Différences entre les versions de « Grenadier (armure) »
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{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 25 000 [[cR]] | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 25 000 [[cR]]. | ||
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|Fichier=Fichier:HR-Grenadier (casque 01).jpg | |Fichier=Fichier:HR-Grenadier (casque 01).jpg | ||
|Description=La variante Mk. IV [G] est un prototype renforcé du casque Mk. IV de base. | |Description=La variante Mk. IV [G] est un prototype renforcé du casque Mk. IV de base. | ||
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|Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 5 000 [[cR]] ; Base | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 5 000 [[cR]] ; Base. | ||
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|Description=Variante renforcée du prototype de casque [G]. | |Description=Variante renforcée du prototype de casque [G]. | ||
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|Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 3 000 [[cR]] ; UA | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 3 000 [[cR]] ; UA. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 41]]. | |||
|Fichier=Fichier:HR-Grenadier (casque 03).jpg | |Fichier=Fichier:HR-Grenadier (casque 03).jpg | ||
|Description=Variante renforcée avec modules de commande réseau et d'émission externe renforcée. | |Description=Variante renforcée avec modules de commande réseau et d'émission externe renforcée. | ||
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|Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade colonel requis]] ; 65 000 [[cR]] | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade colonel requis]] ; 65 000 [[cR]]. | ||
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|Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]] ; 45 000 [[cR]] | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]] ; 45 000 [[cR]]. | ||
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*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 47]]. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 47]]. | ||
|Fichier=Fichier:HR-Col Grenadier.jpg | |Fichier=Fichier:HR-Col Grenadier.jpg | ||
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|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade brigadier requis]] ; 40 000 [[cR]] | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade brigadier requis]] ; 40 000 [[cR]]. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 49]]. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 49]]. | ||
|Fichier=Fichier:HR-Col Grenadier (UA).jpg | |Fichier=Fichier:HR-Col Grenadier (UA).jpg |
Version du 12 avril 2021 à 20:31
L'armure Grenadier, ou système d'armure d'assaut Mjolnir/G (Mjolnir Powered Assault Armor/G), est une variante de l'armure Mjolnir disponible uniquement sur le modèle Mark IV. Elle a été conçue par Materials Group et testée au centre de test de Damas, 10 ans après que la Mark IV soit distribuée. Le design de son casque se rapproche de celui des premiers casques Mark IV.
Cette variante avait pour objectif de réduire les effets de concussion sur l'armure, incluant un casque plus adapté et un ATH capable de s'ajuster aux situations de combat, mais elle ne fut plus utilisée dans les variantes suivantes, d'autres modèles comme l'EOD ayant les mêmes caractéristiques. C'est ce modèle qui est porté par Jorge-052 durant les batailles de Fumirole et de Reach, le Spartan étant le seul membre de la Noble Team présent lors de l'activation originelle de Mark IV.
Elle réapparaît dans Halo 5 : Guardians sous le nom Indomitable.
Casque
La variante Mk. IV [G] est un prototype renforcé du casque Mk. IV de base.
Base
{{{Nom}}} | ||
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Conditions | ||
Description | La variante Mk. IV [G] est un prototype renforcé du casque Mk. IV de base. |
UA
{{{Nom}}} | ||
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Conditions |
| |
Description | Variante renforcée du prototype de casque [G]. |
UA/FC
{{{Nom}}} | ||
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Conditions |
| |
Description | Variante renforcée avec modules de commande réseau et d'émission externe renforcée. |
Épaulettes
{{{Nom}}} | ||
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Conditions | ||
Description | Le prototype MJOLNIR [G] a permis de développer les programmes de développement d'armure supplémentaire.[Note 1] |
Genouillères
{{{Nom}}} | ||
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Conditions | ||
Description | Le prototype MJOLNIR [G] a permis de développer les programmes de développement d'armure supplémentaire.[Note 1] |
Torse
Les armures sont appelées Col/Bombardier dans Halo : The Master Chief Collection.
Col/Grenadier
{{{Nom}}} | ||
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Conditions | ||
Description | Le prototype [G] a permis de tester l'incorporation de la technologie de bouclier avec MJOLNIR PAA. |
Col/Grenadier [UA]
Ce corps est identique au torse Col/Grenadier, sauf qu'il possède une protection supplémentaire sur le coté gauche. Le matricule de Jorge-052 est inscrit sur la partie gauche.
{{{Nom}}} | ||
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Conditions | ||
Description | Variante renforcée du prototype MJOLNIR [G]. |
Col/Grenadier [UA] [R]
{{{Nom}}} | ||
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Conditions |
Ajouté dans Halo : The Master Chief Collection. Saison 5, rang 55. | |
Description | Prothèse militaire et plateforme d'essai de bouclier. |
Notes
- ↑ 1,0 et 1,1 La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère légèrement de celle dans Halo : Reach : « Le prototype MJOLNIR [G] a influencé tous les programmes de développement de suppléments d'armure qui ont suivi. »
Sources
- Halo : Reach, Armurerie
- ↑ 1,0 et 1,1 Halo : The Essential Visual Guide, p. 85