Différences entre les versions de « Crâne (campagne) »

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Les '''crânes''' sont des éléments de gameplay apparus dans [[Halo 2]]. Il s'agit de bonus ajoutant des éléments de gameplay spécifiques (ennemis invisibles, gravité moins forte, pas de radar, …), qui doivent être trouvés dans le mode [[campagne]] avant d'être activés dans certains jeux. Ils apparaissent sous la forme de crânes humains, d'où leur nom, et sont parfois différenciés en deux catégorie : argent et or.
Les '''crânes''' sont des éléments de gameplay apparus dans [[Halo 2]].


==Présentation==
Il s'agit de bonus ajoutant des éléments de gameplay spécifiques (ennemis invisibles, gravité moins forte, pas de radar…), qui doivent être trouvés dans le mode [[Campagne (jeu)|campagne]] avant d'être activés dans certains jeux. Ils apparaissent sous la forme de crânes humains, d'où leur nom, et sont parfois différenciés en deux catégories : argent et or.


Il est possible d'activer les crânes dans tous les jeux depuis [[Halo 2]], mais seuls Halo 2, [[Halo 3]], [[Halo Wars]] et [[Halo : Combat Evolved Anniversary]] imposent de trouver chaque crâne dans le mode campagne avant de pouvoir les activer. Cette recherche est très appréciée des fans, c'est pourquoi son absence dans les derniers opus a fait l'objet de vives critiques de la part de la communauté.
Une fois obtenus, les crânes peuvent être activés en menu avant de commencer une mission dans [[Halo 3]] et [[Halo 5 : Guardians]], ou lors du chargement d'une partie dans [[Halo Infinite]]. Dans [[Halo 3 : ODST]], [[Halo : Reach]] et [[Halo 4]] ils ne sont pas ramassables, et déjà disponibles. [[Halo : The Master Chief Collection]] permet de ramasser les crânes, mais ils sont également disponibles dès le premier lancement. Les jeux disposant de score de campagne comme Halo 3 et Halo : Reach permet l'activation des crânes or pour obtenir des bonus de multiplication, ajoutant une dimension complémentaire à l'ajout de gameplay. Ils sont aujourd'hui au nombre de 46, même si certains sont des remplacements d'autres, notamment entre le passage de Halo 2 vers Halo 2 : Anniversary. Dans les jeux où ils peuvent être ramassés, leur découverte débloque des [[succès]]. Les crânes exclusifs à un jeu sont dotés d'un astérisque.
 
{{colonnes
De Halo 3 à [[Halo : Reach]], la présence d'un score en campagne permettait l'activation des crânes or pour obtenir des bonus de multiplication, ajoutant une dimension complémentaire à l'ajout de gameplay. L'absence de score en campagne dans les derniers opus a fait disparaître cette dimension.
|*[[À la chaîne]]*
 
*[[À la vie, à la mort]]
*[[Acrophobie]]
*[[Adieu du Grognard]]
*[[Ah bravo !]] ou [[That's Just… Wrong]]
*[[Assassin (crâne)|Assassin]]*
*[[Assassins]]*
*[[Attrape|Attrape !]]
*[[Aveugle]]
*[[Bandana]]
*[[Borgne]]
*[[Boum]]
|*[[Brouillard]]
*[[Carjacking]]
*[[Cloche]]
*[[Colère]] ou [[Rage (crâne)|Rage]]
*[[Crâne secret]]*
*[[Désarmé]]*
*[[Dysfonction]]
*[[Équipe de choc]]
*[[Envie]]*
*[[Famine]]
*[[Fer]]
|*[[Ghost (crâne)]] ou [[Fantôme]]
*[[Inconnu]]
*[[Jalousie]]*
*[[Je pourrais être ton père]]
*[[La fête aux Grognards]]
*[[La fête au Prophète]]*
*[[Mauvaise étoile]]
*[[Mythique (crâne)|Mythique]]
*[[Nuée]]
*[[Œil noir]]
*[[Orage]]
*[[Pacifiste]]*
|*[[Pas contents !]]
*[[Piñata]]
*[[Plume]]*
*[[Récession]]
*[[Revenants]]*
*[[Scarab (crâne)|Scarab]]*
*[[Spoutnik]]
*[[Tilt]]
}}


==Halo 2==
==Halo 2==
Dans ce jeu, les crânes sont ramassés automatiquement dès que le joueur passe dessus, et peut être utilisé comme une arme de mêlée. Il fait office de troisième arme, mais est automatiquement lâché dès que le joueur change d'arme, à l'exception d'un crâne. Il est considéré que Halo 2 inclut les crânes les plus difficiles à trouver de la série.
Dans ce jeu, les 15 crânes sont ramassés automatiquement dès que le joueur passe dessus, et peut être utilisé comme une arme de mêlée. Ils n'apparaissent qu'en difficulté [[Difficulté|Légendaire]] (à l'exception de [[La fête des Grognards]]), et leurs effets sont appliqués dès leur ramassage, jusqu'à ce que la console soit éteinte. Il fait office de troisième arme, mais est automatiquement lâché dès que le joueur change d'arme, à l'exception d'un crâne. Il est considéré que Halo 2 inclut les crânes les plus difficiles à trouver de la série.


