Différences entre les versions de « Oasis (Multijoueur de Halo Infinite) »

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*[[Sidekick]]
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*[[Commando (fusil)|Commando]]
*[[Bandit]]
*[[Fusil à pompe]]
*[[Hydra]]
*[[Pistolet à plasma]]
*[[Déchiqueteur]]
*[[Disrupteur]]
*[[Needler]]
*[[Carabine à impulsion]]
*[[Ravageur]]
*[[Fusil traqueur]]
*[[Fusil électrique]]
*[[Laser de Sentinelle]]
*[[Calcineur]]
*[[Fusil de sniper UNSC]] ou [[Empaleur]]
*[[Lance-roquettes]] ou [[Crémator]]
*[[Épée à énergie]] ou [[marteau antigravité]]
*[[Grenade à fragmentation]]
*[[Grenade à plasma]]
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==Description==
===Zones===
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|;Équipe Cobra
*Socle mural (''Wall Base'') : base bleue de l'équipe Cobra
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*Point sud (''South Point'') : zone bordant la falaise à partir de la structure à gauche de la base jusqu'au [[Man cannon]]
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*Oasis (''Oasis'') : large zone ouverte entre les deux bases
*Local (''Facility'') : large structure fermée entre les deux bases, la grotte et l'oasis
*Grotte (''Cave'') : caverne reliant les deux bases
*Monte-charge de la grotte (''Cave Lift'') : petite zone située près du gouffre dans la grotte
*Salle des tuyaux (''?'') : couloir souterrain permettant d'aller de la zone Local à Monte-charge de la grotte
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===Bases et structures===
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===Véhicules===
Chaque base dispose de deux [[Warthog]]s, une [[Mangouste]], une [[Gungoose]] et un [[Ghost]]. Près de la falaise au milieu de la carte se trouve une petite plateforme où apparaît un [[Wasp]]. Contrairement à [[Highpower]], le Wasp apparaît dès le début de la partie et son temps de réapparition change à chaque fois, bien qu'il suive le même schéma à chaque partie. Les véhicules largués par les [[Pélican]]s incluent le Warthog, le [[Warthog lance-roquettes]], la Gungoose, le Ghost, le [[Chopper]], le [[Scorpion]], l'[[Apparition]], le Wasp et le [[Banshee]]. Comme pour Highpower, trois points de largage sont présents, un près de chaque base et un au milieu de la carte dans la zone Oasis.
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===Armes et équipements lourds===
À droite de la base de l'équipe Cobra et à gauche de la base de l'équipe Eagle, près de la falaise, est placé soit un [[fusil de sniper UNSC]] soit un [[Empaleur]]. Dans la zone Salle des tuyaux, un [[lance-roquettes]] ou un [[Crémator]] apparaît.
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==Variante==
===Oasis Heavies===
'''Oasis Heavies''' est la version de la carte dans la sélection [[Sélections de Halo Infinite#Atelier de combat|Atelier de combat]].
À l'arrière de chaque base se trouve un Razorback, un [[Scorpion]] et une [[Apparition]]. L'emplacement par défaut du Warthog reste inchangé et celui du Razorback est occupé par un [[Warthog lance-roquettes]]. Un Warthog et un [[Ghost]] ont été ajoutés près de là où se trouve habituellement la seconde Mangouste. À l'étage de chaque base, du côté droit, un [[Banshee]] est disponible. Une tourelle [[Shade]] est placée non loin des piliers où les Man cannons déposent les joueurs.
Le lance-roquettes/Crémator de la zone Salle des tuyaux a été remplacé par sa variante améliorée de la Campagne. Un lance-roquettes a été ajouté devant l'un des entrées de la zone Local côté grotte pour chaque équipe. Un [[canon à mitraille]] a été placé devant deux des fenêtres de la zone Local, chacun pointant d'un côté de la carte.
Un des deux Warthogs de chaque base a été remplacé par un [[Warthog lance-roquettes]], une Gungoose et deux Ghosts supplémentaires ont été ajoutés, ainsi qu'une [[Apparition]] et un [[Banshee]]. Un [[Scorpion]] est disponible au milieu de la grotte. Une tourelle [[Shade]] est placée sur la structure octogonale proche de chaque base et de petites caisses y ont été rajoutées. Une troisième tourelle Shade se trouve en haut de la rampe faisant le lien entre la zone Local et la grotte.


