Différences entre les versions de « Fusil de sniper UNSC »

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Plusieurs modèles de '''fusils de précision'''<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 39</ref><ref name=GLAS6>[[Halo : Les Mondes de Verre]], ch. 6</ref>, plus vulgairement appelés '''fusils de sniper'''<ref>[[Halo : Combat Evolved]]</ref><ref name=CdR9 /><ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 2</ref><ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 17</ref><ref name=TCP19>[[Halo : Le Protocole Cole]], ch. 17</ref> ou '''fusil sniper'''<ref>[[Halo 2]]</ref><ref>[[Halo 3]]</ref><ref>[[Halo : Reach]]</ref> et parfois abrégés ''S2''<ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 5</ref>, ''S2 AM''<ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 10</ref> ou ''SRS 99''<ref name=TCP19 />, ont été utilisés par la race humaine, tant par les [[UNSCDF|forces de défense de l'UNSC]] que par les [[Insurrection|mouvements rebelles]]. Certains exemplaires tombèrent entre les mains des [[Kig-Yars]] dans l'[[Guerre Humain contre Covenant#Après-guerre|après guerre]].<ref name=GLAS6 />
 


Si vous souhaitez obtenir des informations quant au gameplay des fusils de sniper dans les jeux Halo, rendez vous sur [[Fusil de sniper UNSC/Gameplay|cette page]].
Si vous souhaitez obtenir des informations quant au gameplay des fusils de sniper dans les jeux Halo, rendez vous sur [[Fusil de sniper UNSC/Gameplay|cette page]].
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{{quote|texte=Mis en service dans l'Armée en 2460, le SRS99 a été adopté par tous les corps d'armes en 2521 grâce à sa modularité et à l'assistance continue du fabricant.|auteur=Halo Waypoint}}
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Le '''SRS99-AM''' aussi appelé '''SRS99 Special Applications Rifle'''<ref>[https://halo.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=ordnance&cid=24581 Halo.Bungie.net]</ref> (''fusil à applications spéciales'')<ref>[[Halo : Reach]], description armure [[Sniper (armure)|Sniper]]</ref> est le plus ancien fusil de précision utilisé par l'UNSC connu à ce jour et le premier modèle de la série de fusils ''SRS99''. Entré en service dans l'[[UNSC Army]] en [[2460]], il est adopté par l'ensemble des corps d'armées à partir de [[2521]].<ref name="EVG" /> Près d'un siècle après sa mise en service, il est toujours utilisé.
Le '''SRS99-AM''' aussi appelé '''SRS99 Special Applications Rifle'''<ref>[https://halo.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=ordnance&cid=24581 Halo.Bungie.net]</ref> (''fusil à applications spéciales'')<ref>[[Halo : Reach]], description armure [[Sniper (armure)|Sniper]]</ref> est le plus ancien fusil de précision utilisé par l'UNSC connu à ce jour et le premier modèle de la série de fusils ''SRS99''. Entré en service dans l'[[UNSC Army]] en [[2460]], il est adopté par l'ensemble des corps d'armées à partir de [[2521]].<ref name=EVG /> Près d'un siècle après sa mise en service, il est toujours utilisé.


===Caractéristiques===
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Le '''SRS99C-S2 AM''' est un fusil de précision utilisé par l'[[UNSC]]. Sa date de mise en service est inconnue, mais son indicatif de "Series 2" (''Série 2''), tend à démontrer qu'il s'agit d'un modèle plus récent que le ''SRS99-AM''.
Le '''SRS99C-S2 AM''' est un fusil de précision utilisé par l'[[UNSC]]. Sa date de mise en service est inconnue, mais son indicatif de « Series 2 » (''Série 2''), tend à démontrer qu'il s'agit d'un modèle plus récent que le ''SRS99-AM''.


