Différences entre les versions de « Sphinx de guerre »

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Le '''Sphinx de guerre'''<ref group=Note>Traduit par {{citer|Sphinx de combat}} dans [[Halo Mythos]] (p. 137).</ref> (''War Sphinx'') est une machine de guerre [[forerunner]] utilisée par les [[serviteurs-guerriers]],<ref name=CRYP>[[Halo : Cryptum]], ch. 2, p. 44-45 (2011)</ref> ''venatores'' pour la plupart.<ref>[[Halo Warfleet]], p. 80</ref> Les dimensions, la forme<ref name=MYTH /> et l'armement du véhicule se reconfigurent en fonction des besoins et de l'environnement,<ref>[[Halo Warfleet]], p. 92</ref> rendant difficile sa classification entre une enveloppe de combat lourdement armée et un chasseur spatial.<ref name=MYTH>[[Halo Mythos]], p. 137</ref>
Le '''Sphinx de guerre'''<ref group=Note>Traduit par {{citer|Sphinx de combat}} dans [[Halo Mythos]] (p. 137).</ref> (''War Sphinx'') est une machine de guerre [[forerunner]] utilisée par les [[serviteurs-guerriers]],<ref name=CRYP>[[Halo : Cryptum]], ch. 2, p. 44-45 (2011)</ref> ''venatores'' pour la plupart.<ref>[[Halo Warfleet]], p. 80</ref> Les dimensions, la forme<ref name=MYTH /> et l'armement du véhicule se reconfigurent en fonction des besoins et de l'environnement,<ref>[[Halo Warfleet]], p. 92</ref> rendant difficile sa classification entre une enveloppe de combat lourdement armée et un chasseur spatial.<ref name=MYTH>[[Halo Mythos]], p. 137</ref>


==Descritpion==
==Description==
Haut de dix mètres et long de vingt, il est plus grand que les dernières [[armures forerunners]] qui possédaient la même fonction. Il possède une queue allongée<ref name=CRYP /> et fourchue,<ref>[[Halo : Cryptum]], ch. 2, p. 47 (2011)</ref> qui contient un ascenseur et fournie l’énergie nécessaire,{{tosource2}} d’où monte un torse épais et arrondi jusqu’au front. En haut du torse, finement intégré à l’ensemble du design curviligne, se perche une tête abstraite au visage sévère et hautain qui est la cabine de contrôle.<ref name=CRYP /> Il a capacité de projeter des flammes dévastatrices.<ref name=CRYP6>[[Halo : Cryptum]], ch. 6</ref> Il peut accueillir un pilote ou être automatisé.{{tosource2}}
Haut de dix mètres et long de vingt, il est plus grand que les dernières [[armures forerunners]] qui possédaient la même fonction. Il possède une queue allongée<ref name=CRYP /> et fourchue,<ref>[[Halo : Cryptum]], ch. 2, p. 47 (2011)</ref> qui contient un ascenseur et fournie l’énergie nécessaire,{{tosource2}} d’où monte un torse épais et arrondi jusqu’au front. En haut du torse, finement intégré à l’ensemble du design curviligne, se perche une tête abstraite au visage sévère et hautain qui est la cabine de contrôle.<ref name=CRYP /> Il a capacité de projeter des flammes dévastatrices.<ref name=CRYP6>[[Halo : Cryptum]], ch. 6</ref> Il peut accueillir un pilote ou être automatisé.{{tosource2}}


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Dix milles ans plus tard, ils n'étaient plus utilisés et étaient considérés comme des antiquités. Douze Sphinx étaient présents aux côtés du [[Cryptum]] du [[Didacte]] dans le [[cratère de Djamonkin]], sur [[Erdé-Tyrène]].<ref>[[Halo : Cryptum]], ch. 2 & 3</ref> Ils étaient tous contrôlés par les « fantômes » de ses enfants, des schémas de pensées et des souvenirs enregistrés peu avant leur mort lors de la bataille contre les humains.<ref>[[Halo : Cryptum]], ch. 13, p. 154 (2011)</ref> Lors du réveil du Didacte, ces derniers le transportèrent jusqu'à un bâtiment en apparence abandonné où un jeune [[Forerunner]] nommé [[Novelastre]] le réveilla.<ref>[[Halo : Cryptum]], ch. 5</ref> Les Sphinx servirent ensuite d'excavatrices<ref name=CRYP6 /> et accompagnèrent le Didacte jusqu'à [[Charum Hakkor]] où ils furent détruit lors de sa capture par [[Faber]].<ref>[[Halo : Cryptum]], ch. 23</ref>
Dix milles ans plus tard, ils n'étaient plus utilisés et étaient considérés comme des antiquités. Douze Sphinx étaient présents aux côtés du [[Cryptum]] du [[Didacte]] dans le [[cratère de Djamonkin]], sur [[Erdé-Tyrène]].<ref>[[Halo : Cryptum]], ch. 2 & 3</ref> Ils étaient tous contrôlés par les « fantômes » de ses enfants, des schémas de pensées et des souvenirs enregistrés peu avant leur mort lors de la bataille contre les humains.<ref>[[Halo : Cryptum]], ch. 13, p. 154 (2011)</ref> Lors du réveil du Didacte, ces derniers le transportèrent jusqu'à un bâtiment en apparence abandonné où un jeune [[Forerunner]] nommé [[Novelastre]] le réveilla.<ref>[[Halo : Cryptum]], ch. 5</ref> Les Sphinx servirent ensuite d'excavatrices<ref name=CRYP6 /> et accompagnèrent le Didacte jusqu'à [[Charum Hakkor]] où ils furent détruit lors de sa capture par [[Faber]].<ref>[[Halo : Cryptum]], ch. 23</ref>


