Différences entre les versions de « Un nouvel ennemi (niveau de Halo Wars 2) »

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|objectifs principaux=*Sécurisez le site de base.
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*Attaquez la base principale de Decimus.
*Attaquez la base principale de Decimus.
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*Bonus : Détruisez les structures de base ennemies avec les Hellbringers (20/20).
*Bonus : Détruisez les structures de base ennemies avec les Hellbringers (20/20).
*Bonus : Utilisez la capacité spéciale Grenade (10/10).
*Bonus : Utilisez la capacité spéciale Grenade (10/10).
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*[[Brutes]]
*[[Chasseurs]]
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'''Un nouvel ennemi''' est le second niveau de [[Halo Wars 2]]. Il prend place fin mars [[2559]] sur l'[[Petite Arche|Arche]].


==Scénario==
==Scénario==
<center>'''''Cinématique'''''</center>
<center>'''''Cinématique'''''</center>
''Le pélican se dirige vers l'{{V|Spirit of Fire}}, puis atterris sur l'une des pistes d’atterrissage.


'''[[SCPO]] [[Jerome-092]]''' : Alice est restée sur place. Elle va faire profil bas en attendant de pouvoir nous rejoindre.
'''[[SCPO]] [[Jerome-092]]''' : Alice est restée sur place. Elle va faire profil bas en attendant de pouvoir nous rejoindre.


'''Jerome-092''' : Chef. Isabel, voici le capitaine Cutter.
''Jerome rentre au pont de commandant.''
 
'''Jerome-092''' : ''(A [[Cutter]])'' Chef.
 
''Jerome insère le [[cristal de données]] d'[[Isabel]] dans la table holographique, où elle apparait assise, le dos tourné.''
 
'''Jerome-092''' : Isabel, voici le capitaine Cutter.


'''[[IA]] [[Isabel]]''' : Je sais qui vous êtes. James Cutter, capitaine du Spirit of Fire. On vous disait perdus, vous et vos hommes.
'''[[IA]] [[Isabel]]''' : Je sais qui vous êtes. James Cutter, capitaine du Spirit of Fire. On vous disait perdus, vous et vos hommes.


'''[[CAPT]] [[James Cutter]]''' : Et pourtant, nous voilà. Que s'est-il passé ? Je dois savoir ce qui nous attend. Isabel. Isabel, répondez.
'''[[CAPT]] [[James Cutter]]''' : Et pourtant, nous voilà. Que s'est-il passé ? Je dois savoir ce qui nous attend.


'''Isabel''' : Chef. Il y a 5 mois, le portail reliant l'Arche à la Terre s'est refermé sans crier gare. Un mois plus tard, il est arrivé.
''Isabel de répond pas.''
 
'''James Cutter''' : Isabel.
 
''Isabel de répond toujours pas.''
 
'''James Cutter''' : Isabel, répondez.
 
''Isabel disparaît très brièvement avant de réapparaître de face.
 
'''Isabel''' : Chef. [[Entités#Prise de contrôle|Il y a 5 mois]], le portail reliant l'Arche à la [[Terre]] s'est refermé sans crier gare. Un mois plus tard, il est arrivé.


'''James Cutter''' : Qui ?
'''James Cutter''' : Qui ?


'''Isabel''' : Le Brute{{sic|La Brute}}. Leur chef. Son nom… c'est Atriox. Pendant la guerre, son clan a servi de chair à canon pour l'Alliance covenante. Sous prétexte que mourir au combat assurerait leur salut dans l'au-delà. On les a déployés en masse sur le front… Sacrifiés par groupes de 40… pour défendre une cause qui n'était pas la leur. Aucun n'en est jamais revenu… sauf lui. Combat après combat, guerre après guerre, témoin impuissant de la mort de ses compagnons, Atriox s'est fait un nom. À chaque victoire, sa légende… et sa haine envers les Covenants, ont pris de l'ampleur. Et quand il a fini par devenir trop encombrant… ils ont essayé de l'éliminer. De mémoire d'homme, de toute l'histoire millénaire des Covenants… Atriox a été le premier à oser les défier… et à avoir survécu. Et sa rébellion en a inspiré d'autres. Atriox et ses Parias se sont emparés des ressources covenantes. Ils ont mis la galaxie à feu et à sang… et gagné en force à chaque attaque, ralliant à leur cause un ramassis d'assassins et de mercenaires. En ce temps-là, les Covenants se battaient sur deux fronts : l'humanité et Atriox. Ils ont bien failli nous avoir, mais Atriox ? Ils en étaient loin. Même à son apogée, l'Alliance covenante tout entière s'est avérée incapable de le mater. Voilà ce qui nous attend. Et tout ce dont vous disposez, c'est d'un vieux rafiot avec la moitié de son équipage. Il faut fuir. Aussi vite et aussi loin que possible.
'''Isabel''' : Le [[Brute]]{{sic|La Brute}}. Leur chef. Son nom… c'est [[Atriox]].
 
''(Flashback)''
 
''Un [[Classe CAS|transporteur covenant]] est vu utiliser son [[projecteur énergétique]].
 
'''Isabel''' : Pendant la [[Guerre Humain contre Covenant|guerre]], son clan a servi de chair à canon pour l'Alliance covenante. Sous prétexte que mourir au combat assurerait leur salut dans l'au-delà.
 
''Atriox apparaît dans l'ombre, traînant lourdement son [[Marteau antigravité|marteau]].''
 
'''Isabel''' : On les a déployés en masse sur le front… Sacrifiés par groupes de 40… pour défendre une cause qui n'était pas la leur. Aucun n'en est jamais revenu…  
 
''Retour sur Isabel.''
 
'''Isabel''' : …sauf lui. ''(Pause)'' Combat…
 
''Retour au Flashback, Atriox rentre au camp.''
 
'''Isabel''' : …après combat, guerre après guerre,
 
''Les autres Brutes le regarde, l'air étonner.''
 
'''Isabel''' : …témoin impuissant de la mort de ses compagnons, Atriox s'est fait un nom.
 
''Atriox se dirige vers [[The Executioner]] entouré d'[[Élites]], eux aussi l'air étonner.''
 
'''Isabel''' : À chaque victoire, sa légende…
 
''Atriox jette son marteau à coté de The Executionner, qui le menace.''
 
'''Isabel''' : …et sa haine envers les Covenants, ont pris de l'ampleur.  
 
''Atriox tombe sur ses genoux.''
 
'''Isabel''' : Et quand il a fini par devenir trop encombrant…
 
''The Executionner dégaine son [[épée à énergie]] rouge.''
 
'''Isabel''' : …ils ont essayé de l'éliminer.
 
''The Executionner se prépare à exécuter Atriox.''
 
'''Isabel''' : De mémoire d'homme, de toute l'histoire millénaire des Covenants…
 
''The Executionner porte le coup mais Atriox arrête l'épée de sa main droite.''
 
'''Isabel''' : Atriox a été le premier à oser les défier… et à avoir survécu.
 
''The Executionner tombe à terre, mort, Atriox tenant son épée et son casque tandis que les autres Élites dégaine leurs épées.''
 
'''Isabel''' : Et sa rébellion en a inspiré d'autres.
 
