
Gratuit Changement de défi
Payant Porte-bonheur Propre et net


Rang 69
Payant Couleur d'IA Super Ton


Rang 70
Gratuit Changement de défi
Payant IA Surintendant


Rang 71
Gratuit Torse UA/Jackplate M557
Payant Boost d'EXP


Rang 72
Payant Genouillères UA/Type JOR


Rang 73
Gratuit Changement de défi
Payant Torse UA/Vauntlock


Rang 74
Payant Texture d'armure Noble défenseur


Rang 75
Gratuit Changement de défi
Payant Casque Grenadier


Rang 76
Gratuit Texture d'armure Noble portail
Payant Boost d'EXP


Rang 77
Payant Visière Vaillant


Rang 78
Gratuit Changement de défi
Payant Accessoire de casque UA/Type E3


Rang 79
Payant Pose Noble justice


Rang 80
Gratuit Changement de défi
Payant Kit d'armure Jorge 052


Rang 81
Gratuit Casque Trailblazer
Payant Boost d'EXP


Rang 82
Payant Épaulière gauche SAP/MKVI


Rang 83
Gratuit Changement de défi
Payant Épaulière droite SAP/MKVI


Rang 84
Gratuit Accessoire de casque FCI-I/Airwolf
Payant Casque Mark VI


Rang 85
Gratuit Changement de défi
Payant Effet d'armure Manteau Judgment


Rang 86
Gratuit Arrière-plan Marques de griffes
Payant Boost d'EXP


Rang 87
Payant Utilitaire Housse tactique M10


Rang 88
Gratuit Changement de défi
Payant Poignet TAC/CASC


Rang 89
Gratuit Torse UA/Demi-plaque M550D
Payant Texture d'armure Noble exécuteur


Rang 90
Gratuit Changement de défi
Payant Casque EVA [C]


Rang 91
Gratuit Pose Livraison spéciale
Payant Boost d'EXP


Rang 92
Payant Visière Visigoth


Rang 93
Gratuit Changement de défi
Payant Torse TAC/Équipement de sapeur


Rang 94
Gratuit Visière Dragon
Payant Pose Noble furie


Rang 95
Gratuit Changement de défi
Payant Kit d'armure Emile A239


Rang 96
Gratuit Casque Mark VII
Payant Boost d'EXP


Rang 97
Gratuit Changement de défi
Payant Effet d'armure Casque Judgment


Rang 98
Gratuit Accessoire de casque UA/Armet
Payant Visière Porté disparu


Rang 99
Gratuit Changement de défi
Payant Texture d'armure Documents expurgés


Rang 100
Gratuit Poignet UA/Bouclier Type II-A1
Payant Ensemble d'effets mythiques Flamme Judgment


Saison 2 : Loups solitaires

Les Spartans Hieu Dinh (centre) et Sigrid Eklund (droite) avec un Spartan anonyme représentant les joueurs (gauche).[15]
«

Un tapis rouge et des visiteurs inattendus.

A red carpet and unexpected guests.

Description du pass combat.
»

La seconde saison, intitulée Loups solitaires (Lone Wolves),[16] débute le 3 mai 2022[3] et s'achève le 8 novembre 2022.[4] Initialement prévue pour durer trois mois, elle fut prolongée de trois mois supplémentaires.[3]

La saison 2 a pour thème principal les chasseurs spartans Lone Wolves et poursuit l'histoire du multijoueur introduite dans la saison 1 avec le mode Académie, au travers de cinématiques, des objets du pass combat et d'événements[16] narratifs multijoueurs, dont Intrusion et Meute Alpha.[3] À l'instar de la saison 1, un événement Fracture, nommé Retranchement, sera récurrent pendant la durée de la saison.[3] Un autre événement, The Yappening, était également disponible.[17]

Le pass combat principal contient 100 éléments,[3] la version premium de celui-ci permettant de débloquer jusqu'à 1 000 crédits.[18] Deux nouveaux noyaux d'armure[16] (Rakshasa et Eaglestrike)[19] sont déblocables gratuitement, un dans le pass principal et un dans celui de l'événement Fracture.[16]

Les premiers mois de la saison 2 apportent deux nouvelles cartes, Catalyst (Arène) et Breaker (Grand combat en équipe), trois nouveaux modes, Dernier Spartan survivant, Possession du terrain et une version mise à jour du Roi de la colline, ainsi que plusieurs sélections en Chacun pour soi.[16][20]

