Différences entre les versions de « Mark I HRUNTING/YGGDRASIL »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

m
 
(3 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{infoboxvehicule
{{infoboxvehicule
|nom=Mark I HRUNTING/YGGDRASIL
|nom=Mark I Armor Defense Systems
|image=[[Fichier:HL-Mark I prototype (render).png|200px]]
|image=[[Fichier:HL-Mark I prototype (render).png|200px]]
|constructeur=
|faction=unsc
|modèle=
|fabricant=[[Materials Group]]<ref name=Ency2-77/>
|aff=[[UNSC]]
|aff=[[UNSC]]
|app=
|app=
Ligne 18 : Ligne 18 :
|vitesse=
|vitesse=
}}
}}
Le prototype d'armure '''Mark I HRUNTING/YGGDRASIL''' est un [[exosquelette]] de combat expérimental développé dans le cadre des projets conjoints [[Projet HRUNTING|HRUNTING]] et [[Projet YGGDRASIL|YGGDRASIL]] au [[centre de recherche en armement de l'UNSC (T12A)]] sur la planète [[Algolis]]. Elle constitue une version améliorée des exosquelettes de combat [[Mjolnir]], utilisable par un humain non augmenté et lourdement armée et équipée. Extrêmement onéreuse, elle ne quitta jamais l'état de projet ultra-secret.<ref name=Way>[[Halo Waypoint/The Universe]], [[Halo Waypoint/The Universe#Prototype|Prototype]]</ref>
Le prototype d'armure '''Mark I HRUNTING/YGGDRASIL'''<ref name=Way/> ou '''Mark I Armor Defense Systems'''<ref name=Ency2-77>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 77</ref>  est un [[exosquelette]] de type de combat expérimental développé dans le cadre des projets conjoints [[Projet HRUNTING|HRUNTING]] et [[Projet YGGDRASIL|YGGDRASIL]] au [[centre de recherche en armement de l'UNSC (T12A)]] sur la planète [[Algolis]]. Elle constitue une version améliorée des exosquelettes de combat [[Mjolnir]], utilisable par un humain non augmenté et lourdement armée et équipée. Extrêmement onéreuse, elle ne quitta jamais l'état de projet ultra-secret.<ref name=Way>[[Halo Waypoint/The Universe]], [[Halo Waypoint/The Universe#Prototype|Prototype]]</ref>  


Suite à l'attaque d'Algolis, l'armure et tous ses plans devaient être détruits par la [[section Hadès]]. Le [[SGT|sergent]] [[« Fantôme »]] prit le contrôle du prototype, contrevenant à ses ordres, afin de laisser le temps aux civils et à ses hommes de s'échapper, avant de déclencher l'auto-destruction de l'armure.<ref name=HL>[[Halo Legends : Prototype]]</ref>
Suite à l'attaque d'Algolis, l'armure et tous ses plans devaient être détruits par la [[section Hadès]]. Le [[SGT|sergent]] [[« Fantôme »]] prit le contrôle du prototype, contrevenant à ses ordres, afin de laisser le temps aux civils et à ses hommes de s'échapper, avant de déclencher l'auto-destruction de l'armure.<ref name=HL>[[Halo Legends : Prototype]]</ref>


==Caractéristiques==
==Caractéristiques==
Il est armé d'un canon automatique [[Canon automatique#T261 Lucifer AMGG|T261 Lucifer AMGG]] monté sur le bras, d'un module lance-missiles [[Module lance-missiles|LAU-181D/SGM-151]] sur une épaule, d'un canon automoteur [[Canon automoteur#M149 Magellan RCL|M149 Magellan RCL]] sur l'autre et enfin, des [[Mine claymore|claymores type-18]] sont fixées sur le flanc de l'armure.<ref name=Way /><ref name=HL />
Il est armé d'un canon automatique [[Canon automatique#T261 Lucifer AMGG|T261 Lucifer AMGG]] monté sur le bras, d'un module lance-missiles [[Module lance-missiles#LAU-181D/SGM-151|LAU-181D/SGM-151]] sur une épaule, d'un canon automoteur [[Canon automoteur#M149 Magellan RCL|M149 Magellan RCL]] sur l'autre et enfin, des [[Mine claymore|claymores type-18]] sont fixées sur le flanc de l'armure.<ref name=Way /><ref name=HL />
 
