Différences entre les versions de « Grenadier (armure) »
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Cette variante avait pour objectif de réduire les effets de concussion sur l'armure, incluant un casque plus adapté et un [[ATH]] capable de s'ajuster aux situations de combat, mais elle ne fut plus utilisée dans les variantes suivantes, d'autres modèles comme l'[[EOD]] ayant les mêmes caractéristiques. C'est ce modèle qui est porté par [[Jorge-052]] durant les batailles de [[Bataille de Fumirole|Fumirole]] et de [[Bataille de Reach|Reach]], le | Cette variante avait pour objectif de réduire les effets de concussion sur l'armure, incluant un casque plus adapté et un [[ATH]] capable de s'ajuster aux situations de combat, mais elle ne fut plus utilisée dans les variantes suivantes, d'autres modèles comme l'[[EOD]] ayant les mêmes caractéristiques. C'est ce modèle qui est porté par [[Jorge-052]] durant les batailles de [[Bataille de Fumirole|Fumirole]] et de [[Bataille de Reach|Reach]], le Spartan étant le seul membre de la [[Noble Team]] présent lors de l'activation originelle de Mark IV. | ||
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Version du 14 août 2018 à 17:40
L'armure Grenadier, ou système d'armure d'assaut Mjolnir/G (Mjolnir Powered Assault Armor/G) est une variante de l'armure Mjolnir disponible uniquement sur le modèle Mark IV. Elle a été conçue par Materials Group et testée au centre de test de Damas, 10 ans après que la Mark IV soit distribuée. Le design de son casque se rapproche de celui des premiers casques Mark IV.
Cette variante avait pour objectif de réduire les effets de concussion sur l'armure, incluant un casque plus adapté et un ATH capable de s'ajuster aux situations de combat, mais elle ne fut plus utilisée dans les variantes suivantes, d'autres modèles comme l'EOD ayant les mêmes caractéristiques. C'est ce modèle qui est porté par Jorge-052 durant les batailles de Fumirole et de Reach, le Spartan étant le seul membre de la Noble Team présent lors de l'activation originelle de Mark IV.
Elle réapparaît dans Halo 5 : Guardians sous le nom Indomitable.
Casque
La variante Mk. IV (G) est un prototype renforcé du casque Mk. IV de base.
Base
Conditions | Grade adjudant requis ; 25 000 cR | |
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Description | La variante Mk. IV (G) est un prototype renforcé du casque Mk. IV de base. |
UA
Conditions | Grade adjudant requis ; 5 000 cR ; Base | |
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Description | Variante renforcée du prototype de casque (G). |
UA/FC
Conditions | Grade adjudant requis ; 3 000 cR ; UA | |
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Description | Variante renforcée avec modules de commande réseau et d'émission externe renforcée. |
Épaulettes
Conditions | Grade colonel requis ; 65 000 cR | |
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Description | Le prototype MJOLNIR (G) a permis de développer les programmes de développement d'armure supplémentaire. |
Genouillères
Conditions | Grade lieutenant-colonel requis ; 45 000 cR | |
---|---|---|
Description | Le prototype MJOLNIR (G) a permis de développer les programmes de développement d'armure supplémentaire. |
Sources
- Halo : Reach, Armurerie
- ↑ Erreur de référence : Balise
<ref>
incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nomméesEVG