Différences entre les versions de « Soldier »
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'''Soldier''' (parfois traduit ''Soldat'')<ref name=H4Lim>[[Halo 4 (édition limitée)]], [[Livret de l'Infinity#Schéma de personnalisation d'armure|schéma de personnalisations d'armures]], Soldat</ref> est une variante de l'armure [[Mjolnir GEN2]] construite par [[Materials Group]] sur [[Chi Ceti IV]], au [[centre de test de Damas]].<ref name=H4Lim /> Les essais menés sur la [[station Anvil]] permirent de déterminer qu'il s'agissait d'une des variantes les plus polyvalentes.<ref>[[Halo 3]] ([[TMCC]]), description armure Soldier</ref> | |||
Sur le terrain, cette armure, autorisant le port d'une grande quantité de matériel sans impact sur la mobilité et la dextérité, est dédiée aux rôles de soutien. Outre sa structure de compartiments modulables, cette variante est composée de plaques de composite fixes et mobiles et de points d'attache magnétiques supplémentaires,<ref name=H4Lim /> une adaptabilité qui s'est révélée telle que certaines de ses caractéristiques ont été intégrées aux [[Combinaison ODST|combinaisons ODST]]. Le casque est également très confortable et consomme peu d'énergie par rapport aux autres modèles.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Cards Soldier</ref> | |||
Les [[Spartans-IV]] [[Paul DeMarco]] et [[Vladimir Scruggs]] portaient des armures Soldier GEN2 dans l'[[après-guerre]].<ref>[[Halo 4]], [[Spartan Ops]]</ref><ref>[[Halo : Initiation]], [[Halo : Initiation n°3|n°3]]</ref> | |||
Une version [[GEN3]] du casque fut conçue pour les armures [[Mark VII]], intégrant une nouvelle version du logiciel catalyseur de combat de Materials Group. Les fonctionnalités de synchronisation d'équipe demeurent absentes, mais l'intérêt du docteur [[Halsey]] pourrait bien donner un nouvel élan à son développement.<ref>[[Halo Infinite]], casque Soldier</ref> Il peut également accueillir un capteur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Optronique optronique] FC-I/Basil ou FCI-I/Proforma issus du [[projet THEIA]].<ref>[[Halo Infinite]], casque Soldier FC-I/Basil & FCI-I/Proforma</ref> | |||
== | ==Halo 3 (dans Halo : The Master Chief Collection)== | ||
Le casque, les épaulières, le plastron, les brassards et les jambières Soldier ont été ajoutés dans [[Halo 3]] pour [[Halo : The Master Chief Collection]] avec la mise à jour du 16 décembre 2020, mais n'étaient pas déblocables avant la sortie de la saison 5.<ref name=CF>[[Canon Fodder - Armor Online]]</ref> | |||
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{{Armures (gameplay)| | |||
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|Conditions=Casque : [[TMCC#Saisons et progression globale|saison 6, rang 13]] / Jambières : rang 44 / Épaulières : rang 73 / Plastron : rang 98 / Brassards : rang 99. | |||
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|Description=Les essais menés sur la station Anvil ont déterminé qu'il s'agissait d'une des variantes les plus polyvalentes de la plateforme Mjolnir. | |||
|DescriptionVO=ANVIL Station testing has proven this is one of the Mjolnir platform's most versatile variants.}} | |||
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Fichier:CF - Armor Online (H3 MCC Soldier helmet).jpg | |||
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==GEN2== | |||
===Halo 4=== | |||
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*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquée par défaut. | |||
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|Description=Testée avec soin au centre d'essais de Damascus sur le monde éloigné et rocheux de Chi Ceti IV.<ref group=Note>La version dans [[Halo : The Master Chief Collection]] ajoute des descriptions pour chaque pièce d'armure : | |||
*Casque : {{citer|Mise à rude épreuve sur le monde rocheux de Chi Ceti IV.}} | |||
*Épaulières : {{citer|Épaulière gauche/droite modulable de l'armure de classe Soldier.}} | |||
*Plastron : {{citer|Optimisé pour les engagements tactiques à moyenne distance.}}</ref> | |||
|DescriptionVO=Rigorously tested at Damascus Testing Facility on the rocky world of Chi Ceti IV.<ref group=Note>La version dans [[Halo : The Master Chief Collection]] ajoute des descriptions pour chaque pièce d'armure : | |||
*Casque : {{citer|Rigorously tested on the rocky world of Chi Ceti IV.}} | |||
