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Différences entre les versions de « Terraformation »

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[[Fichier:HR Vaisseau colonie.png|right|300px|thumb|Un vaisseau vraisemblablement en train de terraformer [[Reach]].]]
[[Fichier:HR Vaisseau colonie.png|right|300px|thumb|Un vaisseau vraisemblablement en train de terraformer [[Reach]] en [[2589]].]]
La '''terraformation''' décrit à la fois l'action et la technique permettant de transformer une planète inhabitable en un monde colonisable.
La '''terraformation''' décrit à la fois l'action et la technique permettant de transformer une planète inhabitable en un monde colonisable.
==Humains==
Les techniques de terraformation de l'[[UEG]] étaient primitives au début de la [[Domus Diaspora]], poussant les [[humain]]s à établir leurs premières [[colonie]]s extrasolaires sur des planètes déjà habitables.<ref>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 1</ref> Avec l'expansion de l'humanité, les technologies de terraformation connurent un bond qui rendirent rapidement accessibles des techniques permettant de terraformer une planète en seulement quelques décennies.<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 51</ref>


Grâce à des machines appelées processeurs atmosphériques (''atmospheric processors''), l'humanité peut modifier l'atmosphère d'une planète pour la rendre habitable. Néanmoins, ce procédé n'est fonctionnel que pour des planètes dont l'habitabilité est déjà élevée.<ref>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 1</ref> Une méthode, nommée ''spallation-heavy'', consiste à appliquer une seconde couche au manteau tellurique de la planète en transférant une grande partie de l'hélium-3 contenu dans l'exosphère de la planète dans cette seconde couche.<ref>[[Halo : Evolutions]], ''[[Blunt Instruments]]'', ch. 1</ref> Le processus de terraformation est notablement plus difficile sur les planètes volcaniquement actives, ce qui réduit leur nombre parmi les colonies de l'[[UEG]].<ref>[[Halo : Sang nouveau]], ch. 12</ref>
Grâce à des machines appelées processeurs atmosphériques (''atmospheric processors''), l'humanité peut modifier l'atmosphère d'une planète pour la rendre habitable. Néanmoins, ce procédé n'est fonctionnel que pour des planètes dont l'habitabilité est déjà élevée.<ref>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 1</ref> Une méthode, nommée ''spallation-heavy'', consiste à appliquer une seconde couche au manteau tellurique de la planète en transférant une grande partie de l'hélium-3 contenu dans l'exosphère de la planète dans cette seconde couche.<ref>[[Halo : Evolutions]], ''[[Blunt Instruments]]'', ch. 1</ref> Le processus de terraformation est notablement plus difficile sur les planètes volcaniquement actives, ce qui réduit leur nombre parmi les colonies de l'[[UEG]].<ref>[[Halo : Sang nouveau]], ch. 12</ref>
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Il est possible d'établir une colonie sur un monde toujours en cours de terraformation,<ref>[[Halo : Evolutions]], ''[[Pariah]]'', Prologue</ref> et les humains maintiennent des installations capables de contrôler le climat sur leurs colonies.<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 2</ref>
Il est possible d'établir une colonie sur un monde toujours en cours de terraformation,<ref>[[Halo : Evolutions]], ''[[Pariah]]'', Prologue</ref> et les humains maintiennent des installations capables de contrôler le climat sur leurs colonies.<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 2</ref>


==Forerunners==
Les [[Forerunner]]s employaient un équipement appelé ''world engines'' pour terraformer des planètes.<ref>[https://www.halowaypoint.com/fr-fr/games/halo-5-guardians/updates/infinitys-armory Halo Waypoint - Infinity's Armory]</ref>
Les [[Forerunner]]s employaient un équipement appelé ''world engines'' pour terraformer des planètes.<ref>[https://www.halowaypoint.com/fr-fr/games/halo-5-guardians/updates/infinitys-armory Halo Waypoint - Infinity's Armory]</ref>



Version du 26 septembre 2018 à 16:06

Un vaisseau vraisemblablement en train de terraformer Reach en 2589.

La terraformation décrit à la fois l'action et la technique permettant de transformer une planète inhabitable en un monde colonisable.

Humains

Les techniques de terraformation de l'UEG étaient primitives au début de la Domus Diaspora, poussant les humains à établir leurs premières colonies extrasolaires sur des planètes déjà habitables.[1] Avec l'expansion de l'humanité, les technologies de terraformation connurent un bond qui rendirent rapidement accessibles des techniques permettant de terraformer une planète en seulement quelques décennies.[2]

Grâce à des machines appelées processeurs atmosphériques (atmospheric processors), l'humanité peut modifier l'atmosphère d'une planète pour la rendre habitable. Néanmoins, ce procédé n'est fonctionnel que pour des planètes dont l'habitabilité est déjà élevée.[3] Une méthode, nommée spallation-heavy, consiste à appliquer une seconde couche au manteau tellurique de la planète en transférant une grande partie de l'hélium-3 contenu dans l'exosphère de la planète dans cette seconde couche.[4] Le processus de terraformation est notablement plus difficile sur les planètes volcaniquement actives, ce qui réduit leur nombre parmi les colonies de l'UEG.[5]

Il est possible d'établir une colonie sur un monde toujours en cours de terraformation,[6] et les humains maintiennent des installations capables de contrôler le climat sur leurs colonies.[7]

Forerunners

Les Forerunners employaient un équipement appelé world engines pour terraformer des planètes.[8]

Divers

  • À long terme, il est possible que la plupart des colonies vitrifiées par les Covenants aient à nouveau été terraformées par l'Homme, à l'instar de Reach en 2589.[9]

Sources