Il est équipé d'un capteur de mouvement d'une portée de 1 400 m en mode carte sur des terrains plats avec obstruction minimale. Deux stabilisateurs VTOL ventraux ainsi que deux autres dorsaux, et quatre propulseurs de postcombustion constituent sa propulsion. Le blindage est fait en alliages de titane et de microfibres de titane [[Nanotechnologies|nanocomposite]] et dispose des boucliers dissipatifs locaux dynamiques,<ref name=Way /> probablement basés sur la [[bulle protectrice]].<ref name=HL /> L'exosquelette est alimenté par fusion dont les composants peuvent être employé pour le système d'autodestruction à activation vocale par fission nucléaire au plomb, d'une puissance 300 mégatonnes (en conformité avec le [[protocole Cole]] et le code [[WINTER CONTINGENCY]]). Le système est officiellement considéré comme une sécurité, mais remplit également un rôle illégal de système [[kamikaze]].<ref name=Way />


Cet équipement repose largement sur des technologies préexistantes. La cabine elle-même est pressurisée.<ref name=Frankie>[http://forums.bungie.org/halo/archive32.pl?read=967531 HBO - Re: End of Prototype *Legends spoils*]</ref> Le prototype dépasse une armure [[Mjolnir]] dans tous les domaines à l'exception de la manœuvrabilité,<ref name=Way /> et elle ne recycle pas les fluides corporels.<ref name=Frankie />
Il est équipé d'un capteur de mouvement d'une portée de 1 400 m en mode carte sur des terrains plats avec obstruction minimale. Deux stabilisateurs {{hover|Décollage et atterrissage vertical|VTOL}} ventraux ainsi que deux autres dorsaux, et quatre propulseurs de postcombustion constituent sa propulsion. Le blindage est fait en alliages de titane et de microfibres de titane [[Nanotechnologies|nanocomposite]] et dispose des boucliers dissipatifs locaux dynamiques,<ref name=Way /> probablement basés sur la [[bulle protectrice]].<ref name=HL /> L'exosquelette est alimenté par fusion dont les composants peuvent être employé pour le système d'autodestruction à activation vocale par fission nucléaire au plomb, d'une puissance 300 mégatonnes (en conformité avec le [[protocole Cole]] et le code [[WINTER CONTINGENCY]]). Le système est officiellement considéré comme une sécurité, mais remplit également un rôle illégal de système [[kamikaze]].<ref name=Way />


Cet équipement repose largement sur des technologies préexistantes. La cabine elle-même est pressurisée.<ref name=Frankie>[http://forums.bungie.org/halo/archive32.pl?read=967531 Halo.Bungie.Org Forums - Re: End of Prototype *Legends spoils*]</ref> Le prototype dépasse une armure [[Mjolnir]] dans tous les domaines à l'exception de la manœuvrabilité,<ref name=Way /> et elle ne recycle pas les fluides corporels.<ref name=Frankie />


==HRUNTING/YGGDRASIL MARK I[J]==
==HRUNTING/YGGDRASIL MARK I[J]==
Ligne 47 : Ligne 45 :
*Dans la mythologie nordique, Yggdrasil est « l'arbre du monde » sur les branches duquel reposent les neuf mondes.
*Dans la mythologie nordique, Yggdrasil est « l'arbre du monde » sur les branches duquel reposent les neuf mondes.
*Le concept de l'armure a été imaginé par le spécialiste des mechas Shinji Amaraki durant la lecture d'un des romans Halo, qu'il soumit à son ami Yasushi Muraki du studio Bones, directeur de l'épisode ''Prototype''. Muraki apprécia beaucoup le design de l'armure, proche de celles de l'animé MADOX-01, et refusa un autre concept d'Amaraki à la forme plus élancée.<ref>[https://www.forbes.com/sites/olliebarder/2015/05/27/exclusive-interview-with-shinji-aramaki/#51f2aef35639 Forbes - Exclusive Interview With Shinji Aramaki]</ref>
*Le concept de l'armure a été imaginé par le spécialiste des mechas Shinji Amaraki durant la lecture d'un des romans Halo, qu'il soumit à son ami Yasushi Muraki du studio Bones, directeur de l'épisode ''Prototype''. Muraki apprécia beaucoup le design de l'armure, proche de celles de l'animé MADOX-01, et refusa un autre concept d'Amaraki à la forme plus élancée.<ref>[https://www.forbes.com/sites/olliebarder/2015/05/27/exclusive-interview-with-shinji-aramaki/#51f2aef35639 Forbes - Exclusive Interview With Shinji Aramaki]</ref>