*Épaulières : {{citer|Modular left/right spaulder from Soldier-class armor.}} | |||
*Plastron : {{citer|Optimized for medium-range tactical engagements.}}</ref>}} | |||
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=====[[Livrées de Halo 4|Livrée]]===== | |||
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!scope="row" | '''Nom''' | |||
|ZNTH (Zenith) | |||
|- | |||
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*[[Halo 4]] : Débloquée avec la [[Citations de Halo 4|citation]] ''Carnage de Spartan - Maître''. | |||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquée par défaut. | |||
|} | |||
====Divers==== | |||
*Sur les concept arts ainsi que certains renders de l'armure Soldier se trouvent des avant-bras et des jambières indisponibles à la personnalisation dans [[Halo 4]]. Ils sont cependant vus être portés par [[Paul DeMarco]] dans les cinématiques du [[Spartan Ops]] et sont disponibles à la personnalisation dans [[Halo 5 : Guardians]]. | |||
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Fichier:SOPS-DeMarco (Soldier).png|Casque Soldier du Spartan [[Paul DeMarco]]. | |||
Fichier:H4-Armure Soldier 01.jpg | |||
Fichier:H4 Spartans multiplayer PvP.jpg | |||
Fichier:H4-Spartan armor - Soldier (concept).jpg|Concept art montrant des avant-bras et des jambières qui ne sont seront disponibles que dans [[Halo 5 : Guardians]]. | |||
Fichier:McFarlane-Spartan Soldier.jpg|Figurine McFarlane bleue. | |||
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===Halo 5 : Guardians=== | |||
Soldier était disponible dans la [[bêta de Halo 5 : Guardians]]. | |||
====REQ Cards==== | |||
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<tab name="Soldier Rebel"> | |||
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</tab> | |||
<tab name="Soldier Dogface"> | |||
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{{REQ Card| | |||
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|Description={{quote|texte=L'adaptabilité du système d'armure SOLDIER s'est révélée telle que certaines de ses caractéristiques ont été intégrées aux derniers équipements de combat ASCO.|small=The SOLDIER armor system has proven so adaptable that design features have been integrated into the latest ODST combat ensembles.}}}} | |||
|} | |||
</tab> | |||
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====Divers==== | |||
*Les noms de variante ''Leatherneck'' et ''Dogface'' font référence à des termes d'argot étasunien désignant respectivement un Marine et un fantassin, particulièrement de la Seconde Guerre mondiale. | |||
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Fichier:H5G Soldier Rebel armor (render).png|Soldier Rebel. | |||
Fichier:Mega Construx Spartan Soldier artwork.jpg|Artwork d'une armure Soldier Dogface pour [[Mega Construx]]. | |||
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==GEN3== | |||
===Halo Infinite=== | |||
{{Personnalisation Infinite | |||
|Nom=Soldier | |||
|NomVO= | |||
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|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Armure de Soldat|Boutique de Halo Infinite, lot Armure de Soldat]] | |||
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|Fabricant=[[Materials Group]] | |||
|Description=La dernière série du casque SOLDIER comporte une nouvelle version du logiciel catalyseur de combat de Materials Group. Les fonctionnalités de synchronisation d'équipe demeurent absentes, mais l'intérêt du Dr Halsey pourrait bien donner un nouvel élan à son développement. | |||
|DescriptionVO=The latest iteration of the SOLDIER helmet features a new revision of Materials Group's combat catalyst firmware. The fireteam synchronization features remain unfinished, but Dr. Halsey's interest may accelerate development. | |||
}} | |||
====Accessoires==== | |||
L'accessoire FCI-I/Proforma est compatible avec le casque Soldier depuis le [[Mises à jour de Halo Infinite|Module de largage]] d'août 2022.<ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/8273360479380-Halo-Infinite-Drop-Pod-August-9-2022 Halo Support - Halo Infinite Drop Pod – August 9, 2022]</ref> | |||
{{Accessoire Halo Infinite | |||
|Fascinator=1 | |||
|Facelift=1 | |||
|Audio=1 | |||
|Carte=1 | |||
|Basil=1 | |||
|Proforma=1 | |||
|Flower=1 | |||
|Witchbranch=1 | |||
