Différences entre les versions de « Rhino »

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==Gameplay==
Comme le [[Cobra]], le Rhino ne peut tirer efficacement que lorsqu'il s'arrime au sol. Mais c'est un véhicule lent, et son unique pièce d'armement connaît une utilité limitée. Il n'apparaît donc que dans deux niveaux de la campagne d'Halo Wars, n'est pas jouable en multijoueur et n'apparaît dans aucun autre jeu de la série.
Comme le [[Cobra]], le Rhino ne peut tirer efficacement que lorsqu'il s'arrime au sol. Mais c'est un véhicule lent, et son unique pièce d'armement connaît une utilité limitée. Il n'apparaît donc que dans deux niveaux de la campagne d'Halo Wars, n'est pas jouable en multijoueur et n'apparaît dans aucun autre jeu de la série.


==Divers==
==Divers==
*Le Rhino n’apparaît pas dans le manuel de jeu d'Halo Wars, car celui-ci n'est présent que dans de rares occasions de la campagne.
*Le Rhino n’apparaît pas dans le manuel de jeu de Halo Wars, car celui-ci n'est présent que dans de rares occasions de la campagne.
*Son apparence semble être basé sur celle du char [[Scorpion]].
*Comme le char [[Scorpion]], il possède des chenilles indépendantes.
 


==Galerie==
==Galerie==
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Fichier:HW-Rhino (artwork).jpg
Fichier:artrhino.jpg
Fichier:HW Rhino 02.png
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Fichier:HW Rhino 01.png
 
Fichier:MB 97016.jpg|Rhino par [[Mega Bloks]].
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==Sources==
==Sources==
*[[Halo Wars]]
*[[Halo Wars]], niveaux [[Dôme de lumière (niveau de Halo Wars)|Dôme de lumière]] et [[Scarab (niveau de Halo Wars)|Scarab]]
<references />
<references />




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[[Catégorie:Véhicule UNSC]]

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Rhino
M145D Mobile Artillery Assault Platform (MAAP)[1][2]
EVG-Rhino (scan-render).png
Informations
Affiliation :
Longueur :
15,6 m[1][2]
Largeur :
9 m[1][2]
Hauteur :
3,8 m[2]
Masse :
76,6 t[2]
Arme primaire :
Canon Zeus XM4600[2] de 320 mm[1]
Nombre de places :
1 opérateur[1]
Apparition :

Le Rhino, formellement M145D Mobile Artillery Assault Platform, est un véhicule lourd expérimental de l'UNSC, apparaissant uniquement dans les niveaux Dôme de lumière et Scarab de Halo Wars. Il est l'un des seuls équipements humains utilisant la technologie du plasma des « barreaux à combustible ». [2]


Dès la première bataille d'Harvest, l'ONI réussit à mettre la main sur des technologies covenantes et commença immédiatement les premières rétro-ingénierie pour s'approprier leur fonctionnement. Les résultats furent mitigés, mais un projet du nom de Zeus mena à la conception d'un canon de 320 mm capable d'utiliser la technologie du plasma, sous la forme d'un tir direct et soutenu. Peu de véhicules Rhino furent produits, mais ils furent utilisés dans des théâtres importants, comme durant la première bataille d'Arcadia en 2531, où ils firent tomber un bouclier covenant protégeant le site de construction du dangereux Super Scarab. Aucune autre utilisation de ce véhicule n'est connue, mais les données tirées des quelques utilisations furent bénéfiques à d'autres projets.[1] Le manque de ressource empêcha de poursuivre le projet au-delà des prototypes durant la guerre, mais le projet a repris dans l'après-guerre sous la tutelle d'Isaac Richardson.[3]

Gameplay[modifier]

Comme le Cobra, le Rhino ne peut tirer efficacement que lorsqu'il s'arrime au sol. Mais c'est un véhicule lent, et son unique pièce d'armement connaît une utilité limitée. Il n'apparaît donc que dans deux niveaux de la campagne d'Halo Wars, n'est pas jouable en multijoueur et n'apparaît dans aucun autre jeu de la série.

Divers[modifier]

  • Le Rhino n’apparaît pas dans le manuel de jeu de Halo Wars, car celui-ci n'est présent que dans de rares occasions de la campagne.
  • Comme le char Scorpion, il possède des chenilles indépendantes.

Galerie[modifier]

Sources[modifier]