Différences entre les versions de « Répéteur plasma »
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* L'extrémité avant de l'arme a une ressemblance frappante avec l'esthétique du [[Fusil à Plasma]]; | * L'extrémité avant de l'arme a une ressemblance frappante avec l'esthétique du [[Fusil à Plasma]]; | ||
* Le réticule de visée de l'arme est également similaire à l'arme à plasma; | * Le réticule de visée de l'arme est également similaire à l'arme à plasma; | ||
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Les 2 ou 3 premiers tirs sont précis, mais le sont de moins en moins plus l'arme surchauffe, pour finalement redevenir précis lorsque cette dernière est complètement surchauffée. | Les 2 ou 3 premiers tirs sont précis, mais le sont de moins en moins plus l'arme surchauffe, pour finalement redevenir précis lorsque cette dernière est complètement surchauffée. |
Version du 8 juin 2013 à 08:17
Type-51 Directed Energy Rifle/Improved
« | Cette arme n'a été découverte que très récemment, et en très petit nombre. Elle a sans doute été ajoutée il y a peu à l'arsenal des Covenants, ou il s'agit peut-être d'une arme propre à l'un de leurs corps d'armée. Halo Waypoint
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Le Fusil à Énergie Direct de Type-51 Amélioré (ou T51 DER/I) est communément appelé Plasma Repeater dans la version originale et Canon à Plasma dans la version française de la bêta de Halo Reach. C'est une arme Covenante apparaissant dans le jeu Halo Reach. Elle a été utilisée durant la Bataille de Reach.
Dans la bêta...
- Bien que très imprécis, le Répéteur Plasma est assez efficace à courte et moyenne portée.
- Comme la plupart des armes Covenantes, il est doté d'un mécanisme de batterie qui surchauffe et qui doit se recharger quelques secondes, mais plus vous approchez de la surchauffe, plus la cadence de tir se réduit et plus les tirs sont imprécis ...
Divers
Il semble être un compromis entre le Fusil à Plasma et la série des fusils d'assaut MA5 de l'UNSC (voir Fusil d'assaut) :
- L'extrémité avant de l'arme a une ressemblance frappante avec l'esthétique du Fusil à Plasma;
- Le réticule de visée de l'arme est également similaire à l'arme à plasma;
- La cadence de tir est par contre très proche du MA5B d'Halo CE ou de sa variante, le MA5C d' Halo 3;
Les 2 ou 3 premiers tirs sont précis, mais le sont de moins en moins plus l'arme surchauffe, pour finalement redevenir précis lorsque cette dernière est complètement surchauffée.
- Lorsque l'arme refroidit, vous pouvez augmenter sa vitesse de refroidissement en "rechargeant" (appuyer sur X
). La coque supérieure de l'arme s'ouvre alors, laissant apparaître le système de refroidissement de l'arme.
- Pour finir, cette arme tue aussi vite qu'un MA5 (B ou C) dans leurs jeux respectifs.
Galerie
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