Différences entre les versions de « Fusil de sniper covenant »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Ligne 1 : Ligne 1 :
{{infoboxarmecov
{{infoboxarmecov
|nom=Fusil de Sniper Covenant
|nom=Fusil de sniper Covenant
|dénomination=Type-50 SRS (Sniper Rifle System)
|dénomination=Type-50 SRS (Sniper Rifle System)
|image=[[Image:Sniper covenant.jpg|250px]]
|image=[[Fichier:H3-Fusil sniper Covenant (Type-50).png|250px]]
|dégats=[[Image:Dégats-80-100%.gif]]
|dégats=[[Image:Dégats-80-100%.gif]]
|portée=[[Image:Portée-extreme.gif]]
|portée=[[Image:Portée-extreme.gif]]
Ligne 21 : Ligne 21 :
|zoom=
|zoom=
|fabriquant=[[Assembly Forges]], puis <br>[[Merchants of Qikost]]
|fabriquant=[[Assembly Forges]], puis <br>[[Merchants of Qikost]]
|jeux=[[Halo 2]], [[Halo 3]],<br> [[Halo 3: ODST]], [[Halo 4]]
|jeux=[[Halo 2]], [[Halo 3]],<br> [[Halo 3 : ODST]], [[Halo 4]]
}}Le '''Fusil de Sniper Covenant''' (''Particle Beam Rifle'' pour ''Fusil à faisceau de particules'' en VO) est une arme extrêmement puissante capable de sniper des ennemis à longue distance. Un simple [[headshot]] suffit à neutraliser une cible, et un tir dans le corps réduira le bouclier à néant. Le sniper covenant dispose d'une réserve d'énergie, ce qui le soumet, comme le pistolet à plasma, à la surchauffe.
}}
Le '''fusil de sniper Covenant''' (''Particle Beam Rifle'' pour ''fusil à faisceau de particules'' en VO) est une arme extrêmement puissante capable de sniper des ennemis à longue distance. Un simple [[headshot]] suffit à neutraliser une cible, et un tir dans le corps réduira le bouclier à néant. Le sniper covenant dispose d'une réserve d'énergie, ce qui le soumet, comme le pistolet à plasma, à la surchauffe.


Ces snipers apparaissent pour la première fois dans le jeu Halo 2 et sont l'arme de prédilection des rapaces, qui rappelons-le ont l'ouïe peu développée mais compensent par une vue très aiguisée (parcourez donc la Campagne du jeu en Légendaire et vous comprendrez...). Sa lunette de visée est aussi performante que celle de son concurrent humain.
Ces snipers apparaissent pour la première fois dans le jeu Halo 2 et sont l'arme de prédilection des rapaces, qui rappelons-le ont l'ouïe peu développée mais compensent par une vue très aiguisée (parcourez donc la Campagne du jeu en Légendaire et vous comprendrez...). Sa lunette de visée est aussi performante que celle de son concurrent humain.


Le plus notable des avantages du sniper covenant est sa capacité à tuer les ennemis en 1 à 2 coups, voire plusieurs ennemis en un seul coup, dans la mesure où ceux-ci sont parfaitement alignés. Il est donc conseillé d'être un peu à l'écart afin de viser. Comme dit précédemment, celui-ci dispose d'une réserve d'énergie lui permettant de ne pas recharger le fusil et aussi d'enchainer deux tirs extremement rapidement causant cependant une surchauffe immédiatement mais temporaire. Cela permet de tuer un ennemi avant que celui-ci ne puisse répliquer à votre attaque.
Le plus notable des avantages du sniper covenant est sa capacité à tuer les ennemis en 1 à 2 coups, voire plusieurs ennemis en un seul coup, dans la mesure où ceux-ci sont parfaitement alignés. Il est donc conseillé d'être un peu à l'écart afin de viser. Comme dit précédemment, celui-ci dispose d'une réserve d'énergie lui permettant de ne pas recharger le fusil et aussi d’enchaîner deux tirs extrêmement rapidement causant cependant une surchauffe immédiatement mais temporaire. Cela permet de tuer un ennemi avant que celui-ci ne puisse répliquer à votre attaque.