===Caractéristiques===
===Caractéristiques===
Le SRS99C-S2 AM possède plusieurs parties modulables comme le canon, le mécanisme de tir, la crosse, le viseur ainsi que le fût. Des accessoires tels qu'un cache-flammes et un silencieux peuvent être ajoutés au fusil. Les lunettes et les viseurs on la possibilité d'être remplacés par une liaison intégrée à l'[[ATH]].<ref name="CdR9">[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 9</ref><br />
Le SRS99C-S2 AM possède plusieurs parties modulables comme le canon, le mécanisme de tir, la crosse, le viseur ainsi que le fût. Des accessoires tels qu'un cache-flammes et un silencieux peuvent être ajoutés au fusil. Les lunettes et les viseurs on la possibilité d'être remplacés par une liaison intégrée à l'[[ATH]].<ref name=CdR9>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 9</ref><br />
Il apparaît pour la première fois dans [[Halo : Combat Evolved]] puis dans [[Halo Wars]]. Extrêmement précis, grâce à son zoom x2, x10 (x8 sur la [[Halo : Combat Evolved#Halo PC/Mac|version PC de Halo CE]]), ce fusil est avant tout fait pour tirer à moyenne ou longue distance. Peu efficace en combat rapproché, il sera en effet difficile de viser sans zoom, sans compter la faible capacité du chargeur, comprenant à peine 4 projectiles. Chacun des projectiles émet une légère fumée sur sa trajectoire, facilement détectable en multijoueur. Les [[Covenants]], au contraire, ne repèrent jamais les balles tirées, mais seulement le joueur à l'origine du tir, si jamais celui-ci se trouve trop près d'eux.  
Il apparaît pour la première fois dans [[Halo : Combat Evolved]] puis dans [[Halo Wars]]. Extrêmement précis, grâce à son zoom x2, x10 (x8 sur la [[Halo : Combat Evolved#Halo PC/Mac|version PC de Halo CE]]), ce fusil est avant tout fait pour tirer à moyenne ou longue distance. Peu efficace en combat rapproché, il sera en effet difficile de viser sans zoom, sans compter la faible capacité du chargeur, comprenant à peine 4 projectiles. Chacun des projectiles émet une légère fumée sur sa trajectoire, facilement détectable en multijoueur. Les [[Covenants]], au contraire, ne repèrent jamais les balles tirées, mais seulement le joueur à l'origine du tir, si jamais celui-ci se trouve trop près d'eux.  


===Autres===
===Autres===
*Dans [[Halo : La Chute de Reach]], on apprend que [[Linda-058]] utilise des munitions de plus petit calibre pour son SRS99C-S2 AM, lui permettant donc d'utiliser des chargeurs de plus grande capacité.<ref name="CdR9" /> Elle utilisa ce modèle durant la [[bataille de la Terre]] et d'[[Bataille d'Onyx|Onyx]].<ref>[[Halo : Ghosts of Onyx]], ch. 29</ref>
*Dans [[Halo : La Chute de Reach]], on apprend que [[Linda-058]] utilise des munitions de plus petit calibre pour son SRS99C-S2 AM, lui permettant donc d'utiliser des chargeurs de plus grande capacité.<ref name=CdR9 /> Elle utilisa ce modèle durant la [[bataille de la Terre]] et d'[[Bataille d'Onyx|Onyx]].<ref>[[Halo : Ghosts of Onyx]], ch. 29</ref>
*Au départ du niveau [[Le Truth and Reconciliation (niveau de Halo CE)|Le Truth and Reconciliation]], vous êtes en possession de 68 munitions pour votre SRS99C-S2 AM (6 + 8 = 14, double de [[7]]).
*Au départ du niveau [[Le Truth and Reconciliation (niveau de Halo CE)|Le Truth and Reconciliation]], vous êtes en possession de 68 munitions pour votre SRS99C-S2 AM (6 + 8 = 14, double de [[7]]).


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Le '''SRS99D-S5 AM''' (''fusil sniper 99 série 5 anti-matériel''<ref name="Livret" />) est un fusil de précision utilisé par l'[[UNSC]] dans l'[[Guerre Humain contre Covenant#Après-guerre|après guerre Humain contre Covenant]].
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===Caractéristiques===
===Caractéristiques===
Apparaissant pour la première fois dans [[Halo 4]], le fusil SRS99D-S5 AM fonctionne par emprunt de gaz et est doté d'une précision exceptionnelle. Destinée par défaut aux "personnels améliorés",<ref>[https://www.halowaypoint.com/fr-fr/universe/weapons/sniper-rifle Halo Waypoint - Fusil sniper]</ref> cette arme peut transpercer simultanément les boucliers à énergie ainsi que les armures à haute densité et tuer immédiatement la plupart des cibles moyennant peu d'efforts si elle est correctement employée. Si l'arme gagne en puissance en comparaison des modèles connus jusqu'alors, la quantité de munitions pouvant être transportée est réduite à 16 coups, soit 4 chargeurs maximum en plus de celui déjà en place sur le fusil, ce qui est relativement peu. Les tirs laissent à nouveau une légère fumée temporaire sur leur passage, permettant de découvrir l'emplacement du tireur.
Apparaissant pour la première fois dans [[Halo 4]], le fusil SRS99D-S5 AM fonctionne par emprunt de gaz et est doté d'une précision exceptionnelle. Destinée par défaut aux « personnels améliorés »,<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/weapons/sniper-rifle Halo Waypoint: Universe - Sniper Rifle]</ref> cette arme peut transpercer simultanément les boucliers à énergie ainsi que les armures à haute densité et tuer immédiatement la plupart des cibles moyennant peu d'efforts si elle est correctement employée. Si l'arme gagne en puissance en comparaison des modèles connus jusqu'alors, la quantité de munitions pouvant être transportée est réduite à 16 coups, soit 4 chargeurs maximum en plus de celui déjà en place sur le fusil, ce qui est relativement peu. Les tirs laissent à nouveau une légère fumée temporaire sur leur passage, permettant de découvrir l'emplacement du tireur.