''Les Brutes prennent par surprise les Élites qui se font massacrer. A la fin du combat, [[Decimus]] exécute le dernier Élite vivant aux pieds d'Atriox.'''
 
''(Second Flashback)''
 
''Une porte de hangar covenante s'ouvre pour Atriox, Decimus et une autre Brute, révélant des centaines de [[Ghost]]s et d'[[Apparition]]s.''
 
'''Isabel''' : Atriox et ses Parias se sont emparés des ressources covenantes. Ils ont mis la galaxie à feu et à sang…
 
''(Troisième Flashback)''
 
''Atriox ralie [[Let 'Volir]] et son équipage qui s'agenouille face à la Brute, l'[[Enduring Conviction]] pouvant être vue en arrière plan.''
 
'''Isabel''' : …et gagné en force à chaque attaque, ralliant à leur cause un ramassis d'assassins et de mercenaires.  
 
''(Quatrième Flashback)''
 
''Trois ghosts parias saute un léger dénivelé.''
 
'''Isabel''' : En ce temps-là, les Covenants se battaient sur deux fronts : l'humanité et Atriox. Ils ont bien failli nous avoir,
 
''L'un des ghosts manque de se faire écraser par la patte d'un [[Scarab#Parias|Scarab paria]].
 
'''Isabel''' : …mais Atriox ? Ils en étaient loin. Même à son apogée, l'Alliance covenante tout entière s'est avérée incapable de le mater.  
 
''Vue sur une ville humaine en ruine puis sur Let 'Volir, Decimus et Atriox qui se retire, survolé par trois [[Banshee#Parias|Banshees parias]].''
 
''Retour sur Isabel.''
 
'''Isabel'''  Voilà ce qui nous attend. Et tout ce dont vous disposez, c'est d'un vieux rafiot avec la moitié de son équipage. Il faut fuir. Aussi vite et aussi loin que possible.
 
'''Cutter''' : Nous n'avons qu'un vaisseau. Et pas de première jeunesse. Mais on est encore là, [[2531|30 ans]] après notre disparition officielle. Notre guerre est finie. Nos vie d'avant aussi. Les mondes que nous connaissions… ont bien changé. Aujourd'hui, tout ce qu'il nous reste, ce sont nos frères d'armes… et notre DEVOIR qui nous fait avancer. Combat après combat, nous restons côte à côte. Ensemble. Vous ne voyez qu'une moitié d'équipage, Isabel… Je vois une famille. Du courage. ''(Voix forte)'' Un millier de héros prêts à en découdre jusqu'en enfer et déterminés à ne jamais, JAMAIS tourner le dos pour fuir. Quand à ce vieux rafiot, comme vous dites… C'est chez nous. Et ça, ça ne vaut la peine de se battre.
 
''Cutter enclenche l'alerte sur le vaisseau.''
 
'''Officiers de commandement''' : ''(En chœur)'' Hourra !


'''Cutter''' : Nous n'avons qu'un vaisseau. Et pas de première jeunesse. Mais on est encore là, 30 ans après notre disparition officielle. Notre guerre est finie. Nos vie d'avant aussi. Les mondes que nous connaissions… ont bien changé. Aujourd'hui, tout ce qu'il nous reste, ce sont nos frères d'armes… est notre DEVOIR qui nous fait avancer. Combat après combat, nous restons côte à côte. Ensemble. Vous ne voyez qu'une moitié d'équipage, Isabel… Je vois une famille. Du courage. Un millier de héros prêts à en découdre jusqu'en enfer et déterminés à ne jamais, JAMAIS tourner le dos pour fuir. Quand à ce vieux rafiot, comme vous dites… C'est chez nous. Et ça, ça ne vaut la peine de se battre.
''L'équipage se positionne à leur poste. Cutter active des hologrammes, un [[Marine]], un [[Grizzly]] et un [[SPARTAN-II|Spartan]].''


'''Officiers de commandement''' : Hourra !
'''Cutter''' : Si on n'arrête pas Atriox maintenant, le galaxie se retrouvera à la merci d'un monstre.


'''Cutter''' : Si on n'arrête pas Atriox maintenant, le galaxie se retrouvera à la merci d'un monstre. Alors non, Isabel. Ne comptez pas sur nous pour prendre la fuite.
''Cutter fait signe à Jerome qui se retire.''
 
'''Cutter''' : Alors non, Isabel. Ne comptez pas sur nous pour prendre la fuite.


'''Isabel''' : Chef, oui, chef.
'''Isabel''' : Chef, oui, chef.


<center>'''''Chargement de mission'''''</center>


<center>'''''Chargement de mission'''''</center>
{{quote|texte='''Présentation de la mission'''<br>
Menez l'assaut de l'UNSC contre l'opération de récupération de Decimus.


'''Rapport de reconnaissance'''<br>
Les unités d'infanterie [[Hellbringers]] sont en position pour détruire les défenses des Parias.|auteur=}}


'''Isabel''' : Capitaine, rien ne vaut un discours enflammé pour galvaniser les troupes, mais Atrox a eu des mois pour poster ses forces sur l'Arche. Même si on le trouvait, l'attaquer de front serait du suicide.
'''Isabel''' : Capitaine, rien ne vaut un discours enflammé pour galvaniser les troupes, mais Atrox a eu des mois pour poster ses forces sur l'Arche. Même si on le trouvait, l'attaquer de front serait du suicide.


'''Cutter''' : Voilà pourquoi nous devons commencer par saper son état-major, Isabel, vous connaissez les Parias et leur hiérarchie. Par où commencer ?
'''Cutter''' : Voilà pourquoi nous devons commencer par saper son état-major, Isabel, vous connaissez les Parias et leur hiérarchie. Par où doit-on commencer ?


'''Isabel''' : Decimus. C'est l'un des bras droits d'Atriox et l'instigateur du massacre dont j'ai été témoin. Il supervise une opération près de l'avant-poste local.
'''Isabel''' : Decimus. C'est l'un des bras droits d'Atriox et l'instigateur du massacre dont j'ai été témoin. Il supervise une opération de récupération près de l'avant-poste local.


'''Cutter''' : Il faut prendre les Parias au dépourvu pour les déstabiliser avant d'aller établir un QG au sud. Dès que nous aurons une base opérationnelle, nous pourrons attaquer Decimus.
'''Cutter''' : Il faut prendre les Parias au dépourvu pour les déstabiliser avant d'aller établir un QG au sud. Dès que nous aurons une base opérationnelle, nous pourrons attaquer Decimus.


'''Professeur [[Ellen Anders]]''' : Capitaine, d'après Isabel, le portail de son avant-poste vers la Terre s'est fermé sans crier gare. Quand nous aurons engagé le combat, nous n'aurons plus aucun moyen d'appeler à l'aide.
'''Professeure [[Anders]]''' : Capitaine, d'après Isabel, le portail de son avant-poste vers la Terre s'est fermé sans crier gare. Quand nous aurons engagé le combat, nous n'aurons plus aucun moyen d'appeler à l'aide.


