Différences entre les versions de « Artem Volchik »
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'''Artem Volchik''' | '''Artem Volchik''' est un artiste 3D ayant travaillé pour Blizzard Entertainment et dernièrement pour Riot Games. Il a occupé le poste d'artiste 3D chez [[Bungie]] où il a élaboré différents modèles pour le jeu [[Halo : Reach]], en passant des armes aux véhicules. | ||
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Fichier:HR-Focus rifle - Renders & low poly (Artem Volchik).jpg|[[Fusil de précision]]. | Fichier:HR-Focus rifle - Renders & low poly (Artem Volchik).jpg|[[Fusil de précision]]. | ||
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Fichier:HR-Frag grenade - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Grenade à fragmentation]]. | Fichier:HR-Frag grenade - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Grenade à fragmentation]]. | ||
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*[http://www.artemstudios.com/2010/updates.htm | *[http://www.artemstudios.com/2010/updates.htm Site officiel] | ||
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Version actuelle datée du 3 août 2018 à 07:45
Artem Volchik est un artiste 3D ayant travaillé pour Blizzard Entertainment et dernièrement pour Riot Games. Il a occupé le poste d'artiste 3D chez Bungie où il a élaboré différents modèles pour le jeu Halo : Reach, en passant des armes aux véhicules.
Galerie[modifier]
Divers[modifier]
Directeurs et producteurs : Jason Jones • Peter Parsons • Harold Ryan • Alexander Seropian | |||||||||||||||||||
Artistes : Eric Arroyo • Chris Barrett • Dorje Bellbrook • Frank Capezzuto III • Steve Chon • Esequiel Garcia • Isaac Hannaford • Lorraine McLees • Robert McLees • Kayl Myers • Paul Russel • Artem Volchik • Shi Kai Wang | |||||||||||||||||||
Designers : Chris Carney • Hardy LeBel • Jaime Griesemer • Marcus Lehto • Max Hoberman • Vic DeLeon | |||||||||||||||||||
Audio : Martin O'Donnell (Marty) • Michael Salvatori | |||||||||||||||||||
Scénaristes : Matt Soell • Joseph Staten | |||||||||||||||||||
Ingénieurs : Mat Noguchi | |||||||||||||||||||
Communauté : Claude Errera • Jerrad Levi Hoffmeier • Brian Jarrard | |||||||||||||||||||
Voir également : Auteurs et illustrateurs • 343 Industries |