Différences entre les versions de « Rhino »

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Le '''Rhino''', formellement {{hover|Plateforme d'artillerie d'assaut mobile M145D|''M145D Mobile Artillery Assault Platform''}}, est un véhicule lourd expérimental de l'[[UNSC]], apparaissant uniquement dans les niveaux [[Dôme de lumière (niveau de Halo Wars)|Dôme de lumière]] et [[Scarab (niveau de Halo Wars)|Scarab]] de [[Halo Wars]]. Il est l'un des seuls équipements humains utilisant la technologie du [[plasma]] des {{citer|barreaux à combustible}}. <ref name=Ency2>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 141</ref>


Le '''M-145D Rhino''' est un prototype secret de l'[[UNSC]]. Il peut tirer du plasma surchauffé a longue distance grâce à son puissant canon Zeus de 320 mm. Présent dans Halo Wars dans la mission 6: Dôme de lumière. Ils étaient stockés sur le [[Pillar of Autumn]] en [[2531]] lors de la 1ere bataille d'[[Arcadia]]. Il est très efficace contre les boucliers énergétiques Covenants quand il est en mode "artillerie" (comme le [[Cobra]]) mais il est lent et moins puissant que le [[Scorpion]] M808 MBT quand il est en mode "basique".


==Divers==
Dès la [[Première bataille d'Harvest|première bataille]] d'[[Harvest]], l'[[ONI]] réussit à mettre la main sur des technologies [[covenantes]] et commença immédiatement les premières rétro-ingénierie pour s'approprier leur fonctionnement. Les résultats furent mitigés, mais un projet du nom de [[Canon Zeus|Zeus]] mena à la conception d'un canon de 320 mm capable d'utiliser la technologie du plasma, sous la forme d'un tir direct et soutenu. Peu de véhicules Rhino furent produits, mais ils furent utilisés dans des théâtres importants, comme durant la [[première bataille d'Arcadia]] en [[2531]], où ils firent tomber un [[Dôme de lumière (structure)|bouclier covenant]] protégeant le site de construction du dangereux [[Super Scarab]]. Aucune autre utilisation de ce véhicule n'est connue, mais les données tirées des quelques utilisations furent bénéfiques à d'autres projets.<ref name=EVG /> Le manque de ressource empêcha de poursuivre le projet au-delà des prototypes durant la guerre, mais le projet a repris dans l'après-guerre sous la tutelle d'[[Isaac Richardson]].<ref>[[Canon Fodder - Clarity & Grace]]</ref>
 
* Le Rhino n'apparait pas dans le manuel de jeu d'Halo Wars, car celui-ci n'est présent que dans de rares occasions de la campagne.
 
*Son apparance ressemble à une version antérieur du [[Scorpion]] de [[Halo CE]].
 
 
==Source==
 
[[Halo Wars]]


==Gameplay==
Comme le [[Cobra]], le Rhino ne peut tirer efficacement que lorsqu'il s'arrime au sol. Mais c'est un véhicule lent, et son unique pièce d'armement connaît une utilité limitée. Il n'apparaît donc que dans deux niveaux de la campagne d'Halo Wars, n'est pas jouable en multijoueur et n'apparaît dans aucun autre jeu de la série.


==Divers==
*Le Rhino n’apparaît pas dans le manuel de jeu de Halo Wars, car celui-ci n'est présent que dans de rares occasions de la campagne.
*Comme le char [[Scorpion]], il possède des chenilles indépendantes.


==Galerie==
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Fichier:HW SPG Unit Rhino (concept).jpg
Fichier:HW-Rhino (artwork).jpg
Fichier:HW Rhino 02.png
Fichier:HW Rhino 01.png
Fichier:MB 97016.jpg|Rhino par [[Mega Bloks]].
</gallery>


==Sources==
<!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...-->
*[[Halo Wars]], niveaux [[Dôme de lumière (niveau de Halo Wars)|Dôme de lumière]] et [[Scarab (niveau de Halo Wars)|Scarab]]
{{tocomplete}}
<references />
<!-- ... et de les enlever lorce que la page est terminée. -->




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{{Modèle:Véhicules}}
[[Catégorie:Véhicule UNSC]]

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Rhino
M145D Mobile Artillery Assault Platform (MAAP)[1][2]
EVG-Rhino (scan-render).png
Informations
Affiliation :
Longueur :
15,6 m[1][2]
Largeur :
9 m[1][2]
Hauteur :
3,8 m[2]
Masse :
76,6 t[2]
Arme primaire :
Canon Zeus XM4600[2] de 320 mm[1]
Nombre de places :
1 opérateur[1]
Apparition :

Le Rhino, formellement M145D Mobile Artillery Assault Platform, est un véhicule lourd expérimental de l'UNSC, apparaissant uniquement dans les niveaux Dôme de lumière et Scarab de Halo Wars. Il est l'un des seuls équipements humains utilisant la technologie du plasma des « barreaux à combustible ». [2]


Dès la première bataille d'Harvest, l'ONI réussit à mettre la main sur des technologies covenantes et commença immédiatement les premières rétro-ingénierie pour s'approprier leur fonctionnement. Les résultats furent mitigés, mais un projet du nom de Zeus mena à la conception d'un canon de 320 mm capable d'utiliser la technologie du plasma, sous la forme d'un tir direct et soutenu. Peu de véhicules Rhino furent produits, mais ils furent utilisés dans des théâtres importants, comme durant la première bataille d'Arcadia en 2531, où ils firent tomber un bouclier covenant protégeant le site de construction du dangereux Super Scarab. Aucune autre utilisation de ce véhicule n'est connue, mais les données tirées des quelques utilisations furent bénéfiques à d'autres projets.[1] Le manque de ressource empêcha de poursuivre le projet au-delà des prototypes durant la guerre, mais le projet a repris dans l'après-guerre sous la tutelle d'Isaac Richardson.[3]

Gameplay[modifier]

Comme le Cobra, le Rhino ne peut tirer efficacement que lorsqu'il s'arrime au sol. Mais c'est un véhicule lent, et son unique pièce d'armement connaît une utilité limitée. Il n'apparaît donc que dans deux niveaux de la campagne d'Halo Wars, n'est pas jouable en multijoueur et n'apparaît dans aucun autre jeu de la série.

Divers[modifier]

  • Le Rhino n’apparaît pas dans le manuel de jeu de Halo Wars, car celui-ci n'est présent que dans de rares occasions de la campagne.
  • Comme le char Scorpion, il possède des chenilles indépendantes.

Galerie[modifier]

Sources[modifier]