|UPTIK=1 | |||
}} | |||
<gallery> | |||
Fichier:HINF-Soldier helmet (pre-release).png|Casque Soldier GEN3 avec la [[texture d'armure]] Kovan sauvage. | |||
Fichier:HINF-Soldier Armor Set bundle (render daily).png|Soldier équipé de l'accessoire FC-I/Basil. | |||
Fichier:HINF-Soldier Armor Set bundle (render weekly).png | |||
Fichier:HINF-Soldier Helmet highpoly (Kyle Hefley).jpg|Modèle 3D du casque. | |||
Fichier:HINF-FC-I Basil highpoly 01 (Lyaksandr Prelle-Tworek).jpg|Modèles 3D du FC-I/Basil. | |||
Fichier:HINF-FC-I Basil highpoly 02 (Lyaksandr Prelle-Tworek).jpg | |||
Fichier:HINF-FC-I Basil highpoly 03 (Lyaksandr Prelle-Tworek).jpg | |||
Fichier:HINF-Soldier Helmet concept 01 (Theo Stylianides).jpg|Concept arts. | |||
Fichier:HINF-Soldier Helmet concept 02 (Theo Stylianides).jpg | |||
Fichier:HINF-Soldier Helmet concept 03 (Theo Stylianides).jpg | |||
Fichier:HINF-Soldier Helmet concept 04 (Theo Stylianides).jpg | |||
Fichier:HINF-Soldier & War Master Helmets sketch (Theo Stylianides).jpg|En haut avec [[War Master]]. | |||
</gallery> | |||
==Galerie== | |||
<gallery> | |||
Fichier:INIT3 Scruggs armure.jpg|Casque porté [[Vladimir Scruggs]] dans [[Halo : Initiation n°3]]. | |||
</gallery> | |||
==Notes== | |||
<references group=Note /> | |||
==Sources== | |||
<references /> | |||
{{Armures Mjolnir}} | |||
{{Armures de Halo 3}} | |||
{{Armures de Halo 4}} | |||
{{Armures de Halo 5 : Guardians}} | |||
{{Armures de Halo Infinite}} |
Version actuelle datée du 21 novembre 2024 à 23:15
Vous cherchez peut-être : le Soldat prométhéen.
Soldier (parfois traduit Soldat)[1] est une variante de l'armure Mjolnir GEN2 construite par Materials Group sur Chi Ceti IV, au centre de test de Damas.[1] Les essais menés sur la station Anvil permirent de déterminer qu'il s'agissait d'une des variantes les plus polyvalentes.[4]
Sur le terrain, cette armure, autorisant le port d'une grande quantité de matériel sans impact sur la mobilité et la dextérité, est dédiée aux rôles de soutien. Outre sa structure de compartiments modulables, cette variante est composée de plaques de composite fixes et mobiles et de points d'attache magnétiques supplémentaires,[1] une adaptabilité qui s'est révélée telle que certaines de ses caractéristiques ont été intégrées aux combinaisons ODST. Le casque est également très confortable et consomme peu d'énergie par rapport aux autres modèles.[5]
Les Spartans-IV Paul DeMarco et Vladimir Scruggs portaient des armures Soldier GEN2 dans l'après-guerre.[6][7]
Une version GEN3 du casque fut conçue pour les armures Mark VII, intégrant une nouvelle version du logiciel catalyseur de combat de Materials Group. Les fonctionnalités de synchronisation d'équipe demeurent absentes, mais l'intérêt du docteur Halsey pourrait bien donner un nouvel élan à son développement.[8] Il peut également accueillir un capteur optronique FC-I/Basil ou FCI-I/Proforma issus du projet THEIA.[9]
Halo 3 (dans Halo : The Master Chief Collection)[modifier]
Le casque, les épaulières, le plastron, les brassards et les jambières Soldier ont été ajoutés dans Halo 3 pour Halo : The Master Chief Collection avec la mise à jour du 16 décembre 2020, mais n'étaient pas déblocables avant la sortie de la saison 5.[3]
Soldier | ||
---|---|---|
Conditions |
Casque : saison 6, rang 13 / Jambières : rang 44 / Épaulières : rang 73 / Plastron : rang 98 / Brassards : rang 99. | |
Description | Les essais menés sur la station Anvil ont déterminé qu'il s'agissait d'une des variantes les plus polyvalentes de la plateforme Mjolnir. ANVIL Station testing has proven this is one of the Mjolnir platform's most versatile variants. |
GEN2[modifier]
Halo 4[modifier]
Soldier | ||
---|---|---|
Conditions |
| |
Description | Testée avec soin au centre d'essais de Damascus sur le monde éloigné et rocheux de Chi Ceti IV.[Note 1] Rigorously tested at Damascus Testing Facility on the rocky world of Chi Ceti IV.[Note 2] |
Livrée[modifier]
Nom | ZNTH (Zenith) |
---|---|
Conditions |
|
Divers[modifier]
- Sur les concept arts ainsi que certains renders de l'armure Soldier se trouvent des avant-bras et des jambières indisponibles à la personnalisation dans Halo 4. Ils sont cependant vus être portés par Paul DeMarco dans les cinématiques du Spartan Ops et sont disponibles à la personnalisation dans Halo 5 : Guardians.