Certains crânes du jeu n'ont pas été repris ultérieurement, ou ont vu leur effet réduit, jouer avec certains crânes rendant le jeu très difficile.
Certains crânes du jeu n'ont pas été repris ultérieurement, ou ont vu leur effet réduit, jouer avec certains crânes rendant le jeu très difficile.
 
{{colonnes
*[[That's Just… Wrong]]
|*[[Assassin (crâne)|Assassin]]*
*[[Orage]]
*[[Attrape|Attrape !]]
*[[Aveugle]]
*[[Aveugle]]
*[[Je pourrais être ton père]]
*[[Colère]]*
*[[Attrape]]
*[[Envie]]*
*[[Fête des Grognards]]
*[[Famine]]
*[[Famine]]
*[[Envie]]
*[[Fer]]
*[[Assassin]]
*[[Ghost (crâne)]]*
|*[[Je pourrais être ton père]]
*[[La fête aux Grognards]]
*[[Mythique (crâne)|Mythique]]
*[[Mythique (crâne)|Mythique]]
*[[Œil noir]]
*[[Orage]]
*[[Spoutnik]]
*[[Spoutnik]]
*[[Colère]]
*[[That's Just… Wrong]]*
*[[Ghost (crâne)|Ghost]]
}}
*[[Fer]]
*[[Œil noir]]
 


==Halo 3==
==Halo 3==
Dans ce jeu, les crânes doivent être ramassés comme n'importe quelle arme et peuvent également être utilisés comme arme de mêlée. Il fait office de troisième arme, mais est automatiquement lâché dès que le joueur change d'arme.
{{#ev:youtube|9_AMH1_pYNw|350|right}}
 
{{#ev:youtube|Q8UFh9ikJ-Y|350|right}}
{{tocomplete2|sources=[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/5178835359380-Halo-The-Master-Chief-Collection-MCC-Update-April-2022 Halo Support - Halo: The Master Chief Collection (MCC) Update – April 2022]}}
Dans ce jeu, les crânes doivent être ramassés comme n'importe quelle arme et peuvent également être utilisés comme arme de mêlée. Il fait office de troisième arme, mais est automatiquement lâché dès que le joueur change d'arme.<ref>[http://web.archive.org/web/20210115041415/http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=12828 Bungie.net - Get the Most Out of Skulls] (archive)</ref> Ils sont au nombre de 30, depuis qu'Acrophobie a été rajouté dans [[Halo : The Master Chief Collection]].
{{colonnes
|Dans le jeu original :
[[Fichier:Crane H3.jpg|right|250px]]
[[Fichier:Crane H3.jpg|right|250px]]
*[[Attrape|Attrape !]]
*[[Aveugle]]
*[[Brouillard]]
*[[Cloche]]
*[[Crâne secret]]*
*[[Famine]]
*[[Fer]]
*[[Fer]]
*[[Je pourrais être ton père]]
*[[La fête aux Grognards]]
*[[Mauvaise étoile]]
*[[Mythique (crâne)|Mythique]]
*[[Œil noir]]
*[[Œil noir]]
*[[Mauvaise étoile]]
*[[Attrape]]
*[[Brouillard]]
*[[Famine]]
*[[Orage]]
*[[Orage]]
*[[Tilt (crâne)|Tilt]]
*[[Tilt]]
*[[Mythique (crâne)|Mythique]]
|Ajoutés dans TMCC :
*[[Aveugle]]
*[[À la vie, à la mort]]
*[[Cloche]]
*[[Acrophobie]]
*[[Fête des Grognards]]
*[[Ah bravo !]]
*[[Je pourrais être ton père]]
*[[Bandana]]
*[[Boum]]
*[[Borgne]]
*[[Carjacking]]
*[[Dysfonction]]
*[[Équipe de choc]]
*[[Fantôme]]
*[[Inconnu]]
*[[Nuée]]
*[[Pas contents !]]
*[[Piñata]]
*[[Rage (crâne)|Rage]]
*[[Récession]]
*[[Revenants]]*
}}
Il existe, en plus des crânes de la campagne, des crânes spéciaux cachés dans les cartes du [[pack Mythique]], débloquant chacun un succès.
 
