Différences entre les versions de « Carabine covenante »

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Fichier:carabine covenante3.jpg|Dans Halo 2
Fichier:carabine covenante3.jpg|Dans Halo 2.
Fichier:Bnetcarbine.jpg|Dans Halo 3
Fichier:Bnetcarbine.jpg|Dans Halo 3.
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Fichier:carabine covenante2.jpg
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Fichier:Carabine.png|Dans Halo 4
Fichier:Carabine.png|Dans Halo 4.
Fichier:H4Carabine Covenantscreen.jpg
Fichier:H4Carabine Covenantscreen.jpg
Fichier:H4Carabine Covenantetir.jpg|Un tir de Carabine dans Halo 4
Fichier:H4Carabine Covenantetir.jpg|Un tir de carabine dans Halo 4.
Fichier:HE Carabine.jpg|Dans l'adaptation animée de [[The Return]]
Fichier:HE Carabine.jpg|Dans l'adaptation animée de [[The Return]].
Fichier:H4CarabineCovenanteRender01.jpg
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Fichier:Livrée McFarlane Storm Jackal.jpg|Skin Engage
Fichier:Livrée McFarlane Storm Jackal.jpg|Skin Engage.
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Version du 13 juin 2015 à 22:52

La carabine Covenante est un fusil semi-automatique efficace à moyenne et longue portée, utilisée par les forces des alliances Covenantes. Elle se distingue des autres armes utilisées par les Covenants notamment par le fait qu'elle n'est pas dépendante d'une quelconque surchauffe due au plasma mais utilise au contraire des projectiles radioactifs.


T-51

Carabine Covenante
Type-51 Carbine
Informations
Longueur :
127,1 cm[1][2]
Largeur :
15,2 cm
Hauteur :
44,9 cm
Portée :
600 m[1]
Capacité :
18 balles[1]
Type de munition :
Caseless Radioactive Projectiles (8,7 x 60 mm)
Modes de tir :
Semi-automatique[1]
Vélocité :
700 m/s[1]
Zoom :
x2

La carabine T-51, formellement Type-51 Carbine est une arme Covenante conçue par Iruiru Armory sur la planète Sanghelios. L'arme s'inspire des fusils utilisés par les tireurs de précision durant les nombreuses guerres de l'histoire Sangheili. Elle peut être utilisée de plusieurs manières : si les Rapaces l'utilisent souvent à longue portée en retrait du champ du bataille, les Sangheilis et les Jiralhanaes l'utilisent à courte ou moyenne portée, face à l'ennemi.

La carabine est une arme semi-automatique possédant une cadence de tir élevée et une bonne précision générale. La portée utile de ses projectiles est d'environ 700 mètres. L'arme est alimentée par des chargeurs de 18 coups, qui s'éjecte lorsque l'utilisateur souhaite la réapprovisionner. Une jauge visible sur le chargeur montre, à la manière d'une batterie se déchargeant, la quantité de projectiles encore utilisables. Afin d'augmenter sa précision à moyenne portée, l'arme est équipée d'un zoom x2. Bien que l'arme soit relativement silencieuse, le tireur risque à tout moment de révéler sa position du fait de la traînée verte que laissent les balles sur leur chemin. Les balles en question sont des projectiles classiques mélangés à des isotopes radioactifs, qui empoisonnent rapidement la cible si jamais le coup balistique porté n'était pas déjà létal.[3]

L'arme est d'une technologie similaire aux armes à combustible, telles que le canon à combustible.

Divers

  • Dans la bêta d'Halo 2, la lueur du chargeur était bien plus lumineuse et ne se vidait pas à mesure que la carabine tirait.

Galerie


T-52

Carabine Covenante
Type-52 Carbine
Informations

La carabine T-52 possède un système optique intelligent relié au matériel porté par les snipers Covenants. Ce modèle n'a jamais été vu dans un jeu.[Source manquante]

Sources