Lorsqu'il tire un projectile de plasma, le sniper émet une forte lumière violette-rose visible facilement. Il ne vaut donc mieux pas rester au même endroit aprés un tir raté.  
Lorsqu'il tire un projectile de plasma, le sniper émet une forte lumière violette-rose visible facilement. Il ne vaut donc mieux pas rester au même endroit après un tir raté.  


Le sniper ne peut pas être rechargé ce qui pose quand même un problème : Au bout de 18 tirs environ, on doit s'en débarasser. A vous d'en profiter un maximum.
Le sniper ne peut pas être rechargé ce qui pose quand même un problème : Au bout de 18 tirs environ, on doit s'en débarrasser. A vous d'en profiter un maximum.




Ligne 38 : Ligne 39 :
Si vous l'utilisez, essayez de sniper le plus de covenants possible (les élites et les brutes en priorité) avant d'être repéré, puis bougez pour tuer les autres. L'utilisation de cette arme requiert la possession d'une arme secondaire. Une carabine ou un BR55 par exemple. Ainsi, si un ennemi s'approche trop prés, vous ne serez pas démuni face à lui.
Si vous l'utilisez, essayez de sniper le plus de covenants possible (les élites et les brutes en priorité) avant d'être repéré, puis bougez pour tuer les autres. L'utilisation de cette arme requiert la possession d'une arme secondaire. Une carabine ou un BR55 par exemple. Ainsi, si un ennemi s'approche trop prés, vous ne serez pas démuni face à lui.


A l'instar de halo 2, ce fusil est très déconseillé contre les Floods contre lesquels son efficacité est plus que limitée. Essayez de prendre cette arme le plus souvent possible, elle vous permettra d'éliminer la plupart des ennemis. C'est une des armes les plus puissantes du jeu et mettra hors de combat le plus téméraire des covenants. Comme les [[Hunters]] qui d'un coup de laser dans le dos mourra.
A l'instar de halo 2, ce fusil est très déconseillé contre les Parasites contre lesquels son efficacité est plus que limitée. Essayez de prendre cette arme le plus souvent possible, elle vous permettra d'éliminer la plupart des ennemis. C'est une des armes les plus puissantes du jeu et mettra hors de combat le plus téméraire des covenants. Comme les [[Hunters]] qui d'un coup de laser dans le dos mourra.


'''Multijoueur :'''
'''Multijoueur :'''
Le sniper covenant est présent sur de nombreuses maps multijoueur comme [[Colossus]] et [[Relique]]. En mode multijoueur, récupérer ce sniper doit être une priorié. Sa longue portée est un avantage indéniable en attaque comme en défense. Récupérez un camouflage actif et un sniper signifie souvent un carnage dans l'équipe adverse. ''N'oubliez pas qu'un sniper et un fusil à pompe feront de vous un adversaire (presque) invincble !''
Le sniper covenant est présent sur de nombreuses maps multijoueur comme [[Colossus]] et [[Relique]]. En mode multijoueur, récupérer ce sniper doit être une priorié. Sa longue portée est un avantage indéniable en attaque comme en défense. Récupérez un camouflage actif et un sniper signifie souvent un carnage dans l'équipe adverse. ''N'oubliez pas qu'un sniper et un fusil à pompe feront de vous un adversaire (presque) invincble !''