'''Cutter''' : À charge pour vous de trouver une solution, professeur. Il faut à tout prix rétablir le contact. En attendant, nous devons tenir nos positions ici. Montrons-leur ce qu'il en coûte de se frotter au Spirit of Fire.
'''Cutter''' : À charge pour vous de trouver une solution, professeur. Il faut à tout prix rétablir le contact. En attendant, nous devons tenir nos positions ici. Montrons-leur ce qu'il en coûte de se frotter au Spirit of Fire.


<center>'''''Cinématique'''''</center>
''Deux pélicans largue Jerome et deux escouades de marines.''
'''Cutter''' : Écoutez-moi bien. Les Parias vont à tout prix chercher à garder le contrôle de cette installation. On ne peut pas les laisser faire. Assaut 1, votre mission est d'établir une base avancée. Attendez-vous à rencontrer de la résistance.


<center>'''''Gameplay'''''</center>
<center>'''''Gameplay'''''</center>


'''Jerome-092''' : Vous avez entendu le capitaine, Assaut 1. En avant, Marines.


'''Cutter''' : Écoutez-moi bien. Les Parias vont à tout prix chercher à garder le contrôle de cette installation. On ne peut pas les laisser faire. Assaut 1, votre mission est d'établir une base avancée. Attendez-vous à rencontrer de la résistance.
''Un peu plus loin, un camp paria s'est établi.''


'''Jerome-092''' : Vous avez entendu le capitaine, Assaut 1. En avant, Marines. Spirit of Fire, le camp des Parias est en vue. Terminé.
'''Jerome-092''' : Spirit of Fire, le camp des Parias est en vue. Terminé.


'''Cutter''' : Bien reçu, Assaut 1. Éliminez-les.
'''Cutter''' : Bien reçu, Assaut 1. Éliminez-les.
''Des [[hornet]]s alliés arrivent en renforts pour détruire les bâtiment parias.''
''Une fois le camp rasé.''


'''Jerome-092''' : Le camp est est vide, la zone sécurisée.
'''Jerome-092''' : Le camp est est vide, la zone sécurisée.


'''Cutter''' : Jerome, l'ennemi a des troupes stationnées un peu plus loin. Je vous envoie des renforts pour les éliminer.
'''Cutter''' : Jerome, l'ennemi a des troupes stationnées un peu plus loin. Je vous envoie des renforts pour les éliminer.
''Un pélican largue deux escouades de Hellbringers.''
''Un peu plus loin, des unités ennemis se sont retranché.''


'''Jerome-092''' : Calcinez-les, hellbringers !
'''Jerome-092''' : Calcinez-les, hellbringers !


'''Anders''' : La tour forerunner qui se trouve plus loin émet une formidable signature énergétique. Emparez vous-en et nous pourrons utiliser cette énergie.
''Une fois les ennemies éliminés.''
 
'''Anders''' : La [[Nœud d'alimentation (Halo Wars 2)|tour forerunner]] qui se trouve plus loin émet une formidable signature énergétique. Emparez vous-en et nous pourrons utiliser cette énergie.


'''Jerome-092''' : Bien reçu, professeur. Capturez ce nœud d'alimentation, soldats !
'''Jerome-092''' : Bien reçu, professeur. Capturez ce nœud d'alimentation, soldats !
''Une fois le nœud capturé.''


'''Anders''' : On dirait que les Parias utilisent ces nœuds pour extraire de l'énergie de l'Arche. Mais maintenant, je peux les reprogrammer pour alimenter nos bases au sol.
'''Anders''' : On dirait que les Parias utilisent ces nœuds pour extraire de l'énergie de l'Arche. Mais maintenant, je peux les reprogrammer pour alimenter nos bases au sol.
'''Jerome-092''' : Merci, professeur. Je vous fais signe si j'en vois d'autres. Et maintenant, trouvons un moyen de franchir ce canyon.''
''Un pélican largue deux escouades de Hellbringers tandis qu'un autre pélican largue trois [[Kodiak (véhicule)|Kodiaks]] qui s’empressent de pilonner les postions ennemies.''
''La console du [[pont de lumière]] est activé.''


'''Jerome-092''' : Pont activé. Allons-y.
'''Jerome-092''' : Pont activé. Allons-y.


'''Isabel''' : Jerome, le capitaine déploie un contingent important sur la zone cible, essayez de coordonner vos attaques.
'''Isabel''' : Jerome, le capitaine déploie un contingent important sur la zone cible, essayez de coordonner vos attaques.
''Après le pont, un camp paria s'est établi.''
'''Jerome-092''' : Infanterie ennemie en vue. Hellbringers, à vous de jouer.
'''Brute''' : Des humains ! Arrêtez-les où Decimus nous tuera tous !<ref group=Note>Ce dialogue n'est pas retranscrit en jeu.</ref>


'''Jerome-092''' : Tiens, tiens. Les Parias ont récupéré des ressources, on dirait.
'''Jerome-092''' : Tiens, tiens. Les Parias ont récupéré des ressources, on dirait.
Ligne 110 : Ligne 252 :
'''Cutter''' : Récupérez tout ce que vous pouvez. On risque d'en avoir bien besoin.
'''Cutter''' : Récupérez tout ce que vous pouvez. On risque d'en avoir bien besoin.


'''Jerome-092''' : Infanterie ennemie en vue. Hellbringers, à vous de jouer.
''Une fois le camp rasé, un pélican largue deux [[Warthog]].''
 
'''Cutter''' : Assaut 1, vous approchez de l'opération de récupération de Decimus. Je vous envoie des warthogs pour faciliter la reconnaissance.
 
'''Anders''' : Jerome, vous unités semblent avoir subi des dégâts. Vous pouvez faire appel aux drones de réparation du Spirit of Fire, je les ai activés pour vous.
 
''Le pouvoir '''Drones de réparation''' est débloqué.''


'''Cutter''' : On a détruit une structure ennemie ! Assaut 1, vous approchez de l'opération de récupération de Decimus. Je vous envoie des warthogs pour faciliter la reconnaissance.
''Des débris de [[vaisseaux covenants]] jonche le paysage.''


'''Isabel''' : Ces décombres datent des derniers jours de l'Alliance covenante. Les Parias récupèrent ce qu'ils peuvent pour fabriquer des armes. Comme des vautours sur une carcasse.
'''Isabel''' : Ces décombres datent des derniers jours de l'Alliance covenante. Les Parias récupèrent ce qu'ils peuvent pour fabriquer des armes. Comme des vautours sur une carcasse.


'''Anders''' : Jerome, vous unités semblent avoir subi des dégâts. Vous pouvez faire appel aux drones de réparation du Spirit of Fire, je les ai activés pour vous.
''Plus loin, une [[Base (Halo Wars)#Parias|base paria]] s'est établie.''
 
'''Cutter''' : Assaut 1, l'opération de récupération de Decimus est juste devant vous.
 
'''Jerome-092''' : [[Spirit#Parias|Spirit]] en approche, préparez-vous !
 
''Plusieurs Spirit largue des escouades de [[Grognards]].''
 
'''Cutter''' : Placez des hommes dans ces garnisons vides, Jerome. Ils seront mieux protégés contre la base des Parias.
 
'''Jerome-092''' : Attention soldats ! Renforts ennemies en approche !
 
