Différences entre les versions de « Casque hanté »

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[[Fichier:casque hanté color.jpg|right|350px]]
{{Non canon}}
{{infoboxarmure
|nom=Hanté
|image=[[Fichier:HINF CU32 Haunted helmet.png|250px]]
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|jeux=[[Halo : Reach]], [[Halo Infinite]]
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Le '''casque hanté''' (''Haunted Helmet'' en VO) est une variante du casque [[Pilot]] introduite dans [[Halo : Reach]] avec une visière transparente, révélant un crâne humain à la place de la tête du porteur. Il s'agit d'une des options de personnalisation les plus rares du jeu, déblocable en atteignant le [[Grades de Halo : Reach|grade]] Légataire, le dernier rang du jeu, et en ayant acheté toutes les autres options dans l'armurerie (bonus de précommandes et armures débloquées via [[Halo Waypoint]] exclues). Il est alors déblocable pour 1 cR. 1 526 000 [[cR]] sont nécessaires pour débloquer l'intégralité de l'armurerie, mais atteindre le grade légataire octroie plus que cette somme.


Le '''casque hanté''' (''Haunted Helmet'' en VO) est une variante du casque [[Pilote]] disponible au [[Liste des grades de Halo : Reach|grade]] Commandant. Il a une visière transparente, montrant un crâne, à l'emplacement où le visage doit être.  
Le casque hanté était utilisé en combinaison avec l'[[Effets d'armure de Halo : Reach#Éternel (Eternal)|effet Éternel]] par les membres de [[Bungie]].


De nombreuses rumeurs ont couru à propos de ce casque très convoité depuis la sortie du jeu. [[Bungie]] a toutefois confirmé comment l'obtenir.
Dans [[Halo : The Master Chief Collection]], le casque hanté est débloqué en achetant le centième et dernier rang du contenu de la saison 1.


*Le joueur doit avoir atteint le [[Liste des grades de Halo : Reach|grade]] de Légataire ("Inheritor" en anglais), le dernier rang de Halo : Reach.
[[Fichier:HR-Casque hanté Bungie 04.jpg|center|550px|thumb|Casque hanté combiné à l'effet Éternel.]]


*Ce casque peut ensuite être acheté pour 1 cR, mais seulement après avoir obtenu tous les autres casques et variantes achetables. Les bonus de précommandes et les éléments déblocables via Halo Waypoint ne comptent pas.
==Halo : Reach==
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
|Nom=Hanté
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade Légataire requis]] ; 1 [[cR]] ; Tous les éléments de l'armurerie débloqués (hors bonus de précommandes et armures débloquées via [[Halo Waypoint]]).
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 100]].
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Pilot Hanté (render).png
|Description=Bon Halloween !
|DescriptionVO=Happy friggin' Halloween !}}
|}


*Vous devez avoir acquis 1 526 000 [[Crédit]]s pour l'achat de tous les casques ; une fois arrivé au rang Légataire, les joueurs ont toutefois bien plus de crédits qu'il n'en fallait.
===Divers===
*Dans la cinématique d'ouverture [[Contrôle Noble (niveau de Halo : Reach)|Contrôle Noble]], l'angle de la caméra permet de voir que le modèle 3D du casque contient un crâne du mode multijoueur [[Crâne (mode de jeu)|Crâne]].
*Dans l'ultime scène de la dernière cinématique du jeu, un casque aléatoire apparaît au lieu du casque hanté.


*En raison du rang nécessaire pour acheter ce casque, le casque  hanté était utilisé par les employés de [[Bungie]] en grande partie de la même manière que l'armure [[Recon]] dans [[Halo 3]].
===Galerie===
<gallery>
Fichier:HR-Casque hanté (menu).jpg|Casque hanté dans le menu du jeu.
Fichier:HR-Casque Pilote Haunted.jpg
Fichier:HR-Casque hanté 01.jpg
Fichier:HR-Casque hanté 02.jpg
Fichier:HR-Casque hanté Bungie 01.jpg|Casque hanté des membres de Bungie.
Fichier:HR-Casque hanté Bungie 02.jpg
Fichier:HR-Casque hanté Bungie 03.jpg
</gallery>


*Bungie et/ou 343 Industries ont toutefois déjà octroyé ce casque au jeune cancéreux Mathieu alias ROG Survivor, en témoignage de son dévouement pour la communauté Halo depuis de nombreuses années. Ce dernier possède également les flammes bleues, un effet d'armure uniquement réservé aux employés de Bungie.
==Halo Infinite==
{{Personnalisation Infinite
|Nom=Haunted
|NomVO=
|Rareté=L
|Conditions=*[[Boutique de Halo Infinite/Content Update 32#Ghost of Reach|Boutique de Halo Infinite, lot Ghost of Reach]]
*[[Boutique de Halo Infinite/The Exchange#Fleetcom|The Exchange, opération Fleetcom]]
|Image=Fichier:HINF CU32 Haunted helmet.png
|Fabricant=343 Industries
|Description=A fleshless mouth whispers stories of sacrifice and heroism.
|DescriptionVO=Une bouche squelettique murmure des histoires de sacrifice et d'héroïsme.
}}


*Il est à présent possible de rencontrer des joueurs classiques équipés du casque hanté, car plusieurs personnes ont déjà atteint le rang Légataire.
===Accessoires===
 