Des mises à jour mensuelles appelées Modules de largage[3] comportant des changements pour les sélections et l'équilibrage sont prévues. La Coopération pour la Campagne à quatre en ligne,[16] à l'origine prévue pour fin août 2022,[3] fut repoussée pour une sortie avec la Mise à jour hivernale.[4][5] Une bêta ouverte pour le mode Forge, d'abord estimée pour septembre,[3] fut également repoussée au 8 novembre.[4][5] La possibilité de commencer une partie de campagne à partir d'une mission principale spécifique au lieu de depuis le début était attendue pour fin août[3] mais fut aussi reportée au 8 novembre.[4][5]

Scénario

Les Largages d'infos (Intels) de la saison 2 ont été diffusés sur Halo Waypoint, puis dans le menu Actus en jeu à partir du deuxième. Seul le troisième ne fut pas traduit officiellement. Quelques jours avant la fin de la saison 2, ils furent tous publiés dans un article dédié sur Halo Waypoint, avec l'ajout d'une note avant chaque Largage d'infos identifiant les protagonistes et donnant le contexte.[21]

«

///COMMS TAP///CIV.CORP.LUXVOLUSPA///MSG:

LV106 : D'après les registres, l'entité intrusive a employé un cryptage interne, mais la signature d'accès était jiralhanae.
LV038 : Ça ne me surprend pas. Étendre notre cercle de donneurs pour les matrices neuronales au-delà de l'humanité allait bien finir par attirer l'attention. Compte tenu de ce qu'ils ont dérobé, il n'y a rien d'étonnant.
LV106 : Ce projet était ultraconfidentiel. Personne de l'extérieur n'aurait dû être au courant.
LV038 : Il semblerait qu'on ne se soit pas assez méfiés.
LV106 : À quelles fins les Parias pourraient-ils employer notre technologie ? Et comment ont-ils su…
LV038 : Aucune idée. Personne ne le sait. Et c'est bien ce qui m'inquiète.

Historian's note: The following is an exchange between two Lux Voluspa representatives regarding concerning developments about a network intrusion.[21]

///COMMS TAP///CIV.CORP.LUXVOLUSPA///MSG:

LV106: According to the breach logs, the intrusion package was cycling an internally sourced encryption, but the retrieval signature was Jiralhanae.
LV038: I'm not surprised. Expanding our neural matrix donor pool beyond humanity was always going to draw some attention eventually. Knowing what they took, it makes complete sense.
LV106: That project was a walled garden. No one on the outside should have even known about it.
LV038: Looks like we overestimated the strength of those walls.
LV106: What would the Banished be able to do with our tech? How would they even kno--
LV038: I don't know. Nobody does. And that's what scares me the most.

Intel no1.[22][23]
»
«

//SND:S.MELVOIN//REC:L.AGRYNA//SUB:BAN SUITAI

Commandant Agryna, nous avons terminé la tâche demandée et sommes prêts pour un déploiement sélectif. Ce n'était pas facile au vu des ressources limitées dont nous disposons sur place, mais nous avons réussi à isoler une instance viable de l'IA Iratus grâce aux récents exploits de votre nouvelle escouade. Cette instance a été placée en quarantaine et sera préparée pour réplication et distribution aux agents S-IV qualifiés, pour une batterie de tests en environnement de simulation.

Espérons qu'en observant ces fragments de personnalité sur le champ de bataille, nous pourrons en apprendre davantage sur ce dont ce système est capable. Toutes les analyses préliminaires montrent que les instances isolées devraient rester inertes et permettre une intégration sans risque, mais nous surveillerons néanmoins de près chaque utilisateur.

Historian's note: The following is a communique to Spartan Commander Agryna regarding isolation and instance replication of the Iratus AI for further study and training purposes.[21]

//SND:S.MELVOIN//REC:L.AGRYNA//SUB:BAN SUITAI

Commander Agryna, we've finished the requested process and are ready for selective deployment. It wasn't easy with the limited resources we have on site, but we managed to isolate a viable instance of the Iratus construct thanks to the recent exploits of your new cohort. This instance is undergoing quarantine and will be prepared for replication and distribution to qualified S-IV operatives to test within the simulation environment. Hopefully by observing these personality shards on the battlefield we'll be able to learn more about what it's ultimately capable of. All preliminary readings show that the contained instances should be inert and safe for integration, but we'll be monitoring each user closely nonetheless.

