Différences entre les versions de « Chopper/Gameplay »
< Chopper
m |
|||
(Une version intermédiaire par le même utilisateur non affichée) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{todata}} | |||
==Halo 3 et Halo 3 : ODST== | ==Halo 3 et Halo 3 : ODST== | ||
===Astuces=== | ===Astuces=== | ||
En plus de ses lames à l'avant qui, lorsque vous foncez sur un véhicule ou un ennemi à pied, l'écrase avec une puissance colossale, le Chopper se voit équipé de quatre | En plus de ses lames à l'avant qui, lorsque vous foncez sur un véhicule ou un ennemi à pied, l'écrase avec une puissance colossale, le Chopper se voit équipé de quatre canons automatiques tirant des obus ressemblant aux munitions d'un [[Sabre-grenade]]. Le Chopper, pour rivaliser avec le Ghost, possède un boost, mais malheureusement de très courte durée, qui peut cependant le faire voler pendant une durée modeste lorsque vous l'utilisez sur le rebord d'une colline. Sachez utiliser celui-ci avec parcimonie, car le déplacement du Chopper n'est pas aisé, surtout sur les petites cartes encombrées de pierres ou d'éléments quelconques. Par contre vous ferez des ravages au sol, en tirant sur les troupes et en vous déplaçant lentement. Pour cela, gardez une distance de sécurité pour ne pas être abordé. | ||
===Divers=== | ===Divers=== | ||
*[http://www.gametrailers.com/video/bungie-pro-halo-3/52540 Vidéo d'abordages de Chopper en Matchmaking]. | *[http://www.gametrailers.com/video/bungie-pro-halo-3/52540 Vidéo d'abordages de Chopper en Matchmaking]. | ||
==Halo Wars== | ==Halo Wars== | ||
Le Chopper est un véhicule léger de reconnaissance sans arme au départ, remplaçant le [[Ghost]]. De manière similaire au [[Warthog]], seule sa capacité lui permet d'infliger des dégâts. Avec ses améliorations, il peut attaquer à distance et renforcer les dégâts et réduire le contrecoup de sa capacité. Pleinement amélioré, le Chopper est particulièrement puissant pour un véhicule de reconnaissance. Il peut récupérer les caisses de ressources. | |||
'' | Le Chopper est produit et amélioré à l'[[usine]] et n'est disponible que si le [[Chef Brute/Gameplay#Halo Wars|chef Brute]] est le [[Commandants (Halo Wars)|commandant]]. | ||
''' | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Chopper Brute''' (remplace le Ghost) || | |||
*'''Description''' : Unité rapide de reconnaissance et d'assaut. | |||
*'''Capacité''' : ''Bélier'' : Permet de charger une unité terrestre ennemie pour lui infliger des dégâts au prix de quelques dégâts au Chopper. | |||
*'''Conditions''' : Niveau technologique 0, 2 points de population et 200 points de ressources. | |||
|} | |||
===Améliorations=== | ===Améliorations=== | ||
*'' | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
*'' | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Autocanons (''Autocannons'')''' || | ||
*''Targe percutante'' : | *'''Description''' : Ajoute des canons frontaux de 35 mm qui améliorent les attaques du chopper. | ||
*'''Effet''' : Permet d'attaquer. | |||
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1 et 200 points de ressources. | |||
|- | |||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Stabilisateur (''Stabilizers'')''' || | |||
*'''Description''' : Améliore la précision et les dégâts de l'autocanon. | |||
*'''Effet''' : Augmentation des dégâts et de la précision. | |||
*'''Conditions''' : Niveau technologique 2 et 400 points de ressources. | |||
|- | |||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Targe percutante (''Ramming Targe'')''' || | |||
*'''Description''' : Augmente les dégâts infligés quand le chopper percute des ennemis et diminue les dégâts subis. | |||
*'''Effet''' : Augmentation des dégâts et réduction des dégâts subis avec la capacité ''Bélier''. | |||
*'''Conditions''' : Niveau technologique 3 et 700 points de ressources. | |||
|} | |||
==Halo Wars 2== | ==Halo Wars 2== | ||
Ligne 25 : | Ligne 42 : | ||
===Amélioration=== | ===Amélioration=== | ||
*Munitions à shrapnels : Confère un pouvoir explosif aux tirs. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 332 points de ravitaillement et 66 points d'énergie. | *Munitions à shrapnels : Confère un pouvoir explosif aux tirs. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 332 points de ravitaillement et 66 points d'énergie. | ||
==Halo Infinite== | |||
Depuis la mise à jour de la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]], le Chopper peut détruire tous les véhicules, à l'exception du Scorpion et de l'Apparition, en un seul coup lorsque le boost est utilisé.<ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/5890104346644-Halo-Infinite-Season-2-Lone-Wolves-Patch-Notes Halo Support - Halo Infinite Season 2: Lone Wolves – Patch Notes]</ref> Depuis la mise à jour du 9 août, un glich permettait au Chopper d'effectuer de longs sauts si le boost était utilisé peu avant que le véhicule ne soit touché par une arme de type électrique comme la [[grenade dynamo]]<ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/8273360479380-Halo-Infinite-Drop-Pod-August-9-2022 Halo Support - Halo Infinite Drop Pod – August 9, 2022]</ref> ou le [[fusil électrique]].<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=ymGnh0WjM-0 YouTube - The Chopper can Fly in Halo Infinite]</ref> | |||