Des indices sur les endroits où sont cachés les crânes ont été trouvés en inspectant le fichier mainmenu.map du jeu (voir ci-dessous), mais ils n'apparaissent nulle part dans le jeu final. Ce fichier mentionne également le crâne secret :
 
[[Fichier:H3 skulls location hex.jpg|right|350px|thumb|Extrait du fichier donnant les indices sur les crânes.]]
*[[Fer]] : ''Interred along the slopes of Mt. Kilimanjaro.''
*[[Œil noir]] : ''Interred within the hidden human base.''
*[[Mauvaise étoile]] : ''Interred in a ditch at the side of the road.''
*[[Attrape]] : ''Interred at the crater's edge.''
*[[Brouillard]] : ''Interred where the dead walk again.''
*[[Famine]] : ''Interred within the wasteland of the Ark.''
*[[Orage]] : ''Interred near the peaks at the Ark's core.''
*[[Tilt]] : ''Interred deep within the Flood hive.''
*[[Mythique]] : ''Interred on Installation 04v2.''
*[[Crâne secret|Assassin (crâne secret)]] : ''Interred where heroes fall.''
*[[Aveugle]] : ''Interred deep within her tomb.''
*[[Cloche]] : ''Interred along the rim.''
*[[La fête des Grognards]] : ''Interred where the crows roost.''
*[[Je pourrais être ton père]] : ''Interred at the Foundry's edge.''
 
Les descriptions des crânes secret et Aveugle semblent avoir été inversées, puisque le premier est trouvé dans le niveau [[Cortana (niveau de Halo 3)|Cortana]], et le second dans [[Sierra 117 (niveau de Halo 3)|Sierra 117]], dans lequel [[John-117]] s'écrase sur Terre depuis le [[Vaisseau-clé]].


Il existe, en plus des crânes de la campagne, des crânes spéciaux cachés dans les cartes du [[Mythic Map Pack]] [[Assemblée]], [[Citadelle (Multijoueur de Halo 3)|Citadelle]], [[Hérétique (Multijoueur de Halo 3)|Hérétique]], [[Littoral]], [[En orbite]] et [[Sandbox]], débloquant chacun un succès. La campagne comprend également un [[14ème crâne]] sans effet.
Les crânes n'étant pas incorporés au système de conservation des armes au niveau suivant, si un joueur ramène un crâne à la fin d'un niveau il aura une arme prédéterminée ne correspondant pas à l'arme par défaut du niveau suivant.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=4hD8PoqLLTc&list=WL&index=15&t=607s YouTube - Halo 3 - The Truth About The Secret Skull On Cortana Revealed]</ref> C'est à cause de cela que le crâne secret donne un [[Laser Spartan]] s'il est amené à la fin de Cortana ; ce n'est pas sa fonction comme il a été longtemps pensé.


<gallery>
Fichier:H3 Skull selection.png|Écran de sélection des crânes, avec Fer selectionné et certains manquants.
Fichier:H3 First Person Skull.PNG|Tenu à la première personne.
</gallery>


==Halo Wars==
==Halo Wars==
Ce [[RTS]] introduit une nouvelle façon de chercher les crânes, en obligeant le joueur à accomplir un objectif secondaire pour que le bonus apparaisse. Une fois l'objectif accompli, un marqueur apparaît brièvement sur la mini-carte pour afficher l'emplacement du crâne, qui doit alors être récupéré par une unité du joueur. Les crânes sont assez complexes à récupérer dans cet épisode à cause des objectifs parfois retords, de la brièveté d'apparition du marqueur de carte et de l'accessibilité du crâne, qui oblige souvent le joueur à utiliser une unité aérienne pour récupérer le bonus.
Ce [[RTS]] introduit une nouvelle façon de chercher les crânes, en obligeant le joueur à accomplir un objectif secondaire pour que le bonus apparaisse. Une fois l'objectif accompli, un marqueur apparaît brièvement sur la mini-carte pour afficher l'emplacement du crâne, qui doit alors être récupéré par une unité du joueur. Les crânes sont assez complexes à récupérer dans cet épisode à cause des objectifs parfois retors, de la brièveté d'apparition du marqueur de carte et de l'accessibilité du crâne, qui oblige souvent le joueur à utiliser une unité aérienne pour récupérer le bonus.


Les crânes de cet opus sont tous exclusifs.
Les crânes de cet opus sont tous exclusifs.


*[[Crânes Halo Wars]]
*Voir : '''[[Crânes de Halo Wars]]'''
 


==Halo 3 : ODST==
==Halo 3 : ODST==
Il n'est pas nécessaire de chercher les crânes dans cet opus, mais ils sont utilisés pour la première fois dans le nouveau mode [[Baptême du feu]], où les crânes or s'activent au fur et à mesure des vagues et augmentant la difficulté.  
{{tocomplete2|sources=[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/5178835359380-Halo-The-Master-Chief-Collection-MCC-Update-April-2022 Halo Support - Halo: The Master Chief Collection (MCC) Update – April 2022]}}
Il n'est pas nécessaire de chercher les crânes dans cet opus, mais ils sont utilisés pour la première fois dans le nouveau mode [[Baptême du feu]], où les crânes or s'activent au fur et à mesure des vagues (à part Orage), augmentant la difficulté. Les crânes argent peuvent être activés avant de lancer la partie. En campagne, tous les crânes peuvent être activés.