Au moins une dizaine de Sphinx se trouvaient sur l'[[Installation 07]] lorsqu'il était sous le contrôle de [[Mendicant Bias]] et du [[Primordial]], surveillant les mouvements de masse des [[humain]]s captifs sur l'installation.<ref>[[Halo : Primordium]], ch. 8</ref> Un Sphinx portant les traces d'un contrôle total par Mendicant Bias fut utilisé pour transporter [[Chakas]] du noyau du Contender jusqu'au [[Cartographe silencieux]].{{tosource2}}
Au moins une dizaine de Sphinx se trouvaient sur l'[[Installation 07]] lorsqu'il était sous le contrôle de [[Mendicant Bias]] et du [[Primordial]], surveillant les mouvements de masse des [[humain]]s captifs sur l'installation.<ref>[[Halo : Primordium]], ch. 8</ref> Un Sphinx portant les traces d'un contrôle total par Mendicant Bias fut utilisé pour transporter [[Chakas]] du noyau du Contender jusqu'au [[Cartographe silencieux]].<ref>[[Halo : Primordium]], ch. 31</ref>


L'oculaire d'un Sphinx fut découvert sur l'[[Installation 03]] en [[2557]] et ramené sur la [[station Ivanoff]], enregistré sous le nom « spécimen 1534 ». Un envoi à [[SpecWar]] pour test était prévu avant l'[[assaut de la station Ivanoff|assaut sur la station]].<ref>[[Halo 4]], [[Recomposeur (niveau de Halo 4)|Recomposeur]]</ref><ref name=CF>[[Canon Fodder - Have S'Moa]]</ref> Des Sphnix de guerre étaient stockés en grand nombre dans le [[monde bouclier 0006]]. Malgré leur découverte, les systèmes de contrôles complexes restent énigmatiques pour les scientifiques de l'[[ONI]] qui tentent d'appliquer une rétro-ingénierie à la technologie qui les alimente.<ref name=MYTH />
L'oculaire d'un Sphinx fut découvert sur l'[[Installation 03]] en [[2557]] et ramené sur la [[station Ivanoff]], enregistré sous le nom « spécimen 1534 ». Un envoi à [[SpecWar]] pour test était prévu avant l'[[assaut de la station Ivanoff|assaut sur la station]].<ref>[[Halo 4]], [[Recomposeur (niveau de Halo 4)|Recomposeur]]</ref><ref name=CF>[[Canon Fodder - Have S'Moa]]</ref> Des Sphnix de guerre étaient stockés en grand nombre dans le [[monde bouclier 0006]]. Malgré leur découverte, les systèmes de contrôles complexes restent énigmatiques pour les scientifiques de l'[[ONI]] qui tentent d'appliquer une rétro-ingénierie à la technologie qui les alimente.<ref name=MYTH />


==Divers==
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Fichier:War Sphinx by Levi Hoffmeier.jpg|Représentation non officielle par [[Levi Hoffmeier]].
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==Note==
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<references group=Note />
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==Sources==
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Version du 9 juin 2018 à 14:13

Sphinx de guerre
Concept art pour Halo 5 : Guardians.
Informations
Affiliation :
Nombre de places :
1 pilote

Le Sphinx de guerre[Note 1] (War Sphinx) est une machine de guerre forerunner utilisée par les serviteurs-guerriers,[1] venatores pour la plupart.[2] Les dimensions, la forme[3] et l'armement du véhicule se reconfigurent en fonction des besoins et de l'environnement,[4] rendant difficile sa classification entre une enveloppe de combat lourdement armée et un chasseur spatial.[3]