''De nouveaux Spirits largue des escouades de [[Grognards]].''
 
'''Cutter''' : Jerome, utilisez les [[lance-flammes]] de vos Hellbringers pour incendier cette base.
 
'''Jerome-092''' : Une nouvelle navette arrive !
 
''De nouveaux Spirits largue des escouades de [[Grognards]].''
 
''Des hornets alliés arrivent en renforts pour détruire les bâtiment parias.''
 
''Une fois la base détruite.''


'''Jerome-092''' : Spirit of Fire, on a détruit la base. Quels sont les ordres ?
'''Jerome-092''' : Spirit of Fire, on a détruit la base. Quels sont les ordres ?


'''Cutter''' : C'est un site idéal pour établir une base. Ce sera le centre de vos opérations et une fois qu'elle sera construite, vous pourrez installer plus de structures pour créer une armée.
'''Cutter''' : C'est un site idéal pour établir une base. Ce sera le centre de vos opérations et une fois qu'elle sera construite, vous pourrez installer plus de structures pour créer une armée.
''La base se prépare à être établi.''


'''Isabel''' : Capitaine, je détecte une transmission sur un des canaux parias.
'''Isabel''' : Capitaine, je détecte une transmission sur un des canaux parias.
Ligne 132 : Ligne 304 :
'''Jerome-092''' : Bien, on a attiré son attention.
'''Jerome-092''' : Bien, on a attiré son attention.


'''Cutter''' : Il ne va pas tarder à découvrir ce qui s'est passé. Isabel, continuez à intercepter les transmissions et à nous les envoyer. Jerome, établissez cette base. Maintenant que la base est sur pied, les plateformes de ravitaillement sont disponibles. Construisez-en une. Les plateformes de ravitaillement vous apporteront un flux constant de ressources pour créer votre armée. Maintenant, placez un générateur pour lancer la production d'énergie. Il vous faudra de l'énergie et du ravitaillement pour créer plus d'unités spécialisées. Maintenant que la production est lancée, construisez une caserne pour placer des unités d'infanterie avancées. L'infanterie est votre ligne de front ainsi que l'une de vos unités les plus polyvalentes sur le terrain.
'''Cutter''' : Il ne va pas tarder à découvrir ce qui s'est passé. Isabel, continuez à intercepter les transmissions et à nous les envoyer. Jerome, établissez cette base.
 
{{Collapse|showtext=Didacticiel|hidetext=Masquer}}
 
''Les dialogues suivant servent de didacticiel de la gestion des bases.''


'''Isabel''' : Les escouades de Marines sont désormais disponibles dans votre QG. C'est unités de combat, efficaces dans toutes les situations, peuvent capturer des objectifs et récupérer des ressources sur le terrain.
'''Cutter''' : Maintenant que la base est sur pied, les [[Plateforme de ravitaillement|plateformes de ravitaillement]] sont disponibles. Construisez-en une.
 
''Un ordre de construction de plateforme de ravitaillement est donné.''
 
'''Cutter''' : Les plateformes de ravitaillement vous apporteront un flux constant de ressources pour créer votre armée. Maintenant, placez un [[Générateur (Halo Wars 2)|générateur]] pour lancer la production d'énergie.
 
''Un ordre de construction de générateur est donné.''
 
'''Cutter''' : Il vous faudra de l'énergie et du ravitaillement pour créer plus d'unités spécialisées. Maintenant que la production est lancée, construisez une [[Caserne#Halo Wars 2|caserne]] pour placer des unités d'infanterie avancées.
 
''Un ordre de construction de caserne est donné.''
 
'''Cutter''' : L'infanterie est votre ligne de front ainsi que l'une de vos unités les plus polyvalentes sur le terrain.
 
'''Isabel''' : Les escouades de Marines sont désormais disponibles dans votre QG. Ces unités de combat, efficaces dans toutes les situations, peuvent capturer des objectifs et récupérer des ressources sur le terrain.
 
''Les Marines peuvent êtres entraîné dans la base.''


'''Cutter''' : Vous avez une bonne installation de départ, Jerome. Vous pouvez y ajouter des ressources, une caserne ou des tourelles automatiques pour la défendre.
'''Cutter''' : Vous avez une bonne installation de départ, Jerome. Vous pouvez y ajouter des ressources, une caserne ou des tourelles automatiques pour la défendre.


'''Jerome-092''' : Merci, capitaine. Il est temps de leur rendre la monnaie de leur pièce.
'''Jerome-092''' : Merci, capitaine. Il est temps de leur rendre la monnaie de leur pièce.
{{Collapse-end}}


'''Isabel''' : Capitaine, je détecte une forte concentration d'énergie en orbite au-dessus de notre base !
'''Isabel''' : Capitaine, je détecte une forte concentration d'énergie en orbite au-dessus de notre base !


'''Cutter''' : Bombardement plasma imminent ! À couvert, Assaut 1 !
'''Cutter''' : Bombardement plasma imminent ! À couvert, Assaut 1 !
''Plusieurs rayon énergétique bombarde la base.''


'''Decimus''' : Alors comme ça, vous êtes sortis de votre trou pour vous refaire humilier ? Je pensais que la première fois vous aurait suffi. C'était un avant-goût de notre puissance, Humains. Si vous en voulez plus, je suis là.
'''Decimus''' : Alors comme ça, vous êtes sortis de votre trou pour vous refaire humilier ? Je pensais que la première fois vous aurait suffi. C'était un avant-goût de notre puissance, Humains. Si vous en voulez plus, je suis là.
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'''Isabel''' : Rien que les drones de réparation ne puissent remettre en état. On a eu de la chance, cette fois. Le rayon plasma provenait du transporteur des Parias, le même qui a attaqué mon avant-poste ! Les autres équipes de récupération de Decimus se trouvent au nord, à l'emplacement indiqué sur votre carte. Faites-le payer.
'''Isabel''' : Rien que les drones de réparation ne puissent remettre en état. On a eu de la chance, cette fois. Le rayon plasma provenait du transporteur des Parias, le même qui a attaqué mon avant-poste ! Les autres équipes de récupération de Decimus se trouvent au nord, à l'emplacement indiqué sur votre carte. Faites-le payer.
'''Jerome-092''' : Je lui transmettrai le message, Isabel. Allez, en route.
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''(Si le joueur découvre un nœud d'alimentation.)''


'''Jerome-092''' : Un autre nœud d'alimentation. Si on le capture, Decimus sera privé de ressources.
'''Jerome-092''' : Un autre nœud d'alimentation. Si on le capture, Decimus sera privé de ressources.


'''Cutter''' : Et notre production augmentera. Prenez tous ceux que vous trouverez.
'''Cutter''' : Et notre production augmentera. Prenez tous ceux que vous trouverez.
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''(Si le joueur prend un nœud d'alimentation.)''


'''Jerome-092''' : Je lui transmettrai le message, Isabel. Allez, en route.
'''Decimus''' : Ne laissez PAS les Humains s'approcher de nos sources d'énergie ! Bougez-vous et MASSACREZ-LES !
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''(Si le joueur prend un second nœud d'alimentation.)''
 