Le crâne ''Brouillard'' est absent de cet opus, puisque le radar n'y apparaît pas.
Dans [[Halo : The Master Chief Collection]], il est possible d'activer les 11 cranes d'origine (sauf Fer) durant un [[Baptême du feu]].


*[[Fer]]
Les crânes sont les mêmes que dans Halo 3, à l'exception de Brouillard puisque le radar n'y apparaît pas. Une fois activés, une lumière rouge clignotant de manière irrégulière apparaît dans leurs orbites.
*[[Œil noir]]
{{colonnes
*[[Mauvaise étoile]]
|Dans le jeu original :
*[[Attrape]]
*[[Attrape]]
*[[Famine]]
*[[Orage]]
*[[Tilt (crâne)|Tilt]]
*[[Mythique (crâne)|Mythique]]
*[[Aveugle]]
*[[Aveugle]]
*[[Cloche]]
*[[Cloche]]
*[[Fête des Grognards]]
*[[Famine]]
*[[Fer]]
*[[Je pourrais être ton père]]
*[[Je pourrais être ton père]]
*[[La fête aux Grognards]]
*[[Mauvaise étoile]]
*[[Mythique (crâne)|Mythique]]
*[[Œil noir]]
*[[Orage]]
*[[Tilt]]
|Ajoutés dans TMCC :
*[[À la vie, à la mort]]
*[[Acrophobie]]
*[[Ah bravo !]]
*[[Bandana]]
*[[Boum]]
*[[Borgne]]
*[[Carjacking]]
*[[Dysfonction]]
*[[Équipe de choc]]
*[[Fantôme]]
*[[Inconnu]]
*[[Nuée]]
*[[Pas contents !]]
*[[Piñata]]
*[[Rage (crâne)|Rage]]
*[[Récession]]
}}


<gallery>
Fichier:HODST Skull selection.png|Écran de sélection des crânes, avec certains actifs.
Fichier:HODST-Firefight Alpha Site 07.jpg|Affichage des crânes sur l'ATH en Baptême du feu.
</gallery>


==Halo : Reach==
==Halo : Reach==
Les crânes sont les mêmes que dans les opus FPS précédents, ont la même utilité en Baptême du feu et n'ont pas à être cherchés dans la campagne. Cette régression fut l'objet de nombreuses critiques.
Les crânes sont les mêmes que dans Halo 3, ont la même utilité en Baptême du feu et n'ont pas à être cherchés dans la campagne. Cette régression fut l'objet de nombreuses critiques. En août 2022, les crânes [[Acrophobie]] et [[Bandana]] ont été ajoutés dans la version du jeu sur [[Halo : The Master Chief Collection]], en mode campagne uniquement.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/halo-mcc-august-update-is-live Halo Waypoint: News - Halo: MCC – August Update Is Live]</ref><ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/8955559396372-Halo-The-Master-Chief-Collection-MCC-Update-August-2022 Halo Support - Halo: The Master Chief Collection (MCC) Update – August 2022]</ref>
 
{{colonnes
*[[Fer]]
|Dans le jeu original :
*[[Œil noir]]
*[[Mauvaise étoile]]
*[[Attrape]]
*[[Attrape]]
*[[Nuage]]
*[[Famine]]
*[[Orage]]
*[[Tilt (crâne)|Tilt]]
*[[Mythique (crâne)|Mythique]]
*[[Aveugle]]
*[[Aveugle]]
*[[Cloche]]
*[[Cloche]]
*[[Fête des Grognards]]
*[[Famine]]
*[[Fer]]
*[[Je pourrais être ton père]]
*[[Je pourrais être ton père]]
*[[La fête aux Grognards]]
*[[Mauvaise étoile]]
*[[Mythique (crâne)|Mythique]]
*[[Brouillard|Nuage (Brouillard)]]
*[[Œil noir]]
*[[Orage]]
*[[Tilt]]
|Ajoutés dans TMCC :
*[[Acrophobie]]
*[[Bandana]]
}}
Dans le mode [[Baptême du feu]], le joueur a la possibilité de créer trois crânes, appelés rouge, bleu et jaune. Ils permettent de personnaliser différents aspects de la partie, comme les caractéristiques des Spartans et Élites, les multiplicateurs généraux de dégâts, ou encore l'ouïe ou la vue des ennemis (de la même manière qu'en [[partie personnalisée]]).


