Différences entre les versions de « Needler »
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|texte=''Il tire des projectiles non conventionnels qui sont très longs et très aiguisés, comme des aiguilles. Les projectiles sont guidés par un mécanisme inconnu et explosent quelques secondes après avoir atteint l'ennemi. | |texte=''Il tire des projectiles non conventionnels qui sont très longs et très aiguisés, comme des aiguilles. Les projectiles sont guidés par un mécanisme inconnu et explosent quelques secondes après avoir atteint l'ennemi. | ||
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}} | }}Le '''Needler''' est une arme d'infanterie Covenante utilisée par les soldats peu gradés, mais d'une efficacité redoutable. | ||
Cette arme tire des cristaux roses translucides dotés d'une fonction de suivi de cible qui permettent de compenser la lenteur des projectiles. Une fois les cristaux fichés dans le corps de l'ennemi, une réaction chimique les rend explosifs, ce qui provoque d'importants dégâts. La portée de l'arme est moyenne, mais sa haute cadence de tir lui permet d'être extrêmement efficace dès que l'ennemi est à portée. | |||
==Tactiques== | |||
*Lorsqu'un grand nombre d'aiguilles touche une même cible, leurs explosions se combinent pour créer une déflagration mortelle dans une large majorité des cas. Cette fonction est appelée ''[[Supercombiné]]''. Le nombre d'aiguilles nécessaire varie. | |||
*La lenteur des aiguilles peut être un avantage : une fois un adversaire visé, les aiguilles continuent à le suivre même lorsqu'il se met à couvert, et il peut être touché même si il se protège derrière un mur pour peu que la trajectoire des aiguilles soit favorable. Cette méthode permet de toucher les [[Rapaces]] cachés derrière leur bouclier en visant sur le point faible de leur bouclier. | |||
*Le mouvement des aiguilles étant assez long, il est possible de strafer pour perturber leur trajectoire et esquiver une partie des projectiles. | |||
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*La capacité en munition du Needler a beaucoup changé selon les jeux. Dans Halo CE, il pouvait contenir 20 munitions, puis 30 dans Halo 2, 19 dans Halo 3, puis 24 dans Halo Reach. | *La capacité en munition du Needler a beaucoup changé selon les jeux. Dans Halo CE, il pouvait contenir 20 munitions, puis 30 dans Halo 2, 19 dans Halo 3, puis 24 dans Halo Reach. | ||
*Les dimensions ont aussi beaucoup varié. Dans Halo CE, elles étaient de 66,8 cm de long, 20 cm de large et 60 cm de haut, et sa longueur est passée à 57,9 cm dans Halo 2. | *Les dimensions ont aussi beaucoup varié. Dans Halo CE, elles étaient de 66,8 cm de long, 20 cm de large et 60 cm de haut, et sa longueur est passée à 57,9 cm dans Halo 2. | ||
*Dans Halo Reach, il semblerait que les projectiles soient plus lents mais donc plus propices à suivre la cible. | *Dans Halo Reach, il semblerait que les projectiles soient plus lents mais donc plus propices à suivre la cible. | ||
Version du 16 février 2013 à 11:46
4,8 à 6,3 mm
« | Il tire des projectiles non conventionnels qui sont très longs et très aiguisés, comme des aiguilles. Les projectiles sont guidés par un mécanisme inconnu et explosent quelques secondes après avoir atteint l'ennemi. Halo Waypoint
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Le Needler est une arme d'infanterie Covenante utilisée par les soldats peu gradés, mais d'une efficacité redoutable.
Cette arme tire des cristaux roses translucides dotés d'une fonction de suivi de cible qui permettent de compenser la lenteur des projectiles. Une fois les cristaux fichés dans le corps de l'ennemi, une réaction chimique les rend explosifs, ce qui provoque d'importants dégâts. La portée de l'arme est moyenne, mais sa haute cadence de tir lui permet d'être extrêmement efficace dès que l'ennemi est à portée.
Tactiques
- Lorsqu'un grand nombre d'aiguilles touche une même cible, leurs explosions se combinent pour créer une déflagration mortelle dans une large majorité des cas. Cette fonction est appelée Supercombiné. Le nombre d'aiguilles nécessaire varie.
- La lenteur des aiguilles peut être un avantage : une fois un adversaire visé, les aiguilles continuent à le suivre même lorsqu'il se met à couvert, et il peut être touché même si il se protège derrière un mur pour peu que la trajectoire des aiguilles soit favorable. Cette méthode permet de toucher les Rapaces cachés derrière leur bouclier en visant sur le point faible de leur bouclier.
- Le mouvement des aiguilles étant assez long, il est possible de strafer pour perturber leur trajectoire et esquiver une partie des projectiles.
Divers
- La capacité en munition du Needler a beaucoup changé selon les jeux. Dans Halo CE, il pouvait contenir 20 munitions, puis 30 dans Halo 2, 19 dans Halo 3, puis 24 dans Halo Reach.
- Les dimensions ont aussi beaucoup varié. Dans Halo CE, elles étaient de 66,8 cm de long, 20 cm de large et 60 cm de haut, et sa longueur est passée à 57,9 cm dans Halo 2.
- Dans Halo Reach, il semblerait que les projectiles soient plus lents mais donc plus propices à suivre la cible.
Galerie
- Needlers and Ammo.jpg
Recharges de Halo CE
- Needler.jpg
- NeedlerHalsey.jpg
Vue éclatée du Needler
- HRNeedlerrender.png
Dans Halo Reach
- Haloreachneedlerfp.png
- H4NeedlerRender01.jpg
Apparence dans Halo 4
- H4Needlerscreen.jpg
- H4Needlertirs.jpg
Sources
- Halo Combat Evolved
- Halo 2
- Halo 3
- Halo 3 : ODST
- Halo Reach
- Halo Wars
- Halo 4
- Halo Encyclopedia
- Halo : The Essential Visual Guide
- Bungie.net - Type-33 Guided Munitions Launcher
- Halo Official Site - Needler