'''Decimus''' : Si les Humains s'emparent de nos ressources, je vous ferai tous écorcher vifs ! Arrêtez-les !
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''(Si le joueur prend un troisième nœud d'alimentation.)''
 
'''Decimus''' : Empêchez-les de prendre nos ressources ! Étripez-les !
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''(Si le joueur prend le dernier nœud d'alimentation.)''


'''Decimus''' : Ne laissez pas les humains s'approcher de nos sources d'énergie ! Bougez-vous et massacrez-les !
'''Decimus''' : Atriox n'aurait pas dû vous laisser vous échapper de la base humaine. Il a peut-être cru bon de jouer avec vous, mais je ne serai pas aussi clément !
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''(Si le joueur se dirige vers les débris de vaisseaux covenants.)''


'''Jerome-092''' : Isabel, d'où viennent tous des débris ?
'''Jerome-092''' : Isabel, d'où viennent tous des débris ?


'''Decimus''' : Si les humains s'emparent de nos ressources, je vous ferai tous écorcher vifs ! Arrêtez-les !
'''Isabel''' : Une [[Première bataille de l'Installation 00|bataille]] a eu lieu ici, à la fin de la guerre. Le [[John-117|Major]] nous a tous sauvés.
 
'''Jerome-092''' : C'est bon de savoir que John est toujours parmi nous.
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''(Si le joueur se dirige vers le bouclier paria.)''
 
'''Isabel''' : Jerome, vos véhicules n'arriveront pas à franchir ce bouclier. Vous devez détruire sa source d'alimentation avec vos troupes au sol.
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'''Isabel''' : Jerome, vos véhicules n'arriveront pas à franchir ce bouclier. Vous devez détruire sa source d'alimentation avec vos troupes au sol. Je détecte une autre concentration d'énergie, tous à couvert !
''En approchant de la seconde base paria.''


'''Decimus''' : Empêchez-les de prendre nos ressources ! Étripez-les !
'''Isabel''' : Je détecte une autre concentration d'énergie, tous à couvert !


'''Jerome-092''' : À couvert, tout le monde !
'''Jerome-092''' : À couvert, tout le monde !


'''Decimus''' : C'est ça, continuez de fuir ! Vous brûlerez comme toutes nos autres victimes ! Atriox n'aurait pas dû vous laissez vous échappez de la base humaine. Il a peut-être cru bon de jouer avec vous, mais je ne serais pas aussi clément !
''Un nouveau bombardement plasma met à mal les troupes de l'UNSC.''
 
'''Decimus''' : C'est ça, continuez de fuir ! Vous brûlerez comme toutes nos autres victimes !
 
''Des [[Chasseurs]] menacent les Warthogs.''
 
'''Jerome-092''' : Ils ont des Chasseurs ! Hellbringers, éliminez-les avant qu'ils détruisent nos warthogs.
 
''En attaquant la base.''
 
'''Cutter''' : N'oubliez pas que vos Marines ont des [[grenade à fragmentation|grenades]]. Utilisez-les pour détruire cette base.
 
''Une fois la base détruite, Decimus sort du portail à proximité dans son exosquelette.


'''Jerome-092''' : Je suppose que c'est Decimus.
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'''Decimus''' : Je viderai vos crânes et je les donnerai comme jouets au nabot !
'''Decimus''' : Je viderai vos crânes et je les donnerai comme jouets au nabot !
''Lorsque le bouclier de Decimus atteint un niveau critique.''


'''Jerome-092''' : Son armure est H.S. ! Continuez comme ça !
'''Jerome-092''' : Son armure est H.S. ! Continuez comme ça !
''Lorsque le bouclier de Decimus est désactivé.''


'''Decimus''' : Commandant ! Annihilez ces créatures !
'''Decimus''' : Commandant ! Annihilez ces créatures !
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'''Cutter''' : Decimus ordonne un bombardement sur sa propre position depuis le transporteur ! Repliez-vous !
'''Cutter''' : Decimus ordonne un bombardement sur sa propre position depuis le transporteur ! Repliez-vous !


'''Decimus''' : L'Arche est à nous, humains. Personne ne s'opposera à la puissance des Parias ! Lancez le bombardement à mon signal ! Commandant, continuez de tirer ! Réduisez-les en cendres !
'''Decimus s'entoure d'un bouclier puis se fait bombarder avant de provoqué une énorme explosion.''
 
'''Decimus''' : L'Arche est à nous, humains. Personne ne s'opposera à la puissance des Parias !
 
''Des Spirits amènent des renforts.''
 
''Lorsque Decimus atteint 60% de vie, il ordonne à nouveau un bombardement sur lui-même.''
 
'''Decimus''' : Lancez le bombardement à mon signal !  
 
''Des Spirits amènent des renforts.''
 
''Lorsque Decimus atteint 25% de vie, il ordonne à nouveau un bombardement sur lui-même.''
 
'''Decimus''' : Commandant, continuez de tirer ! Réduisez-les en cendres !


'''Jerome-092''' : On a réussi à l'affaiblir ! Un dernier effort !
'''Jerome-092''' : On a réussi à l'affaiblir ! Un dernier effort !
''Decimus est vaincu.''
<center>'''''Cinématique'''''</center>
''Des dizaines de Marines, Hellbringers, [[Cyclope]]s, Grizzlys et Kodiaks attaquent Decimus et les Parias avant de se faire bombarder de nouveau.''


'''Cutter''' : Attention, ils contre-attaquent !
'''Cutter''' : Attention, ils contre-attaquent !


'''Decimus''' : Je suis impressionné, humains… Mais nous nous reverrons.
'''Decimus''' : Je suis impressionné, humains… Mais nous nous reverrons.
''Decimus franchis le portail.''


'''Jerome-092''' : Il bombarde sa propre base ?
'''Jerome-092''' : Il bombarde sa propre base ?
''Les bombardements éliminent tout le monde, Humains comme Parias.''


'''Isabel''' : Quel monstre… Il n'a pas plus de considération pour les siens que pour nous.
'''Isabel''' : Quel monstre… Il n'a pas plus de considération pour les siens que pour nous.


'''Cutter''' : Decimus doit essayer de cacher quelque chose. Fouillez les décombres.
'''Cutter''' : Decimus doit essayer de cacher quelque chose. Fouillez les décombres.
''Un [[nightingale]] survole une ruine encore fumante.''


'''Jerome-092''' : On a trouvé quelque chose, capitaine. Le transfert est en cours. Isabel, vous pouvez le décrypter ?
'''Jerome-092''' : On a trouvé quelque chose, capitaine. Le transfert est en cours. Isabel, vous pouvez le décrypter ?


'''Isabel''' : Oh, je n'aime pas ça. Je n'ai réussi à récupérer que des fragments, mais c'est à propos d'un Cartographe.
'''Isabel''' : Oh, je n'aime pas ça. Je n'ai réussi à récupérer que des fragments, mais c'est à propos d'un [[Cartographe#Petite Arche|Cartographe]].


'''Jerome-092''' : Le Cartographe ? Qui est-ce ?
'''Jerome-092''' : Le Cartographe ? Qui est-ce ?