==Développement==
==Développement==
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==Galerie==
==Galerie==
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Fichier:HINF-S3 Oasis map 02.jpg
Fichier:HINF-S3 Oasis map 09.png|Base rouge.
Fichier:HINF-S3 Oasis map 10.png
Fichier:HINF-S3 Oasis map 11.png|L'oasis vu depuis le côté de la base rouge.
Fichier:HINF-S3 Oasis map 12.png|Base bleue.
Fichier:HINF-S3 Oasis map 13.png
Fichier:HINF-S3 Oasis map 05.jpg
Fichier:HINF-S3 Oasis map 14.png|Entrée de la grotte depuis le côté de la base bleue.
Fichier:HINF-S3 Oasis map 15.png|Zone d'apparition du Wasp.
Fichier:HINF-S3 Oasis map 01.jpg|L'oasis.
Fichier:HINF-S3 Oasis map 07.jpg|Zone fermée au centre de la carte et longeant la grotte.
Fichier:HINF-S3 Oasis map 08.jpg|Zone d'apparition de l'arme lourde et de l'équipement lourd dans la grotte.
Fichier:HINF-S3 Oasis map 02.jpg|Le vaisseau forerunner dans le décor de la carte.
Fichier:HINF-S3 Oasis map 03.jpg
Fichier:HINF-S3 Oasis map 04.jpg
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<gallery caption="Concept arts">
Fichier:HINF-S3 Oasis Fuel Depot concept 01 (Ajay Agrawal).jpg|Structure extérieure de la base bleue.
Fichier:HINF-S3 Oasis Fuel Depot concept 02 (Ajay Agrawal).jpg
Fichier:HINF-S3 Oasis concept 01 (Ajay Agrawal).jpg
Fichier:HINF-S3 Oasis Pipe Corridor sketch (Ajay Agrawal).jpg
Fichier:HINF-S3 Oasis Elevator Room concept 01 (Ajay Agrawal).jpg
Fichier:HINF-S3 Oasis Elevator Room concept 02 (Ajay Agrawal).jpg
Fichier:HINF-S3 Oasis Elevator Room concept 03 (Ajay Agrawal).jpg
Fichier:HINF-S3 Oasis Clamp concept (Ajay Agrawal).jpg
Fichier:HINF-S3 Oasis Clamp sketches (Ajay Agrawal).jpg
Fichier:HINF-S3 Oasis Center Console concept (Ajay Agrawal).jpg
Fichier:HINF-S3 Oasis Center Console sketch (Ajay Agrawal).jpg
Fichier:HINF-S3 Modular Generator concept 01 (Ajay Agrawal).jpg
Fichier:HINF-S3 Modular Generator concept 02 (Ajay Agrawal).jpg
Fichier:HINF-S3 Modular Generator concept 03 (Ajay Agrawal).jpg
Fichier:HINF-S3 Modular Generator sketches (Ajay Agrawal).jpg
Fichier:HINF-S3 Cryo Storage Container concept (Ajay Agrawal).jpg
Fichier:HINF-S3 Cryo Storage Container sketches (Ajay Agrawal).jpg
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Oasis est une carte multijoueur pour le Grand combat en équipe de Halo Infinite ajoutée dans la saison 3.