Intel no2.[22]
»
«

Historian's note: The following is a communique between Jun-A266 (Chief of Staff of Spartan Operations) and Rear Admiral Musa Ghanem regarding Spartan Sigrid Eklund's early exploits.[21]

TRANSFER REQUEST

OFFICE BLOCK: 2797.LL
COMMREF: 38H9T44DJ-R-88
DATE: DEC 11, 2554
SND: CINCSPAR | REC: COSSPAR
RE: TRANSFER REQUEST >> [S-IV//82271-20098-SE]

Jun, I've taken a look at your recent recommendations and feel that Spartan Eklund would be an ideal candidate for this next undertaking we spoke of. Her performance while attached to Fireteam Crimson was nothing short of extraordinary, and while the results of BELLINGHAM and LATE TAXI were certainly group achievements, I'm confident her skill set can produce similar gains in more "isolated" endeavors. We'll sort out the details this week and get them sent over.

- Musa

Intel no3.[22]
»
«

UNSC COMMDROP : SY4822J93-U-71
TAG D'ENCRYPTION : [KARLSKRONA]
SND : [SPARTAN EKLUND, SIGRID | 82271-20098-SE]
REC : [BANDE OUVERTE/AUTORISATION-RESTREINTE]

Dinh et moi savions qu'il y avait eu un pic d'activité récent sur Camber mais nous n'avions pas réalisé son ampleur avant notre arrivée.

Les Parias ont mis en place des opérations de démantèlement de navires dans des positions fortifiées autour du bassin de Chiltift. Ils retournant[sic] nos propres navires morts contre nous, ces ordures. Il y a aussi autre chose ici, mais il est difficile de savoir ce que c'est exactement pour le moment. Quoi que ce soit, nous ne pensons pas qu'ils se soient installés là juste pour la ferraille et les pièces de rechange.

Nous avons presque terminé le repérage initial du périmètre. Nous avons prévu d'aller plus loin lorsque la prochaine tempête de poussière passera dans quelques heures, à condition qu'il ne s'attire pas tout seul des ennuis d'ici là, bien sûr.
- Eklund

Historian's note: The following is a reconnaissance report from Spartan Sigrid Eklund concerning Banished activity on the colony world Camber.[21]

CAMBER SITE RECON
UNSC COMMDROP: SY4822J93-U-71
ENCRYPTION TAG: [KARLSKRONA]
SND: [SPARTAN EKLUND, SIGRID | 82271-20098-SE]
REC: [OPEN-BAND/CLEARANCE-RESTRICTED]

Dinh and I knew there had been a recent spike in activity on Camber but didn't realize how far it went until we arrived. The Banished have set up shipbreaking operations in fortified positions around the Chiltift Basin—turning our own dead ships against us. There's something more here as well, but it's hard to get a read on exactly what just yet. Whatever it is, we don't think they're just camping out for scrap metal and spare parts. We're almost finished with initial recon sweeps of the perimeter and plan to press further when the next dust storm rolls through in a few hours, assuming Dinh doesn't find trouble on his own first, of course.
- Eklund

Intel no4.[22]
»
«

RAPPORT D'ACTION CONCORD

COMMREF DE L'UNSC : B7D002F78-L-44
BALISE DE CRYPTAGE : [CALCITE]
DATE : 06 DÉC 2551
SND : [SGT EKLUND] | REC : [CMD RENNA]
OBJET : GYPSE

À 0720Z [MST], nous avons éliminé toute présence du Covenant[sic] de la province de Caravelle. Nous avons perdu deux Wolverines sous les feux des Banshees, mais nous nous sommes assurés qu'ils ne feraient plus d'autres victimes.

Nous faisons les derniers préparatifs avant de quitter notre emplacement actuel pour nous redéployer vers l'un des postes de conduite de masse. Les milices de Concord tiennent bon, mais plus pour très longtemps… espérons qu'ils voient d'un bon œil le soutien des Rangers quand nous arriveront[sic] sur place.

Nous attendons toujours les rapports d'activité sur les combats d'hier autour de Lethbridge, prévenez-nous si vous apprenez quoi que ce soit de votre côté, ou si nous devons redéfinir nos priorités afin de sécuriser cet emplacement.