<gallery>
Fichier:HR Skull selection.png|Écran de sélection des crânes, avec certains actifs.
Fichier:HR Firefight skull HUD.png|Affichage des crânes sur l'ATH en baptême du feu.
Fichier:HR Firefight custom skulls.png|Menu d'édition d'un crâne personalisé en Baptême du feu.
</gallery>


==Halo : Combat Evolved Anniversary==
==Halo : Combat Evolved Anniversary==
Le premier opus de [[343 Industries]] a réintroduit la recherche des crânes, qui sont ramassés dès que le joueur passe dessus comme dans Halo 2. Il n'est néanmoins plus utilisable comme arme.
Le premier opus de [[343 Industries]] a réintroduit la recherche des crânes, qui sont ramassés dès que le joueur passe dessus comme dans Halo 2. Ils ne sont donc plus utilisables comme arme. Ils n'apparaissent et ne sont ramassables qu'en graphismes remasterisés. Chaque niveau de la campagne (à l'exception du niveau [[Keyes (niveau de Halo CE)|Keyes]]) contient un ou deux crânes cachés, à l'exception de [[Adieu du grognard]] qui n'était disponible que par précommande.


{{#ev:youtube|XM6pCw6xQm4|350|right}}
{{colonnes
|Dans le jeu original :
*[[Adieu du Grognard]]
*[[Bandana]]
*[[Borgne]]
*[[Boum]]
*[[Brouillard]]
*[[Dysfonction]]
*[[Famine]]
*[[Fer]]
*[[Fer]]
*[[Mythique]]
*[[La fête aux Grognards|Grognard-surprise]]
*[[Inconnu]]
*[[Inconnu]]*
*[[Récession]]
*[[Mythique (crâne)|Mythique]]
*[[Œil noir]]
*[[Œil noir]]
*[[Brouillard]]
*[[Famine]]
*[[Boum]]
*[[Bandana]]
*[[Adieu du grognard]]
*[[Grognard-surprise]]
*[[Piñata]]
*[[Piñata]]
*[[Borgne]]
*[[Récession]]
*[[Dysfonction]]
|Ajoutés dans TMCC :
*[[Acrophobie]]
*[[Ah bravo !]]
*[[Attrape|Attrape !]]
*[[Aveugle]]
*[[Fantôme]]
*[[Mauvaise étoile]]
*[[Orage]]
*[[Rage (crâne)|Rage]]
*[[Spoutnik]]
}}


<gallery>
Fichier:HCEA Skull selection.png|Écran de sélection des crânes, avec certains actifs.
Fichier:HCEA Skull on floor.png|Un crâne au sol à ramasser.
</gallery>


==Halo 4==
==Halo 4==
Cet opus a repris le mode de fonctionnement de Halo : Reach, en rendant les crânes accessibles dès le début. Leur utilisation impossible en [[Spartan Ops]] et l'absence de scoring a grandement affecté leur utilité, ce qui a été critiqué.
Cet opus a repris le mode de fonctionnement de Halo : Reach, en rendant les crânes accessibles dès le début. Leur utilisation est impossible en [[Spartan Ops]] et l'absence de scoring ont grandement affecté leur utilité, ce qui a été critiqué. Cependant, ils ont été rendus activables sur la version du jeu dans [[Halo : The Master Chief Collection]].
[[Fichier:Crânes Halo 4.png|right|400px]]
 
*[[Fer]]
[[Fichier:Crânes Halo 4.png|right|350px]]
*[[Œil noir]]
{{colonnes
*[[Mauvaise étoile]]
|Dans le jeu original :
*[[Attrape]]
*[[Attrape]]
*[[Nuage]]
*[[Famine]]
*[[Orage]]
*[[Tilt (crâne)|Tilt]]
*[[Mythique (crâne)|Mythique]]
*[[Aveugle]]
*[[Aveugle]]
*[[Brouillard]]
*[[Cloche]]
*[[Cloche]]
*[[Fête des Grognards]]
*[[Famine]]
*[[Fer]]
*[[Je pourrais être ton père]]
*[[Je pourrais être ton père]]
*[[La fête aux Grognards]]
*[[Mauvaise étoile]]
*[[Mythique (crâne)|Mythique]]
*[[Œil noir]]
*[[Orage]]
*[[Tilt]]
|Ajoutés dans TMCC :
*[[Acrophobie]]
*[[Bandana]]
}}


<gallery>
Fichier:H4 Skull selection.png|Écran de sélection des crânes.
</gallery>


==Halo 2 : Anniversary==
==Halo 2 : Anniversary==
Dans ce jeu, les crânes doivent être ramassés comme n'importe quelle arme et peuvent également être utilisés comme arme de mêlée. Il fait office de troisième arme, mais est automatiquement lâché dès que le joueur change d'arme.  
Dans ce jeu, les crânes doivent être ramassés comme n'importe quelle arme et peuvent également être utilisés comme arme de mêlée. Il fait office de troisième arme, mais est automatiquement lâché dès que le joueur change d'arme. Contrairement à l'original, le prendre n'active pas l'effet du crâne. C'est le jeu qui contient le plus de crânes, au nombre de 34.


