Jackrabbit/Gameplay

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Halo Wars 2[modifier]

Le Jackrabbit est une unité produite et améliorée par la Base. Nécessite le niveau technologique 0 et coûte 3 points de population, 220 points de ravitaillement et 15 points d'énergie. Il s'agit d'une unité de reconnaissance rapide armée d'un lance-grenades pouvant libérer les sites mais ne pouvant les capturer.

Le Jackrabbit a une efficacité normale contre l'infanterie et les véhicules terrestres, faible contre les véhicules aériens et les structures.

Descriptions
Sans amélioration Véhicule de reconnaissance. Libération de sites. Très rapide. Blindage léger.
Avec l’amélioration Drone de soutien Véhicule de reconnaissance. Détection de camouflage. Réparation hors-combat. Libération de sites. Très rapide. Blindage léger.

Améliorations[modifier]

  • Drone de soutien : Amélioration d'unité : +1 drone éclaireur attaquant l'ennemi et soignant le jackrabbit. Ligne de mire accrue. Détection de camouflage. Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 450 points d'énergie.

Source[modifier]


Gameplay véhicules
UNSC

Terrestre : BisonCobraColosseCyclopeÉléphantGremlinGrizzlyGungooseJackrabbitKodiakMangousteMantisMastardRhinoScorpionWarthogWolverine

Aériens : BroadswordCondorFalconHornetNightingalePelicanSabreShortswordSparrowhawkVautourWasp
Covenants

Terrestres : ApparitionGhostGoblinLocustRevenantScarabShadowSpectre

Aériens : BansheeLichModules de largagePhantomSeraphSpiritVampire
Brute : ChopperProwler
Parias

Terrestres : ExoéclaireurMaraudeurReaverTank de méthane

Aériens : BlisterbackShourd
Forerunners

Aérien : Phaéton