- Eklund

Historian's note: The following is an action report from UNSC Army Sergeant Sigrid Eklund in 2551 regarding a strategic victory against Covenant forces on the colony world Concord.[21]

CONCORD ACTION REPORT

UNSC COMMREF: B7D002F78-L-44
ENCRYPTION TAG: [CALCITE]
DATE: 06 DEC 2551
SND: [SGT EKLUND] | REC: [CMD RENNA]
RE: GYPSUM

At 0720Z [MST], we cleared out the last Covenant emplacement from the Caravelle province. Lost two Wolverines to Banshee fire, but we made sure that was all they took from us. We're making final preparations to depart from our current location and redeploy to one of the mass driver stations. Local Concordian militia groups there are holding firm but growing thin... hopefully support from the Rangers will be a welcome sight when we arrive. Still awaiting reports on yesterday's activity at the combat fields outside Lethbridge—let us know if you receive any updates on your end, or if we need to reprioritize our focus in order to secure that location.

-Eklund

Intel no5.[22]
»
«

BLOC de BUREAUX : 7421.UO
COMMREF : 88FG0H83W-B-91

EXTUSR : Donc l'académie est toujours active ?
COSSPAR : Tous les rapports d'AJAMS le confirment.
EXTUSR : C'est une bonne nouvelle, Jun. Ça m'impressionne, je dois le reconnaitre.
COSSPAR : Les Spartans ont un don pour la survie, quelles que soient les circonstances.
EXTUSR : Oui, j'imagine que vous en savez autant que moi. D'ailleurs, vous ne m'avez jamais dit comment vous avez réussi à quitter Reach en 52.
COSSPAR : Vous n'aurez qu'à lire les rapports vous-même.
EXTUSR : Malheureusement, je vois que votre sens de l'humour a survécu, lui aussi.

Historian's note: The following is a communique between Jun-A266 and another individual regarding the current status of the Avery J. Johnson Academy.[21]

SURVIVAL

OFFICE BLOCK: 7421.UO
COMMREF: 88FG0H83W-B-91

EXTUSR: So the academy remains active?
COSSPAR: All reports coming out of AJAMS confirm so.
EXTUSR: That's good news, Jun. And impressive, if I'm being honest.
COSSPAR: Spartans have a way of surviving, no matter the odds.
EXTUSR: Well, you would know as good as anyone. Which reminds me, you never did tell me how you made it off Reach back in '52.
COSSPAR: You'll just have to read the reports yourself.
EXTUSR: Unfortunately, I see your sense of humor has also survived.

Intel no6.[22]
»

Pass combat

Rang 1
Gratuit Arrière-plan Rêves brisés
Payant Effet de frag La loi du plus fort


Rang 2
Payant Casque Brawler


Rang 3
Payant Porte-bonheur Loup solitaire


Rang 4
Gratuit Genouillères UA/Type DP
Payant Accessoire de casque MK17 MOD1 CBRN/KUZNETS


Rang 5
Gratuit Changement de défi
Payant +100 HINF symbole cR.jpg


Rang 6
Gratuit Noyau d'armure Rakshasa
Payant Boost d'exp


Rang 7
Gratuit Changement de défi
Payant Épaulières gauche Barres poigne de fer


Rang 8
Gratuit Changement de défi
Payant Épaulière droite Barres poigne de fer


Rang 9
Gratuit Texture de véhicule Alabaster Cognac
Payant Utilitaire UTIL/Riprail


Rang 10
Gratuit Changement de défi
Payant Texture d'armure Os de corail noir


Rang 11
Gratuit Casque Rasetsu
Payant Boost d'exp


Rang 12
Payant Emblème d'arme Équipe Hellhound


Rang 13
Gratuit Changement de défi
Payant Poignet XCUDO NXS


Rang 14
Gratuit Épaulières gauche UA/Cambra
Payant Genouillères XCUDO KNEX


Rang 15
Gratuit Épaulières droite UA/Cambra
Payant +100 HINF symbole cR.jpg


Rang 16
Gratuit Changement de défi
Payant Boost d'exp


Rang 17
Payant Couleur d'IA Grande Bonté


Rang 18
Gratuit Changement de défi
Payant Texture d'armure Suiveur profond


Rang 19
Gratuit Porte-bonheur Évolué
Payant Torse FCI-I/SPDR/Trapdoor


Rang 20
Gratuit Changement de défi
Payant Casque Stribog


Rang 21
Gratuit Texture de véhicule Bistre Mortuum
Payant Boost d'exp


Rang 22
Payant Emblème de véhicule Équipe Hellhound


Rang 23
Gratuit Changement de défi
Payant Visière Cadeau du mentor


Rang 24
Gratuit Texture d'armure Alabaster Cognac
Payant Accessoire de casque HUL-I/RS/Rosekey