{{#ev:youtube|XM6pCw6xQm4|400|right}}
{{#ev:youtube|9_dYdO6RN28|350|right}}
*[[Rage (crâne)|Rage]]
{{colonnes
*[[Assassins]]
|*[[À la chaîne]]*
*[[Œil noir]]
*[[À la vie, à la mort]]*
*[[Acrophobie]]
*[[Adieu du Grognard]]
*[[Ah bravo !]]
*[[Assassins]]*
*[[Attrape|Attrape !]]
*[[Aveugle]]
*[[Aveugle]]
*[[Bandana]]
*[[Borgne]]
*[[Boum]]
*[[Boum]]
*[[Attrape]]
*[[Brouillard]]
*[[Brouillard]]
*[[Borgne]]
*[[Carjacking]]*
*[[Dysfonction]]
*[[Équipe de choc]]*
*[[Famine]]
*[[Famine]]
*[[Fantôme]]
*[[Fer]]
*[[Fer]]
*[[Carjacking]]
|*[[Jalousie]]*
*[[Dysfonction]]
*[[Je pourrais être ton père]]
*[[Équipe de choc]]
*[[La fête aux Grognards]]
*[[Mythique]]
*[[La fête au Prophète]]*
*[[Mythique (crâne)|Mythique]]
*[[Nuée]]*
*[[Œil noir]]
*[[Orage]]
*[[Pas contents !]]*
*[[Piñata]]
*[[Plume]]*
*[[Rage (crâne)|Rage]]
*[[Récession]]
*[[Récession]]
*[[Pas contents !]]
*[[Revenants]]*
*[[A la chaîne]]
*[[Scarab (crâne)|Scarab]]*
*[[Ah bravo !]]
*[[Spoutnik]]
*[[Revenants]]
}}
 
<gallery>
Fichier:TMCC Skull Selection.png|Écran de sélection des crânes.
</gallery>
 
==Halo : Spartan Assault et Halo : Spartan Strike==
[[Fichier:HSA-Sélection crânes.png|right|150px|thumb|Écran de sélection des crânes de Halo : Spartan Assaut.]]
Dans [[Halo : Spartan Assault]] et [[Halo : Spartan Strike]] possèdent les six crânes suivant en commun, qui permettent d'obtenir respectivement plus d'XP et de [[Crédit|Cr]]. Contrairement aux autres jeux, seuls deux crânes peuvent être activés simultanément.
 
*[[Aveugle]]
*[[Désarmé]]*
*[[Famine]]
*[[Œil noir]]
*[[Orage]]
*[[Orage]]
*[[Pacifiste]]*
{{clear}}


==Halo 5 : Guardians==
{{#ev:youtube|FeuTt-fPoP0|350|right}}
Dans [[Halo 5 : Guardians]], les crânes sont de nouveau cachés dans les missions. On retrouve les mêmes que dans Halo 3.


==Halo 5 : Guardians==
[[Fichier:H5G crâne.jpg|right|200px]]
[[Fichier:H5G crâne.jpg|right|300px]]
*[[Attrape|Attrape !]]
*[[Aveugle]]
*[[Brouillard]]
*[[Cloche]]
*[[Famine]]
*[[Fer]]
*[[Fer]]
*[[Je pourrais être ton père]]
*[[La fête aux Grognards]]
*[[Mauvaise étoile]]
*[[Mythique (crâne)|Mythique]]
*[[Œil noir]]
*[[Œil noir]]
*[[Mauvaise étoile]]
*[[Attrape]]
*[[Brouillard]]
*[[Famine]]
*[[Orage]]
*[[Orage]]
*[[Tilt (crâne)|Tilt]]
*[[Tilt]]
*[[Mythique (crâne)|Mythique]]
 
==Halo Wars 2==
Dans ce jeu, les crânes sont débloqués dans les missions une fois l'objectif associé atteint. Les crânes de cet opus sont tous exclusifs.
 
*Voir : '''[[Crânes de Halo Wars 2]]'''
 
==Halo Infinite==
{{#ev:youtube|TFxWHT7kcjE|350|right}}
Il y a 12 crânes dans [[Halo Infinite]]. Les crânes émettent une vive lumière bleue par leurs orbites et un son sinistre lorsqu'ils sont à proximité. Ils apparaissent en orange lors du scan IA, de la même manière que les fichiers audio. On notera la disparition du crâne Fer, et le retour de Bandana.
 