Casque Soldier du Spartan Paul DeMarco.
Concept art montrant des avant-bras et des jambières qui ne sont seront disponibles que dans Halo 5 : Guardians.
Halo 5 : Guardians[modifier]
Soldier était disponible dans la bêta de Halo 5 : Guardians.
REQ Cards[modifier]
Soldier — Commune | |||
---|---|---|---|
|
Soldier — Commune | |||
---|---|---|---|
|
Soldier Leatherneck — Commune | |||
---|---|---|---|
|
Soldier Leatherneck — Commune | |||
---|---|---|---|
|
Soldier Rebel — Spéciale | |||
---|---|---|---|
|
Soldier Rebel — Spéciale | |||
---|---|---|---|
|
Soldier Dogface — Rare | |||
---|---|---|---|
|
Soldier Dogface — Rare | |||
---|---|---|---|
|
Divers[modifier]
- Les noms de variante Leatherneck et Dogface font référence à des termes d'argot étasunien désignant respectivement un Marine et un fantassin, particulièrement de la Seconde Guerre mondiale.
Artwork d'une armure Soldier Dogface pour Mega Construx.
GEN3[modifier]
Halo Infinite[modifier]
Soldier — Rare | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | Materials Group | |
Description? | La dernière série du casque SOLDIER comporte une nouvelle version du logiciel catalyseur de combat de Materials Group. Les fonctionnalités de synchronisation d'équipe demeurent absentes, mais l'intérêt du Dr Halsey pourrait bien donner un nouvel élan à son développement. The latest iteration of the SOLDIER helmet features a new revision of Materials Group's combat catalyst firmware. The fireteam synchronization features remain unfinished, but Dr. Halsey's interest may accelerate development. |
Accessoires[modifier]
L'accessoire FCI-I/Proforma est compatible avec le casque Soldier depuis le Module de largage d'août 2022.[10]
CNM[5]/BNR/FASCINATOR — Rare | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | Division Watershed | |
Description? | Connu de l'ONI sous le nom de code "FASCINATOR", l'AN/PCK-440 "Pick four-forty" est un module de liaison renforcé de cinquième génération utilisé quasi exclusivement par les forces spéciales de l'UNSC. Known to ONI by the codename "FASCINATOR", the AN/PCK-440 "pick four-forty" is a fifth-generation hardened uplink rarely seen outside of UNSC special forces. |
HUL-I/RS/FACELIFT — Rare | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | RKD Group | |
Description? | Compatible avec la plupart des casques GEN3, le pack de capteurs FACELIFT AN/PZY0980ASTS ajoute un second dispositif électro-optique et un module ECCM connecté au réseau de combat. Compatible with most GEN3 helmets, the AN/PZY0980ASTS FACELIFT sensor package adds a second electro-optical suite and battlenet-updatable ECCM module. |
Audio ronronnant (Purrfect Audio) — Épique | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | FOTUS | |
Description? | Anthropomjolnir. Anthropomjolnir. |
Carte de visite (Calling Card) — Épique | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | FOTUS | |
Description? | Aller de l'avant. Forging Ahead.[Note 3] |
FC-I/BASIL — Épique | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | Meyer e.V. | |
Description? | Le projet THEIA est le test en conditions réelles entre autres d'un dispositif optronique extrêmement compact et adapté à chaque mission à destination des chefs d'escouade. Project THEIA is a field test for - among other things - extremely compact, mission-specific optronics used by field commanders. |
FCI-I/PROFORMA — Épique | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | Meyer e.V. | |
Description? | L'un parmi les nombreux descendants du projet THEIA de systèmes de capteurs d'ultime génération. One of several offshoots of Project THEIA generation-after-next sensor systems. |
Flower Power — Épique | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | FOTUS | |
Description? | Vie photosynthétique. Photosynthetic life. |
HUL[4X]/ENIT/WITCHBRANCH — Épique | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | Division Watershed | |
Description? | WITCHBRANCH can remotely hack most UNSC and UEG computer hardware though exploitation of embedded architectural faults and hidden siphon implants placed there by ONI. As the Created rapidly iterate on their own computational technologies this tool is unlikely to remain useful for much longer. WITCHBRANCH est capable de s'introduire à distance dans la plupart des ordinateurs de l'UNSC et de l'UEG en exploitant des défauts architecturaux volontaires et des siphons de données cachés implantés par l'ONI. Puisque les Entités font évoluer leurs technologies de computation à un rythme très élevé, cet outil est condamné à devenir rapidement obsolète. |
HUL-I/UPTIK — Légendaire | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | Lethbridge Industrial | |
Description? | Stocks of hardened uplinks are sought-after tactical gear by UNSC Marines and Spartans. Les stocks d'émetteurs blindés sont du matériel tactique prisés des Marines et Spartans de l'UNSC. |
Casque Soldier GEN3 avec la texture d'armure Kovan sauvage.