Rang 25
Gratuit Changement de défi
Payant +100 HINF symbole cR.jpg


Rang 26
Gratuit Gants Mirus
Payant Boost d'exp


Rang 27
Payant Arrière-plan Quiproquos


Rang 28
Gratuit Changement de défi
Payant Pose Répit armé


Rang 29
Gratuit Texture d'armure Tronc de bois-bleu
Payant Texture d'arme Projection de puissance


Rang 30
Gratuit Changement de défi
Payant Kit de Sigrid Eklund


Rang 31
Gratuit Casque Volant
Payant Boost d'exp


Rang 32
Payant Texture de véhicule Foie de Catoba


Rang 33
Gratuit Changement de défi
Payant Emblème d'armure Équipe Hellhound


Rang 34
Gratuit Épaulière gauche UA/Toktu
Payant Casque Rampart


Rang 35
Gratuit Épaulière droite UA/Toktu
Payant +100 HINF symbole cR.jpg


Rang 36
Gratuit Changement de défi
Payant Boost d'exp


Rang 37
Payant Gants Ank


Rang 38
Gratuit Changement de défi
Payant Torse Cartouche TAC/M2497


Rang 39
Gratuit Torse TAC/Équipement Paradis
Payant Accessoire de casque TAS/Orcus


Rang 40
Gratuit Changement de défi
Payant Couleur d'IA Vent mordant


Rang 41
Gratuit Utilitaire Cartouchière Watsmil
Payant Boost d'exp


Rang 42
Payant Plaque nominative Équipe Hellhound


Rang 43
Gratuit Changement de défi
Payant Texture d'armure Foie de Catoba


Rang 44
Gratuit Visière Volonté inflexible
Payant Accessoire de casque UA/Azhanti


Rang 45
Gratuit Changement de défi
Payant +100 HINF symbole cR.jpg


Rang 46
Gratuit Torse TAC/Équipement Packrat
Payant Boost d'exp


Rang 47
Payant Visière Tatou énervé


Rang 48
Gratuit Changement de défi
Payant Épaulière gauche UA/Philes


Rang 49
Gratuit Texture d'armure Argile de cascade
Payant Épaulière droite UA/Philes


Rang 50
Gratuit Changement de défi
Payant IA Iratus


Rang 51
Gratuit Accessoire de casque HUL-I/RS[X]/Hemlock
Payant Boost d'exp


Rang 52
Payant Emblème de véhicule Équipe Jorgumo


Rang 53
Gratuit Changement de défi
Payant Accessoire de casque TAC/RS/Midnight


Rang 54
Gratuit Épaulière gauche UA/Hybl
Payant Texture d'armure Métal ardent


Rang 55
Gratuit Épaulière droite UA/Hybl
Payant +100 HINF symbole cR.jpg


Rang 56
Gratuit Changement de défi
Payant Boost de défi


Rang 57
Payant Genouillères Sportstek modèle 21


Rang 58
Gratuit Changement de défi
Payant Épaulière gauche UTIL/Coolshot


Rang 59
Gratuit Texture d'armure Rêve de byzantium
Payant Épaulière droite UTIL/Coolshot


Rang 60
Gratuit Changement de défi
Payant Torse UTIL/Coolpack


Rang 61
Gratuit Couleur d'IA Plaisir moah
Payant Boost d'exp


Rang 62
Payant Emblème d'arme Équipe Jorogumo


Rang 63
Gratuit Changement de défi
Payant Casque AKIS II-GRD


Rang 64
Gratuit Texture de véhicule Tronc de bois-bleu
Payant Gants Liteknuckle


Rang 65
Gratuit Changement de défi
Payant +100 HINF symbole cR.jpg


Rang 66
Gratuit Genouillère UA/Type BF
Payant Boost d'exp


Rang 67
Payant Porte-bonheur Kit médical


Rang 68
Gratuit Changement de défi
Payant Utilitaire UTIL/Medkit


Rang 69
Gratuit Texture d'armure Ancien vaudou
Payant Accessoire de casque TAS/LANTIFRID


Rang 70
Gratuit Changement de défi
Payant Effet d'armure Regard farouche du chef de meute


