Différences entre les versions de « Hydra »

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L’'''Hydra''', formellement ''MLRS Hydra Gyroc Launcher'' ({{hover|Système lance-roquettes multiples|''Multiple Launch Rocket System''}}), est une arme lourde de l'[[UNSC]], pendant humain du [[lance-plasma]] [[covenant]]. Dévoilé visuellement à l'[[E3]] 2014, son nom a été révélé le 27 décembre 2014, avec le sondage déterminant quelle arme apparaîtrait dans la deuxième semaine de la [[bêta de Halo 5 : Guardians]].
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L’'''Hydra''', formellement ''MLRS-1 Hydra Gyroc Launcher'' (''Multiple Launch Rocket System'', ''Système lance-roquettes multiples'') est une arme lourde de l'[[UNSC]], pendant humain du [[lance-plasma]] [[covenant]]. Dévoilé visuellement à l'[[E3]] 2014, son nom a été révélé le 27 décembre 2014, avec le sondage déterminant quelle arme apparaîtrait dans la deuxième semaine de la [[bêta de Halo 5 : Guardians]].
Le '''MLRS-1 Hydra Gyroc Launcher''' fut mis en service en [[2556]] par l'UNSC et est le résultat de décennies de développement de micro-missiles téléguidés. Il est très efficace à courte portée mais aussi à moyenne distance, il peut être utilisé directement mais est plus efficace lorsqu'il est associé au [[VISR]] ce qui permet de suivre la cible avec la roquette. Il est possible de viser différentes parties d'un véhicule pour un tir précis et létal.<ref name=Way /> Deux roquettes sont nécessaires pour tuer un Spartan.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/memories-of-reach-preview Halo Waypoint: Community Update - Memories of Reach Preview]</ref>


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==Gameplay==
==Gameplay==
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==Divers==
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*''Lernaean Hydra'', en français, ''Hydre de Lerne'', est un monstre mythologique grec possédant plusieurs têtes (le nombre exact variant selon les versions) capables de se régénérer, vaincu par Héraclès durant ses douze travaux. Les multiples têtes sont mises en parallèle avec les capacités de lancement multiple de l'arme.
*''Lernaean Hydra'', en français, ''Hydre de Lerne'', est un monstre mythologique grec possédant plusieurs têtes (le nombre exact variant selon les versions) capables de se régénérer, vaincu par Héraclès durant ses douze travaux. Les multiples têtes sont mises en parallèle avec les capacités de lancement multiple de l'arme.


==Galerie==
==Galerie==
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Fichier:H5G-Hydra render 01 (Can Tuncer).jpg
Fichier:H5G-Hydra render 01 (Can Tuncer).jpg
Fichier:H5G-Hydra 1st person render (Can Tuncer).jpg|Vue de la première personne.
Fichier:H5G-Hydra 1st person render (Can Tuncer).jpg|Vue de la première personne.
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Fichier:H5G-Concept Hydra 02 (by John Liberto).jpg
Fichier:H5G-Concept Hydra 02 (by John Liberto).jpg
Fichier:HW2-Jerome Spartan concept (Theo Stylianides).jpg|Concept art de [[Jerome-092]] armé d'un Hydra pour [[Halo Wars 2]].
Fichier:HW2-Jerome Spartan concept (Theo Stylianides).jpg|Concept art de [[Jerome-092]] armé d'un Hydra pour [[Halo Wars 2]].
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==Sources==
==Sources==
*[[Bêta de Halo 5 : Guardians]]
*[[Bêta de Halo 5 : Guardians]]
<references/>
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[[Catégorie:Arme UNSC]]
[[Catégorie:Arme UNSC]]

Version du 29 juillet 2021 à 11:22

Vous cherchez peut-être : Hydra (Halo Wars)‎, code Hydra ou système Hydra.


L’Hydra, formellement MLRS Hydra Gyroc Launcher (Multiple Launch Rocket System), est une arme lourde de l'UNSC, pendant humain du lance-plasma covenant. Dévoilé visuellement à l'E3 2014, son nom a été révélé le 27 décembre 2014, avec le sondage déterminant quelle arme apparaîtrait dans la deuxième semaine de la bêta de Halo 5 : Guardians.

MLRS-1

Hydra
MLRS-1 Hydra Gyroc Launcher[1]
H5G render hydra.png
Informations
Capacité :
6 roquettes[1]
Munitions maximales :
18 roquettes
Type de munition :
Roquettes HEAB (High-Explosive Air Bursting)[1]
Modes de tir :
Semi-automatique[1]

Le MLRS-1 Hydra Gyroc Launcher fut mis en service en 2556 par l'UNSC et est le résultat de décennies de développement de micro-missiles téléguidés. Il est très efficace à courte portée mais aussi à moyenne distance, il peut être utilisé directement mais est plus efficace lorsqu'il est associé au VISR ce qui permet de suivre la cible avec la roquette. Il est possible de viser différentes parties d'un véhicule pour un tir précis et létal.[1] Deux roquettes sont nécessaires pour tuer un Spartan.[2]

La Watershed Division a développé les variantes Typhon et Échidné.[1]

MLRS-2

Hydra
MLRS-2[3]
HINF-Hydra WIP in-engine render.png
Informations

Le MLRS-2 Hydra est le modèle apparaissant dans Halo Infinite.[3]

Gameplay

REQ Cards

Hydra (Hydra) — Spéciale
H5G REQ card Hydra.jpg

Mini lance-missiles portatif. Activez la visée intelligente pour verrouiller la cible avant de tirer.


Typhon (Typhon) — Rare
H5G REQ card Typhon.png

Ce que Chalybs conçoit, Watershed Division le perfectionne. Hydra amélioré avec meilleure compensation de recul, dégâts de tête de missile et vitesse de rechargement améliorés.


Échidné (Echidna) — Super rare
H5G REQ Card Échidné.jpg

Les ogives de mini-missiles expérimentales font partie des nombreux projets de Chalybs Defense. Hydra avancé équipé d'ogives IEM expérimentales capables de neutraliser temporairement les véhicules ennemis.


Divers

  • Lernaean Hydra, en français, Hydre de Lerne, est un monstre mythologique grec possédant plusieurs têtes (le nombre exact variant selon les versions) capables de se régénérer, vaincu par Héraclès durant ses douze travaux. Les multiples têtes sont mises en parallèle avec les capacités de lancement multiple de l'arme.

Galerie

Sources