Ranger
Pour les articles homonymes, voir : Ranger (armure) ou Chevalier Ranger.
Les Rangers, surnommés ship killers[1], sont des soldats Covenants spécialisés dans les opérations en EVA comme les abordages et la reconnaissance spécialisée, portant des armures adaptées au vide spatial, étanches et équipées de moyens de propulsion comme un jetpack, et des propulseurs sur les épaules et talons dans le cas des Élites, utilisables même dans des environnements disposant d'une gravité.[2] Ils sont également capables de combattre en atmosphère, où ils sont alors des unités très mobiles.
Dans la première Alliance Covenante, les Rangers sont une division de la Fleet Security du Special Warfare Group.
Dans les Covenants de Jul 'Mdama,on constate que des Grognards ont rejoint les rangs des Rangers, qui ne sont cette fois utilisés que dans les opérations dans des environnements EVA ou dans des environnements susceptibles d'être dépressurisés (vaisseaux, stations spatiales). Ils portent tous une combinaison plus légère quand dans la première alliance, composée d'une sous-couche flexible noire et d'un blindage léger de couleur cyan.
Élites
Première Alliance
Au cours de la bataille de Reach, ils s'opposèrent aux soldats de l'opération : UPPER CUT à bord l’Ardent Prayer[3] et aux Spartans-II de la Blue Team sur la station orbitale Gamma.[4] Lors de la bataille de la Terre en octobre 2552, des Rangers Élites furent déployés pour aborder la station Le Caire où ils affrontèrent les troupes de l'UNSC à la surface de la plateforme, dans le vide spatial.[5] Durant la bataille du Halo Delta, ils combattirent en atmosphère, notamment contre le Major.[6]
Dans Halo 2, ils portent une armure cyan et utilisent généralement des fusils à plasma. Dans Halo : Reach, ils portent une armure blanche avec une large visière et manient un répéteur plasma ou un fusil à aiguilles. Dans Halo : La Chute de Reach, ils portent une armure bleue sombre et peuvent être armés d'un pistolet à plasma.
Seconde Alliance
Les Rangers Élites utilisent principalement des fusils Storm et des carabines. Leurs combinaisons incluent un casque à large visière translucide laissant apparaître leur tête, et quatre propulseurs auxiliaires aux coudes et genoux.
Armure de Halo : Reach
Cette armure est utilisable en multijoueur après avoir atteint le grade de Sergent.
Galerie
Rapaces
Première Alliance
Des Rapaces équipés de combinaisons spécialisées pour l'EVA sont vus dans l'épave de l'UNSC Prophecy dans Halo Wars : Genesis.
Seconde Alliance
Les Rangers Rapaces sont plus versatiles que leurs homologues terrestres : ils peuvent soit être équipés de boucliers énergétiques, soit d'une arme de tir à distance, endossant donc à la fois la fonction de fantassin et de sniper pour un même équipement. L'armement n'évolue pas : les fantassins utilisent des pistolets à plasma et des Needlers, et les snipers des carabines ou des fusils de sniper covenants. Contrairement aux autres Rangers, la visière de leur casque est opaque.
Galerie
Grognards
Dans la seconde Alliance Covenante, on constate que des Grognards ont rejoint les rangs des Rangers, qui ne sont cette fois utilisés que dans les opérations dans des environnements EVA ou dans des environnements susceptibles d'être dépressurisés (vaisseaux, stations spatiales). Ils portent tous une combinaison plus légère quand dans la première alliance, composée d'une sous-couche flexible noire et d'un blindage léger de couleur cyan. Les Rangers Grognards sont dotés d'une large visière translucide et d'un jetpack qui vient se greffer sur leur réservoir de méthane et leur confère une mobilité bien supérieure à celle des autres Grognards. Leur armement reste composé de pistolets à plasma et de Needlers.
Rangers connus
Divers
- L'hérétique Sesa 'Refumee portait une version modifiée de cette armure.
- Dans Halo : Reach, en regardant sous le bon angle, on peut voir la tête de l'Élite par transparence. Leurs mandibules dépassent souvent de la visière.
- Les BOBs sont pour la plupart des Rangers avec une armure dorée.
Sources
- ↑ Halo : Shadow of Intent, part. 3
- ↑ Halo : Shadow of Intent, part. 6
- ↑ Halo : Reach, niveau Longue nuit de réconfort
- ↑ Halo : La Chute de Reach, ch. 35
- ↑ Halo 2, niveau Station Le Caire
- ↑ Halo 2, niveau Regret
Mineur • Majeur/Officier • Ultra (Sénéchal) • Général • Maître de combat • Commandant de vaisseau • Commandant de flotte • Commandant suprême • Imperial Admiral | |||||||||||||||||||
Ranger • Furtif | |||||||||||||||||||
Dévot • Maître du terrain | |||||||||||||||||||
Arbiter • Artisan • Ascète • Conseiller • Garde d'honneur • Lights of Sanghelios • Maître d'épée • Ossoona |
Reine | |||||||||||||||||||
Mineur • Majeur | |||||||||||||||||||
Commandant de vaisseau | |||||||||||||||||||
Sniper • Ranger | |||||||||||||||||||
Mineur • Majeur • Mirmillon • Commando • Champion |
Mineur • Majeur • Lourd • Ultra • Diacre | |||||||||||||||||||
Kamikaze |
Élites | |||||||||||||||||||
Assaut • Commander • Guerrier • Ranger • Dévot | |||||||||||||||||||
Grognards | |||||||||||||||||||
Assaut • Impérial • Lourd • Ranger | |||||||||||||||||||
Rapaces | |||||||||||||||||||
Assaut • Sniper • Lourd • Ranger |