Rang 71
Gratuit Casque Linebreaker
Payant Boost d'exp


Rang 72
Payant Visière Croissance contrôlée


Rang 73
Gratuit Changement de défi
Payant Emblème d'armure Équipe Jorogumo


Rang 74
Gratuit Épaulière gauche UA/Vorenus
Payant Accessoire de casque Metashak Tallyho


Rang 75
Gratuit Épaulière droite UA/Vorenus
Payant +100 HINF symbole cR.jpg


Rang 76
Gratuit Changement de défi
Payant Boost de défi


Rang 77
Payant Épaulière gauche UTIL/Teccniqe IOTA-12


Rang 78
Gratuit Changement de défi
Payant Épaulière droite UTIL/Teccniqe IOTA-12


Rang 79
Gratuit Texture d'armure Corail crépitant
Payant Utilitaire Renfort de lame


Rang 80
Gratuit Changement de défi
Payant Casque Artaius


Rang 81
Gratuit Accessoire de casque HUL[5X]/BNR/Echelon
Payant Boost d'exp


Rang 82
Payant Plaque nominative Équipe Jorgumo


Rang 83
Gratuit Changement de défi
Payant Visière Division sang de feu


Rang 84
Gratuit Épaulière gauche UA/Tombris
Payant Accessoire de casque TAS/Patton


Rang 85
Gratuit Épaulière droite UA/Tombris
Payant +100 HINF symbole cR.jpg


Rang 86
Gratuit Changement de défi
Payant Boost d'exp


Rang 87
Payant Genouillères UA/Type MEP[B]


Rang 88
Gratuit Changement de défi
Payant Épaulière gauche Trophée paria


Rang 89
Gratuit Texture d'armure Abbaye écrue
Payant Épaulière droite Trophée paria


Rang 90
Gratuit Changement de défi
Payant Torse AAP/Plastron


Rang 91
Gratuit Visière Modalités tactiques
Payant Boost d'exp


Rang 92
Payant Pose Stoïcisme


Rang 93
Gratuit Changement de défi
Payant Texture d'arme Tactique Olympus


Rang 94
Gratuit Épaulière gauche UA/Deming
Payant Kit Hieu Dinh


Rang 95
Gratuit Épaulière droite UA/Deming
Payant +100 HINF symbole cR.jpg


Rang 96
Gratuit Changement de défi
Payant Boost d'exp


Rang 97
Payant Utilitaire UTIL/Entrenching Tool


Rang 98
Gratuit Arrière-plan Manteau
Payant Ensemble d'effets mythiques Piste du maître de chasse


Rang 99
Gratuit Changement de défi
Payant Épaulière gauche Trophée de porteur de crâne


Rang 100
Gratuit Poignet Nœud de bouclier Deaconcrest
Payant Épaulière droite Trophée de porteur de crâne


Galerie

Mise à jour hivernale

HINF-Winter Update Key Art.jpg
«

Lancez-vous dans la bataille armé d'un esprit aiguisé et de couteaux plus aiguisés encore.

Drop into battle with sharp wits and even sharper knives.

Description du pass combat.
»

La Mise à jour hivernale (Winter Update) est une importante mise à jour de contenu couvrant la période du 8 novembre 2022 au 7 mars 2023, entre la saison 2 et la saison 3. Annoncée le 1er septembre 2022, elle fait suite au changement de planning de la saison 2 qui vit le report de la Campagne en coopération en ligne à quatre, la sélection des missions de campagne et la bêta ouverte pour le mode Forge.

Avec la Mise à jour hivernale, un pass combat[4][5] permanant[24] de 30 éléments gratuits fut mis à disposition des joueurs, rendant disponible gratuitement le noyau d'armure Mark V [B] de la saison 1 et servant à tester un système de progression d'EXP basé sur la manière de jouer. La Mise à jour hivernale voit l'ajout des cartes Argyle et Detachment (Arène), ainsi que la Capture du drapeau unique camouflé, une variante du mode Capture du drapeau. Les événements Winter Contingency II et Joint Fire se déroulent pendant cette période. Des Modules de largage sont également prévus pendant la Mise à jour hivernale,[4][5] dont un avant la fin de l'année 2022.[25]

Elle fut jouable en exclusivité pour certaines personnes présentes au Halo World Championship 2022 durant lequel deux playdates streamés furent organisés les 21 et 22 octobre.[26]

Scénario

Des Largages d'infos (Intels) faisant suite à ceux de la saison 2 ont été diffusés sur Halo Waypoint et dans le menu Actus en jeu.[21]

«

IMMEUBLE DE BUREAUX : 9H7B.10
COMMREF: 572OP4MD3-H-11
SND: EXTUSR | REC: COSSPAR
RE: NEuf vies ?

