Colony

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Vous cherchez peut-être : Colonie ou Colony Support Ship.


Colony
HW2 Colony render.png
Informations
Naissance :
Espèce :
Sexe :
N/A
Taille :
4,267 m[1]
Poids :
5 400 kg[1]
Affiliation :
Grade :
Chef de meute (Swarmlord)[1]
«

Our bond is our superiority.

»

Colony, aussi appelé L'insoumis (The Untamed), est le nom auto-attribué du couple de Mgalekgolos[2] Elo Kadu Baqzo et Ndo Kadu Baqzo[1] à la tête des Lekgolos servant les Parias en 2559.[2]

Colony est également le troisième chef ajouté en DLC dans Halo Wars 2.

Biographie[modifier]

Le 1er avril 2559, pendant la seconde bataille de l'Arche, Colony fut chargé par Atriox de se rendre sur un site de lancement de vaisseau forerunner de classe Despair afin de faire « pousser » un vaisseau pour détruire l'UNSC Spirit of Fire et s'échapper de l'Arche. Colony parvint à établir un champ de camouflage forerunner[3] autour du site qui resta actif pendant un mois avant d'être détecté par le Spirit of Fire. Les humains parvinrent à abaisser le champ de camouflage[4] et découvrirent le plan des Parias, enclenchant l'opération : SPEARBREAKER. Ils furent en mesure de désactiver les alimentations du vaisseau peu avant son lancement et Colony envoya un capitaine Chasseur afin de les empêcher de détruire de le vaisseau, mais le capitaine fut tué et le vaisseau détruit, stoppant le plan de Colony.[5] Fin septembre, ses efforts permirent le raid du Cuirassé et la récupération des fragments du cristal de sous-espace de ce dernier.[1]

Personnalité[modifier]

Colony est soit un représentant choisi par les Lekgolos des Parias pour les représenter auprès du commandement, ou une forme spécialisée dans le commandement, qui n'obéit qu'à Atriox et est en charge des activités des Lekgolos durant la seconde bataille de l'Installation 00. Il possède néanmoins ses propres plans pour l'Arche et mène en secret des opérations sur les dépôts de vaisseaux-clés de l'Arche. Il possède un grand niveau de contrôle sur ses congénères, pouvant ordonner la composition des rares formes Goliath, et entretient une relation unique avec les Huragoks locaux avec qui il peut communiquer directement. Avec leur aide, Colony mena des expérimentations pour perfectionner ou créer de nouvelles formes de Lekgolos, comme les colonies minimales des Exoéclaireurs ou celles à courte vie utilisées dans des fortifications éphémères. Tous les capitaines Chasseurs des Parias sont reliés directement à Colony par un relais de communication modifié.[2]

Gameplay[modifier]

Le gameplay de Colony se concentre sur la guérison, le buff, les largages et de manière générale l'accumulation progressive de puissance. Ses unités spéciales sont le Capitaine chasseur, les Chasseurs marqués, le Locust résistant, le Goliath et l'Exoéclaireur, et ses pouvoirs comprennent Barrière vivante, Symbiote de véhicule, Marque du Chasseur, Nuée d'ingénieurs, Largage de colonie, Hôte dévastateur et Réparation de combat. Annoncé pour le 19 avril 2017,[6] le DLC de Colony fut repoussé au 24 avril après la découverte d'un bug sérieux[7] : les Exoéclaireurs disposaient d'une portée de tir infinie une fois leur cible acquise.[8] Après un nouveau report,[9] il fut disponible le 27 avril.[10]

Divers[modifier]

Galerie[modifier]

Sources[modifier]