En haut avec War Master.
Galerie[modifier]
Casque porté Vladimir Scruggs dans Halo : Initiation n°3.
Notes[modifier]
- ↑ La version dans Halo : The Master Chief Collection ajoute des descriptions pour chaque pièce d'armure :
- Casque : « Mise à rude épreuve sur le monde rocheux de Chi Ceti IV. »
- Épaulières : « Épaulière gauche/droite modulable de l'armure de classe Soldier. »
- Plastron : « Optimisé pour les engagements tactiques à moyenne distance. »
- ↑ La version dans Halo : The Master Chief Collection ajoute des descriptions pour chaque pièce d'armure :
- Casque : « Rigorously tested on the rocky world of Chi Ceti IV. »
- Épaulières : « Modular left/right spaulder from Soldier-class armor. »
- Plastron : « Optimized for medium-range tactical engagements. »
- ↑ Référence à John Forge, dont l'as de pique est le symbole.
Sources[modifier]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 et 1,5 Halo 4 (édition limitée), schéma de personnalisations d'armures, Soldat
- ↑ 2,0 et 2,1 Canon Fodder - Showcase Sensitive
- ↑ 3,0 et 3,1 Canon Fodder - Armor Online
- ↑ Halo 3 (TMCC), description armure Soldier
- ↑ Halo 5 : Guardians, REQ Cards Soldier
- ↑ Halo 4, Spartan Ops
- ↑ Halo : Initiation, n°3
- ↑ Halo Infinite, casque Soldier
- ↑ Halo Infinite, casque Soldier FC-I/Basil & FCI-I/Proforma
- ↑ Halo Support - Halo Infinite Drop Pod – August 9, 2022
Armures originales | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spartans : ASCO • Bungie/Legacy • CQB • Éclaireur • EOD • EVA • Hayabusa • Mark V • Mark VI • Recon • Roublard • Sécurité | |||||||||||||||||||
Élites : Ascète • Assaut • Combat • Commando • Vol | |||||||||||||||||||
Armures exclusives à Halo : The Master Chief Collection | |||||||||||||||||||
Spartans : Air Assault • ASCO\Communications • ASCO\Démo • ASCO\Lourd • ASCO\Tactique • Aviator • Bélos • Compass • COS • Deadeye • Demo • Drengr • Duke • Hammerhead • Hivemind • Infiltrator • Lancer • Malfrat • Mirage • Navigator • Nomdagro • Pioneer • Rhine • Soldier • Suture • Tanker • Warrior | |||||||||||||||||||
Élites : Accord • Artisan • Garde du corps • Général • Ossoona • Scion • Sénéchal | |||||||||||||||||||
Couleurs de visières • Accessoires dorsaux • Combinaisons techniques • Poses • Livrées |
Armures : Air Assault • Aviator • CIO • Commando • Deadeye • Defender • Enforcer • Engineer • EOD • EVA • Fotus • Gungnir • HAZOP • Infiltrator • Locus • Mark V • Mark VI • Oceanic • ODST • Operator • Orbital • Pathfinder • Pioneer • Prefect • Protector • Raider • Ranger • Recon • Recruit • Ricochet • Rogue • Scanner • Scout • Soldier • Stalker • Strider • Tracker • Vanguard • Venator • War Master • Warrior • Wetwork • Exclusif TMCC : Keystone | |||||||||||||||||||
Avant-bras : Contoured • Fotus • GV-09 Locking • Inner-plated • Mark V • Mark VI • ODST • Outer-plated • Prefect • Recruit • Ricochet • XV-27 Shifting • Twin-plated | |||||||||||||||||||
Jambières : Contoured • Fotus • LG-50 Bulk • Mark V • Mark VI • ODST • Outer-plated • Over-locking • Prefect • Recruit • RG-63 Counter • Ricochet • XG-89 Narrow | |||||||||||||||||||
Couleurs de visières • Livrées • Poses • Spécialisations Exclusif TMCC : Effets d'armure • Poses • Livrées |