{{Accessoire Halo Infinite
 
|Farndale=1
==Divers==
|Typhon=1
*Lorsque Noble 6 tient le casque hanté dans ses mains au tout début du jeu Halo : Reach, on peut remarquer qu'à l'intérieur s'y trouve un crâne, comme celui des parties [[Oddball]].
|Willow=1
* Lors de la dernière cinématique du jeu, lorsque le casque est laissé à l'abandon, un casque aléatoire apparaît au lieu du casque hanté.
|Abyssal=1
*Contrairement à ce que beaucoup de fans pensent, le casque hanté n'est pas associé aux flammes bleues. Même si un joueur parvient au rang Légataire et débloque le casque, les flammes ne lui seront pas accordées, car elles sont spécifiques aux employés de Bungie.
|DFarndale=1
*Une rumeur courra concernant le déblocage du casque à l'occasion d'Halloween 2013, mais elle s'est avérée fausse.
}}
[[Fichier:hauntedhelmet.jpg|center|750px]]
 
 
==Galerie==
<center><gallery align=center perrow="5">
Fichier:casque hanté.jpg
Fichier:casque hanté 2.jpg
Fichier:casque hanté 3.jpg
</gallery></center>
 
 
==Sources==
*http://www.bungie.net/fanclub/otto_faq/Group/Resources/MultipleEntryDisplay.aspx?db=FAQListing
*http://halo.xbox.com/en-us/news/blog/the-waypoint-wringer-the-fan-with-blue-flames/16315


==Source==
*[http://web.archive.org/web/20180628115125/http://halo.bungie.net/fanclub/otto_faq/Group/Resources/MultipleEntryDisplay.aspx?db=FAQListing Bungie.net - Evil Ottos FAQ] (archive)


{{Armures Mjolnir}}
{{Armures de Halo : Reach}}
{{Armures de Halo : Reach}}
{{Armures de Halo Infinite}}

Version actuelle datée du 6 août 2024 à 09:12

Hanté
HINF CU32 Haunted helmet.png
Informations

Le casque hanté (Haunted Helmet en VO) est une variante du casque Pilot introduite dans Halo : Reach avec une visière transparente, révélant un crâne humain à la place de la tête du porteur. Il s'agit d'une des options de personnalisation les plus rares du jeu, déblocable en atteignant le grade Légataire, le dernier rang du jeu, et en ayant acheté toutes les autres options dans l'armurerie (bonus de précommandes et armures débloquées via Halo Waypoint exclues). Il est alors déblocable pour 1 cR. 1 526 000 cR sont nécessaires pour débloquer l'intégralité de l'armurerie, mais atteindre le grade légataire octroie plus que cette somme.

Le casque hanté était utilisé en combinaison avec l'effet Éternel par les membres de Bungie.

Dans Halo : The Master Chief Collection, le casque hanté est débloqué en achetant le centième et dernier rang du contenu de la saison 1.

Casque hanté combiné à l'effet Éternel.

Halo : Reach[modifier]

Hanté
HR MCC-Casque Pilot Hanté (render).png
Conditions
Description Bon Halloween !
Happy friggin' Halloween !

Divers[modifier]

  • Dans la cinématique d'ouverture Contrôle Noble, l'angle de la caméra permet de voir que le modèle 3D du casque contient un crâne du mode multijoueur Crâne.
  • Dans l'ultime scène de la dernière cinématique du jeu, un casque aléatoire apparaît au lieu du casque hanté.

Galerie[modifier]

Halo Infinite[modifier]

Haunted — Légendaire      
HINF CU32 Haunted helmet.png
Conditions
Fabricant 343 Industries
Description? A fleshless mouth whispers stories of sacrifice and heroism.
Une bouche squelettique murmure des histoires de sacrifice et d'héroïsme.

Accessoires[modifier]

CNM/BNR/FARNDALE — Rare      
HINF CNM BNR Farndale attachment.png
Conditions

Boutique de Halo Infinite, lot Pack agent sur Reach

Fabricant Division Watershed
Description? Plus connu sous le nom d'AN/PCK-221, ce coprocesseur de liaison permet d'accéder en temps réel aux bases de données militaires de l'ONI.
More formally known as the AN/PCK-221, this uplink co-processor allows real-time access to ONI MILINT data vaults.
CNM/BNR/TYPHON — Rare      
HINF CNM BNR Typhon attachment.png
Conditions

Boutique de Halo Infinite, lot Pack Jump Jet sur Reach

Fabricant Beweglichkeitsrüstungsysteme
Description? Le module de commande en réseau TYPHON AN/PZY-6011Y (MRC)[sic] augmente l'image situationnelle des commandes et de l'analyse d'informations complexes.
The AN/PZY-6011Y TYPHON Command Network Module (CNM) augments the situational "picture" for upper-echelon command intelligence analysis.
TAC/RS/WILLOW — Rare      
HINF S1 TAC RS Willow attachment.png
Conditions

Saison 1 : Héros de Reach, rang 9

Fabricant Chalybs Defense Solutions
Description? Bien qu'il soit considéré obsolète, le PZY-955SSA demeure très fiable et compatible avec les anciens formats d'encodage de l'UNSC et de l'AMC.
Though considered somewhat antiquated, the PZY-955SSA is highly dependable and natively compatible with older UNSC and CMA encoding formats.
Abyssal Messenger — Légendaire      
HINF CU32 Abyssal Messenger attachment.png
Conditions
Fabricant 343 Industries
Description? Fate is a fickle thing. A single message. A simple response. A trivial action. Any one of them could lead to being a living veteran or a dead hero.
Le destin est chaotique. Un seul message. Une simple réponse. Une action triviale. Chacune de ces choses peut faire la différence entre un vétéran survivant et un héros mort.
Defiled FARNDALE — Légendaire      
HINF S5 Defiled Farndale attachment.png
Conditions
Fabricant Le Parasite
Description? Corrupted technology feeding real time information to the Flood's distributed intelligence.
Technologie corrompue fournissant des informations en temps réel à l'intelligence distribuée du Parasite.

Source[modifier]