« Commando (fusil) » : différence entre les versions

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Fichier:HINF-VK78 Commando WIP in-engine render.png|Version non finale dévoilée dans l'[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-january-2021 Inside Infinite de janvier 2021].
Fichier:HINF-VK78 Commando WIP in-engine render.png|Version non finale dévoilée dans l'[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-january-2021 Inside Infinite de janvier 2021].
Fichier:HINF-Zvezda helmet (pre-release).png|[[Spartans-IV]] armés de Commandos en [[Jeux de guerre]].
Fichier:HINF-Technical Preview live.jpg|[[Spartans-IV]] armés de Commandos en [[Jeux de guerre]].
Fichier:HINF-Zvezda helmet (pre-release).png
Fichier:HINF-Multiplayer 05 (pre-release).png
Fichier:HINF-Multiplayer 05 (pre-release).png
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Version du 31 juillet 2021 à 22:08

Commando
VK78 Commando
Informations
Type de munition :
6,5 mm
Modes de tir :
Automatique
Fabricant :
«

Precision automatic rifle with heavy recoil. Effective at medium to long range.

Description dans la démo technique de Halo Infinite.[2]
»

Le Commando (formellement VK78 Commando) est un fusil-mitrailleur de l'UNSC produit par Vakara GesmbH.

En 2495, il fut sélectionné par la CMA afin de remplacer les stocks de HMG-38 vieillissant qui équipaient les forces frontalières.[1] En 2560, le Commando était toujours utilisé au sein de l'UNSC après la guerre Humain contre Covenant.[3]

Divers

  • Le Commando est apparu pour la première fois dans la démo de Halo Infinite présentée à la XGS 2020 où il était décrit comme un fusil tactique (Tactical Rifle) automatique tirant des munitions cinétiques.[3]

Sources