'''Isabel''' : Pas qui. Quoi. Je vous brieferais quand vous aurez regagné le vaisseau. Ça risque de prendre un peu de temps.
'''Isabel''' : Pas qui. Quoi. Je vous brieferais quand vous aurez regagné le vaisseau. Ça risque de prendre un peu de temps.


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Fichier:HW2-A New Enemy - loading screen (Ignacio Bazan Lazcano).jpg
Fichier:HW2-A New Enemy - loading screen (Ignacio Bazan Lazcano).jpg
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Version du 16 juin 2020 à 21:42

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Un nouvel ennemi
HW2-Un nouvel ennemi.png
Le capitaine Cutter se prépare à affronter les Parias en la personne de Decimus, le commandant[sic] d'Atriox.
Informations
Nom original :
A New Enemy
Numéro du niveau :
2
Personnage :
Date :
Fin mars 2559
Lieu :
Cimetière de vaisseaux, spire sud, Installation 00
Objectifs principaux :
  • Sécurisez le site de base.
  • Attaquez la base principale de Decimus.
  • Battez Decimus.
Objectifs secondaires :
  • Détruisez les silos de ravitaillement parias (11/11).
  • Capturez 4 nœuds d'alimentation de Decimus (4/4).
  • Stabilisez une deuxième base.
  • Bonus : Tuez des unités d'infanterie avec les Hellbringers (15/15).
  • Bonus : Utilisez les Drones de réparation (5/5).
  • Bonus : Détruisez les structures de base ennemies avec les Hellbringers (20/20).
  • Bonus : Utilisez la capacité spéciale Grenade (10/10).
HSA star gold.png
100 000
HSA star silver.png
50 000
HSA star bronze.png
20 000
Protagonistes :
Ennemis rencontrés :
Véhicules utilisables :
Terminaux :
2

Un nouvel ennemi est le second niveau de Halo Wars 2. Il prend place fin mars 2559 sur l'Arche.

Scénario

Cinématique

Le pélican se dirige vers l'UNSC Spirit of Fire, puis atterris sur l'une des pistes d’atterrissage.

SCPO Jerome-092 : Alice est restée sur place. Elle va faire profil bas en attendant de pouvoir nous rejoindre.

Jerome rentre au pont de commandant.

Jerome-092 : (A Cutter) Chef.

Jerome insère le cristal de données d'Isabel dans la table holographique, où elle apparait assise, le dos tourné.

Jerome-092 : Isabel, voici le capitaine Cutter.

IA Isabel : Je sais qui vous êtes. James Cutter, capitaine du Spirit of Fire. On vous disait perdus, vous et vos hommes.

CAPT James Cutter : Et pourtant, nous voilà. Que s'est-il passé ? Je dois savoir ce qui nous attend.

Isabel de répond pas.

James Cutter : Isabel.

Isabel de répond toujours pas.

James Cutter : Isabel, répondez.

Isabel disparaît très brièvement avant de réapparaître de face.

Isabel : Chef. Il y a 5 mois, le portail reliant l'Arche à la Terre s'est refermé sans crier gare. Un mois plus tard, il est arrivé.

James Cutter : Qui ?

Isabel : Le Brute[sic]. Leur chef. Son nom… c'est Atriox.

(Flashback)

Un transporteur covenant est vu utiliser son projecteur énergétique.

Isabel : Pendant la guerre, son clan a servi de chair à canon pour l'Alliance covenante. Sous prétexte que mourir au combat assurerait leur salut dans l'au-delà.

Atriox apparaît dans l'ombre, traînant lourdement son marteau.

Isabel : On les a déployés en masse sur le front… Sacrifiés par groupes de 40… pour défendre une cause qui n'était pas la leur. Aucun n'en est jamais revenu…

Retour sur Isabel.

Isabel : …sauf lui. (Pause) Combat…

Retour au Flashback, Atriox rentre au camp.

Isabel : …après combat, guerre après guerre,…

Les autres Brutes le regarde, l'air étonner.

Isabel : …témoin impuissant de la mort de ses compagnons, Atriox s'est fait un nom.

Atriox se dirige vers The Executioner entouré d'Élites, eux aussi l'air étonner.

Isabel : À chaque victoire, sa légende…

Atriox jette son marteau à coté de The Executionner, qui le menace.

Isabel : …et sa haine envers les Covenants, ont pris de l'ampleur.

Atriox tombe sur ses genoux.

Isabel : Et quand il a fini par devenir trop encombrant…

The Executionner dégaine son épée à énergie rouge.

Isabel : …ils ont essayé de l'éliminer.

The Executionner se prépare à exécuter Atriox.

Isabel : De mémoire d'homme, de toute l'histoire millénaire des Covenants…

The Executionner porte le coup mais Atriox arrête l'épée de sa main droite.

Isabel : Atriox a été le premier à oser les défier… et à avoir survécu.

The Executionner tombe à terre, mort, Atriox tenant son épée et son casque tandis que les autres Élites dégaine leurs épées.

Isabel : Et sa rébellion en a inspiré d'autres.

Les Brutes prennent par surprise les Élites qui se font massacrer. A la fin du combat, Decimus exécute le dernier Élite vivant aux pieds d'Atriox.'

(Second Flashback)

Une porte de hangar covenante s'ouvre pour Atriox, Decimus et une autre Brute, révélant des centaines de Ghosts et d'Apparitions.

Isabel : Atriox et ses Parias se sont emparés des ressources covenantes. Ils ont mis la galaxie à feu et à sang…

(Troisième Flashback)

Atriox ralie Let 'Volir et son équipage qui s'agenouille face à la Brute, l'Enduring Conviction pouvant être vue en arrière plan.

Isabel : …et gagné en force à chaque attaque, ralliant à leur cause un ramassis d'assassins et de mercenaires.

(Quatrième Flashback)

Trois ghosts parias saute un léger dénivelé.

Isabel : En ce temps-là, les Covenants se battaient sur deux fronts : l'humanité et Atriox. Ils ont bien failli nous avoir,…

L'un des ghosts manque de se faire écraser par la patte d'un Scarab paria.

Isabel : …mais Atriox ? Ils en étaient loin. Même à son apogée, l'Alliance covenante tout entière s'est avérée incapable de le mater.

Vue sur une ville humaine en ruine puis sur Let 'Volir, Decimus et Atriox qui se retire, survolé par trois Banshees parias.

Retour sur Isabel.

Isabel Voilà ce qui nous attend. Et tout ce dont vous disposez, c'est d'un vieux rafiot avec la moitié de son équipage. Il faut fuir. Aussi vite et aussi loin que possible.

Cutter : Nous n'avons qu'un vaisseau. Et pas de première jeunesse. Mais on est encore là, 30 ans après notre disparition officielle. Notre guerre est finie. Nos vie d'avant aussi. Les mondes que nous connaissions… ont bien changé. Aujourd'hui, tout ce qu'il nous reste, ce sont nos frères d'armes… et notre DEVOIR qui nous fait avancer. Combat après combat, nous restons côte à côte. Ensemble. Vous ne voyez qu'une moitié d'équipage, Isabel… Je vois une famille. Du courage. (Voix forte) Un millier de héros prêts à en découdre jusqu'en enfer et déterminés à ne jamais, JAMAIS tourner le dos pour fuir. Quand à ce vieux rafiot, comme vous dites… C'est chez nous. Et ça, ça ne vaut la peine de se battre.