===Divers===
===Divers===
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==M99 SASR==
==M99 SASR==

Version du 20 février 2016 à 02:50

Plusieurs modèles de fusils de précision[1][2], plus vulgairement appelés fusils de sniper[3][4][5][6][7] ou fusil sniper[8][9][10] et parfois abrégés S2[11], S2 AM[12] ou SRS 99[7], ont été utilisés par la race humaine, tant par les forces de défense de l'UNSC que par les mouvements rebelles. Certains exemplaires tombèrent entre les mains des Kig-Yars dans l'après guerre.[2]


Si vous souhaitez obtenir des informations quant au gameplay des fusils de sniper dans les jeux Halo, rendez vous sur cette page.


SRS99-AM

Modèle:Infoboxarmeunsc

«

Mis en service dans l'Armée en 2460, le SRS99 a été adopté par tous les corps d'armes en 2521 grâce à sa modularité et à l'assistance continue du fabricant.

Halo Waypoint
»

Le SRS99-AM aussi appelé SRS99 Special Applications Rifle[13] (fusil à applications spéciales)[14] est le plus ancien fusil de précision utilisé par l'UNSC connu à ce jour et le premier modèle de la série de fusils SRS99. Entré en service dans l'UNSC Army en 2460, il est adopté par l'ensemble des corps d'armées à partir de 2521.[15] Près d'un siècle après sa mise en service, il est toujours utilisé.

Caractéristiques

Apparaissant pour la première fois dans Halo : Reach, le fusil SRS99-AM est une arme précise et puissante. Son double zoom x5, x10 lui permet d'atteindre des cibles lointaines et avec une grande précision. Les principaux défauts de l'arme sont d'une part, son chargeur à la capacité très réduite (4 munitions), et sa précision s'altérant lors d'une utilisation sans l'aide de la lunette. Toutefois, au contraire des fusils de précisions covenants, la trajectoire du tir n'est pas détectable.

Galerie


SRS99C-S2 AM

Modèle:Infoboxarmeunsc Le SRS99C-S2 AM est un fusil de précision utilisé par l'UNSC. Sa date de mise en service est inconnue, mais son indicatif de « Series 2 » (Série 2), tend à démontrer qu'il s'agit d'un modèle plus récent que le SRS99-AM.

Caractéristiques

Le SRS99C-S2 AM possède plusieurs parties modulables comme le canon, le mécanisme de tir, la crosse, le viseur ainsi que le fût. Des accessoires tels qu'un cache-flammes et un silencieux peuvent être ajoutés au fusil. Les lunettes et les viseurs on la possibilité d'être remplacés par une liaison intégrée à l'ATH.[4]
Il apparaît pour la première fois dans Halo : Combat Evolved puis dans Halo Wars. Extrêmement précis, grâce à son zoom x2, x10 (x8 sur la version PC de Halo CE), ce fusil est avant tout fait pour tirer à moyenne ou longue distance. Peu efficace en combat rapproché, il sera en effet difficile de viser sans zoom, sans compter la faible capacité du chargeur, comprenant à peine 4 projectiles. Chacun des projectiles émet une légère fumée sur sa trajectoire, facilement détectable en multijoueur. Les Covenants, au contraire, ne repèrent jamais les balles tirées, mais seulement le joueur à l'origine du tir, si jamais celui-ci se trouve trop près d'eux.

Autres

Galerie


SRS99C-S2 AMB

Modèle:Infoboxarmeunsc Le SRS99C-S2 AMB est un fusil de précision utilisé par l'UNSC.

Caractéristiques

Apparaissant pour la première fois dans Halo 2, le SRS99C-S2 AMB est une variante du modèle SRS99C-S2 AM. Raccourci de près de 20 centimètres, le fusil ne perd rien de ses avantages. Possédant un double zoom x5, x10, le SRS99C-S2 AMB reste une arme très puissante et très précise mais se trouve être moins efficace à moyenne portée que pouvaient l'être ses prédécesseurs.

Autres

Galerie


SRS99D-S2 AM

Modèle:Infoboxarmeunsc LeSRS99D-S2 AM est un fusil de précision utilisé par l'UNSC.

Caractéristiques

Le SRS99D-S2 AM apparaît pour la première fois dans le film promotionnel Halo : Arms Race, puis dans Halo 3 ainsi que Halo 3 : ODST. Le fusil associe l'esthétique du SRS99C-S2 AM d'Halo CE et la maniabilité du SRS99C-S2 AMB d'Halo 2. Il est de plus très similaire aux autres modèles à la fois grâce à sa grande précision (disposant d'un zoom x5 et x10) ainsi qu'à son pouvoir de pénétration, lui permettant d’abattre la plupart des cibles en seulement quelques tirs.