Jun, j'ai suivi vos conseils au sujet de ces rapports. Le problème, c'est qu'il y a en a plusieurs et tous ne s'accordent pas. Prenez par exemple ITEM/466F41.LV, qui vous a fait rencontrer des membres de WHITE GLOVE. Il est noté ici la perte de plusieurs membres du personnel due à un duo de chasseurs[sic] et une escouade de SpecOps Sangheili[sic], mais d'une manière ou d'une autre, Charlie Hotel a tout de même été en mesure de remplir ses objectifs à CASTLE.

Bien sûr, l'artillerie Covenant[sic] et les impacts orbitaux dans cette zone font que certains de ces détails semblent au mieux… contestables. Mais un deuxième rapport indique que vous aviez rendez-vous avec Beta-Red pour une exfiltration qui n'apparaît que sur très peu de registres. Et l'autre récit que j'ai trouvé me parais[sic], trop absurde, pour être évoqué, mais je peux l'envoyer quand même si vous souhaitez vous divertir.

EGRESS

OFFICE BLOCK: 9H7B.10
COMMREF: 572OP4MD3-H-11
SND: EXTUSR | REC: COSSPAR
RE: Nine lives?

Jun,
I took your advice about those reports. Problem is, there are several—and they don't exactly line up. Take ITEM/466F41.LV for example, which has you crossing paths with elements of WHITE GLOVE. It notes here the loss of several personnel to a Hunter pair and squad of SpecOps Sangheili, but somehow Charlie Hotel was still able to complete her objectives at CASTLE. Of course, Covenant artillery and orbital impacts in that area make some of these details seem… debatable at best. But a second report has you rendezvous with Beta-Red for an exfil run that only shows up on a few random manifests. And the other account I pulled honestly seems too absurd to even entertain, but I can send it along anyway if you're interested in the comedic value.

Intel no1.[27]
»

Pass combat

Aperçu du pass combat.
Rang 1
Gratuit Noyau d'armure Mark V [B]


Rang 2
Gratuit Emblème d'armure Broche


Rang 3
Gratuit Torse UA/TAAP


Rang 4
Gratuit Épaulière gauche SAP/SEC


Rang 5
Gratuit Épaulière droite SAP/SEC


Rang 6
Gratuit Boost d'EXP


Rang 7
Gratuit Emblème de véhicule Broche


Rang 8
Gratuit Visière Sardonique


Rang 9
Gratuit Utilitaire UA/Type Chobham


Rang 10
Gratuit Casque CQB


Rang 11
Gratuit Boost d'EXP


Rang 12
Gratuit Emblème d'arme Broche


Rang 13
Gratuit Genouillères UA/Type GR


Rang 14
Gratuit Épaulière gauche SAP/GND


Rang 15
Gratuit Épaulière droite SAP/GND


Rang 16
Gratuit Boost d'EXP


Rang 17
Gratuit Plaque nominative Broche


Rang 18
Gratuit Épaulière gauche SAP/CQC


Rang 19
Gratuit Épaulière droite SAP/CQC


Rang 20
Gratuit Casque CQC


Rang 21
Gratuit Boost d'EXP


Rang 22
Gratuit Visière Bullfrog


Rang 23
Gratuit Texture d'armure Assaut moah


Rang 24
Gratuit Torse UA/SIMA


Rang 25
Gratuit Accessoire de casque UA/Type C1


Rang 26
Gratuit Boost d'EXP


Rang 27
Gratuit Épaulière gauche SAP/SEC [K]


Rang 28
Gratuit Épaulière droite SAP/SEC [K]


Rang 29
Gratuit Torse TAC/Machette Kukri


Rang 30
Gratuit Casque Mark V


Galerie

Saison 3 : Echoes Within

La troisième saison, intitulée Echoes Within, débute le 7 mars et est prévue pour s'achever le 27 juin 2023.[4][5] Elle devait à l'origine débuter le 8 novembre 2022[3] avant que la saison 2 ne soit prolongée.[4][5]

