Différences entre les versions de « ODST (armure) »
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L'armure '''ASCO''' est une armure utilisant un modèle légèrement modifié des casques normalement utilisés par les [[ODST]]. Outre les technologies incorporées, la visière passe du bleu au orange. | L'armure '''ASCO''' est une armure utilisant un modèle légèrement modifié des casques normalement utilisés par les [[ODST]]. Outre les technologies incorporées, la visière passe du bleu au orange. | ||
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{{Armures (gameplay)| | |||
|[[Succès de Halo 3|Débloquer le succès ''Diplômé'']] | |Conditions=[[Succès de Halo 3|Débloquer le succès ''Diplômé'']] | ||
| | |Fichier=Fichier:H3-Armure ASCO.jpg | ||
| | |Description=De nombreuses technologies développées dans le cadre du [[projet MJOLNIR]] ont fini par être adoptées universellement, notamment l’incorporation de CTC à l’armure et d’une interface neurale intégrée au casque.}} | ||
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===Casque=== | ===Casque=== | ||
====Base==== | ====Base==== | ||
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{{Armures (gameplay)| | |||
|[[Grades de Halo : Reach|Grade recrue requis]] ; 2 000 [[cR]] | |Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade recrue requis]] ; 2 000 [[cR]] | ||
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| | |Description=De nombreuses technologies conçues pour [[MJOLNIR]] ont été largement adoptées.}} | ||
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====UA/CNM==== | ====UA/CNM==== | ||
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{{Armures (gameplay)| | |||
|[[Grades de Halo : Reach|Grade caporal requis]] ; 1 000 [[cR]] ; Base | |Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade caporal requis]] ; 1 000 [[cR]] ; Base | ||
| | |Fichier=Fichier:HR-Casque ASCO UA CNM.jpg | ||
| | |Description=Variante renforcée avec module de commande en réseau.}} | ||
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====CBRN/HUL==== | ====CBRN/HUL==== | ||
{| class="wikitable | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | |||
|[[Grades de Halo : Reach|Grade sergent requis]] ; 500 [[cR]] ; UA/CNM | |Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade sergent requis]] ; 500 [[cR]] ; UA/CNM | ||
| | |Fichier=Fichier:HR-Casque ASCO CBRN HUL.jpg | ||
| | |Description=Pour les opérations en zone dangereuses : module de détection renforcée}} | ||
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===Épaulettes=== | ===Épaulettes=== | ||
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{{Armures (gameplay)| | |||
|Pas de grade requis ; 25 000 [[cR]] | |Conditions=Pas de grade requis ; 25 000 [[cR]] | ||
| | |Fichier=Fichier:HR-Épaulette ASCO droite.jpg | ||
| | |Description=De nombreuses technologies conçues pour MJOLNIR ont été largement adoptées.}} | ||
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Version du 19 mars 2018 à 23:36
La variante ASCO (ODST en VO) pour l'armure Mjolnir est un simple portage du style des casques utilisés par les ODST vers les systèmes des armures des Spartans. Elle fait partie des premières armures déblocables dans les jeux.
Halo 3
L'armure ASCO est une armure utilisant un modèle légèrement modifié des casques normalement utilisés par les ODST. Outre les technologies incorporées, la visière passe du bleu au orange.
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Description | De nombreuses technologies développées dans le cadre du projet MJOLNIR ont fini par être adoptées universellement, notamment l’incorporation de CTC à l’armure et d’une interface neurale intégrée au casque. |
Halo : Reach
Casque
Base
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions |
Grade recrue requis ; 2 000 cR | |
Description | De nombreuses technologies conçues pour MJOLNIR ont été largement adoptées. |
UA/CNM
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions |
Grade caporal requis ; 1 000 cR ; Base | |
Description | Variante renforcée avec module de commande en réseau. |
CBRN/HUL
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions |
Grade sergent requis ; 500 cR ; UA/CNM | |
Description | Pour les opérations en zone dangereuses : module de détection renforcée |
Épaulettes
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions |
Pas de grade requis ; 25 000 cR | |
Description | De nombreuses technologies conçues pour MJOLNIR ont été largement adoptées. |
Halo 4
Avec le projet SPARTAN-IV et l'afflux de membres des ODST au sein des Spartans, la résurrection de la variante déjà utilisée sur les armures GEN1 était inévitable. Cette armure bien sûr différente des combinaisons ODST, mais elle en reprend certaines caractéristiques qui la rende familière pour les ex-ODST. Cette armure est disponible avec le pack Armure Infinity.
« | Il s'agit probablement d'un des systèmes d'armure qui a fait l'objet des essais les plus poussés dans toute l'UNSC. Quite possibly one of the most thoroughly tested armor systems across the entire UNSC. —
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Sources
- Halo Bulletin du 10 juillet 2013
- Worthplaying - 'Halo 4' (X360) Champions Bundle To Add New Maps, Mode, Skins, Armor, Bonus Upgrades
Armures originales | |||||||||||||||||||
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Spartans : ASCO • Bungie/Legacy • CQB • Éclaireur • EOD • EVA • Hayabusa • Mark V • Mark VI • Recon • Roublard • Sécurité | |||||||||||||||||||
Élites : Ascète • Assaut • Combat • Commando • Vol | |||||||||||||||||||
Armures exclusives à Halo : The Master Chief Collection | |||||||||||||||||||
Spartans : Air Assault • ASCO\Communications • ASCO\Démo • ASCO\Lourd • ASCO\Tactique • Aviator • Bélos • Compass • COS • Deadeye • Demo • Drengr • Duke • Hammerhead • Hivemind • Infiltrator • Lancer • Malfrat • Mirage • Navigator • Nomdagro • Pioneer • Rhine • Soldier • Suture • Tanker • Warrior | |||||||||||||||||||
Élites : Accord • Artisan • Garde du corps • Général • Ossoona • Scion • Sénéchal | |||||||||||||||||||
Couleurs de visières • Accessoires dorsaux • Combinaisons techniques • Poses • Livrées |
Armures : Air Assault • Aviator • CIO • Commando • Deadeye • Defender • Enforcer • Engineer • EOD • EVA • Fotus • Gungnir • HAZOP • Infiltrator • Locus • Mark V • Mark VI • Oceanic • ODST • Operator • Orbital • Pathfinder • Pioneer • Prefect • Protector • Raider • Ranger • Recon • Recruit • Ricochet • Rogue • Scanner • Scout • Soldier • Stalker • Strider • Tracker • Vanguard • Venator • War Master • Warrior • Wetwork • Exclusif TMCC : Keystone | |||||||||||||||||||
Avant-bras : Contoured • Fotus • GV-09 Locking • Inner-plated • Mark V • Mark VI • ODST • Outer-plated • Prefect • Recruit • Ricochet • XV-27 Shifting • Twin-plated | |||||||||||||||||||
Jambières : Contoured • Fotus • LG-50 Bulk • Mark V • Mark VI • ODST • Outer-plated • Over-locking • Prefect • Recruit • RG-63 Counter • Ricochet • XG-89 Narrow | |||||||||||||||||||
Couleurs de visières • Livrées • Poses • Spécialisations Exclusif TMCC : Effets d'armure • Poses • Livrées |