Cutter enclenche l'alerte sur le vaisseau.

Officiers de commandement : (En chœur) Hourra !

L'équipage se positionne à leur poste. Cutter active des hologrammes, un Marine, un Grizzly et un Spartan.

Cutter : Si on n'arrête pas Atriox maintenant, le galaxie se retrouvera à la merci d'un monstre.

Cutter fait signe à Jerome qui se retire.

Cutter : Alors non, Isabel. Ne comptez pas sur nous pour prendre la fuite.

Isabel : Chef, oui, chef.

Chargement de mission
«

Présentation de la mission
Menez l'assaut de l'UNSC contre l'opération de récupération de Decimus.

Rapport de reconnaissance
Les unités d'infanterie Hellbringers sont en position pour détruire les défenses des Parias.

»

Isabel : Capitaine, rien ne vaut un discours enflammé pour galvaniser les troupes, mais Atrox a eu des mois pour poster ses forces sur l'Arche. Même si on le trouvait, l'attaquer de front serait du suicide.

Cutter : Voilà pourquoi nous devons commencer par saper son état-major, Isabel, vous connaissez les Parias et leur hiérarchie. Par où doit-on commencer ?

Isabel : Decimus. C'est l'un des bras droits d'Atriox et l'instigateur du massacre dont j'ai été témoin. Il supervise une opération de récupération près de l'avant-poste local.

Cutter : Il faut prendre les Parias au dépourvu pour les déstabiliser avant d'aller établir un QG au sud. Dès que nous aurons une base opérationnelle, nous pourrons attaquer Decimus.

Professeure Anders : Capitaine, d'après Isabel, le portail de son avant-poste vers la Terre s'est fermé sans crier gare. Quand nous aurons engagé le combat, nous n'aurons plus aucun moyen d'appeler à l'aide.

Cutter : À charge pour vous de trouver une solution, professeur. Il faut à tout prix rétablir le contact. En attendant, nous devons tenir nos positions ici. Montrons-leur ce qu'il en coûte de se frotter au Spirit of Fire.

Cinématique

Deux pélicans largue Jerome et deux escouades de marines.

Cutter : Écoutez-moi bien. Les Parias vont à tout prix chercher à garder le contrôle de cette installation. On ne peut pas les laisser faire. Assaut 1, votre mission est d'établir une base avancée. Attendez-vous à rencontrer de la résistance.

Gameplay

Jerome-092 : Vous avez entendu le capitaine, Assaut 1. En avant, Marines.

Un peu plus loin, un camp paria s'est établi.

Jerome-092 : Spirit of Fire, le camp des Parias est en vue. Terminé.

Cutter : Bien reçu, Assaut 1. Éliminez-les.

Des hornets alliés arrivent en renforts pour détruire les bâtiment parias.

Une fois le camp rasé.

Jerome-092 : Le camp est est vide, la zone sécurisée.

Cutter : Jerome, l'ennemi a des troupes stationnées un peu plus loin. Je vous envoie des renforts pour les éliminer.

Un pélican largue deux escouades de Hellbringers.

Un peu plus loin, des unités ennemis se sont retranché.

Jerome-092 : Calcinez-les, hellbringers !

Une fois les ennemies éliminés.

Anders : La tour forerunner qui se trouve plus loin émet une formidable signature énergétique. Emparez vous-en et nous pourrons utiliser cette énergie.

Jerome-092 : Bien reçu, professeur. Capturez ce nœud d'alimentation, soldats !

Une fois le nœud capturé.

Anders : On dirait que les Parias utilisent ces nœuds pour extraire de l'énergie de l'Arche. Mais maintenant, je peux les reprogrammer pour alimenter nos bases au sol.

Jerome-092 : Merci, professeur. Je vous fais signe si j'en vois d'autres. Et maintenant, trouvons un moyen de franchir ce canyon.

Un pélican largue deux escouades de Hellbringers tandis qu'un autre pélican largue trois Kodiaks qui s’empressent de pilonner les postions ennemies.

La console du pont de lumière est activé.

Jerome-092 : Pont activé. Allons-y.

Isabel : Jerome, le capitaine déploie un contingent important sur la zone cible, essayez de coordonner vos attaques.

Après le pont, un camp paria s'est établi.

Jerome-092 : Infanterie ennemie en vue. Hellbringers, à vous de jouer.

Brute : Des humains ! Arrêtez-les où Decimus nous tuera tous ![Note 1]

Jerome-092 : Tiens, tiens. Les Parias ont récupéré des ressources, on dirait.

Cutter : Récupérez tout ce que vous pouvez. On risque d'en avoir bien besoin.

Une fois le camp rasé, un pélican largue deux Warthog.

Cutter : Assaut 1, vous approchez de l'opération de récupération de Decimus. Je vous envoie des warthogs pour faciliter la reconnaissance.

Anders : Jerome, vous unités semblent avoir subi des dégâts. Vous pouvez faire appel aux drones de réparation du Spirit of Fire, je les ai activés pour vous.

Le pouvoir Drones de réparation est débloqué.

Des débris de vaisseaux covenants jonche le paysage.

Isabel : Ces décombres datent des derniers jours de l'Alliance covenante. Les Parias récupèrent ce qu'ils peuvent pour fabriquer des armes. Comme des vautours sur une carcasse.

Plus loin, une base paria s'est établie.

Cutter : Assaut 1, l'opération de récupération de Decimus est juste devant vous.

Jerome-092 : Spirit en approche, préparez-vous !

Plusieurs Spirit largue des escouades de Grognards.

Cutter : Placez des hommes dans ces garnisons vides, Jerome. Ils seront mieux protégés contre la base des Parias.

Jerome-092 : Attention soldats ! Renforts ennemies en approche !

De nouveaux Spirits largue des escouades de Grognards.

Cutter : Jerome, utilisez les lance-flammes de vos Hellbringers pour incendier cette base.

Jerome-092 : Une nouvelle navette arrive !

De nouveaux Spirits largue des escouades de Grognards.

Des hornets alliés arrivent en renforts pour détruire les bâtiment parias.

Une fois la base détruite.

Jerome-092 : Spirit of Fire, on a détruit la base. Quels sont les ordres ?

Cutter : C'est un site idéal pour établir une base. Ce sera le centre de vos opérations et une fois qu'elle sera construite, vous pourrez installer plus de structures pour créer une armée.

La base se prépare à être établi.

Isabel : Capitaine, je détecte une transmission sur un des canaux parias.

Cutter : Vous pouvez l'intercepter, Isabel ?

Isabel : Je vous la transmets.

Decimus : À toutes les équipes de récupération, ici Decimus ! Pourquoi avez-vous arrêté la production ? Répondez !

Jerome-092 : Bien, on a attiré son attention.

Cutter : Il ne va pas tarder à découvrir ce qui s'est passé. Isabel, continuez à intercepter les transmissions et à nous les envoyer. Jerome, établissez cette base.