[[Fichier:HINF succès Headmaster.png|right|350px]]
*[[Attrape|Attrape !]]
*[[Aveugle]]
*[[Aveugle]]
*[[Bandana]]
*[[Boum]]
*[[Brouillard]]
*[[Cloche]]
*[[Cloche]]
*[[Fête des Grognards]]
*[[Famine]]
*[[Je pourrais être ton père]]
*[[Je pourrais être ton père]]
*[[La fête aux Grognards]]
*[[Mythique (crâne)|Mythique]]
*[[Œil noir]]
*[[Orage]]


<gallery>
Fichier:HINF Skull Selection.png|Écran de sélection des crânes, avec certains actifs.
Fichier:HINF Skull BdD.png|Les crânes dans la base de données.
Fichier:HINF Skull Pause.png|Les crânes actifs dans le menu pause.
</gallery>


==Divers==
==Divers==
*Les crânes ont été ajoutés dans les tous derniers moments du développement de [[Halo 2]].<ref>[[Halo 3 Essentials]], Halo 2 Developers Commentary</ref>
*Les crânes sont une composante importante du [[SLASO]].
*Les crânes sont une composante importante du [[SLASO]].
*Il est possible de trouver des crânes d'[[Élites]] sans effet particulier dans le niveau [[Le portail du Parasite]] de [[Halo 3]].
 
==Sources==
<references />




{{Crânes}}
{{Crânes}}
{{Collection}}

Version actuelle datée du 28 avril 2024 à 20:33

Les crânes sont des éléments de gameplay apparus dans Halo 2.

Présentation[modifier]

Il s'agit de bonus ajoutant des éléments de gameplay spécifiques (ennemis invisibles, gravité moins forte, pas de radar…), qui doivent être trouvés dans le mode campagne avant d'être activés dans certains jeux. Ils apparaissent sous la forme de crânes humains, d'où leur nom, et sont parfois différenciés en deux catégories : argent et or.

Une fois obtenus, les crânes peuvent être activés en menu avant de commencer une mission dans Halo 3 et Halo 5 : Guardians, ou lors du chargement d'une partie dans Halo Infinite. Dans Halo 3 : ODST, Halo : Reach et Halo 4 ils ne sont pas ramassables, et déjà disponibles. Halo : The Master Chief Collection permet de ramasser les crânes, mais ils sont également disponibles dès le premier lancement. Les jeux disposant de score de campagne comme Halo 3 et Halo : Reach permet l'activation des crânes or pour obtenir des bonus de multiplication, ajoutant une dimension complémentaire à l'ajout de gameplay. Ils sont aujourd'hui au nombre de 46, même si certains sont des remplacements d'autres, notamment entre le passage de Halo 2 vers Halo 2 : Anniversary. Dans les jeux où ils peuvent être ramassés, leur découverte débloque des succès. Les crânes exclusifs à un jeu sont dotés d'un astérisque.

Halo 2[modifier]

Dans ce jeu, les 15 crânes sont ramassés automatiquement dès que le joueur passe dessus, et peut être utilisé comme une arme de mêlée. Ils n'apparaissent qu'en difficulté Légendaire (à l'exception de La fête des Grognards), et leurs effets sont appliqués dès leur ramassage, jusqu'à ce que la console soit éteinte. Il fait office de troisième arme, mais est automatiquement lâché dès que le joueur change d'arme, à l'exception d'un crâne. Il est considéré que Halo 2 inclut les crânes les plus difficiles à trouver de la série.

Certains crânes du jeu n'ont pas été repris ultérieurement, ou ont vu leur effet réduit, jouer avec certains crânes rendant le jeu très difficile.

Halo 3[modifier]

Cette section attend d'être complétée par vos soins avec des informations tirées de Halo Support - Halo: The Master Chief Collection (MCC) Update – April 2022.

Dans ce jeu, les crânes doivent être ramassés comme n'importe quelle arme et peuvent également être utilisés comme arme de mêlée. Il fait office de troisième arme, mais est automatiquement lâché dès que le joueur change d'arme.[1] Ils sont au nombre de 30, depuis qu'Acrophobie a été rajouté dans Halo : The Master Chief Collection.

Il existe, en plus des crânes de la campagne, des crânes spéciaux cachés dans les cartes du pack Mythique, débloquant chacun un succès.

Des indices sur les endroits où sont cachés les crânes ont été trouvés en inspectant le fichier mainmenu.map du jeu (voir ci-dessous), mais ils n'apparaissent nulle part dans le jeu final. Ce fichier mentionne également le crâne secret :

Extrait du fichier donnant les indices sur les crânes.

Les descriptions des crânes secret et Aveugle semblent avoir été inversées, puisque le premier est trouvé dans le niveau Cortana, et le second dans Sierra 117, dans lequel John-117 s'écrase sur Terre depuis le Vaisseau-clé.

Les crânes n'étant pas incorporés au système de conservation des armes au niveau suivant, si un joueur ramène un crâne à la fin d'un niveau il aura une arme prédéterminée ne correspondant pas à l'arme par défaut du niveau suivant.[2] C'est à cause de cela que le crâne secret donne un Laser Spartan s'il est amené à la fin de Cortana ; ce n'est pas sa fonction comme il a été longtemps pensé.