La carte prend place dans une région désertique d'une lune éloignée où repose un ancien vaisseau forerunner de la caste des Biotechniciens. Après avoir été découvert par l'UNSC, une équipe de reconnaissance, dont l'analyste Hieu Dinh, y a été envoyée pour établir un site de recherche afin d'étudier le vaisseau en sommeil. Ses machines servant à terraformer les mondes se sont depuis réactivées[1] et l'UNSC y poursuit ses recherches.[2]

Description[modifier]

Zones[modifier]

Équipe Cobra
  • Socle mural (Wall Base) : base bleue de l'équipe Cobra
Équipe Eagle
  • Base de la tour (Tower Base) : base rouge de l'équipe Eagle
  • Point sud (South Point) : zone bordant la falaise à partir de la structure à gauche de la base jusqu'au Man cannon
Neutres
  • Oasis (Oasis) : large zone ouverte entre les deux bases
  • Local (Facility) : large structure fermée entre les deux bases, la grotte et l'oasis
  • Grotte (Cave) : caverne reliant les deux bases
  • Monte-charge de la grotte (Cave Lift) : petite zone située près du gouffre dans la grotte
  • Salle des tuyaux (?) : couloir souterrain permettant d'aller de la zone Local à Monte-charge de la grotte

Bases et structures[modifier]

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Véhicules[modifier]

Chaque base dispose de deux Warthogs, une Mangouste, une Gungoose et un Ghost. Près de la falaise au milieu de la carte se trouve une petite plateforme où apparaît un Wasp. Contrairement à Highpower, le Wasp apparaît dès le début de la partie et son temps de réapparition change à chaque fois, bien qu'il suive le même schéma à chaque partie. Les véhicules largués par les Pélicans incluent le Warthog, le Warthog lance-roquettes, la Gungoose, le Ghost, le Chopper, le Scorpion, l'Apparition, le Wasp et le Banshee. Comme pour Highpower, trois points de largage sont présents, un près de chaque base et un au milieu de la carte dans la zone Oasis.

Équipements[modifier]

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Armes et équipements lourds[modifier]

À droite de la base de l'équipe Cobra et à gauche de la base de l'équipe Eagle, près de la falaise, est placé soit un fusil de sniper UNSC soit un Empaleur. Dans la zone Salle des tuyaux, un lance-roquettes ou un Crémator apparaît.

Dans la zone Oasis, sur la plateforme centrale entre le Wasp et le Man cannon menant à la zone Local, se trouve soit une armure soit un camouflage. Un autre équipement lourd est situé exactement milieu de la zone Local, sur le cylindre, et le troisième et dernier dans la zone Monte-charge de la grotte, un niveau inférieur. Les trois équipements lourds sont identiques durant une partie.

Objectifs[modifier]

Cette section attend d'être complétée par vos soins.


Variante[modifier]

Oasis Heavies[modifier]

Oasis Heavies est la version de la carte dans la sélection Atelier de combat.

À l'arrière de chaque base se trouve un Razorback, un Scorpion et une Apparition. L'emplacement par défaut du Warthog reste inchangé et celui du Razorback est occupé par un Warthog lance-roquettes. Un Warthog et un Ghost ont été ajoutés près de là où se trouve habituellement la seconde Mangouste. À l'étage de chaque base, du côté droit, un Banshee est disponible. Une tourelle Shade est placée non loin des piliers où les Man cannons déposent les joueurs.

Le lance-roquettes/Crémator de la zone Salle des tuyaux a été remplacé par sa variante améliorée de la Campagne. Un lance-roquettes a été ajouté devant l'un des entrées de la zone Local côté grotte pour chaque équipe. Un canon à mitraille a été placé devant deux des fenêtres de la zone Local, chacun pointant d'un côté de la carte.

Un des deux Warthogs de chaque base a été remplacé par un Warthog lance-roquettes, une Gungoose et deux Ghosts supplémentaires ont été ajoutés, ainsi qu'une Apparition et un Banshee. Un Scorpion est disponible au milieu de la grotte. Une tourelle Shade est placée sur la structure octogonale proche de chaque base et de petites caisses y ont été rajoutées. Une troisième tourelle Shade se trouve en haut de la rampe faisant le lien entre la zone Local et la grotte.

Développement[modifier]

Annoncée en septembre 2022 comme l'une des plus grandes cartes de Grand combat en équipe créées par 343 Industries,[2][3] elle fut présentée pendant le Community Livestream de décembre.[4] Son nom fut dévoilé lors de la compétition HCS de Charlotte en février 2023 dans le trailer de la saison 3.[5]

Galerie[modifier]

Sources[modifier]