Les dialogues suivant servent de didacticiel de la gestion des bases.

Cutter : Maintenant que la base est sur pied, les plateformes de ravitaillement sont disponibles. Construisez-en une.

Un ordre de construction de plateforme de ravitaillement est donné.

Cutter : Les plateformes de ravitaillement vous apporteront un flux constant de ressources pour créer votre armée. Maintenant, placez un générateur pour lancer la production d'énergie.

Un ordre de construction de générateur est donné.

Cutter : Il vous faudra de l'énergie et du ravitaillement pour créer plus d'unités spécialisées. Maintenant que la production est lancée, construisez une caserne pour placer des unités d'infanterie avancées.

Un ordre de construction de caserne est donné.

Cutter : L'infanterie est votre ligne de front ainsi que l'une de vos unités les plus polyvalentes sur le terrain.

Isabel : Les escouades de Marines sont désormais disponibles dans votre QG. Ces unités de combat, efficaces dans toutes les situations, peuvent capturer des objectifs et récupérer des ressources sur le terrain.

Les Marines peuvent êtres entraîné dans la base.

Cutter : Vous avez une bonne installation de départ, Jerome. Vous pouvez y ajouter des ressources, une caserne ou des tourelles automatiques pour la défendre.

Jerome-092 : Merci, capitaine. Il est temps de leur rendre la monnaie de leur pièce.


Isabel : Capitaine, je détecte une forte concentration d'énergie en orbite au-dessus de notre base !

Cutter : Bombardement plasma imminent ! À couvert, Assaut 1 !

Plusieurs rayon énergétique bombarde la base.

Decimus : Alors comme ça, vous êtes sortis de votre trou pour vous refaire humilier ? Je pensais que la première fois vous aurait suffi. C'était un avant-goût de notre puissance, Humains. Si vous en voulez plus, je suis là.

Jerome-092 : On ne peut pas refuser une telle invitation. Quels sont les dégâts ?

Isabel : Rien que les drones de réparation ne puissent remettre en état. On a eu de la chance, cette fois. Le rayon plasma provenait du transporteur des Parias, le même qui a attaqué mon avant-poste ! Les autres équipes de récupération de Decimus se trouvent au nord, à l'emplacement indiqué sur votre carte. Faites-le payer.

Jerome-092 : Je lui transmettrai le message, Isabel. Allez, en route.


(Si le joueur découvre un nœud d'alimentation.)

Jerome-092 : Un autre nœud d'alimentation. Si on le capture, Decimus sera privé de ressources.

Cutter : Et notre production augmentera. Prenez tous ceux que vous trouverez.


(Si le joueur prend un nœud d'alimentation.)

Decimus : Ne laissez PAS les Humains s'approcher de nos sources d'énergie ! Bougez-vous et MASSACREZ-LES !


(Si le joueur prend un second nœud d'alimentation.)

Decimus : Si les Humains s'emparent de nos ressources, je vous ferai tous écorcher vifs ! Arrêtez-les !


(Si le joueur prend un troisième nœud d'alimentation.)

Decimus : Empêchez-les de prendre nos ressources ! Étripez-les !


(Si le joueur prend le dernier nœud d'alimentation.)

Decimus : Atriox n'aurait pas dû vous laisser vous échapper de la base humaine. Il a peut-être cru bon de jouer avec vous, mais je ne serai pas aussi clément !


(Si le joueur se dirige vers les débris de vaisseaux covenants.)

Jerome-092 : Isabel, d'où viennent tous des débris ?

Isabel : Une bataille a eu lieu ici, à la fin de la guerre. Le Major nous a tous sauvés.

Jerome-092 : C'est bon de savoir que John est toujours parmi nous.


(Si le joueur se dirige vers le bouclier paria.)

Isabel : Jerome, vos véhicules n'arriveront pas à franchir ce bouclier. Vous devez détruire sa source d'alimentation avec vos troupes au sol.


En approchant de la seconde base paria.

Isabel : Je détecte une autre concentration d'énergie, tous à couvert !

Jerome-092 : À couvert, tout le monde !

Un nouveau bombardement plasma met à mal les troupes de l'UNSC.

Decimus : C'est ça, continuez de fuir ! Vous brûlerez comme toutes nos autres victimes !

Des Chasseurs menacent les Warthogs.

Jerome-092 : Ils ont des Chasseurs ! Hellbringers, éliminez-les avant qu'ils détruisent nos warthogs.

En attaquant la base.

Cutter : N'oubliez pas que vos Marines ont des grenades. Utilisez-les pour détruire cette base.

Une fois la base détruite, Decimus sort du portail à proximité dans son exosquelette.

Jerome-092 : Je suppose que c'est Decimus.

Isabel : Il a l'air plus grand que la dernière fois que je l'ai vu.

Decimus : Je viderai vos crânes et je les donnerai comme jouets au nabot !

Lorsque le bouclier de Decimus atteint un niveau critique.

Jerome-092 : Son armure est H.S. ! Continuez comme ça !

Lorsque le bouclier de Decimus est désactivé.

Decimus : Commandant ! Annihilez ces créatures !

Cutter : Decimus ordonne un bombardement sur sa propre position depuis le transporteur ! Repliez-vous !

'Decimus s'entoure d'un bouclier puis se fait bombarder avant de provoqué une énorme explosion.

Decimus : L'Arche est à nous, humains. Personne ne s'opposera à la puissance des Parias !

Des Spirits amènent des renforts.

Lorsque Decimus atteint 60% de vie, il ordonne à nouveau un bombardement sur lui-même.

Decimus : Lancez le bombardement à mon signal !

Des Spirits amènent des renforts.

Lorsque Decimus atteint 25% de vie, il ordonne à nouveau un bombardement sur lui-même.

Decimus : Commandant, continuez de tirer ! Réduisez-les en cendres !

Jerome-092 : On a réussi à l'affaiblir ! Un dernier effort !

Decimus est vaincu.

Cinématique

Des dizaines de Marines, Hellbringers, Cyclopes, Grizzlys et Kodiaks attaquent Decimus et les Parias avant de se faire bombarder de nouveau.

Cutter : Attention, ils contre-attaquent !

Decimus : Je suis impressionné, humains… Mais nous nous reverrons.

Decimus franchis le portail.

Jerome-092 : Il bombarde sa propre base ?

Les bombardements éliminent tout le monde, Humains comme Parias.

Isabel : Quel monstre… Il n'a pas plus de considération pour les siens que pour nous.

Cutter : Decimus doit essayer de cacher quelque chose. Fouillez les décombres.

Un nightingale survole une ruine encore fumante.

Jerome-092 : On a trouvé quelque chose, capitaine. Le transfert est en cours. Isabel, vous pouvez le décrypter ?

Isabel : Oh, je n'aime pas ça. Je n'ai réussi à récupérer que des fragments, mais c'est à propos d'un Cartographe.

Jerome-092 : Le Cartographe ? Qui est-ce ?

Isabel : Pas qui. Quoi. Je vous brieferais quand vous aurez regagné le vaisseau. Ça risque de prendre un peu de temps.

Notes

  1. Ce dialogue n'est pas retranscrit en jeu.