==Galerie==
==Galerie==
<center><gallery>
<center><gallery>
Fichier:HL Prototype Mark I HRUNTING-YGGDRASIL.png
Fichier:HL Prototype Mark I HRUNTING-YGGDRASIL.png|Dans [[Halo Legends : Prototype]].
Fichier:HL-Prototype Mark I (Way-Face).png
Fichier:HL-Prototype Mark I (Way-Face).png
Fichier:HL-Prototype Mark I (Way-Helmet).png
Fichier:HL-Prototype Mark I (Way-Helmet).png
Ligne 60 : Ligne 57 :
Fichier:HL-Mark I prototype (M149 Magellan).jpg|Canon automoteur.
Fichier:HL-Mark I prototype (M149 Magellan).jpg|Canon automoteur.
Fichier:HL-Mark I prototype (Missile launcher).jpg|Lance-missiles.
Fichier:HL-Mark I prototype (Missile launcher).jpg|Lance-missiles.
Fichier:HL Prototype Prototype Concept.png|Concept arts.
Fichier:HL Prototype Versatile Concept.png
Fichier:HL Prototype Early Design Concept.png|Design préliminaire.
Fichier:FoR Yggdrasil.jpg|Dans [[Halo : Fall of Reach - Invasion]].
Fichier:FoR Yggdrasil.jpg|Dans [[Halo : Fall of Reach - Invasion]].
</gallery></center>
</gallery></center>


==Sources==
==Sources==

Version actuelle datée du 23 juin 2022 à 21:27

Mark I Armor Defense Systems
HL-Mark I prototype (render).png
Informations
Affiliation :
Blindage :
Titane et microfibres de titane nanocomposite[1]
Arme primaire :
Arme secondaire :
Arme tertiaire :
Autres armes et équipements :
Nombre de places :
1 opérateur[2]
Fabricant :

Le prototype d'armure Mark I HRUNTING/YGGDRASIL[1] ou Mark I Armor Defense Systems[3] est un exosquelette de type de combat expérimental développé dans le cadre des projets conjoints HRUNTING et YGGDRASIL au centre de recherche en armement de l'UNSC (T12A) sur la planète Algolis. Elle constitue une version améliorée des exosquelettes de combat Mjolnir, utilisable par un humain non augmenté et lourdement armée et équipée. Extrêmement onéreuse, elle ne quitta jamais l'état de projet ultra-secret.[1]

Suite à l'attaque d'Algolis, l'armure et tous ses plans devaient être détruits par la section Hadès. Le sergent « Fantôme » prit le contrôle du prototype, contrevenant à ses ordres, afin de laisser le temps aux civils et à ses hommes de s'échapper, avant de déclencher l'auto-destruction de l'armure.[2]

Caractéristiques[modifier]

Il est armé d'un canon automatique T261 Lucifer AMGG monté sur le bras, d'un module lance-missiles LAU-181D/SGM-151 sur une épaule, d'un canon automoteur M149 Magellan RCL sur l'autre et enfin, des claymores type-18 sont fixées sur le flanc de l'armure.[1][2]

Il est équipé d'un capteur de mouvement d'une portée de 1 400 m en mode carte sur des terrains plats avec obstruction minimale. Deux stabilisateurs VTOL ventraux ainsi que deux autres dorsaux, et quatre propulseurs de postcombustion constituent sa propulsion. Le blindage est fait en alliages de titane et de microfibres de titane nanocomposite et dispose des boucliers dissipatifs locaux dynamiques,[1] probablement basés sur la bulle protectrice.[2] L'exosquelette est alimenté par fusion dont les composants peuvent être employé pour le système d'autodestruction à activation vocale par fission nucléaire au plomb, d'une puissance 300 mégatonnes (en conformité avec le protocole Cole et le code WINTER CONTINGENCY). Le système est officiellement considéré comme une sécurité, mais remplit également un rôle illégal de système kamikaze.[1]

Cet équipement repose largement sur des technologies préexistantes. La cabine elle-même est pressurisée.[4] Le prototype dépasse une armure Mjolnir dans tous les domaines à l'exception de la manœuvrabilité,[1] et elle ne recycle pas les fluides corporels.[4]

HRUNTING/YGGDRASIL MARK I[J][modifier]

Une variante du prototype, surnommée « Machine verte » (Green Machine), est utilisée par Avery Johnson dans Halo Wars 2. Ce modèle est équipé de mitrailleuses, de canons à plasma progressifs, de systèmes antiprédateurs soniques, d'une balise de réparation prenant effet sur les unités alliées, de missiles et d'un bouclier énergétique à régénération rapide.[5]

Divers[modifier]

  • James Ackerson pourrait être en rapport avec ce projet, l'armure apparaissant lors des recherches de Cortana à son sujet.[6]
  • Hrunting est la première épée de Beowulf, héros danois d'un poème épique anglo-saxon.
  • Dans la mythologie nordique, Yggdrasil est « l'arbre du monde » sur les branches duquel reposent les neuf mondes.
  • Le concept de l'armure a été imaginé par le spécialiste des mechas Shinji Amaraki durant la lecture d'un des romans Halo, qu'il soumit à son ami Yasushi Muraki du studio Bones, directeur de l'épisode Prototype. Muraki apprécia beaucoup le design de l'armure, proche de celles de l'animé MADOX-01, et refusa un autre concept d'Amaraki à la forme plus élancée.[7]

Galerie[modifier]

Sources[modifier]