Différences entre les versions de « Artem Volchik »

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Habite à Lewisville dans la région de Orange County, Californie, aux États-Unis.
'''Artem Volchik''' est un artiste 3D ayant travaillé pour Blizzard Entertainment et dernièrement pour Riot Games. Il a occupé le poste d'artiste 3D chez [[Bungie]] où il a élaboré différents modèles pour le jeu [[Halo : Reach]], en passant des armes aux véhicules.


Ancien artiste 3D chez [[Bungie]] et occupant aujourd'hui le même poste chez Blizzard, il expose ses travaux qu'il a réalisé le long des projets auquel il a participé sur son site internet. En tant qu'artiste 3D, il a élaboré les différents modèles que vous ayez pu croiser dans le jeu de [[Halo Reach]], en passant des armes aux véhicules.
 
==Galerie==
<center><gallery caption="Véhicules">
Fichier:HR-Phantom - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Phantom]].
Fichier:HR-Phantom - Low poly (Artem Volchik).jpg
Fichier:HR-Phantom interior - Low poly (Artem Volchik).jpg
Fichier:HR-Spirit - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Spirit]].
Fichier:HR-Spirit - Low poly (Artem Volchik).jpg
Fichier:HR-Revenant - Low poly (Artem Volchik).jpg|[[Revenant]].
Fichier:HR-Revenant - Renders (Artem Volchik).jpg
Fichier:HR-Revenant - In-game (Artem Volchik).jpg
Fichier:HR-Scarab (Artem Volchik).jpg|[[Scarab]].
Fichier:HR-Sabre - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Sabre]].
Fichier:HR-Sabre - Low poly (Artem Volchik).jpg
Fichier:HR-Sabre - In-game (Artem Volchik).jpg
</gallery>
 
 
<gallery caption="Armes">
Fichier:HR-Plasma pistol - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Pistolet à plasma]].
Fichier:HR-Plasma pistol - Low poly (Artem Volchik).jpg
Fichier:HR-Plasma rifle - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Fusil à plasma]].
Fichier:HR-Plasma rifle - Low poly (Artem Volchik).jpg
Fichier:HR-Plasma repeater - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Répéteur plasma]].
Fichier:HR-Plasma repeater - Low poly (Artem Volchik).jpg
Fichier:HR-Plasma turret - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Canon à plasma]].
Fichier:HR-Plasma launcher - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Lance-plasma]].
Fichier:HR-Plasma launcher - Low poly (Artem Volchik).jpg
Fichier:HR-Concussion rifle - Renders & low poly (Artem Volchik).jpg|[[Fusil à concussion]].
Fichier:HR-FRG - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Canon à barreau de combustible]].
Fichier:HR-FRG - Low poly (Artem Volchik).jpg
Fichier:HR-Needler - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Needler]].
Fichier:HR-Needler - Low poly (Artem Volchik).jpg
Fichier:HR-Needle rifle - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Fusil à aiguilles]].
Fichier:HR-Needle rifle - Low poly (Artem Volchik).jpg
Fichier:HR-Focus rifle - Renders & low poly (Artem Volchik).jpg|[[Fusil de précision]].
Fichier:HR-Sniper rifle - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Fusil de sniper UNSC]].
Fichier:HR-Sniper rifle - Low poly (Artem Volchik).jpg
Fichier:HR-Frag grenade - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Grenade à fragmentation]].
</gallery>
 
 
<gallery caption="Autres">
Fichier:HR-Package datacore - Low poly (Artem Volchik).jpg
</gallery></center>




==Divers==
==Divers==
*[http://www.artemstudios.com/2010/updates.htm Son site officiel]
*[http://www.artemstudios.com/2010/updates.htm Site officiel]
 
 
{{Modèle:Auteurs-Illustrateurs}}
{{Bungie}}

Version actuelle datée du 3 août 2018 à 07:45

Artem Volchik.jpg

Artem Volchik est un artiste 3D ayant travaillé pour Blizzard Entertainment et dernièrement pour Riot Games. Il a occupé le poste d'artiste 3D chez Bungie où il a élaboré différents modèles pour le jeu Halo : Reach, en passant des armes aux véhicules.


Galerie[modifier]




Divers[modifier]