Description

Haut de dix mètres et long de vingt, il est plus grand que les dernières armures forerunners qui possédaient la même fonction. Il possède une queue allongée[1] et fourchue,[5] qui contient un ascenseur et fournie l’énergie nécessaire,[Source manquante] d’où monte un torse épais et arrondi jusqu’au front. En haut du torse, finement intégré à l’ensemble du design curviligne, se perche une tête abstraite au visage sévère et hautain qui est la cabine de contrôle.[1] Il a capacité de projeter des flammes dévastatrices.[6] Il peut accueillir un pilote ou être automatisé.[Source manquante]

Cette section attend d'être complétée par vos soins avec des informations tirées de Halo : Cryptum (ch. 4).


Historique

En -110 000, des milliers de Sphinx de guerre furent employés durant la bataille de Charum Hakkor où ils affrontèrent les vaisseaux humains en les envoyant s'écraser à la surface.[7]

Dix milles ans plus tard, ils n'étaient plus utilisés et étaient considérés comme des antiquités. Douze Sphinx étaient présents aux côtés du Cryptum du Didacte dans le cratère de Djamonkin, sur Erdé-Tyrène.[8] Ils étaient tous contrôlés par les « fantômes » de ses enfants, des schémas de pensées et des souvenirs enregistrés peu avant leur mort lors de la bataille contre les humains.[9] Lors du réveil du Didacte, ces derniers le transportèrent jusqu'à un bâtiment en apparence abandonné où un jeune Forerunner nommé Novelastre le réveilla.[10] Les Sphinx servirent ensuite d'excavatrices[6] et accompagnèrent le Didacte jusqu'à Charum Hakkor où ils furent détruit lors de sa capture par Faber.[11]

Au moins une dizaine de Sphinx se trouvaient sur l'Installation 07 lorsqu'il était sous le contrôle de Mendicant Bias et du Primordial, surveillant les mouvements de masse des humains captifs sur l'installation.[12] Un Sphinx portant les traces d'un contrôle total par Mendicant Bias fut utilisé pour transporter Chakas du noyau du Contender jusqu'au Cartographe silencieux.[13]

L'oculaire d'un Sphinx fut découvert sur l'Installation 03 en 2557 et ramené sur la station Ivanoff, enregistré sous le nom « spécimen 1534 ». Un envoi à SpecWar pour test était prévu avant l'assaut sur la station.[14][15] Des Sphnix de guerre étaient stockés en grand nombre dans le monde bouclier 0006. Malgré leur découverte, les systèmes de contrôles complexes restent énigmatiques pour les scientifiques de l'ONI qui tentent d'appliquer une rétro-ingénierie à la technologie qui les alimente.[3]

Divers

  • Deux Sphinx peuvent fusionner en un seul, plus gros véhicule surnommé double Sphinx (doubled Sphinx). Le Didacte employa cette fonction lors de son réveil au cratère de Djamonkin en - 100 000.[16]
  • Outre leur fonction de machine de guerre et de genres d'achrostase,[17] les Sphinx servent également de véhicules de chantiers jouant le rôle d'excavatrices comme d'autres utilisations destinées à des fins ouvrières.[18]
  • Novelastre, Chakas et Traqueur furent tous les 3 amenés au Didacte en montant dans des Sphinx dirigés par les souvenirs de ses enfants.[16]
  • Novelastre les prit pour de gigantesques singes quand il les vit de loin.[19]

Note

  1. Traduit par « Sphinx de combat » dans Halo Mythos (p. 137).

Sources

  1. 1,0 1,1 et 1,2 Halo : Cryptum, ch. 2, p. 44-45 (2011)
  2. Halo Warfleet, p. 80
  3. 3,0 3,1 et 3,2 Halo Mythos, p. 137
  4. Halo Warfleet, p. 92
  5. Halo : Cryptum, ch. 2, p. 47 (2011)
  6. 6,0 et 6,1 Halo : Cryptum, ch. 6
  7. Halo : Cryptum, ch. 18, p. 183 (2011)
  8. Halo : Cryptum, ch. 2 & 3
  9. Halo : Cryptum, ch. 13, p. 154 (2011)
  10. Halo : Cryptum, ch. 5
  11. Halo : Cryptum, ch. 23
  12. Halo : Primordium, ch. 8
  13. Halo : Primordium, ch. 31
  14. Halo 4, Recomposeur
  15. Canon Fodder - Have S'Moa
  16. 16,0 et 16,1 Halo : Cryptum, ch. 9
  17. Halo : Cryptum, ch. 13, p. 152-153 (2011)
  18. Halo : Cryptum, ch. 7
  19. Halo : Cryptum, ch. 2