Halo Wars[modifier]

Ce RTS introduit une nouvelle façon de chercher les crânes, en obligeant le joueur à accomplir un objectif secondaire pour que le bonus apparaisse. Une fois l'objectif accompli, un marqueur apparaît brièvement sur la mini-carte pour afficher l'emplacement du crâne, qui doit alors être récupéré par une unité du joueur. Les crânes sont assez complexes à récupérer dans cet épisode à cause des objectifs parfois retors, de la brièveté d'apparition du marqueur de carte et de l'accessibilité du crâne, qui oblige souvent le joueur à utiliser une unité aérienne pour récupérer le bonus.

Les crânes de cet opus sont tous exclusifs.

Halo 3 : ODST[modifier]

Cette section attend d'être complétée par vos soins avec des informations tirées de Halo Support - Halo: The Master Chief Collection (MCC) Update – April 2022.

Il n'est pas nécessaire de chercher les crânes dans cet opus, mais ils sont utilisés pour la première fois dans le nouveau mode Baptême du feu, où les crânes or s'activent au fur et à mesure des vagues (à part Orage), augmentant la difficulté. Les crânes argent peuvent être activés avant de lancer la partie. En campagne, tous les crânes peuvent être activés.

Dans Halo : The Master Chief Collection, il est possible d'activer les 11 cranes d'origine (sauf Fer) durant un Baptême du feu.

Les crânes sont les mêmes que dans Halo 3, à l'exception de Brouillard puisque le radar n'y apparaît pas. Une fois activés, une lumière rouge clignotant de manière irrégulière apparaît dans leurs orbites.


Halo : Reach[modifier]

Les crânes sont les mêmes que dans Halo 3, ont la même utilité en Baptême du feu et n'ont pas à être cherchés dans la campagne. Cette régression fut l'objet de nombreuses critiques. En août 2022, les crânes Acrophobie et Bandana ont été ajoutés dans la version du jeu sur Halo : The Master Chief Collection, en mode campagne uniquement.[3][4]

Dans le mode Baptême du feu, le joueur a la possibilité de créer trois crânes, appelés rouge, bleu et jaune. Ils permettent de personnaliser différents aspects de la partie, comme les caractéristiques des Spartans et Élites, les multiplicateurs généraux de dégâts, ou encore l'ouïe ou la vue des ennemis (de la même manière qu'en partie personnalisée).

Halo : Combat Evolved Anniversary[modifier]

Le premier opus de 343 Industries a réintroduit la recherche des crânes, qui sont ramassés dès que le joueur passe dessus comme dans Halo 2. Ils ne sont donc plus utilisables comme arme. Ils n'apparaissent et ne sont ramassables qu'en graphismes remasterisés. Chaque niveau de la campagne (à l'exception du niveau Keyes) contient un ou deux crânes cachés, à l'exception de Adieu du grognard qui n'était disponible que par précommande.

Halo 4[modifier]

Cet opus a repris le mode de fonctionnement de Halo : Reach, en rendant les crânes accessibles dès le début. Leur utilisation est impossible en Spartan Ops et l'absence de scoring ont grandement affecté leur utilité, ce qui a été critiqué. Cependant, ils ont été rendus activables sur la version du jeu dans Halo : The Master Chief Collection.

Crânes Halo 4.png

Halo 2 : Anniversary[modifier]

Dans ce jeu, les crânes doivent être ramassés comme n'importe quelle arme et peuvent également être utilisés comme arme de mêlée. Il fait office de troisième arme, mais est automatiquement lâché dès que le joueur change d'arme. Contrairement à l'original, le prendre n'active pas l'effet du crâne. C'est le jeu qui contient le plus de crânes, au nombre de 34.

Halo : Spartan Assault et Halo : Spartan Strike[modifier]

Écran de sélection des crânes de Halo : Spartan Assaut.

Dans Halo : Spartan Assault et Halo : Spartan Strike possèdent les six crânes suivant en commun, qui permettent d'obtenir respectivement plus d'XP et de Cr. Contrairement aux autres jeux, seuls deux crânes peuvent être activés simultanément.

Halo 5 : Guardians[modifier]

Dans Halo 5 : Guardians, les crânes sont de nouveau cachés dans les missions. On retrouve les mêmes que dans Halo 3.

H5G crâne.jpg

Halo Wars 2[modifier]

Dans ce jeu, les crânes sont débloqués dans les missions une fois l'objectif associé atteint. Les crânes de cet opus sont tous exclusifs.

Halo Infinite[modifier]

Il y a 12 crânes dans Halo Infinite. Les crânes émettent une vive lumière bleue par leurs orbites et un son sinistre lorsqu'ils sont à proximité. Ils apparaissent en orange lors du scan IA, de la même manière que les fichiers audio. On notera la disparition du crâne Fer, et le retour de Bandana.

HINF succès Headmaster.png

Divers[modifier]

  • Les crânes ont été ajoutés dans les tous derniers moments du développement de Halo 2.[5]
  • Les crânes sont une composante importante du SLASO.

Sources[modifier]