Le pass combat principal contient 100 éléments[3] et permet de débloquer un noyau d'armure inspiré de l'armure SPI.[5] Comme les précédentes saisons, un événement Fracture sera disponible, et un événement narratif reprendra la suite de ceux introduits dans la saison 2.[3][4][5][Note 1]

Une nouvelle arme sera ajoutée, le Bandit (DMR), ainsi qu'un nouvel équipement, le Shroud Screen. Une carte multijoueur d'Arène et une de Grand combat en équipe se joindront aux autres, ainsi que deux modes, le VIP et l'Escalation. Un navigateur de parties personnalisées et un système de signalement en jeu seront implétentés, et la bêta du mode Forge recevra des mises à jours.[4][5] La Campagne en Coopération à deux en local devait être disponible pendant la saison 3[3] avant qu'il ne soit annoncé en septembre 2022 qu'elle était annulée.[5][28] Des mises à jour Modules de largage régulières sont toujours prévues.[4][5]

Galerie

Notes

  1. La roadmap d'avril 2022 parle d'événements narratifs au pluriel tandis que celle de septembre le fait au singulier.

Sources

  1. 1,0 et 1,1 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – June 2021
  2. 2,0 et 2,1 Halo Waypoint: News - Welcome to the Halo Infinite MP Beta
  3. 3,00 3,01 3,02 3,03 3,04 3,05 3,06 3,07 3,08 3,09 3,10 3,11 3,12 et 3,13 Halo Waypoint: News - Halo Infinite Update – April 2022
  4. 4,00 4,01 4,02 4,03 4,04 4,05 4,06 4,07 4,08 4,09 4,10 et 4,11 Halo Waypoint: News - Halo Infinite Update – September 2022
  5. 5,00 5,01 5,02 5,03 5,04 5,05 5,06 5,07 5,08 5,09 5,10 5,11 et 5,12 YouTube - Halo Infinite | Update – September 2022
  6. Halo Waypoint: News - Inside Infinite – December 2020
  7. Halo Waypoint: News - Inside Infinite – Septembre 2021
  8. 8,0 8,1 8,2 et 8,3 YouTube - Halo Infinite | Multiplayer Overview
  9. Halo Support - Halo Infinite Season 2: Lone Wolves – Patch Notes
  10. 10,0 et 10,1 IGN First - Halo Infinite Multiplayer Battle Pass Plans Revealed
  11. 11,0 et 11,1 Halo Waypoint: News - Match XP Beta & Progression | Winter Update
  12. Halo Support - Halo Infinite Winter Update – November 8, 2022
  13. Twitter - Halo, « Events with free content are an integral part of Halo Infinite's MP seasons - and, with our 20th Anniversary event wrapping on Monday, Nov. 22, we wanted to look ahead at what's to come. Draw your blades for Fracture: Tenrai, arriving next week! (And that's just for starters.) »
  14. Halo Waypoint: News - Facture: Tenrai Event Launch (Updated)
  15. Canon Fodder - Food For Thought
  16. 16,0 16,1 16,2 16,3 16,4 et 16,5 Halo Waypoint: News - Halo Infinite Update – March 2022
  17. Twitter - Halo, « INCOMING TRANSMISSION: The Yappening? Is happening. September 6. »
  18. Halo Waypoint: News - Season 1 Outcomes Report – Live
  19. Halo Waypoint: News - Season 2 Map Previews: Catalyst & Breaker
  20. Halo Waypoint: News - Season 2 Lone Wolves Launch
  21. 21,0 21,1 21,2 21,3 21,4 21,5 21,6 et 21,7 Halo Waypoint: News - Halo Infinite | Lone Wolves Intel
  22. 22,0 22,1 22,2 22,3 22,4 et 22,5 Halo Waypoint - Halo Infinite, Season 2 (archive VO)
  23. Halo Waypoint - Halo Infinite, Saison 2 (archive VF)
  24. Twitter - Brian Jarrard, « PSA: The Winter Update 30-tier free Battle Pass will be permanent - it doesn't expire or go away. »
  25. YouTube - Winter Update Battle Pass Preview | Halo Infinite
  26. Twitter - Halo Esports, « We've got another special treat for everyone in attendance this weekend - the Halo Infinite Winter Update will be playable at the HaloWC! Argyle, Detachment, Covert One Flag. »
  27. Halo Waypoint - Halo Infinite, Winter Update (archive VO)
  28. GameSpot - Halo Infinite's Split-Screen Co-Op Has Been Canceled, As Studio Focuses On Live Service