Nightingale/Gameplay

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Halo Wars 2[modifier]

Nightingale[modifier]

Le Nightingale est une unité produite et améliorée par le plateforme aérienne. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 4 points de population, 350 points de ravitaillement et 50 points d'énergie. Il peut soigner et réparer les unités alliées, déployer des fumigènes faisant office de camouflage, détecter les unités ennemies camouflées, mais ne peut pas attaquer.

Description
Unité de soutien. Répare et soigne les unités alliées. Fumigènes interrompant le combat. Détection de camouflage. Inoffensif.

Frostraven[modifier]

Le Frostraven est une unité exclusive à Serina produite et améliorée par la Base. Nécessite le pouvoir passif Frostraven, le niveau technologique 1 et coûte 4 points de population, 250 points de ravitaillement et 100 points d'énergie. Le Frostraven est une version modifiée du Nightingale qui peut geler les ennemis avec son rayon puis les exploser avec un missile sismique.

Le Frostraven a une efficacité faible contre tous les types d'unités.

Description
Unité de soutien. Refroidissement rapide des ennemis. Cibles gelées par le refroidissement prolongé. Dégâts légers. Tir d'un missile sismique pulvérisant les ennemis gelés.

Améliorations[modifier]

  • Cryoprojecteur lourd : Amélioration d'arme : Vitesse de refroidissement et dégâts accrus. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 400 points d'énergie.

Sources[modifier]


Gameplay véhicules
UNSC

Terrestre : BisonCobraColosseCyclopeÉléphantGremlinGrizzlyGungooseJackrabbitKodiakMangousteMantisMastardRhinoScorpionWarthogWolverine

Aériens : BroadswordCondorFalconHornetNightingalePelicanSabreShortswordSparrowhawkVautourWasp
Covenants

Terrestres : ApparitionGhostGoblinLocustRevenantScarabShadowSpectre

Aériens : BansheeLichModules de largagePhantomSeraphSpiritVampire
Brute : ChopperProwler
Parias

Terrestres : ExoéclaireurMaraudeurReaverTank de méthane

Aériens : BlisterbackShourd
Forerunners

Aérien : Phaéton