Dans halo 3, il existe plusieurs médailles de ''snipping''. En voici la liste :
Dans Halo 3, il existe plusieurs médailles de ''snipping''. En voici la liste :


*''Tir de précision'' ou ''Sniper Kill'' : Tuer un ennemi par headshot avec un sniper.
*''Tir de précision'' ou ''Sniper Kill'' : Tuer un ennemi par headshot avec un sniper.
Ligne 52 : Ligne 53 :


==Divers==
==Divers==
*Son équivalent humain est le [[Fusil de sniper S2 AM]]
*Son équivalent humain est le [[fusil de sniper S2 AM]]
*Une arme similaire au sniper Covenant avait été envisagée pour Halo PC sous le nom de "Gravity Rifle".
*Une arme similaire au sniper Covenant avait été envisagée pour Halo PC sous le nom de "Gravity Rifle".
*Dans le mode campagne, en difficulté légendaire, ce fusil (manié par vos ennemis) vous tue en un coup. Cela peut se révéler très frustrant lorsque vous ne savez pas où ceux-ci se situent dans les niveaux banlieue et halo delta.
*Dans le mode campagne, en difficulté légendaire, ce fusil (manié par vos ennemis) vous tue en un coup. Cela peut se révéler très frustrant lorsque vous ne savez pas où ceux-ci se situent dans les niveaux banlieue et halo delta.
*Pour Halo 2, le sniper covenant n'avait pas été confirmé mais seulement mentionné comme une nouvelle arme covenante et était souvent confondue avec la carabine.
*Pour Halo 2, le sniper covenant n'avait pas été confirmé mais seulement mentionné comme une nouvelle arme covenante et était souvent confondue avec la carabine.
*Pour Halo 3, la protection métallique sur le bec du Jackal, nous permet de mieux visualiser et localiser ces derniers dans la végétation ou les rochers. Et ainsi d'échapper au tir mortel du fusil, redoutable en mode légendaire de la campagne.
*Pour Halo 3, la protection métallique sur le bec du Rapace, nous permet de mieux visualiser et localiser ces derniers dans la végétation ou les rochers. Et ainsi d'échapper au tir mortel du fusil, redoutable en mode légendaire de la campagne.




==Galerie==
==Galerie==
<center><gallery align=center perrow="5">
<center><gallery align=center perrow="5">
Image:Bnetbeamrifle.jpg
Fichier:Bnetbeamrifle.jpg
Fichier:Sniper covenant.jpg
</gallery></center>
</gallery></center>


Ligne 68 : Ligne 70 :
*[[Halo 2]]
*[[Halo 2]]
*[[Halo 3]]
*[[Halo 3]]
*[[Halo 3: ODST]]
*[[Halo 3 : ODST]]
*[[Halo Encyclopedia]]
*[[Halo Encyclopedia]]
*[[Halo: The Essential Visual Guide]]
*[[Halo : The Essential Visual Guide]], p.?
*[http://www.bungie.net/projects/halo3/content.aspx?link=h3beamrifle Bungie.net - Type-50 Sniper Rifle System]
*[http://www.bungie.net/projects/halo3/content.aspx?link=h3beamrifle Bungie.net - Type-50 Sniper Rifle System]
*[http://blogs.halo.xbox.com/Headlines/post/2012/09/19/The-Halo-Bulletin-91912-.aspx Halo Bulletin du 19 septembre 2012]
*[http://blogs.halo.xbox.com/Headlines/post/2012/09/19/The-Halo-Bulletin-91912-.aspx Halo Bulletin du 19 septembre 2012]
Ligne 76 : Ligne 78 :


{{Modèle:Armes}}
{{Modèle:Armes}}
{{tosource}}
{{tosort}}

Version du 15 août 2014 à 19:13

Fusil de sniper Covenant
Type-50 SRS (Sniper Rifle System)
Informations
Longueur :
160.4 cm
Portée :
1500 m
Capacité :
100 unités pour
18 tirs Halo 2/10 tirs Halo 3
Type de munition :
Faisceau de particules
accélérées
Modes de tir :
Semi-automatique
Vélocité :
3657 m/s

Le fusil de sniper Covenant (Particle Beam Rifle pour fusil à faisceau de particules en VO) est une arme extrêmement puissante capable de sniper des ennemis à longue distance. Un simple headshot suffit à neutraliser une cible, et un tir dans le corps réduira le bouclier à néant. Le sniper covenant dispose d'une réserve d'énergie, ce qui le soumet, comme le pistolet à plasma, à la surchauffe.