Galerie


SRS99D-S5 AM

Modèle:Infoboxarmeunsc

«

La meilleur arme à longue portée de l'UNSC, dotée d'un fort pouvoir d'arrêt et d'une précision inégalée.

Halo 4
»

Le SRS99D-S5 AM (fusil sniper 99 série 5 anti-matériel[17]) est un fusil de précision utilisé par l'UNSC dans l'après guerre Humain contre Covenant.

Caractéristiques

Apparaissant pour la première fois dans Halo 4, le fusil SRS99D-S5 AM fonctionne par emprunt de gaz et est doté d'une précision exceptionnelle. Destinée par défaut aux « personnels améliorés »,[18] cette arme peut transpercer simultanément les boucliers à énergie ainsi que les armures à haute densité et tuer immédiatement la plupart des cibles moyennant peu d'efforts si elle est correctement employée. Si l'arme gagne en puissance en comparaison des modèles connus jusqu'alors, la quantité de munitions pouvant être transportée est réduite à 16 coups, soit 4 chargeurs maximum en plus de celui déjà en place sur le fusil, ce qui est relativement peu. Les tirs laissent à nouveau une légère fumée temporaire sur leur passage, permettant de découvrir l'emplacement du tireur.

Divers

  • Dans Halo 4, la lunette permet d'afficher la distance à laquelle se trouve votre cible. Cet affichage ne peut excéder 343 mètres.

Galerie


M99 SASR

Modèle:Infoboxarmeunsc Le SASR M99, aussi appelé M99 Stanchion Gauss Rifle, ou plus simplement Stanchion, est un fusil de précision utilisant la technologie gaussienne. Sa puissance est telle qu'un seul tir peut traverser deux panneaux de polybéton renforcé d'acier sans perdre de sa vélocité. Bien que conçu avant tout pour détruire du matériel à très longue distance, il est également utilisé sur des cibles vivantes.

L'arme est équipée d'une armature absorbant les chocs pour améliorer sa précision, ainsi que d'un système de synchronisation sans fil avec l'ATH de l'utilisateur afin de créer une représentation du vecteur de tir.[19]

Galerie


Gameplay

Les fusils de précision sont des armes appréciées des joueurs, tant en mode campagne qu'en mode multijoueur. Il est possible de les manier de diverses façons, afin d'en exploiter au mieux les capacités. Pour en savoir plus, consultez la page Fusil de sniper UNSC/Gameplay.

REQ Cards

  • Fusil sniper (Sniper Rifle) (Spéciale) : Lourd fusil semi-automatique polyvalent avec zoom variable x4 à x9. Efficacité optimale à longue portée en utilisation conjointe avec la visée intelligente.
  • Terminus (End of the Line) (Rare) : Toutes les bonnes choses ont une fin. Fusil sniper amélioré bénéficiant d'un recul réduit et d'une cadence de tir accrue au détriment des dégâts infligés.
  • Flèche du temps (Arrow of Time) (Super rare) : Impossible de faire marche arrière. Fusil sniper avancé équipé d'un chargeur à la capacité accrue et d'une cyberliaison à toute épreuve pour un meilleur verrouillage de la cible. Malheureusement, cette arme souffre d'un recul important.
  • Croc de Norn (Nornfang) (Légendaire, mythique) : Engin de mort destructeur d'excellente facture. Fusil sniper mythique tirant des balles perforantes explosives augmentant les dégâts globaux. Les modifications de Linda permettent une utilisation simultanée du zoom et du détecteur de mouvements.


Divers

  • Les fusils de précision SRS99, dans toutes leurs variantes, sont esthétiquement très ressemblant aux actuels fusils Mechem NTW-20 et Barett M82.
  • Les fusils SRS99 utilisent tous des munitions de calibre 14,5 x 114 mm M232 APFSDS.


Sources

  1. Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 39
  2. 2,0 et 2,1 Halo : Les Mondes de Verre, ch. 6
  3. Halo : Combat Evolved
  4. 4,0 4,1 et 4,2 Halo : La Chute de Reach, ch. 9
  5. Halo : Les Floods, ch. 2
  6. Halo : Opération First Strike, ch. 17
  7. 7,0 et 7,1 Halo : Le Protocole Cole, ch. 17
  8. Halo 2
  9. Halo 3
  10. Halo : Reach
  11. Halo : Les Floods, ch. 5
  12. Halo : Les Floods, ch. 10
  13. Halo.Bungie.net
  14. Halo : Reach, description armure Sniper
  15. Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées EVG
  16. Halo : Ghosts of Onyx, ch. 29
  17. Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées Livret
  18. Halo Waypoint: Universe - Sniper Rifle
  19. Halo : Contact Harvest, Prologue