En Campagne, le Chopper fait partie des véhicules utilisé par les [[Brutes]]. Dans le niveau [[Pelican Down]], le boss [[Hyperius]] utilise la variante Catulus. Cette variante se distingue du Chopper de base par ses canons tirant à une cadence de tir plus rapide et son boost qui permet de déployer sur les côtés et l'avant des lames de [[lumière solide]] infligeant plus de dégâts. | |||
Cette variante est disponible en mode [[Forge de Halo Infinite|Forge]] et fut notamment ajoutée sur la [[Deadlock#Deadlock Heavies|Deadlock Heavies]]. | |||
==Sources== | |||
<references /> | |||
{{Modèle:GameplayVehicules}} | {{Modèle:GameplayVehicules}} | ||
Version actuelle datée du 22 mai 2023 à 20:32
Halo 3 et Halo 3 : ODST[modifier]
Astuces[modifier]
En plus de ses lames à l'avant qui, lorsque vous foncez sur un véhicule ou un ennemi à pied, l'écrase avec une puissance colossale, le Chopper se voit équipé de quatre canons automatiques tirant des obus ressemblant aux munitions d'un Sabre-grenade. Le Chopper, pour rivaliser avec le Ghost, possède un boost, mais malheureusement de très courte durée, qui peut cependant le faire voler pendant une durée modeste lorsque vous l'utilisez sur le rebord d'une colline. Sachez utiliser celui-ci avec parcimonie, car le déplacement du Chopper n'est pas aisé, surtout sur les petites cartes encombrées de pierres ou d'éléments quelconques. Par contre vous ferez des ravages au sol, en tirant sur les troupes et en vous déplaçant lentement. Pour cela, gardez une distance de sécurité pour ne pas être abordé.
Divers[modifier]
Halo Wars[modifier]
Le Chopper est un véhicule léger de reconnaissance sans arme au départ, remplaçant le Ghost. De manière similaire au Warthog, seule sa capacité lui permet d'infliger des dégâts. Avec ses améliorations, il peut attaquer à distance et renforcer les dégâts et réduire le contrecoup de sa capacité. Pleinement amélioré, le Chopper est particulièrement puissant pour un véhicule de reconnaissance. Il peut récupérer les caisses de ressources.
Le Chopper est produit et amélioré à l'usine et n'est disponible que si le chef Brute est le commandant.
Chopper Brute (remplace le Ghost) |
|
Améliorations[modifier]
Autocanons (Autocannons) |
|
Stabilisateur (Stabilizers) |
|
Targe percutante (Ramming Targe) |
|
Halo Wars 2[modifier]
Le Chopper est une unité de base entraînée et améliorée dans les bases, et une unité est disponible en début de jeu. Elle nécessite le niveau technologique 1 et coûte 2 points de population, 250 points de ravitaillement et 10 points d'énergie. Elle est rapide et, comme le Warthog, peut charger les ennemis.
Amélioration[modifier]
- Munitions à shrapnels : Confère un pouvoir explosif aux tirs. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 332 points de ravitaillement et 66 points d'énergie.
Halo Infinite[modifier]
Depuis la mise à jour de la saison 2, le Chopper peut détruire tous les véhicules, à l'exception du Scorpion et de l'Apparition, en un seul coup lorsque le boost est utilisé.[1] Depuis la mise à jour du 9 août, un glich permettait au Chopper d'effectuer de longs sauts si le boost était utilisé peu avant que le véhicule ne soit touché par une arme de type électrique comme la grenade dynamo[2] ou le fusil électrique.[3]
En Campagne, le Chopper fait partie des véhicules utilisé par les Brutes. Dans le niveau Pelican Down, le boss Hyperius utilise la variante Catulus. Cette variante se distingue du Chopper de base par ses canons tirant à une cadence de tir plus rapide et son boost qui permet de déployer sur les côtés et l'avant des lames de lumière solide infligeant plus de dégâts.
Cette variante est disponible en mode Forge et fut notamment ajoutée sur la Deadlock Heavies.
Sources[modifier]
Gameplay véhicules
| |||||||||||||||||||
UNSC
Terrestre : Bison • Cobra • Colosse • Cyclope • Éléphant • Gremlin • Grizzly • Gungoose • Jackrabbit • Kodiak • Mangouste • Mantis • Mastard • Rhino • Scorpion • Warthog • Wolverine | |||||||||||||||||||
Aériens : Broadsword • Condor • Falcon • Hornet • Nightingale • Pélican • Sabre • Shortsword • Sparrowhawk • Vautour • Wasp | |||||||||||||||||||
Covenants
Terrestres : Apparition • Ghost • Goblin • Locust • Revenant • Scarab • Shadow • Spectre | |||||||||||||||||||
Aériens : Banshee • Lich • Modules de largage • Phantom • Seraph • Spirit • Vampire | |||||||||||||||||||
Brute : Chopper • Prowler | |||||||||||||||||||
Parias
Terrestres : Exoéclaireur • Maraudeur • Reaver • Tank de méthane | |||||||||||||||||||
Aériens : Blisterback • Shourd | |||||||||||||||||||
Forerunners
Aérien : Phaéton |