Ces snipers apparaissent pour la première fois dans le jeu Halo 2 et sont l'arme de prédilection des rapaces, qui rappelons-le ont l'ouïe peu développée mais compensent par une vue très aiguisée (parcourez donc la Campagne du jeu en Légendaire et vous comprendrez...). Sa lunette de visée est aussi performante que celle de son concurrent humain.

Le plus notable des avantages du sniper covenant est sa capacité à tuer les ennemis en 1 à 2 coups, voire plusieurs ennemis en un seul coup, dans la mesure où ceux-ci sont parfaitement alignés. Il est donc conseillé d'être un peu à l'écart afin de viser. Comme dit précédemment, celui-ci dispose d'une réserve d'énergie lui permettant de ne pas recharger le fusil et aussi d’enchaîner deux tirs extrêmement rapidement causant cependant une surchauffe immédiatement mais temporaire. Cela permet de tuer un ennemi avant que celui-ci ne puisse répliquer à votre attaque.


Lorsqu'il tire un projectile de plasma, le sniper émet une forte lumière violette-rose visible facilement. Il ne vaut donc mieux pas rester au même endroit après un tir raté.

Le sniper ne peut pas être rechargé ce qui pose quand même un problème : Au bout de 18 tirs environ, on doit s'en débarrasser. A vous d'en profiter un maximum.


Avantages et Inconvénients

Si vous l'utilisez, essayez de sniper le plus de covenants possible (les élites et les brutes en priorité) avant d'être repéré, puis bougez pour tuer les autres. L'utilisation de cette arme requiert la possession d'une arme secondaire. Une carabine ou un BR55 par exemple. Ainsi, si un ennemi s'approche trop prés, vous ne serez pas démuni face à lui.

A l'instar de halo 2, ce fusil est très déconseillé contre les Parasites contre lesquels son efficacité est plus que limitée. Essayez de prendre cette arme le plus souvent possible, elle vous permettra d'éliminer la plupart des ennemis. C'est une des armes les plus puissantes du jeu et mettra hors de combat le plus téméraire des covenants. Comme les Hunters qui d'un coup de laser dans le dos mourra.

Multijoueur : Le sniper covenant est présent sur de nombreuses maps multijoueur comme Colossus et Relique. En mode multijoueur, récupérer ce sniper doit être une priorié. Sa longue portée est un avantage indéniable en attaque comme en défense. Récupérez un camouflage actif et un sniper signifie souvent un carnage dans l'équipe adverse. N'oubliez pas qu'un sniper et un fusil à pompe feront de vous un adversaire (presque) invincble !

Dans Halo 3, il existe plusieurs médailles de snipping. En voici la liste :

  • Tir de précision ou Sniper Kill : Tuer un ennemi par headshot avec un sniper.
  • Massacre chirurgical ou Sniper Spree : Tuer 5 ennemis au sniper sans mourir.
  • Tireur d'élite ou Sharpshooter : Tuer 10 ennemis au sniper sans mourir.

Divers

  • Son équivalent humain est le fusil de sniper S2 AM
  • Une arme similaire au sniper Covenant avait été envisagée pour Halo PC sous le nom de "Gravity Rifle".
  • Dans le mode campagne, en difficulté légendaire, ce fusil (manié par vos ennemis) vous tue en un coup. Cela peut se révéler très frustrant lorsque vous ne savez pas où ceux-ci se situent dans les niveaux banlieue et halo delta.
  • Pour Halo 2, le sniper covenant n'avait pas été confirmé mais seulement mentionné comme une nouvelle arme covenante et était souvent confondue avec la carabine.
  • Pour Halo 3, la protection métallique sur le bec du Rapace, nous permet de mieux visualiser et localiser ces derniers dans la végétation ou les rochers. Et ainsi d'échapper au tir mortel du fusil, redoutable en mode légendaire de la campagne.


Galerie


Sources