Différences entre les versions de « Artem Volchik »
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'''Artem Volchik''' est un artiste 3D ayant travaillé pour Blizzard Entertainment et dernièrement pour Riot Games. Il a occupé le poste d'artiste 3D chez [[Bungie]] où il a élaboré différents modèles pour le jeu [[Halo : Reach]], en passant des armes aux véhicules. | |||
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Fichier:HR-Phantom - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Phantom]]. | |||
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Fichier:HR-Revenant - Low poly (Artem Volchik).jpg|[[Revenant]]. | |||
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Fichier:HR-Scarab (Artem Volchik).jpg|[[Scarab]]. | |||
Fichier:HR-Sabre - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Sabre]]. | |||
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Fichier:HR-Plasma pistol - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Pistolet à plasma]]. | |||
Fichier:HR-Plasma pistol - Low poly (Artem Volchik).jpg | |||
Fichier:HR-Plasma rifle - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Fusil à plasma]]. | |||
Fichier:HR-Plasma rifle - Low poly (Artem Volchik).jpg | |||
Fichier:HR-Plasma repeater - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Répéteur plasma]]. | |||
Fichier:HR-Plasma repeater - Low poly (Artem Volchik).jpg | |||
Fichier:HR-Plasma turret - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Canon à plasma]]. | |||
Fichier:HR-Plasma launcher - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Lance-plasma]]. | |||
Fichier:HR-Plasma launcher - Low poly (Artem Volchik).jpg | |||
Fichier:HR-Concussion rifle - Renders & low poly (Artem Volchik).jpg|[[Fusil à concussion]]. | |||
Fichier:HR-FRG - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Canon à barreau de combustible]]. | |||
Fichier:HR-FRG - Low poly (Artem Volchik).jpg | |||
Fichier:HR-Needler - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Needler]]. | |||
Fichier:HR-Needler - Low poly (Artem Volchik).jpg | |||
Fichier:HR-Needle rifle - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Fusil à aiguilles]]. | |||
Fichier:HR-Needle rifle - Low poly (Artem Volchik).jpg | |||
Fichier:HR-Focus rifle - Renders & low poly (Artem Volchik).jpg|[[Fusil de précision]]. | |||
Fichier:HR-Sniper rifle - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Fusil de sniper UNSC]]. | |||
Fichier:HR-Sniper rifle - Low poly (Artem Volchik).jpg | |||
Fichier:HR-Frag grenade - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Grenade à fragmentation]]. | |||
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<gallery caption="Autres"> | |||
Fichier:HR-Package datacore - Low poly (Artem Volchik).jpg | |||
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==Divers== | |||
*[http://www.artemstudios.com/2010/updates.htm Site officiel] | |||
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Version actuelle datée du 3 août 2018 à 07:45
Artem Volchik est un artiste 3D ayant travaillé pour Blizzard Entertainment et dernièrement pour Riot Games. Il a occupé le poste d'artiste 3D chez Bungie où il a élaboré différents modèles pour le jeu Halo : Reach, en passant des armes aux véhicules.
Galerie[modifier]
Divers[modifier]
Directeurs et producteurs : Jason Jones • Peter Parsons • Harold Ryan • Alexander Seropian | |||||||||||||||||||
Artistes : Eric Arroyo • Chris Barrett • Dorje Bellbrook • Frank Capezzuto III • Steve Chon • Esequiel Garcia • Isaac Hannaford • Lorraine McLees • Robert McLees • Kayl Myers • Paul Russel • Artem Volchik • Shi Kai Wang | |||||||||||||||||||
Designers : Chris Carney • Hardy LeBel • Jaime Griesemer • Marcus Lehto • Max Hoberman • Vic DeLeon | |||||||||||||||||||
Audio : Martin O'Donnell (Marty) • Michael Salvatori | |||||||||||||||||||
Scénaristes : Matt Soell • Joseph Staten | |||||||||||||||||||
Ingénieurs : Mat Noguchi | |||||||||||||||||||
Communauté : Claude Errera • Jerrad Levi Hoffmeier • Brian Jarrard | |||||||||||||||||||
Voir également : Auteurs et illustrateurs • 343 Industries |