Différences entre les versions de « Répéteur plasma »
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*Bien que très imprécis, le Plasma Repeater est assez efficace à courte et moyenne portée. | *Bien que très imprécis, le Plasma Repeater est assez efficace à courte et moyenne portée. | ||
*Comme la plupart des armes Covenant, il est doté d'un mécanisme de batterie qui surchauffe et qui doit se recharger quelques secondes, mais plus vous approchez de la surchauffe, plus la cadence de tir se réduit et plus les tirs sont | *Comme la plupart des armes Covenant, il est doté d'un mécanisme de batterie qui surchauffe et qui doit se recharger quelques secondes, mais plus vous approchez de la surchauffe, plus la cadence de tir se réduit et plus les tirs sont imprécis ... | ||
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Version du 2 janvier 2013 à 21:25
Type-51 Directed Energy Rifle/Improved
Présentation
« | Cette arme n'a été découverte que très récemment, et en très petit nombre. Elle a sans doute été ajoutée il y a peu à l'arsenal des Covenants, ou il s'agit peut-être d'une arme propre à l'un de leurs corps d'armée. Halo Waypoint
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» |
Le Fusil à Énergie Direct de Type-51 Amélioré (ou T51 DER/I) est communément appelé Plasma Repeater dans la version originale et Canon à Plasma dans la version française de la Béta de Halo Reach. C'est une arme Covenante apparaissant dans le jeu Halo Reach. Ayant été utilisée durant la Bataille de Reach
Dans la Béta...
- Bien que très imprécis, le Plasma Repeater est assez efficace à courte et moyenne portée.
- Comme la plupart des armes Covenant, il est doté d'un mécanisme de batterie qui surchauffe et qui doit se recharger quelques secondes, mais plus vous approchez de la surchauffe, plus la cadence de tir se réduit et plus les tirs sont imprécis ...
Divers
Il semble être un compromis entre le Fusil à Plasma et la série des fusils d'assaut MA5 de l'UNSC (voir Fusil d'assaut) :
- L'extrémité avant de l'arme a une ressemblance frappante avec l'esthétique du Fusil à Plasma;
- Le réticule de visée de l'arme est également similaire à l'arme à plasma;
- La cadence de tir est par contre très proche du MA5B d'Halo CE ou de sa variante, le MA5C pour Halo 3;
Les 2 ou 3 premiers tirs sont précis, mais le sont de moins en moins plus l'arme surchauffe, pour finalement redevenir précis lorsque cette dernière est complétement surchauffée.
- Lorsque l'arme refroidit, vous pouvez augmenter sa vitesse de refroidissement en "rechargeant". La coque supérieure de l'arme s'ouvre alors, laissant apparaitre le système de refroidissement de l'arme.
- Pour finir, cette arme tue aussi vite qu'un MA5 (B ou C) dans leurs jeux respectifs.
Galerie
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