Différences entre les versions de « Oasis (Multijoueur de Halo Infinite) »
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Chaque base dispose de deux [[Warthog]]s, une [[Mangouste]], une [[Gungoose]] et un [[Ghost]]. Près de la falaise au milieu de la carte se trouve une petite plateforme où apparaît un [[Wasp]]. Contrairement à [[Highpower]], le Wasp apparaît dès le début de la partie et son temps de réapparition change à chaque fois, bien qu'il suive le même schéma à chaque partie. Les véhicules largués par les [[Pélican]]s incluent le Warthog, le [[Warthog lance-roquettes]], la Gungoose, le Ghost, le [[Chopper]], le [[Scorpion]], l'[[Apparition]], le Wasp et le [[Banshee]]. Comme pour Highpower, trois points de largage sont présents, un près de chaque base et un au milieu de la carte dans la zone Oasis. | |||
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À droite de la base de l'équipe Cobra et à gauche de la base de l'équipe Eagle, près de la falaise, est placé soit un [[fusil de sniper UNSC]] soit un [[Empaleur]]. Dans la zone Salle des tuyaux, un [[lance-roquettes]] ou un [[Crémator]] apparaît. | |||
Dans la zone Oasis, sur la plateforme centrale entre le Wasp et le Man cannon menant à la zone Local, se trouve soit une [[Armure (power-up)|armure]] soit un [[camouflage]]. Un autre équipement lourd est situé exactement milieu de la zone Local, sur le cylindre, et le troisième et dernier dans la zone Monte-charge de la grotte, un niveau inférieur. Les trois équipements lourds sont identiques durant une partie. | |||
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Fichier:HINF-S3 Oasis Fuel Depot concept 02 (Ajay Agrawal).jpg | |||
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Fichier:HINF-S3 Oasis Elevator Room concept 02 (Ajay Agrawal).jpg | |||
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Fichier:HINF-S3 Oasis Center Console sketch (Ajay Agrawal).jpg | |||
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Fichier:HINF-S3 Modular Generator concept 02 (Ajay Agrawal).jpg | |||
Fichier:HINF-S3 Modular Generator concept 03 (Ajay Agrawal).jpg | |||
Fichier:HINF-S3 Modular Generator sketches (Ajay Agrawal).jpg | |||
Fichier:HINF-S3 Cryo Storage Container concept (Ajay Agrawal).jpg | |||
Fichier:HINF-S3 Cryo Storage Container sketches (Ajay Agrawal).jpg | |||
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Version du 7 mai 2023 à 07:07
- Fusil d'assaut
- Sidekick
- Fusil de combat
- Commando
- Bandit
- Fusil à pompe
- Hydra
- Pistolet à plasma
- Déchiqueteur
- Disrupteur
- Needler
- Carabine à impulsion
- Ravageur
- Fusil traqueur
- Fusil électrique
- Laser de Sentinelle
- Calcineur
- Fusil de sniper UNSC ou Empaleur
- Lance-roquettes ou Crémator
- Épée à énergie ou marteau antigravité
- Grenade à fragmentation
- Grenade à plasma
- Grenade directionnelle
- Grenade dynamo
- Mangouste
- Gungoose
- Warthog
- Warthog lance-roquettes (largage)
- Scorpion (largage)
- Wasp
- Ghost
- Chopper (largage)
- Apparition (largage)
- Banshee (largage)
Oasis est une carte multijoueur pour le Grand combat en équipe de Halo Infinite ajoutée dans la saison 3.
La carte prend place dans une région désertique d'une lune éloignée où repose un ancien vaisseau forerunner de la caste des Biotechniciens. Après avoir été découvert par l'UNSC, une équipe de reconnaissance, dont l'analyste Hieu Dinh, y a été envoyée pour établir un site de recherche afin d'étudier le vaisseau en sommeil. Ses machines servant à terraformer les mondes se sont depuis réactivées[1] et l'UNSC y poursuit ses recherches.[2]
Description
Zones
- Équipe Cobra
- Socle mural (Wall Base) : base bleue de l'équipe Cobra
- Équipe Eagle
- Base de la tour (Tower Base) : base rouge de l'équipe Eagle
- Point sud (South Point) : zone bordant la falaise à partir de la structure à gauche de la base jusqu'au Man cannon
- Neutres
- Oasis (Oasis) : large zone ouverte entre les deux bases
- Local (Facility) : large structure fermée entre les deux bases, la grotte et l'oasis
- Grotte (Cave) : caverne reliant les deux bases
- Monte-charge de la grotte (Cave Lift) : petite zone située près du gouffre dans la grotte
- Salle des tuyaux (?) : couloir souterrain permettant d'aller de la zone Local à Monte-charge de la grotte
Bases et structures
Véhicules
Chaque base dispose de deux Warthogs, une Mangouste, une Gungoose et un Ghost. Près de la falaise au milieu de la carte se trouve une petite plateforme où apparaît un Wasp. Contrairement à Highpower, le Wasp apparaît dès le début de la partie et son temps de réapparition change à chaque fois, bien qu'il suive le même schéma à chaque partie. Les véhicules largués par les Pélicans incluent le Warthog, le Warthog lance-roquettes, la Gungoose, le Ghost, le Chopper, le Scorpion, l'Apparition, le Wasp et le Banshee. Comme pour Highpower, trois points de largage sont présents, un près de chaque base et un au milieu de la carte dans la zone Oasis.
Équipements
Armes et équipements lourds
À droite de la base de l'équipe Cobra et à gauche de la base de l'équipe Eagle, près de la falaise, est placé soit un fusil de sniper UNSC soit un Empaleur. Dans la zone Salle des tuyaux, un lance-roquettes ou un Crémator apparaît.
Dans la zone Oasis, sur la plateforme centrale entre le Wasp et le Man cannon menant à la zone Local, se trouve soit une armure soit un camouflage. Un autre équipement lourd est situé exactement milieu de la zone Local, sur le cylindre, et le troisième et dernier dans la zone Monte-charge de la grotte, un niveau inférieur. Les trois équipements lourds sont identiques durant une partie.
Objectifs
Développement
Annoncée en septembre 2022 comme l'une des plus grandes cartes de Grand combat en équipe créées par 343 Industries,[2][3] elle fut présentée pendant le Community Livestream de décembre.[4] Son nom fut dévoilé lors de la compétition HCS de Charlotte en février 2023 dans le trailer de la saison 3.[5]
Galerie
Sources
- ↑ Canon Fodder - Echoes With-Dinh
- ↑ Revenir plus haut en : 2,0 et 2,1 YouTube - Halo Infinite | Update – September 2022 (26:32)
- ↑ Halo Waypoint: News - Halo Infinite Update – September 2022
- ↑ YouTube - Holiday Community Livestream | Halo Infinite (1:39:56)
- ↑ YouTube - Season 3: Echoes Within Launch Trailer | Halo Infinite
Cartes multijoueur | |||||||||||||||||||
Cartes d'Arène : Aquarius • Argyle • Bazaar • Behemoth • Catalyst • Chasm • Cliffhanger • Detachment • Dredge • Elevation • Empyrean • Forbidden • Forest • Illusion • Interference • Launch Site • Live Fire • Prism • Recharge • Solitude • Streets | |||||||||||||||||||
Cartes de Grand combat en équipe : Breaker • Deadlock • Fragmentation • Highpower • Oasis • Scarr | |||||||||||||||||||
Cartes de Forge : Arid • Barrage • Ecliptic • Institute • Mires • Permafrost • Seafloor • Void |